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【四女神】龍之谷 韓服V1258 拆包(下)(修正任務(wù)隨機(jī)情況說明)

2021-09-16 21:35 作者:四女神  | 我要投稿

1、異變之布倫希爾德龍玉

異變之布倫希爾德龍玉(凍裂)

化解布倫希爾德里的[凍裂]效果

異變之布倫希爾德龍玉(寒癥)

化解布倫希爾德里的[寒癥]效果

凍裂

清除增益
所有防御力降低50%
無法跳躍
持續(xù)時間45秒
無法解除

寒癥01

被冰凍
無法移動/行動
持續(xù)10秒

寒癥02

每2秒受到由寒癥造成的嚴(yán)重傷害。
可能會將此疾病傳染給一定距離內(nèi)的隊友。
持續(xù)30秒
無法解除

2、根源(增幅)【待未來更新】

基礎(chǔ)屬性

強(qiáng)化屬性

強(qiáng)化+1 ~ +20:略

附魔屬性【具體數(shù)據(jù)】

根源(增幅)(三角符文)(S級)
冰封三角符文 [額外技能效果] 強(qiáng)化1【概率:40%】
冰封三角符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化2【概率:30%】
冰封三角符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化3【概率:15%】
冰封三角符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化4【概率:10%】
冰封三角符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化5【概率:5%】

根源(增幅)(圓形符文)(S級)
冰封圓形符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化1【概率:40%】
冰封圓形符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化2【概率:30%】
冰封圓形符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化3【概率:15%】
冰封圓形符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化4【概率:10%】
冰封圓形符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化5【概率:5%】

根源(增幅)(四角符文)(S級)
冰封四角符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化1【概率:40%】
冰封四角符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化2【概率:30%】
冰封四角符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化3【概率:15%】
冰封四角符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化4【概率:10%】
冰封四角符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化5【概率:5%】

根源(增幅)(梯形符文)(S級)
冰封梯形符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化1【概率:40%】
冰封梯形符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化2【概率:30%】
冰封梯形符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化3【概率:15%】
冰封梯形符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化4【概率:10%】
冰封梯形符文?[額外技能效果] 強(qiáng)化5【概率:5%】

根源(增幅)(L級)
三角符文附魔 +?圓形符文附魔

根源(增幅)(古代級)
三角符文附魔?+?圓形符文附魔?+?四角符文附魔

根源(增幅)(命名級)
三角符文附魔?+?圓形符文附魔?+?四角符文附魔?+?梯形符文附魔

3、布倫希爾德任務(wù)

function Action( GateNum,Num,MID1,MID2,SID1,SID2)
	
	ActorHandle = api_trigger_GetPartyActor(g_room,1);
	
	RandomNum1 = api_trigger_GetRandomRange(g_room, 1, Num);
	RandomNum2 = api_trigger_GetRandomRange(g_room, 1, Num);
	
	if RandomNum1 == RandomNum2 then
		RandomNum2 = RandomNum2 + 1;
		api_log_UserLog(g_room, ActorHandle, "");
		if RandomNum2 > Num then
			RandomNum2 = 1;
		end
	end
	
	if GateNum == 1 then
		StringNum1 = RandomNum1;
		StringNum2 = RandomNum2;
	elseif GateNum == 2 then
		StringNum1 = RandomNum1+6;
		StringNum2 = RandomNum2+6;
	elseif GateNum == 3	then
		StringNum1 = RandomNum1+12;
		StringNum2 = RandomNum2+12;
	end
	
	g_value[MID1] = RandomNum1;
	g_value[MID2] = RandomNum2;
	
	StringArray = {1010335,1010336,1010337,1010338,1010339,1010340,1010341,1010342,1010343,1010344,1010345,1010346,1010347,1010348,1010349,1010350,1010351,1010352}
	
	g_value[SID1] = StringArray[StringNum1];
	g_value[SID2] = StringArray[StringNum2];
	
	return true
end
  • 1R:2個任務(wù)【任務(wù)01~06 隨機(jī)任選2個】

  • 2R:2個任務(wù)【任務(wù)07~12?隨機(jī)任選2個

  • 3R:2個任務(wù)【任務(wù)13~18?隨機(jī)任選2個

  • 每個任務(wù)成功后獲得1個【布倫希爾德之冰晶】30點(diǎn)【相似適應(yīng)力(冰封世界)】

  • 6個任務(wù)共 180點(diǎn)【相似適應(yīng)力(冰封世界)】

  • 【隊伍總適應(yīng)力】=所有隊員【適應(yīng)力(冰封世界)】+任務(wù)【相似適應(yīng)力(冰封世界)】

  • (單人隊伍)進(jìn)入結(jié)界(4R)所需的【隊伍總適應(yīng)力】為160

  • (2人隊伍)進(jìn)入結(jié)界(4R)所需的隊伍總適應(yīng)力】為180

  • (3人隊伍)進(jìn)入結(jié)界(4R)所需的隊伍總適應(yīng)力】為210

  • (4人隊伍)進(jìn)入結(jié)界(4R)所需的隊伍總適應(yīng)力】為230

任務(wù)01:全體隊員無疊加[創(chuàng)傷]消滅弗萊德

任務(wù)02:全體隊員每人遭受3次[結(jié)冰]

任務(wù)03:消滅一只[弗萊德之眷屬]后,在5秒內(nèi)消滅全部眷屬

任務(wù)04:任意隊員受到[裂傷]影響60秒以上

任務(wù)05:所有隊員在總計40秒內(nèi)[坐到地上]休息

任務(wù)06:將戰(zhàn)斗中闖入的[布倫希爾德的愛犬]帶去遛狗3次

任務(wù)07:利用[峭壁守衛(wèi)莫莫格]擲出的石頭砸中[峭壁守衛(wèi)米尼格],將其打暈3次

任務(wù)08:在戰(zhàn)斗中消滅[峭壁守衛(wèi)米尼格]10次以上

任務(wù)09:引發(fā)[山崩]7次以上

任務(wù)10:獲得[超快感]增益1次以上

任務(wù)11:戰(zhàn)斗中全體隊員被[石頭]砸中16次以上

任務(wù)12:將升起的巖石[屏障]中滾出的莫莫格打暈3次

任務(wù)13:趁路德比希位于[寒氣區(qū)域]內(nèi)部時將其消滅

任務(wù)14:破壞4個以上的[冰凍圣物

任務(wù)15:當(dāng)2名以上的隊員被困[寒氣區(qū)域]時,成功將其救出

任務(wù)16:戰(zhàn)斗途中無人復(fù)活的情況下消滅路德比希

任務(wù)17:全體隊員聚集到在盾牌上匯集閃電的路德比希身后

任務(wù)18:在無人因[神力之光]失明的情況下,全員跳起[舞步1]

4、冰封符文【具體支持技能】



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