鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0什么時(shí)候公測(cè) 鬼泣巔峰之戰(zhàn)上線時(shí)間一覽
《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的2.0版本并不僅僅只是增加更多的游戲內(nèi)容,還包括了從內(nèi)部到外部的底層玩法完善。為了適應(yīng)移動(dòng)端獨(dú)特的操作方式,游戲的設(shè)計(jì)需要更好地適配動(dòng)作游戲的玩法。
在這之前,給大家解決一下世紀(jì)難題,那就是“游戲荒”,很多玩家總想游戲又耐玩還福利多,如今嗨游特權(quán)官網(wǎng)在負(fù)責(zé)內(nèi)測(cè)號(hào)扶持計(jì)劃這一塊,上百款精品手游都能參加,注冊(cè)起就有5000扶持, 每日還能領(lǐng)500-1500的真充密令,這些還只是基礎(chǔ)項(xiàng)目,其他小編就不多說了,請(qǐng)自行了解,不過注意每日規(guī)定了名額,發(fā)完即止

為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的開發(fā)者們經(jīng)過深思熟慮,最終決定不僅增加全新的機(jī)制,還會(huì)保留原作中的經(jīng)典玩法。這樣一來,游戲既能夠改變,又能夠還原那股“鬼泣”味。

為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》2.0版本對(duì)那些復(fù)雜的連段進(jìn)行了合并精簡(jiǎn),并優(yōu)化了戰(zhàn)斗的指令邏輯。此外,游戲還將移動(dòng)端不易操作的副武器重置為了技能,以更好地貼近移動(dòng)端玩家的操控習(xí)慣。

這些改動(dòng)不僅讓游戲本身的戰(zhàn)斗樂趣不降反升,還解放了玩家的操作難度。如果你依舊熱愛“鬼泣”,或者對(duì)動(dòng)作玩法保持著熱情,那么請(qǐng)一定要嘗試全新的《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》2.0。該版本將于7月6日在雙端準(zhǔn)時(shí)上線,敬請(qǐng)期待。