王者榮耀:調整之前被罵,結果勝率第一,你還認為策劃沒腦子?
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最近,楊玉環(huán)這個英雄引起了廣大玩家的熱議,主要原因就是因為楊玉環(huán)的勝率已經(jīng)雙榜第一了,上一個雙榜第一的英雄還是趙懷真,已經(jīng)被官方砍了兩刀,雖然還能玩,但強度已經(jīng)不如之前,那么楊玉環(huán)又能堅持多久呢?

相信有很多玩家也非常好奇,楊玉環(huán)的調整看上去好像并不是特別強勢,為什么調整上線之后勝率能夠突破到第1位呢?
因為楊玉環(huán)的調整并沒有增加傷害,只是修改了冷卻時間,就是因為這樣的一個改動,導致楊玉環(huán)的勝率暴漲。
其實楊玉環(huán)這個英雄我們要從整體上來看,結合官方之前的調整,你就會發(fā)現(xiàn)楊玉環(huán)確實變強了。
好了,廢話不多說,一起來了解一下楊玉環(huán)。
一、楊玉環(huán)勝率暴漲的原因

目前楊玉環(huán)的勝率在全分段中高達54.19%排在了第2位,但是在巔峰賽的數(shù)據(jù)中,楊玉環(huán)的勝率高達55%排在的第一,在頂端排位賽中,楊玉環(huán)的勝率高達54.89%,也排在了第一。
而且巔峰賽和頂端排賽中楊玉環(huán)的登場率都已經(jīng)超過10%,足以證明楊玉環(huán)確實得到了更多玩家的認可,已經(jīng)徹底擺脫出場率不足3%的英雄了。
其實楊玉環(huán)之所以能夠崛起和近幾次的調整絕對有一定的關聯(lián)。
在最新的更新中,策劃下調了楊玉環(huán)的技能冷卻時間,一技能的固定6秒調整為5秒,并且每升一級還能降低0.2秒,二技能基礎冷卻時間降低4秒,大招的基礎冷卻時間降低10秒。

然后再來看一下上一個版本的改動,移除了被動對非英雄單位的傷害上限,然后被動技能生命值回復對自身的效果加強,大招的治療效果對自身也有所加強。
經(jīng)過這兩次調整之后,楊玉環(huán)的強度就得到了一定的質變。
楊玉環(huán)的裝備起來之后,其實她的整體傷害還是挺高的,但是前中期確實有點弱,這也導致楊玉環(huán)發(fā)育困難。
這一次技能基礎冷卻時間都下調了,雖然原來的強化普攻可以降低技能一秒冷卻時間,但實際操作起來前期也降不了多少,所以還不如這次調整之后的固定數(shù)值,變相加強了前期的對線能力,讓楊玉環(huán)的發(fā)育環(huán)境得到了一定的改善。

然后在上一次的調整中,移除了被動的傷害限制,這個改動也相當于加強了楊玉環(huán)的清線能力。
三技能的基礎冷卻時間已經(jīng)降低了10秒,滿級加滿冷卻縮減之后,楊玉環(huán)三技能的冷卻時間只有24秒,相當于后期24秒一個無敵技能加高額回血。
所以現(xiàn)在的楊玉環(huán)就相當于是清線速度變快,大招可以更加頻繁使用,前中期的發(fā)育環(huán)境變好傷害變高,結合這三點,楊玉環(huán)的強度確實發(fā)生了一定的變化。
還有,楊玉環(huán)的技能機制其實并不差,有控制,有加速,有無敵有回血,同時還可以利用被動的回血機制幫助隊友,雖然恢復的血量不多,但是在打團推進的時候有很不錯的效果。

總結一下重點
整體環(huán)境變好,這也讓楊玉環(huán)有更多的發(fā)揮空間,所以勝率自然就起來了。
其實楊玉環(huán)本次的調整官方在體驗服中規(guī)劃了已久,一直都有玩家表示這樣的改動不認可,很多玩家都認為楊玉環(huán)的改動就是削弱,所以調整之前策劃一直被很多玩家問候,但罵也罵完了,才發(fā)現(xiàn)楊玉環(huán)的勝率登頂了。
其實,有時候一個英雄的改動,我們不能只看表面,就比如這次的楊玉環(huán),難道你還認為策劃的調整就是錯的嗎?
還有就是前段時間的上官婉兒,大招可以三段起飛,當時也有很多玩家不同意這種改動,但改動上前一段時間之后,上官婉兒的勝率也一樣暴漲,所以策劃的調整不一定就是錯誤的。
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