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【拓展玩法】三國演弈之赤壁大戰(zhàn)棋玩法介紹(鄰家默小七版)

2020-03-24 10:51 作者:某科學的鄰家索菲  | 我要投稿

設定背景:公元208年爆發(fā)的赤壁之戰(zhàn)。

設定原理:魏國全部子力對吳蜀各一半兵力以及其他漢末諸侯勢力,吳占據江東,蜀占據江南,魏國統(tǒng)治整個江北。

設定原則:雖然棋盤變了,但仍要盡可能的緊密貼合標準官規(guī)。

1.前提準備:附有象棋玩法的三國演弈棋實體棋。

2.棋子選?。?strong>魏16枚棋子全部上場,吳蜀各選取8枚棋子,分別是君主、士、相、車、馬、炮、雙兵,東漢去掉三車一炮,留一枚漢。

3.布局:如下圖,魏為一方,吳蜀為一方【參考標準三國演弈棋的聯(lián)盟規(guī)則】;魏16枚棋子布局同普通象棋,吳蜀的布局以蜀在左、吳在右布置,車馬炮相雙兵按普通象棋布置,蜀放在左下士角,蜀士放在左上士角,吳放在右下士角,吳士放在右上士角,漢放在中兵位,當一個兵使用,歸吳蜀兩方控制(不可連走)。

4.走棋順序:魏先走,蜀其次,吳最后,依然采用三國演弈棋的被將先走規(guī)則。

5.勝負規(guī)則:魏須把吳蜀兩方的君主都滅掉才是勝利,吳蜀聯(lián)盟只要聯(lián)手滅掉魏即為勝,并且對局結束,吳蜀不需要繼續(xù)對戰(zhàn)。(類似斗地主)吳蜀聯(lián)盟其中一方被魏將死,其殘余子力去除,剩余一方繼續(xù)和魏作戰(zhàn)。(取消收編規(guī)則)

6.棋子走法:同標準三國演弈棋,本方河界即國境線。

7.其他設定:

a.各方兵種對應人物均遵循官方設定。

b.棋盤城池設定參考標準三國演弈棋的吳魏兩方,河界為長江。

8.對局回合設定:對局開始于公元208年7月初(曹魏大軍開始南下的時候),每10回合對應1個月。

9.特殊情況處理:

這種算雙將,吳國解將以后,蜀國解將,然后魏走。
這種算魏滅吳,吳國立即清除殘余子力,公共兵不去除,變成盟友的棋子。

10.積分制:魏勝得2分,聯(lián)盟方勝則吳蜀各得1分,負不得分,和棋魏1分吳蜀各0.5分。

【重磅!趣味玩法!20230406鄰家默小七首創(chuàng)!】

三國演弈陰陽棋!三國演弈×赤壁大戰(zhàn)棋!拓展玩法的再拓展!1~6人皆可弈三國!

如上圖,該玩法將魏蜀吳三方各去掉一個中兵,然后各再加一枚君主,分裂成兵力相等的兩個派系。其布局就和沒有公共子的赤壁大戰(zhàn)棋是一樣的。【友情提示:該玩法最好采用升級版貼紙的版本,即第13~15版。】

棋子正面朝上為陽,代號1,指代陣營的右翼;

棋子貼紙朝上為陰,代號2,指代陣營的左翼。

該玩法可1~6人玩。但是規(guī)則復雜的多!

如上圖,該玩法有三個布局模式可供參考。

原陣營分裂但不分家——吳1吳2、魏1魏2、蜀1蜀2。

原陣營分裂,但左翼(2)叛逃至上家——吳1魏2、魏1蜀2、蜀1吳2。

原陣營分裂,但右翼(1)叛逃至下家——吳2蜀1、魏2吳1、蜀2魏1。

這三種模式下,在一個陣營的是默認合作的2個派系,稱之為伙伴。類似于三國演弈棋的聯(lián)盟,規(guī)則也類似,即不能互相吃子與將軍,禁止因自己走棋導致伙伴無子可動。

三大陣營各2個派系,對戰(zhàn)模式為2vs2vs2。

在第二、三種布局模式下,可能會出現(xiàn)蜀子吃蜀子的烏龍局面,而且還要牢記自己的伙伴是誰。

1.棋子走法:均同標準版三國演弈棋,取消君主不可見面的限制。

2.走棋順序:位于東吳陣營的兩個派系先行,左先右后,逆時針每個派系一步。

有被將先走規(guī)則,一旦有一個派系的君主被將,就要輪到被將的一方走棋,若同時有2個以上派系同時被將,則按正常走棋順序解將。

3.殺漢與結盟:任何一個派系都可以派自己的馬把漢殺掉,稱之為殺漢。殺漢后,漢三車一炮被激活加入這一陣營之中,作為該陣營兩個派系的公共子,任何一個公共子不能連走2步。其余兩個陣營4個派系結為同盟,不能互相吃子、將軍,不能因為自己走棋導致盟軍任意一個派系無子可動。

同樣的,任何一個派系都可以派自己的馬與任何一個陣營聯(lián)盟,不管對方同意與否,只要馬踏結盟點即結盟成立,踩自己陣營的聯(lián)盟點無效。同時漢三車一炮自動激活加入未結盟的陣營。

4.兵力收編:一個派系將死敵對派系的君主以后,收編這個君主同顏色的棋子,稱之為策反。若是借其他派系的棋子將死,則要看最終是誰能吃掉被將死的君主,若多個派系都可以吃到,則以當前回合者優(yōu)先。

另外,收編則是誰滅的誰收編,不能算公共子。【古語講“親兄弟明算賬”?!?/p>

若擁漢方陣營其中一個派系被滅,則只收編他本部的兵力,漢方棋子歸擁漢方陣營剩余的一個派系指揮。比如說,魏1魏2擁漢,吳1滅了魏1,魏2繼續(xù)擁漢,漢棋子如果還在,都是魏2的??蛇@時蜀1滅了魏2,則魏2的棋子包括漢的棋子都是蜀1的,不是蜀1蜀2的公共子。

這個收編規(guī)則也是考驗同陣營的兩個派系的。因為一旦“伙伴”被收編,立馬朋友變敵人。

5.勝敗判定:同一陣營的2個派系都被滅掉才算徹底失敗。如果消滅其他兩個陣營的同時自己陣營的兩個派系還都在,則算本陣營直接勝利,不用再對決。

6.積分制、棋譜記錄、人物:均同標準版三國演弈棋。

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