我的世界:XYBlue的附魔筆記(1.3W字,詳細(xì))

XYBlue的原版Minecraft附魔知識整理
本word并未加入附魔機制及其相關(guān)知識,如果有需要的小伙伴可以反饋我,我會細(xì)說一期。
常見附魔沖突:
附魔沖突:
①每個魔咒與本身相沖(所以你不能得到含有兩個相同魔咒的工具)除了摔落保護之外,
其他保護類附魔相互沖突,
②一個物品只能有一種所有傷害類魔咒
(鋒利、亡靈殺手和節(jié)肢殺手)相互沖突
“精準(zhǔn)采集”和“時運”
“深海探索者”和“冰霜行者”
“經(jīng)驗修補”和“無限”
“引雷”和“激流”“忠誠”和“激流”
“多重射擊”和“穿透”
寶藏型魔咒:
寶藏型魔咒是無法從附魔臺獲取的魔咒。若要將這些魔咒應(yīng)用到玩家預(yù)期的物品上,唯一的方式是獲取擁有這些魔咒的物品,并使用鐵砧來進行物品合并。不同的寶藏型魔咒有不同的獲取方式:
經(jīng)驗修補、冰霜行者、綁定詛咒、消失詛咒
·?交易以獲取具有寶藏型魔咒的工具或附魔書。圖書管理員提供的具有寶藏型魔咒的附魔書,相較于其會提供的其他附魔書,價格會增加一倍。
·?釣魚時的附魔書有可能具有寶藏型魔咒。
·?一部分戰(zhàn)利品箱會包含有機會出現(xiàn)這些寶藏型魔咒的物品或附魔書。
靈魂疾行
·?進行以物易物有機會得到具有靈魂疾行的附魔書或鐵靴子。
·?探索堡壘遺跡的戰(zhàn)利品箱有機會找到靈魂疾行附魔書。
迅捷潛行
·?探索遠(yuǎn)古城市的戰(zhàn)利品箱有機會找到具有迅捷潛行的附魔書。
?
附魔:
以下請小伙伴們了解以下這兩個詞,我將用這兩個詞來簡化以下敘述
附魔臺:
在生存模式中能通過附魔臺合理獲得此魔咒的物品。所有材質(zhì)的同種類物品都能夠獲得此魔咒(但一些材質(zhì)更容易獲得)。
鐵砧:
在生存模式(生存模式?。。?/span>)中無法在附魔臺上獲得此魔咒的物品,但可以通過鐵砧和附魔書獲得。
1.鋒利

?(BE即為基巖版,JE為Java版本,)
則此圖解釋為:
劍沒有右上角的特殊標(biāo)注(則在BE和JE種都可以附魔臺附魔出)
而斧子:
(BE種可以附魔出鋒利,而JE不可以附魔出鋒利)
(JE中雖然不可以附魔出鋒利,但是可以敲(鐵砧)上去)
?
鋒利(Sharpness)是一種能夠增加近戰(zhàn)攻擊傷害的魔咒。
自然獲取的最高等級為Ⅴ。
鋒利和節(jié)肢殺手、亡靈殺手魔咒互相排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,效果會疊加。
每一級附魔,增加((魔咒等級* 0.5 + 0.5)點的近戰(zhàn)傷害(1.9版本及以后)。
每一級附魔,增加(魔咒等級 * 1.25)點的近戰(zhàn)傷害(1.8版本及以前)。
藥水效果和暴擊傷害不會獲得該魔咒的效果加成。
劍的傷害一覽,括號內(nèi)為暴擊傷害。

獲取方式:書、劍,可以通過附魔臺獲得該魔咒。只有金劍可以在附魔臺獲得鋒利Ⅴ,其余的劍在附魔臺最高只能獲得鋒利Ⅳ(1.8版本及以前)。
劍、斧,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、劍。
2.橫掃之刃
橫掃之刃(Sweeping Edge)是一種可以增加劍的橫掃攻擊傷害的魔咒。
自然獲取的最高等級為Ⅲ。
每一級附魔,增加劍的橫掃攻擊傷害倍率,關(guān)系如下表。
附魔等級
Ⅰ
Ⅱ
Ⅲ
N
傷害倍率
50%
67%
75%
N/(N+1)
橫掃攻擊的傷害計算為1+基礎(chǔ)傷害×(魔咒等級/(魔咒等級+1)),基礎(chǔ)傷害包含鋒利、亡靈殺手、節(jié)肢殺手造成的傷害。
例如:
· 未附有橫掃之刃的劍每次橫掃攻擊都只能造成 1+基礎(chǔ)傷害×(0/(0+1)) =?1點()傷害。
·附有橫掃之刃Ⅰ的鐵劍每次橫掃攻擊可以造成 1+6×(1/(1+1)) =?4點()傷害。
附有鋒利Ⅴ和橫掃之刃Ⅲ的下界合金劍每次橫掃攻擊可以造成 1+11×(3/(3+1)) =?9點()傷害。
· 在測試版Combat Test 3中,斧可以通過鐵砧獲得橫掃之刃。
在測試版Combat Test 3中,若通過命令或其他方式將橫掃之刃附魔在別的武器或工具上,也會使其出現(xiàn)橫掃動畫。
在測試版Combat Test 6中,每級魔咒的傷害倍率被削弱到原來的一半。
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獲取方式:書、劍,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
劍可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、劍。
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3.火焰附加
火焰附加(Fire Aspect)是一種可以讓近戰(zhàn)的攻擊目標(biāo)著火的魔咒。
自然獲取的最高等級為Ⅱ。
用帶有該魔咒的物品近戰(zhàn)攻擊目標(biāo)時,目標(biāo)會著火。生物在著火時死亡,掉落的生肉會變?yōu)槭烊狻?/p>
每一級附魔,增加4秒的持續(xù)時間,總計受到?(等級 × 4) - 1點火焰?zhèn)Α?/p>
在生物死亡前5秒內(nèi),玩家對該生物造成過非火焰?zhèn)?,生物才會掉落?jīng)驗。
?
在測試版Combat Test 4中,斧可以通過鐵砧獲得火焰附加。
獲取
書、劍,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
劍可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、劍。
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4.擊退
?
擊退(Knockback)是一種可以增加劍的擊退距離的魔咒。
自然獲取的最高等級為Ⅱ。
每一級附魔,能增加3格擊退距離。
若用命令獲得過高的附魔等級的時(例如上萬級),游戲會出現(xiàn)明顯卡頓甚至閃退。
不建議用帶有該附魔的劍對付遠(yuǎn)程生物,這會拉開玩家與此生物的距離,使其更難對付。
獲取
書、劍,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
劍可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、劍。
?
?
5.搶奪
搶奪(Looting)是一種可以增加生物掉落物的魔咒。
自然獲取的最高等級為Ⅲ。
當(dāng)玩家殺死生物時,主手持有附有搶奪魔咒的物品,則掉落物增加或掉落幾率增加。
注:生物“被玩家殺死”的條件是生物死亡前5秒內(nèi),玩家對其造成了直接傷害,例如:主手持搶奪劍副手持弓射箭、彈射物命中前將搶奪劍切換到主手、使用火焰附加使生物在5秒內(nèi)燒死、將生物打下懸崖使其在5秒內(nèi)摔死等。
每一級附魔增加的掉落物與掉落幾率如下:
·常見掉落物的數(shù)量上限+1。
· 少見掉落物的首次掉落失敗后再次進行掉落嘗試,從而提高其掉落幾率。第二次掉落嘗試的成功幾率為等級/(等級+1)。
稀有掉落物的幾率增加1%?;A(chǔ)掉落幾率為2.5%,搶奪Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ級加成后的掉落幾率分別為3.5%/4.5%/5.5%。
·武器和盔甲掉落的幾率增加1%?;A(chǔ)掉落幾率為的8.5%,搶奪Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ級加成后的幾率分別為9.5%/10.5%/11.5%。
· 在魔咒加成后,若稀有掉落物、武器或盔甲的掉落幾率超過100%,將必定掉落,但不會掉落超過一個。例如兔子腳,潛影殼,凋靈骷髏頭顱,不死圖騰,衛(wèi)道士的鐵斧,僵尸的胡蘿卜,馬鈴薯,鐵錠等。
· 不會增加女巫,守衛(wèi)者等生物一次掉落物品的種類。即不會讓一個女巫掉落多于三種物品,也不會讓一個守衛(wèi)者掉落的生鮭魚,河豚,熱帶魚總數(shù)超過1條。
獲取
書、劍,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
劍可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、劍。
6.亡靈殺手
亡靈殺手(Smite)是一種能夠增加對亡靈生物的近戰(zhàn)攻擊傷害的魔咒。
自然獲取的最高等級為Ⅴ。
亡靈殺手和鋒利、節(jié)肢殺手魔咒互相排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,效果會疊加。
每一級附魔,增加2.5點對亡靈生物的近戰(zhàn)傷害。
亡靈生物包括:僵尸、僵尸村民、尸殼、溺尸、骷髏、流髑、凋靈骷髏、凋靈、僵尸豬人、僵尸疣豬獸、僵尸馬、骷髏馬、幻翼。
藥水效果和暴擊傷害不會獲得該魔咒的效果加成。
獲取
書、劍,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
劍、斧,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、劍。
7.節(jié)肢殺手
節(jié)肢殺手(Bane of Arthropods)是一種能夠增加對節(jié)肢動物的近戰(zhàn)攻擊傷害的魔咒。
自然獲取的最高等級為Ⅴ。
節(jié)肢殺手和鋒利、亡靈殺手魔咒互相排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,效果會疊加。
每一級附魔,增加2.5點()對節(jié)肢動物的近戰(zhàn)傷害。
節(jié)肢動物包括:蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹蟲、末影螨、蜜蜂。
對節(jié)肢生物進行近戰(zhàn)攻擊時,會對目標(biāo)施加0-0.5秒的緩慢Ⅳ效果。每一級附魔,增加0.5秒緩慢Ⅳ效果的持續(xù)時間。
等級
節(jié)肢殺手Ⅰ
節(jié)肢殺手Ⅱ
節(jié)肢殺手Ⅲ
節(jié)肢殺手Ⅳ
節(jié)肢殺手Ⅴ
緩慢效果持續(xù)時間
1-1.5秒
1.5-2秒
2-2.5秒
2.5-3秒
3-3.5秒
藥水效果和暴擊傷害不會獲得該魔咒的效果加成。
獲取
書、劍,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
劍、斧,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、劍。
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8.耐久
耐久(Unbreaking)是一種能夠延長物品使用壽命的魔咒,在物品使用時有概率不消耗耐久。
自然獲取的最高等級為Ⅲ。
對于除盔甲外的所有物品,每次使用時會有(100/(等級+1))%的幾率會消耗耐久值。即平均壽命為原來的(等級+1)倍。
對于盔甲,每次減傷時會有(60 + 40/(等級+1))%的幾率會消耗耐久值。即平均壽命為原來的 125%/136%/143%。
當(dāng)物品單次承受的耐久度損耗超過1點時(例如使用釣魚竿拉扯生物,或帶有荊棘魔咒的盔甲造成反傷時),每1點損耗都將應(yīng)用以上規(guī)則進行減免。
消耗耐久概率函數(shù)圖如下,橫軸為魔咒等級,豎軸為消耗耐久的概率(用小數(shù)表示)。

獲取
書、武器、盔甲(1.7.2版本及以后)、挖掘工具、釣魚竿,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
武器、盔甲、所有的工具,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、武器、盔甲或工具。
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9.水下速掘
水下速掘(Aqua Affinity)是能加快玩家水下挖掘速度的魔咒。
自然獲取的最高等級為Ⅰ,若用命令獲取其他等級的附魔,將按照默認(rèn)等級Ⅰ觸發(fā)效果。
該附魔能清除水下挖掘減速度懲罰(挖掘用時是正常時間的5倍),使玩家在水下挖掘方塊的速度與在陸地上時一樣。
漂浮在水里而非站在水下地面時,該魔咒不會生效。
通過命令或其他方式在除頭盔外的其他盔甲(如胸甲)附上該魔咒時,效果會正常生效。
獲取
書、頭盔、海龜殼,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
頭盔、海龜殼,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或頭盔。
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10.爆炸保護
爆炸保護(Blast Protection)是一種能減少生物所受爆炸傷害的魔咒。
自然獲取的最高等級為Ⅳ。
爆炸保護和火焰保護、彈射物保護、保護魔咒互相排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,效果疊加。
每一級附魔,可以減少8%所受到的爆炸傷害并減少15%的爆炸擊退。
爆炸傷害包括TNT爆炸、苦力怕(閃電苦力怕)爆炸、凋靈的生成和凋靈之首、惡魂的火球、末影水晶爆炸造成的傷害。
各個部位的保護效果可疊加,最高減免80%所受到的爆炸傷害。
爆炸擊退取最高附魔等級進行減少,最高可以減少100%的爆炸擊退。
獲取
盔甲、海龜殼,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
盔甲、海龜殼,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、盔甲。
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11.引雷
引雷(Channeling)是一種在雷暴天氣下,三叉戟擊中目標(biāo)時能召喚閃電的魔咒。
引雷和激流魔咒相互排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,只有激流起效。
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在雷暴天氣下,實體被擲出的三叉戟擊中(近身攻擊時無效)時,會在實體所在位置召喚一道閃電。
實體只有在暴露在空曠的地方時該魔咒才能起效。若實體在水中、熔巖中、細(xì)雪中、蜘蛛網(wǎng)中、靈魂沙上、靈魂土上、黏液塊上、蜂蜜塊上或滿8層的雪上時,該魔咒無效。
玩家可以使用該附魔,將豬轉(zhuǎn)化為僵尸豬人、將村民轉(zhuǎn)化為女巫、將紅色哞菇轉(zhuǎn)化為棕色哞菇、將棕色哞菇轉(zhuǎn)化為紅色哞菇、將苦力怕轉(zhuǎn)化為閃電苦力怕等。
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?
自然獲取的最高等級為Ⅰ。
獲取
書、三叉戟,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
三叉戟可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書。
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12.綁定詛咒
綁定詛咒(Curse of Binding)是一種能使擁有該附魔的物品綁定在盔甲槽中,無法移除的魔咒。
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該魔咒無法被砂輪移除。
盔甲槽中帶有該附魔的物品無法被取下,直到物品損壞或玩家死亡。
創(chuàng)造模式可以取下帶有該附魔的物品。
使用/clear?@s <物品>或/item?replace entity @s <slot> with minecraft:air命令可以清除帶有該附魔的物品。
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自然獲取的最高等級為Ⅰ。
獲取
綁定詛咒屬于寶藏型魔咒,無法通過附魔臺獲得。
盔甲、鞘翅、海龜殼、頭顱,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或盔甲。
該魔咒無法被砂輪移除
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13.消失詛咒
消失詛咒(Curse of Vanishing)是一種能使擁有該附魔的物品在玩家死亡時消失的魔咒。
當(dāng)玩家死亡時,主手、副手、裝備欄以及物品欄中帶有該魔咒的物品會直接消失,而不會掉落在地上。
此魔咒效果可以通過將被詛咒的物品放進潛影盒中,或者將游戲規(guī)則keepInventory設(shè)為true來避免觸發(fā)。
該魔咒無法被砂輪移除。
有啥用?可以在多人PVP服務(wù)器里附上可以避免死后貴重物品被敵方拿到。
最高等級為Ⅰ。
14.深海探索者
深海探索者(Depth Strider)是一種能增加玩家的水下移動速度的魔咒。
深海探索者和冰霜行者魔咒相互排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,會同時起效。
每一級附魔能增加1/3使玩家在水下的移動速度,等級為Ⅲ時玩家在水中的移動速度和在陸地上一樣。
每一級附魔能減少流水推動靜止玩家的速度,若盔甲架上的盔甲擁有該魔咒,則此條效果對盔甲架起效。
該魔咒只能增加水平方向的速度,不會增加垂直方向的速度。
通過命令或其他方式在除靴子外的其他盔甲(如護腿)附上該魔咒時,效果會正常生效。
且會減弱水流對玩家的推動能力。
最高等級為Ⅲ,
獲取
書、靴子,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
靴子可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或靴子。
?
15.效率
效率(Efficiency)是一個可以增加玩家挖掘速度的魔咒。
增加有掉落物方塊的挖掘速度,需要使用對應(yīng)挖掘工具才會觸發(fā)魔咒效果(鎬-石類方塊、斧-木類方塊、鍬-土類方塊)。
每一級附魔可以增加附魔等級的平方加1倍的速度,具體倍數(shù)如下表:
附魔等級:Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ
增加倍數(shù): 2 ?5 10 17 26
對于斧,破盾的基礎(chǔ)幾率為25%,每一級附魔可以使破盾幾率增加5%。
最高等級:Ⅴ
16.摔落保護
摔落保護(Feather Falling)
(wiki百科不正確,衰落保護四件套)
是一種能減少生物所受摔落傷害的魔咒。
每一級附魔可以減少12%所受到的摔落傷害。
可以與保護魔咒共同生效,最高減免80%所受到的摔落傷害。
摔落傷害包括從高處墜落、騎乘的生物從高處墜落、被末影珍珠傳送所受到的傷害。
自然獲取的最高等級為Ⅳ。
獲取
靴子可以通過附魔臺獲得該魔咒。
靴子可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、靴子。
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17.火焰保護
火焰保護(Fire Protection)是一種能減少生物所受火焰?zhèn)Φ哪е洹?/p>
火焰保護和爆炸保護、彈射物保護、保護魔咒互相排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,效果疊加。
每一級附魔,可以減少8%所受到的火焰?zhèn)Σp少15%的著火時間。
火焰?zhèn)Πɑ稹⑷蹘r、巖漿塊和火焰彈造成的傷害。
各個部位的保護效果可疊加,最高減免80%所受到的火焰?zhèn)Α?/p>
著火時間取最高附魔等級進行減少,最高可以減少100%的著火時間。
自然獲取的最高等級為Ⅳ。
獲取
盔甲、海龜殼,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
盔甲、海龜殼,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、盔甲。
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18.火矢
火矢(Flame)是一種使用弓射箭時射出著火的箭的魔咒。
該魔咒能使弓射出著火的箭。
著火的箭命中實體可以使其著火,持續(xù)5秒,總計受到4點()火焰?zhèn)Α?/p>
著火的箭可以穿過TNT并使其被點燃,可以點燃熄滅的營火,可以穿過細(xì)雪并將其破壞。
著火的箭可以穿過水或裝有水的煉藥鍋時會熄滅,并使煉藥鍋的水減少一層。
自然獲取的最高等級為Ⅰ。
獲取
書、弓,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
弓可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或弓。
?
19.時運
時運(Fortune)是一種用于鎬、鍬、斧、鋤的魔咒,可以增加破壞方塊后掉落物的數(shù)量。
時運和精準(zhǔn)采集魔咒互相排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,精準(zhǔn)采集優(yōu)先起效。
對于煤礦石、鉆石礦石、綠寶石礦石、青金石礦石、下界石英礦石,Ⅰ級有33%的幾率將掉落物數(shù)量x2(平均掉落增加 33%),Ⅱ級有幾率將掉落物數(shù)量x2或x3(各 25% 幾率,平均掉落增加 75%),Ⅲ級有幾率將掉落物數(shù)量x2、x3或x4(各 20% 幾率,平均掉落增加 120%)。即掉落一個物品的權(quán)重是2,掉落其他數(shù)量物品的權(quán)重都是1。1.16版本及以后,該魔咒對下界金礦石生效。1.17版本及以后,該魔咒對鐵礦石、銅礦石、金礦石、紫水晶簇生效。
?
對于熒石、西瓜、下界疣、紅石礦石、海晶燈、甜漿果叢,它們每個掉落數(shù)量的概率都相同。每一級將掉落物的數(shù)量上限+1,但是最終掉落數(shù)量不會超過物品自身掉落數(shù)量的上限(熒石為 4,海晶燈為 5,西瓜為 9)。
對于草類和蕨類,掉落小麥種子的概率是固定的。若掉落時,每個掉落數(shù)量的概率都相同,每一級將掉落物的數(shù)量上限+2。
對于胡蘿卜、土豆、甜菜種子和小麥種子,除固定掉落外(胡蘿卜、土豆2個,種子1個),會嘗試3次額外掉落,每次的掉落概率為57%。每一級會增加1次嘗試。
時運魔咒能提高沙礫中掉落燧石、樹葉中掉落樹苗、橡樹樹葉和深色橡樹樹葉中掉落蘋果、更多掉落物及詳細(xì)掉落概率請參考下表。

自然獲取的最高等級為 Ⅲ。
獲取
書、鎬、鍬、斧、鋤,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
鎬、鍬、斧、鋤,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、挖掘工具。
20.冰霜行者
冰霜行者(Frost Walker)是一種能讓玩家在水面上形成霜冰以供前行的魔咒。
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冰霜行者和深海探索者魔咒相互排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,會同時起效。
玩家在行走時,以腳底方塊為圓心,2格為半徑,使范圍內(nèi)所有暴露在空氣下的水源方塊變成霜冰。
若水源方塊中有生物、船等實體或睡蓮、垂滴葉等方塊,則該水源方塊不會變成霜冰。
每一級附魔提升使效果半徑+2,并延緩霜冰融化速度。若用命令獲取高于14級的附魔,將按照14級觸發(fā)效果。
若盔甲架上的盔甲擁有該魔咒,則此條效果對盔甲架起效。
玩家穿戴帶有此魔咒的靴子時,不會受到巖漿塊和營火的傷害。
自然獲取的最高等級為Ⅱ。
獲取
冰霜行者屬于寶藏型魔咒,無法通過附魔臺獲得。
靴子可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、靴子。
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21.穿刺
穿刺(Impaling)是一能增加三叉戟對水生生物傷害的魔咒。
每一級附魔增加2.5點()對水生生物的傷害。
水生生物包括各種魚、守衛(wèi)者、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者、魷魚、發(fā)光魷魚、美西螈、海豚、海龜。
溺尸除外
自然獲取的最高等級為Ⅴ。
獲取
書、三叉戟,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
三叉戟可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書。
?
22. 無限
無限(Infinity)是一種使用弓射箭時,不會消耗箭的魔咒。
無限和經(jīng)驗修補魔咒相互排斥(1.11.1版本及以后)。若用命令將其附魔到同一把弓上時,會同時起效。
當(dāng)物品欄有至少一支箭時,使用弓射箭不消耗箭。通過該魔咒射出的箭無法在生存模式拾起。
該魔咒只對普通箭矢有效,藥箭、光靈箭會正常消耗。
自然獲取的最高等級為Ⅰ。
獲取
書、弓,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
弓可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或弓。
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23.忠誠
忠誠(Loyalty)是一種能使丟出的三叉戟返回到玩家手中的魔咒。
忠誠和激流魔咒相互排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,只有激流起效。
擁有該魔咒的三叉戟,在接觸方塊或?qū)嶓w后會返回到玩家手中。
每一級附魔能提升返還時的速度。
若三叉戟落入未加載區(qū)塊或進入傳送門,則有概率不返回并消失。若三叉戟落入虛空,則會直接消失。
自然獲取的最高等級為Ⅲ。
獲取
書、三叉戟,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
三叉戟可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書。
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24.海之眷顧
海之眷顧(Luck of the Sea)是在釣魚時,能增加釣魚幸運值的魔咒。
每一級提升2%釣上寶藏的概率、降低2%釣上垃圾的概率、降低0.2%釣上魚的概率。
但是這并不會提升玩家的幸運值屬性(generic.luck),關(guān)于增加玩家幸運屬性的狀態(tài)效果,參見幸運。
自然獲取的最高等級為Ⅲ。
獲取
書、釣魚竿,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
釣魚竿可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或釣魚竿。
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25.餌釣
餌釣(Lure)是能減少釣魚時,魚上鉤所需時間的魔咒。
每一級能讓魚上鉤的等待時間減少 5 秒。
如果用命令獲得高于Ⅴ級的附魔,將不會有任何東西上鉤。
自然獲取的最高等級為Ⅲ。
獲取
書、釣魚竿,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
釣魚竿可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或釣魚竿。
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26.經(jīng)驗修補 (Mending)
經(jīng)驗修補(Mending)是一種通過消耗拾取的經(jīng)驗球來回復(fù)物品耐久度的魔咒。
自然獲取的最高等級為Ⅰ,若用命令獲取其他等級的附魔,將按照默認(rèn)等級Ⅰ觸發(fā)效果。
經(jīng)驗修補和無限魔咒相互排斥(1.11.1版本及以后)。若用命令將其附魔到同一個物品上時,會同時起效。
當(dāng)附有該魔咒的物品被置于玩家主手、副手、裝備欄或物品欄中時,拾起的經(jīng)驗球不會累加進玩家的總經(jīng)驗中,而會轉(zhuǎn)化為該物品耐久度,轉(zhuǎn)換比例為2:1(即1點經(jīng)驗值轉(zhuǎn)換為2點耐久值)。
每個經(jīng)驗球都會隨機選擇一件擁有此魔咒的物品(包括滿耐久物品)嘗試修補,若選中的物品耐久值已滿,則經(jīng)驗直接計入經(jīng)驗條。
所以1.16版本之前,會出現(xiàn)沒有直接拾取經(jīng)驗球,沒有修補物品的情況
1.16版本及以后,每個經(jīng)驗球都會隨機選擇一件擁有此附魔的已受損的物品嘗試修補,當(dāng)耐久回復(fù)滿后,多余的經(jīng)驗會計入經(jīng)驗條。
獲取
經(jīng)驗修補屬于寶藏型魔咒,無法通過附魔臺獲得。
武器、盔甲、工具,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、武器、盔甲或工具。
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27.多重射擊
多重射擊(Multishot)是一種能增加弩單次射出的箭矢數(shù)量的魔咒。
多重射擊和穿透魔咒互相排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,則同時生效。
該魔咒可以使弩一次向前方射出3支互成10°夾角的箭,箭只消耗1支,但弩會消耗3點耐久。
只有中間的那支箭可以被玩家拾取,而另外兩只射出去的箭不可被拾取。
若射出的藥箭或煙花火箭,則3根都會有同樣的狀態(tài)效果或煙花效果。
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如果箭的數(shù)量隨著等級的增加而增加
那么32767級……
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自然獲取的最高等級為Ⅰ。
獲取
書、弩,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
弩可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或弩。
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28.穿透
穿透(Piercing)是一種能增加箭穿透的實體數(shù)量的魔咒。
穿透和多重射擊魔咒互相排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,則同時生效。
擁有此魔咒的弩射出的箭可以擊穿防御著的盾牌,但無法擊穿閉合外殼的潛影貝。
每一級附魔,可以使弩射出的箭(光靈箭、藥箭)可穿過的實體數(shù)量增加1,箭擊穿實體后仍可以被撿起。
當(dāng)魔咒等級超過127級時,射出的箭將無法擊穿實體。
自然獲取的最高等級為Ⅳ。
獲取
書、弩,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
弩可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或弩。
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29.力量
力量(Power)是一種能增加箭造成的傷害的魔咒。
自然獲取的最高等級為Ⅴ。
每一級附魔,使箭的傷害增加25%×(等級+1),向上取整至最近的半心。
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魔咒等級和弓拉弦狀態(tài)造成的傷害
等級 ????傷害增加 ???????無拉弦 ????中等拉弦 ????滿弦 ?(暴擊)
未附魔 ?+0% ?(2.0) ????1 ??????????6 ??????????9 ?????10
Ⅰ ?????+50% (3.0) ????2 ??????????9 ?????????14 ?????15
Ⅱ ?????+75% (3.5) ????2 ?????????11 ?????????16 ?????18
Ⅲ ?????+100%(4.0) ????2 ?????????12 ?????????18 ?????20
Ⅳ ?????+125%(4.5) ????3 ?????????14 ?????????20 ?????23
Ⅴ ?????+150%(5.0) ????3 ?????????15 ?????????23 ?????25
自然獲取的最高等級為Ⅴ。
獲取
書、弓,可以通過附魔臺獲得該魔咒,但最高等級為Ⅳ。
弓可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或弓。
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30.彈射物保護
彈射物保護(Projectile Protection)是一種能減少生物所受彈射物傷害的魔咒。
彈射物保護和火焰保護、爆炸保護、保護魔咒互相排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,效果疊加
每一級附魔,可以減少8%所受到的彈射物傷害。
彈射物傷害包括箭、三叉戟、烈焰人的火球、潛影貝的潛影彈、羊駝的唾沫、雞蛋、雪球造成的傷害。
各個部位的保護效果可疊加,最高減免80%所受到的彈射物傷害。
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自然獲取的最高等級為Ⅳ。
獲取
盔甲、海龜殼,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
盔甲、海龜殼,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、盔甲。
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31.保護
保護(Protection)是一種能減少生物所受傷害的魔咒。
保護和爆炸保護、彈射物保護、火焰保護魔咒互相排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,效果疊加。
每一級附魔可以減少4%的所受傷害。各個部位的附魔效果可疊加,最高減免80%所受傷害。
該魔咒不能減免饑餓、虛空傷害
、監(jiān)守者的遠(yuǎn)程攻擊造成的傷害。
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自然獲取的最高等級為IV。
獲取
盔甲和海龜殼可以通過附魔臺和鐵砧獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、盔甲。
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32.沖擊
沖擊(Punch)是一種能增加箭的擊退距離的魔咒。
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每一級魔咒,能增加箭的擊退距離3格。
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自然獲取的最高等級為Ⅱ。
獲取
書、弓,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
弓可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或弓。
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33.快速裝填
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快速裝填(Quick Charge)是一種能減少弩的裝填時間的魔咒。
每一級附魔,能減少0.25秒弩的裝填時間。
Ⅴ級的該附魔能使弩瞬間裝填完成。高于Ⅴ級則會使弩無法裝填。
自然獲取的最高等級為Ⅲ。
獲取
書、弩,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
弩可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或弩。
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34.水下呼吸
水下呼吸(Respiration)是一種能延長玩家水下呼吸時間的魔咒。
每一級附魔能延長玩家水下呼吸時間15秒并增強玩家的水下視覺效果。
玩家每次受到溺水傷害時,有等級/(等級+1)的概率免除該傷害。
如果附魔等級超過Ⅲ,水下的視野會因亮度過高呈現(xiàn)一定的白色,等級越高白色越亮。
通過命令或其他方式在除頭盔外的其他盔甲(如胸甲)附上該魔咒時,效果會正常生效。
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自然獲取的最高等級為Ⅲ。
獲取
書、頭盔、海龜殼,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
頭盔、海龜殼,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或頭盔。
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35.激流
激流(Riptide)是一種能使玩家在水中或雨中投擲三叉戟時,向前沖刺的魔咒。
激流和引雷、忠誠魔咒相互排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,只有激流起效。
當(dāng)在陸地上或天氣晴朗時,三叉戟將無法投擲,只能進行近戰(zhàn)攻擊。
當(dāng)在水中或雨中時,投擲三叉戟后玩家隨著三叉戟一同飛出,魔咒等級越高,飛行速度越快。
若飛行過程中撞擊其他生物,則視作使用主手武器進行攻擊,主手武器的傷害和效果生效。
投擲會消耗三叉戟1點耐久,撞擊生物會消耗主手武器1點耐久。
可以朝上扔出三叉戟,來登上高處,但要小心可能因為高度造成受傷或死亡。
自然獲取的最高等級為III級。?
獲取
書和三叉戟可以通過附魔臺獲得該魔咒。
三叉戟可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書。
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36.精準(zhǔn)采集.
精準(zhǔn)采集(Silk Touch)是一種用于鎬、鍬、斧、鋤的魔咒,可以在破壞方塊后讓其掉落本身。
精準(zhǔn)采集和時運魔咒互相排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,精準(zhǔn)采集優(yōu)先起效。
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用帶有該魔咒的工具挖掘方塊后,方塊會掉落其本身。
礦石、紫水晶簇,只用通過帶有精準(zhǔn)采集的鎬挖掘,才能掉落其本身。
雪、雪塊,只能通過帶有精準(zhǔn)采集的鍬挖掘,才能掉落其本身。
“使用精準(zhǔn)采集開采怪物蛋時不會出現(xiàn)蠹蟲;玩家只會獲得對應(yīng)的普通方塊,而非怪物蛋”
書、鎬、鍬、斧、鋤,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
鎬、鍬、斧、鋤,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、挖掘工具。
1.18.2版本及以后,在生存模式中,精準(zhǔn)采集與海之眷顧無法同時出現(xiàn)于一本附魔書中。
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37.靈魂疾行
靈魂疾行(Soul Speed)是一種能提高玩家在靈魂沙和靈魂土上的移動速度的魔咒。
該魔咒能提升為玩家在靈魂沙和靈魂土上的移動速度,速度為1.3 + 魔咒等級 × 0.105。
玩家穿戴附有該魔咒的靴子每走過一格靈魂沙或靈魂土,有4%的幾率會損失1點靴子耐久度。
在靈魂沙和靈魂土上行走的過程中會播放音效并產(chǎn)生“soul”粒子效果,同時字幕會顯示“靈魂:逸散”。
當(dāng)通過命令或其他方式得到Ⅷ級或以上的該魔咒時,玩家一旦在靈魂沙或靈魂土上行走,就會加速自動前行,無法停止。
自然獲取的最高等級為Ⅲ
獲取
靈魂疾行屬于寶藏型魔咒,無法通過附魔臺獲得。
能通過與豬靈以物易物的方式獲得擁有該魔咒的附魔書、鐵靴子。
在堡壘遺跡的箱子戰(zhàn)利品中能獲得擁有該魔咒的附魔書。
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38.迅捷潛行
迅捷潛行?(Swift Sneak)是一種可以提高潛行時的移動速度的魔咒。
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每一級能提升15%相對正常行走速度的潛行移動速度。
PS:正常潛行時的速度為正常行走的30%
即Ⅲ級迅捷潛行相當(dāng)于正常行走速度的75%
自然獲取的最高等級為 III
獲取
迅捷潛行屬于寶藏型魔咒,無法通過附魔臺獲得。
只能在遠(yuǎn)古城市的箱子戰(zhàn)利品中獲得擁有該魔咒的護腿。
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39.荊棘
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荊棘(Thorns)是一種受到物理傷害時,對攻擊者反彈傷害的魔咒。
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受到物理傷害時,有15%的幾率給攻擊者造成1點-4點傷害。
每提升一級附魔額外提升15%的幾率。若魔咒等級高于Ⅹ,則造成附魔等級-10點傷害。經(jīng)典荊棘Ⅻ不如荊棘Ⅶ
攻擊者在受到該魔咒的傷害時會被擊退,該傷害能被護甲值減免。
若盔甲架上的盔甲擁有該魔咒,則魔咒效果對盔甲架起效。
當(dāng)附有荊棘的物品持有在手上,荊棘也能生效,且不消耗物品的耐久。例如將附有荊棘的鉆石靴子拿在主手或副手,荊棘魔咒會不消耗耐久地進行反傷。使用命令將荊棘附加到非盔甲物品亦如此。
盔甲在成功觸發(fā)荊棘傷害時,會額外消耗3點耐久度。1.16.2版本及以前,未能觸發(fā)荊棘效果時,仍會額外消耗1點耐久度。該消耗能被耐久魔咒減免。
若多個盔甲擁有此魔咒,則會輪流進行效果結(jié)算并疊加,額外消耗的耐久度會隨機分配到其中一個盔甲上。
獲取
書、胸甲,可以通過附魔臺獲得最高等級為Ⅱ的該魔咒。
荊棘Ⅲ只能通過兩個荊棘Ⅱ合成而來。
盔甲、海龜殼可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品(最高等級為Ⅱ)、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書或胸甲。
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40.Cleaving
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Cleaving是一種能夠增加斧的近戰(zhàn)攻擊傷害的魔咒。
自然獲取的最高等級為Ⅲ。
Cleaving和鋒利、節(jié)肢殺手、亡靈殺手魔咒互相排斥。若用命令將其附魔到同一個物品上時,效果會疊加。
Cleaving魔咒仍處于Combat Test測試版中,正式版尚未公布。
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第一級魔咒能增加斧的2點()近戰(zhàn)傷害,之后每一級附魔增加1點()近戰(zhàn)傷害。
每一級魔咒,會增加斧破盾時,盾牌的失效時間0.5秒(10游戲刻)。
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自然獲取的最高等級為Ⅲ。
獲取
書、斧,可以通過附魔臺獲得該魔咒。
斧,可以通過鐵砧來獲得該魔咒。
通過箱子戰(zhàn)利品、釣魚、交易,可以獲得帶有該魔咒的附魔書、斧。
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