洋基妹萊埃澤爾初遇與戰(zhàn)士基礎(chǔ)!博德之門3正式版攻略-角色篇


萊埃澤爾初見(jiàn):



洋基妹萊埃澤爾初遇與戰(zhàn)士基礎(chǔ)!位置在傳送點(diǎn)路邊山崖右邊十字路口往北。這里會(huì)看到兩個(gè)提夫林NPC和被關(guān)起來(lái)的萊澤艾爾。這里救洋基妹的方法很多,可以選擇射擊籠子底座放她直接出來(lái)戰(zhàn)斗,也可以直接全體潛伏到視野最遠(yuǎn)距離偷襲開(kāi)戰(zhàn),初遇戰(zhàn)斗之一,難度不高,老基德就不多做演示了



想要輕松也可以選擇嘴炮那兩個(gè)NPC,嘴炮選擇欺瞞或游說(shuō),成功后還能打聽(tīng)到附近的情況,了解到翠綠林地大致的方位。嘴炮后想要經(jīng)驗(yàn)也可以強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)斗收割


由于前期影心和洋基妹不對(duì)路,想要讓影心好感不降低,救了洋基妹直接將影心放在營(yíng)地即可
戰(zhàn)士職業(yè)相關(guān):

戰(zhàn)士職業(yè)1級(jí)可以選擇風(fēng)格,默認(rèn)為巨武器戰(zhàn)斗,大家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行調(diào)整






箭術(shù)偏遠(yuǎn)程,防御可以一劍一盾搭配,對(duì)決可以理解為單手劍戰(zhàn)士,巨武器大師就是雙手重武器,保護(hù)為防御型一劍一盾,雙武器戰(zhàn)斗就是雙持兩把武器戰(zhàn)斗


屬性上戰(zhàn)士偏向力敏體,主要為力量。力量影響武器效力,跳躍距離和負(fù)重能力,所以前期跳高和背東西都可以交給洋基妹。屬性上默認(rèn)的選擇讓洋基妹這個(gè)角色更適合戰(zhàn)斗,凡是有對(duì)話相關(guān)的還是不推薦她上去,傲嬌的不要不要的
2級(jí):


升到2級(jí)時(shí),戰(zhàn)士會(huì)獲得動(dòng)作如潮新技能,可以理解為再次進(jìn)行一次動(dòng)作相關(guān)行為,效果和速度之油,以及法師的3環(huán)技能加速一樣。對(duì)于純萌新玩家來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士是個(gè)值得推薦的職業(yè)
3級(jí):



3級(jí)時(shí),副職特性解鎖,同時(shí)洋基妹的種族天賦跳躍術(shù)也在這個(gè)等級(jí)解鎖。副職方面分追求各種近戰(zhàn)遠(yuǎn)程手段的戰(zhàn)斗大師,會(huì)使用魔法的奧法騎士,還有偏向重?fù)舻墓谲娪率?/p>
戰(zhàn)斗大師注重物理攻擊,策略選擇很多。指揮官奇襲注重的隊(duì)友傷害,對(duì)于新入門玩家來(lái)說(shuō),老基德個(gè)人不推薦。除非自定義角色本身也為野蠻人或戰(zhàn)士這類


繳械攻擊分近戰(zhàn)遠(yuǎn)程,幾率繳械對(duì)方武器,繳械幾率和對(duì)方力量掛鉤,所謂豁免,簡(jiǎn)單理解就是對(duì)應(yīng)屬性判定,對(duì)方力量越高,繳械幾率越低,另外該技能未命中,不消耗卓越骰子


分神攻擊,近戰(zhàn)效果讓目標(biāo)分心,配合隊(duì)友輔助技能,非常適用于游蕩者職業(yè)偷襲搭配來(lái)增加命中率,游蕩者本身隱匿偷襲命中率略高于分神偷襲,所以這個(gè)技能可以彌補(bǔ)這方面的命中缺失

靈巧步伐,顧名思義其實(shí)就是近戰(zhàn)閃避技,使用后下回合受到近戰(zhàn)幾率降低,很適合于以一敵多的局面使用

詭詐攻擊,增傷技能,想要高傷害高爆發(fā),前置丟一個(gè)詭詐攻擊可以提升更多傷害,不過(guò)該技能為近戰(zhàn),無(wú)法遠(yuǎn)程施展


挑釁攻擊,分近戰(zhàn)遠(yuǎn)程,適用于防御或保護(hù)風(fēng)格的戰(zhàn)士使用,另外屬性豁免為感知,對(duì)于牧師、德魯伊或游俠這類偏感知職業(yè)劣勢(shì)較大


策動(dòng)攻擊,分近戰(zhàn)遠(yuǎn)程的輔助攻擊技,命中目標(biāo)后會(huì)激活強(qiáng)制策動(dòng)技能,可以給隊(duì)友增加50%的移動(dòng)力,且不消耗借機(jī)攻擊,也適合于防御或保護(hù)風(fēng)格的戰(zhàn)士使用


恐嚇攻擊,分近戰(zhàn)遠(yuǎn)程的輸出攻擊技,會(huì)讓命中的對(duì)方有幾率處于恐慌狀態(tài),該狀態(tài)可以理解為讓對(duì)方無(wú)法移動(dòng),但是可以攻擊,適用于地表屬性效果戰(zhàn)斗,不過(guò)豁免屬性為感知,適用于力量偏高感知較低的近戰(zhàn)敵人身上

精準(zhǔn)攻擊,先手技能,簡(jiǎn)單點(diǎn)可以理解為下次攻擊增傷技能,每次戰(zhàn)斗先手有效,考慮到實(shí)用性,老基德個(gè)人不推薦


推撞攻擊,輔助攻擊技,可以改變對(duì)方站位,適用于喜歡地形殺或者集中敵人群攻的玩家選擇,另外該技能未命中,不消耗卓越骰子

鼓舞,輔助技能,給隊(duì)友增加8點(diǎn)臨時(shí)生命值,持續(xù)5回合,給另一個(gè)隊(duì)友增加鼓舞會(huì)頂?shù)粝惹暗男Ч捌谟锰幉淮?,不推薦使用

反擊,純被動(dòng)技能,傷害為自身當(dāng)前總傷害+1d8傷害,效果不是很好,老基德個(gè)人不推薦

橫掃攻擊,近身范圍攻擊,由于當(dāng)前版本傷害實(shí)在低的可憐,老基德同樣不推薦



摔絆攻擊,分近戰(zhàn)遠(yuǎn)程,屬于一個(gè)非常可觀的強(qiáng)控輸出技,判定成功后會(huì)擊倒對(duì)方,擊倒的敵人更容易受到傷害。同時(shí)該技能豁免屬性為力量,非常適用于偏敏捷的遠(yuǎn)程和偏智力的法師敵人,未命中也不消耗卓越骰子

對(duì)于上面的說(shuō)明,老基德個(gè)人推薦前期選擇繳械、恐嚇和摔絆,繳械和摔絆針對(duì)遠(yuǎn)程物理和法師,恐嚇針對(duì)喜歡近戰(zhàn)的力量型敵人



等到等級(jí)更高,新策略解鎖,老基德更推薦分神攻擊和詭詐攻擊這兩個(gè)技能,有些戰(zhàn)斗會(huì)有奇效。另外策動(dòng)攻擊也可以選擇,看個(gè)人愛(ài)好考慮

接下來(lái)是副職奧法騎士,奧法騎士可以理解為一個(gè)會(huì)施法的魔劍士,戲法系統(tǒng)只提供一些基礎(chǔ)傷害和輔助技能,適合輔助法系職業(yè)打?qū)?yīng)屬性傷害

法術(shù)方面和擴(kuò)展方面也只給了些1環(huán)標(biāo)準(zhǔn)技能,輸出輔助都可以,適用于喜歡萬(wàn)金油職業(yè)的玩家選擇,不過(guò)相信沒(méi)多少人會(huì)選這塊,畢竟戰(zhàn)士的物理輸出實(shí)在太出眾了

特別提一下魔寵技能,喜歡召喚流的玩家可以考慮一人一狗流,出門就是8對(duì)多的局面,對(duì)于前期新手玩家來(lái)說(shuō)可以更為輕松一些

最后是副職冠軍勇士,會(huì)提供一個(gè)精通重?fù)?,?jiǎn)單理解就是被動(dòng)增加重?fù)魩茁剩倭瞬呗詿o(wú)腦輸出,對(duì)于新人玩家來(lái)說(shuō)推薦使用,只要考慮近戰(zhàn)遠(yuǎn)程攻擊即可,方便好上手,不過(guò)少了戰(zhàn)士職業(yè)很多樂(lè)趣
以上就是萊埃澤爾戰(zhàn)士職業(yè)的基本概念,未來(lái)老基德會(huì)根據(jù)不同職業(yè)做單獨(dú)職業(yè)詳細(xì)攻略,還望大家喜歡。好看點(diǎn)個(gè)贊,喜歡加訂閱,攻略慢慢攢,下期咱再見(jiàn)