【彈幕互動(dòng)游戲開發(fā)】四方戰(zhàn)爭_更新日志10
2022-08-05
更新內(nèi)容5條
1. 修正了對(duì)連勝兩場以上的一方的攻擊優(yōu)先級(jí)算法,現(xiàn)在各方對(duì)連勝的一方的攻擊熱情會(huì)略有上漲。
2. 修正了一個(gè)bug,這個(gè)bug會(huì)導(dǎo)致步兵如果在移動(dòng)中被命中并激活護(hù)盾的話,護(hù)盾留在原地而不跟著步兵移動(dòng)?,F(xiàn)在這個(gè)護(hù)盾已經(jīng)可以正確跟隨步兵移動(dòng)。

3. 現(xiàn)在在戰(zhàn)報(bào)界面可以看到殺死英雄的人是誰。(冤有頭債有主!)

4. 略微提升了“大殺特殺”、“變態(tài)殺戮”、“超神"等評(píng)價(jià)所需要的擊殺數(shù)?,F(xiàn)在解說不會(huì)那么一驚一乍了。
5. 在屏幕右下角增加了一個(gè)聊天顯示框,可以顯示聊天內(nèi)容和投喂禮物內(nèi)容,對(duì)手機(jī)全屏用戶友好了一些。發(fā)送的彈幕指令如果被識(shí)別成功,會(huì)變成綠色,如果沒成功則為白色。

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