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策劃面對面丨有猛料!在線揭秘?cái)?shù)碼寶貝世界觀的還原和設(shè)計(jì)思路

2021-06-23 21:18 作者:數(shù)碼寶貝手游資訊君  | 我要投稿


(高能猛料預(yù)警╰(*°▽°*)╯)

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耶嘿~隊(duì)長們,又見面啦!自游戲曝光以來,我們收到了許多私信和留言,其中不乏數(shù)碼迷們對于IP的回憶和感慨。歌子注意到,大家對于數(shù)碼寶貝世界觀在游戲中的還原和設(shè)定尤為關(guān)注,所以便籌備了這期【策劃面對面】。

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下面就有請策劃大大MISAKI,針對大家關(guān)心的問題作出解答~

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本期策劃:MISAKI

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數(shù)碼寶貝的狂熱愛好者,長著一頭標(biāo)志性的白金色短發(fā)。由于生活在中國,MISAKI能夠講一口流利的普通話(雖然會時(shí)不時(shí)會蹦出一兩句日語(*︾▽︾))。

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數(shù)碼寶貝世界觀的還原與設(shè)計(jì)思路

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Q

如此多的數(shù)碼寶貝,在還原上是否有一定的困難,是如何解決的呢?

M

在獲得東映動畫正版授權(quán)之后,我們拿到了相應(yīng)的設(shè)定資料,所以在還原制作方面有足夠的信心。既要根據(jù)當(dāng)下的審美觀去做一些優(yōu)化處理,但同時(shí)又不能改變IP設(shè)定。

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不過,請大家放心,我們投入了大量的時(shí)間和人力,經(jīng)過反復(fù)的打磨,最終呈現(xiàn)在大家眼前的一定是一個(gè)最符合IP設(shè)定的虛擬空間。

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數(shù)碼寶貝技能的相關(guān)問題

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Q

數(shù)碼寶貝的技能,是如何進(jìn)行設(shè)計(jì)并還原的?

M

我們研發(fā)組經(jīng)過討論,最終采用了表現(xiàn)還原+效果原創(chuàng)的思路來進(jìn)行設(shè)計(jì)。數(shù)碼寶貝的技能更多是在美術(shù)表現(xiàn)層面上做了還原,每一只數(shù)碼寶貝都嚴(yán)格遵循官方設(shè)定,從造型、上色到動態(tài)效果高度還原。

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部分?jǐn)?shù)碼寶貝在釋放技能時(shí),會有全屏動畫效果展示,我們也盡量采用和原IP設(shè)定一樣的思路來設(shè)計(jì),盡可能讓數(shù)碼寶貝的技能符合大家的認(rèn)知,讓大家在《數(shù)碼寶貝:新世紀(jì)》中獲得更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。

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戰(zhàn)斗暴龍獸在釋放奧義技時(shí),手里的能量球會在畫面中逐漸變大,并散發(fā)出耀眼的光芒。

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▼ 戰(zhàn)斗暴龍獸的奧義技【蓋亞能量炮】

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Q

有哪些設(shè)計(jì)還原的技能可以給大家介紹一下?

M

emmm……像大家比較熟知的戰(zhàn)斗暴龍獸,我們在美術(shù)表現(xiàn)上根據(jù)設(shè)定進(jìn)行還原,同時(shí)對畫面效果的表現(xiàn)進(jìn)行提升。話不多說,直接上圖!

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▲技能釋放過程展示

Q

在新世紀(jì)中,針對數(shù)碼寶貝是否會有原創(chuàng)的技能設(shè)計(jì)呢?

M

原創(chuàng)技能當(dāng)然會有啦~我們基于戰(zhàn)斗策略進(jìn)行了相關(guān)設(shè)計(jì),在表現(xiàn)上也和數(shù)碼寶貝IP的歷代作品有一定的區(qū)別。

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▼別西卜獸技能效果圖示

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進(jìn)化機(jī)制及進(jìn)化路線解讀

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Q

在新世紀(jì)中,如何把數(shù)碼寶貝的進(jìn)化功能放入其中?

M

看過數(shù)碼寶貝系列動畫的隊(duì)長們,一定對原作動畫中數(shù)碼寶貝進(jìn)化時(shí)的場景記憶深刻吧。我們也將“進(jìn)化”這一經(jīng)典,展現(xiàn)在游戲當(dāng)中。

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在游戲內(nèi)為了保證這個(gè)設(shè)計(jì)的延續(xù),我們把它作為游戲最主要的養(yǎng)成方式。隊(duì)長們可選擇自己喜歡的數(shù)碼寶貝進(jìn)行任意方向的養(yǎng)成,通過持續(xù)收集數(shù)碼寶貝和相關(guān)材料,就可以養(yǎng)成最終形態(tài)——究極體。

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除此之外,我們還設(shè)計(jì)了戰(zhàn)中進(jìn)化,讓隊(duì)長們在對戰(zhàn)過程中就能感受到熱血進(jìn)化的緊張刺激。

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Q

數(shù)碼寶貝在新世紀(jì)中的進(jìn)化路線是如何設(shè)計(jì)的?是否含多重進(jìn)化路線?

M

我們采用的是樹狀設(shè)計(jì)的進(jìn)化路線,越低的成長階段可選擇的進(jìn)化方向就越多。隊(duì)長們可根據(jù)自己的喜好游戲進(jìn)程的需要,選擇心儀的路線進(jìn)化。

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Q

進(jìn)化路線是否固定?玩家如何選擇不同的進(jìn)化路線?

M

設(shè)計(jì)的進(jìn)化路線是固定的,但是進(jìn)化方向的選擇是自由的,隊(duì)長們可自行決定需要進(jìn)化的方向。

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未來的設(shè)計(jì)方向和計(jì)劃

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Q

未來會不會有新的進(jìn)化路線開放?有沒有什么新穎有趣的計(jì)劃呢?

M

數(shù)碼寶貝的數(shù)量很多,我們會根據(jù)版本逐步開放,增加更多的進(jìn)化路線。一些比較特殊的數(shù)碼寶貝,還會考慮不同的獲取方式,在收集方面給隊(duì)長們帶來不同的游戲體驗(yàn)。

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以上就是本期【策劃面對面】的全部內(nèi)容了,感謝MISAKI大大的分享,同時(shí)也感謝大家對《數(shù)碼寶貝:新世紀(jì)》的支持與關(guān)注!下期不見不散!(記得【點(diǎn)贊+在看】哦~?( ′???` ))

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互動話題

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大家對于《數(shù)碼寶貝:新世紀(jì)》有什么期許呢?歡迎在評論區(qū)分享~隊(duì)長們寶貴的建議,歌子都會反饋給策劃大大呦!


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