沒有美術(shù)基礎(chǔ),能學(xué)好3D建模嗎?(新手必看?。?/h1>

最近碰到過好多想學(xué)習(xí)3D建模的小伙伴們經(jīng)常會問:
“老師,我不會畫畫 沒有美術(shù)基礎(chǔ)能學(xué)好3D建模嗎?”
“對我學(xué)建模有沒有影響?。俊?/strong>
“我是不是應(yīng)該先去學(xué)個(gè)素描,再來學(xué)習(xí)建模呢?”
又或者看到up主分享的學(xué)員作品,會問“做得這么好,應(yīng)該都是有美術(shù)基礎(chǔ)的叭嚶嚶嚶......”

像大家總覺得學(xué)3D建模美術(shù)很重要, 這里給大家理一下啊
學(xué)3D建模需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎?
需要。因?yàn)?D游戲建模在整個(gè)劃分類別上面至始至終還是屬于游戲美術(shù)這一塊!

比如像是在制作過程中的手繪貼圖,我們在繪制貼圖的時(shí)候,就需要注意材質(zhì)的質(zhì)感表現(xiàn)、明暗關(guān)系等等,
它是需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)的,學(xué)到次世代的時(shí)候,就要去學(xué)習(xí)人體的雕刻、肌肉的比例這些,也需要我們?nèi)ゾ邆溥@些能力,這些在一定程度上面都是有要求我們需要美術(shù)基礎(chǔ)的。

但是不代表沒有美術(shù)基礎(chǔ)就學(xué)不好呀。有美術(shù)基礎(chǔ)的人學(xué)習(xí)建模,肯定比沒有基礎(chǔ)的同學(xué)有些優(yōu)勢呀;但是不代表沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人,就學(xué)不好建模,這兩者并不是一個(gè)必然的因果關(guān)系鴨~
而且沒有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)也不要慌,沒有先天優(yōu)勢,可以后天補(bǔ)足呀!多練習(xí),多提高審美,就像活法里講到的要付出不亞于任何人的努力,你付出了比別人雙倍的努力還怕超越不了人家嘛?

建模第一步 學(xué)好軟件
不過話說回來,你美術(shù)基礎(chǔ)越強(qiáng)你肯定學(xué)的越輕松,這個(gè)是肯定的 ,但是你需要很強(qiáng)的美術(shù)基礎(chǔ)嗎?其實(shí)學(xué)建模不需要你畫畫很牛逼,因?yàn)槲覀冏龅氖悄P停?/p>
比如說讓你畫一個(gè)這樣的心形,你可能畫不出來,但是讓你在zb里面創(chuàng)建一個(gè),或者建模軟件里創(chuàng)建一個(gè),你難道創(chuàng)建不出來嗎?

畫個(gè)圓柱體你可能畫不出來,在zb里面創(chuàng)建一個(gè)能創(chuàng)建出來叭,我們做模型的話,首先造型,我們建模有軟件輔助對吧,然后像做次世代那種明暗關(guān)系的光影效果對吧, 都是軟件自帶的。造型啊,結(jié)構(gòu)啊,透視啊,這些內(nèi)容其實(shí)我們都可以忽略掉。其實(shí)我們做模型啊,從美術(shù)角度來說,是要比畫畫簡單很多的,但是這個(gè)東西也是要花時(shí)間練的啊。


如果是沒有美術(shù)基礎(chǔ)又想自學(xué)3D建模的同學(xué),客觀來講還是比較難學(xué)的,
而且容易出現(xiàn)“建模五分鐘,百度兩小時(shí)”的情況,
如果有美術(shù)基礎(chǔ)想嘗試自學(xué)3D建模的同學(xué)可以先去嘗試嘗試!
當(dāng)然跟著老師進(jìn)行系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)是最好的,大家也可以了解了解課程大綱,看看自己究竟到了一個(gè)怎樣 的水平,再決定要不要學(xué)3D建模或者自學(xué)還是跟著老師學(xué)!




這里祝大家早日成為建模大佬!加油!