【飽荒測(cè)試】即將結(jié)束—新家園再次啟程

致 親愛(ài)的冒險(xiǎn)家們:
明月盈滿,暗影散去,家園驅(qū)趕饑餓,荒蕪染上綠茵。
【關(guān)于測(cè)試初衷】
大家好,我是《饑荒:新家園》手游的制作人-烏比。隨著時(shí)間的推移,本次【飽荒測(cè)試】也即將進(jìn)入尾聲。作為《饑荒:新家園》國(guó)內(nèi)首次測(cè)試,我們發(fā)自內(nèi)心的希望通過(guò)這次測(cè)試聽(tīng)到大家的聲音,幫助我們接下來(lái)更好的優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn)。測(cè)試期間,陸續(xù)收到了許多來(lái)自大家的問(wèn)題反饋和建議,鼓勵(lì)和肯定固然讓我們欣慰,但那些一針見(jiàn)血的建議和批評(píng)也讓我們保持清醒。借這次機(jī)會(huì)開(kāi)誠(chéng)布公的跟大家聊一聊這次測(cè)試的問(wèn)題以及關(guān)于后續(xù)版本的調(diào)優(yōu)規(guī)劃。
【關(guān)于測(cè)試問(wèn)題】
饑荒端游歷經(jīng)十年開(kāi)發(fā),是一款擁有非常復(fù)雜的沙盒邏輯和深度自由玩法的聯(lián)機(jī)游戲。我們?cè)谑钟伟姹镜囊浦仓谱髦袑?duì)整體底層架構(gòu)做了許多調(diào)整,以構(gòu)建手機(jī)上隨時(shí)可玩的多人生存體驗(yàn),在這過(guò)程中遇到過(guò)不少挑戰(zhàn)。本次玩家測(cè)試,幫助我們發(fā)現(xiàn)了更多真實(shí)游玩環(huán)境中的問(wèn)題:巨額沙盒運(yùn)算引起的服務(wù)器延遲,網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)同步異常導(dǎo)致存檔損壞和地圖錯(cuò)亂,甚至還有過(guò)于自由的沙盒機(jī)制帶來(lái)青蛙雨和懶人護(hù)符偷家等出乎意料的惡意玩法……測(cè)試期間我們一直關(guān)注著玩家們的動(dòng)向,在線上修復(fù)了影響重大的專項(xiàng)問(wèn)題,余下的大大小小的基礎(chǔ)體驗(yàn)BUG和技術(shù)性能問(wèn)題,也已同步列入我們后續(xù)的開(kāi)發(fā)優(yōu)化計(jì)劃中。
感謝各位測(cè)試玩家為我們帶來(lái)的寶貴反饋,我們將基于本次測(cè)試的經(jīng)驗(yàn),提升后續(xù)版本的質(zhì)量,打造更好的游戲體驗(yàn)。
【玩家心聲及我們的想法】
除BUG外,大家提出的優(yōu)化建議,也啟發(fā)了我們后續(xù)的產(chǎn)品調(diào)整方向和重心。以下新內(nèi)容將陸續(xù)在后續(xù)版本與大家見(jiàn)面:
1、更硬核的沙盒生存:在這次測(cè)試期間我們收到了許多關(guān)于沙盒的意見(jiàn),有不少玩家期望能挑戰(zhàn)更硬核的生存模式。在保證現(xiàn)有沙盒模式體驗(yàn)以外,目前項(xiàng)目組正在開(kāi)發(fā)全新的“賽季模式”,在這個(gè)模式中:
? 無(wú)法隨意從家園攜帶物資進(jìn)入
? 擁有獨(dú)立的三維屬性和科技進(jìn)度數(shù)據(jù)
? 一旦死亡無(wú)法通過(guò)外部手段復(fù)活
? 擁有特殊地圖機(jī)制、專屬新增沙盒內(nèi)容和配方

2、 更豐富的家園內(nèi)容:本次測(cè)試期間可以看到,很多冒險(xiǎn)家沉溺種田建造,打造出了極富創(chuàng)意的超級(jí)豪宅,也看到很多冒險(xiǎn)家希望有更多的家園內(nèi)容、更多好看的建造裝扮,我們接下來(lái)也將擴(kuò)展家園的等級(jí)上限,解鎖更多區(qū)域、地貌供冒險(xiǎn)家種植和建造,同時(shí)提供更豐富的家園裝飾和互動(dòng)玩法,使家園在實(shí)用、美觀、個(gè)性外,也更有溫度。

3、更多端游玩法移植:繼續(xù)補(bǔ)充端游DLC、BOSS、解謎等沙盒內(nèi)容和經(jīng)典活動(dòng)。
4、手機(jī)操作體驗(yàn)提升:如何在手游上便捷地體驗(yàn)饑荒一直是我們非常關(guān)注的內(nèi)容。根據(jù)測(cè)試期間大家的建議,我們會(huì)在不影響手游操作的前提下,調(diào)整快捷欄數(shù)量、增加按鈕的自定義大小功能、提升種植便捷性、優(yōu)化戰(zhàn)斗手感、完善選中/索敵邏輯等等。
5、更平衡且豐富的戰(zhàn)斗:針對(duì)大家集中反饋的弱勢(shì)武器或特質(zhì)、遠(yuǎn)程武器耐久度不足、部分技能操作手感不佳等問(wèn)題,會(huì)分別進(jìn)行專項(xiàng)優(yōu)化與改進(jìn)。
6、更多端游角色回歸:在調(diào)研問(wèn)卷中,我們也看到了大家對(duì)于原作角色的熱情,在后續(xù)的版本中我們會(huì)逐步更新原作角色加入到新家園的世界中,并在后續(xù)版本中增加更多與原作角色聯(lián)動(dòng)的玩法。

7、美術(shù)呈現(xiàn)持續(xù)優(yōu)化:Klei為饑荒手游設(shè)計(jì)了全新的剪紙美術(shù)風(fēng)格(Cut-out Style),希望能更符合手機(jī)上的表現(xiàn),并且為玩家們帶來(lái)與端游不同的新視覺(jué)體驗(yàn)。在測(cè)試期間,有不少玩家也提到部分手游美術(shù)資源與端游差距較大;也有玩家提到角色、武器和寵物不夠精美,我們會(huì)逐步進(jìn)行梳理優(yōu)化,期望在未來(lái)的版本中提供給大家更好的美術(shù)表現(xiàn)。
除了上述內(nèi)容外,我們還收到了海量的玩家們對(duì)于不同系統(tǒng)功能的意見(jiàn)和建議。針對(duì)聊天、組隊(duì)、車(chē)站、好友、特質(zhì)、工坊、衣柜、圖鑒、成就、教學(xué)、交易行、商城、活動(dòng)中心等等系統(tǒng)中均有大量?jī)?yōu)化條目列入計(jì)劃中。
受限于本次篇幅,還有很多想和大家溝通探討的話題未能展開(kāi),在后續(xù),針對(duì)大家的關(guān)注熱點(diǎn),包括生存難度、家園定位、模組、DST賽季玩法等內(nèi)容,我將以專欄的形式傳遞團(tuán)隊(duì)對(duì)內(nèi)容的設(shè)計(jì)思路以及背后的思考。在我看來(lái),這些都承載著饑荒手游的設(shè)計(jì)初衷和產(chǎn)品內(nèi)核,也希望在未來(lái)的專欄溝通互動(dòng)中,可以收到你們更多的反饋和建議。
【關(guān)于測(cè)試滿月答謝】
【飽荒測(cè)試】尚未結(jié)束,為了答謝參與本次測(cè)試的冒險(xiǎn)家,還有兩個(gè)重磅活動(dòng)等待各位冒險(xiǎn)家參與:
活動(dòng)①:我們將為在8月2日 - 8月4日期間連續(xù)登錄游戲的冒險(xiǎn)家,開(kāi)通「下一次測(cè)試的資格」。
活動(dòng)②:8月3日0:00 - 8月4日21:59 期間,冒險(xiǎn)家登錄游戲即可獲得「飽荒紀(jì)念限定不刪檔背景框」。
再次感謝你們對(duì)饑荒手游的支持和厚愛(ài),當(dāng)前當(dāng)務(wù)之急還是用心做好游戲本身,接下來(lái)的日子,我們將會(huì)日以繼夜奮戰(zhàn),在下一次測(cè)試中為大家提供更優(yōu)質(zhì)的版本體驗(yàn),預(yù)計(jì)最快9月底就可以再次與大家見(jiàn)面啦!
——于2023年8月2日晚? 烏比