AI青鋼影-云頂之弈S8
國(guó)服現(xiàn)在的陣容主要以巖雀,武器,佐伊,平民槍構(gòu)成,和我們?cè)跓嵫a(bǔ)丁出來(lái)后預(yù)測(cè)的情況大致一樣,佛爺在削弱技能傷害后,單開(kāi)混沌福牛傷害是不夠的,往往需要開(kāi)出高羈絆才能有吃分能力,因此,青鋼影作為戶口本極為優(yōu)秀的棋子,在佛爺陣容削弱后,也成為混沌體系上分的冷門(mén)陣容,且青鋼影相比別的低費(fèi)賭狗剛需英雄強(qiáng)化,其自身僅靠混沌羈絆就能有不俗的傷害,且搭配自由靈活,對(duì)于當(dāng)前版本后排輸出為主的情況,黑客傳送青鋼影對(duì)到位就能輕松處理c位。
?

陣容組成如下:
?

艾克?卡蜜爾?索拉卡?佐伊?佛耶戈?泰隆?布里茨?樂(lè)芙蘭
六級(jí)d三星青鋼影,在佛爺削弱后,需要青鋼影的陣容基本沒(méi)有,所以基本上英雄強(qiáng)化沒(méi)有相同的就不會(huì)有同行,開(kāi)局有青鋼影且裝備合適就可以考慮,算是比較冷門(mén)的陣容,對(duì)于后排脆皮的威脅很大,且混沌少人增傷的機(jī)制讓卡蜜爾有很強(qiáng)的殘局收割能力,六人口就有不俗的戰(zhàn)力,三星后就可以存錢上人口,青鋼影輸出頻率比較低,比較怕如武器這類輸出頻率高且坦度高的棋子,但是打大部分陣容還是比較有優(yōu)勢(shì)的。
裝備選擇:
?

卡蜜爾:飲血/正義,泰坦,無(wú)盡,卡蜜爾主要打物理傷害,在s8裝備改版后,出無(wú)盡才能確保暴擊,對(duì)于卡蜜爾這類輸出頻率較慢的棋子收益比較高,飲血/正義保障卡蜜爾的續(xù)航回復(fù),泰坦作為半肉半輸出的裝備有效提高卡蜜爾的坦度。
?

艾克:狂徒板甲龍牙等肉裝,艾克自身的技能帶護(hù)盾與嘲諷,消化肉裝有效提高前排坦度。

佛耶戈:離子,飲血,帽子,后期撿多余ap輸出裝備即可。
佐伊/索拉卡:缺少重傷帶鬼書(shū)即可,消化多余輸出裝備。
海克斯選擇:
短兵之利,攻擊力加成,收益可觀。
源計(jì)劃甲殼,護(hù)甲加成與血量加成。
賜福,律動(dòng),復(fù)蘇,續(xù)航回復(fù),?
飛升,青鋼影輸出頻率較低,搭配混沌飛升可以有效收拾殘局。?
背水一戰(zhàn),一滴血鎖血加上屬性加成,觸發(fā)就能提高一個(gè)層級(jí)。
組件百寶袋,補(bǔ)充裝備,加速成型。
Dd街區(qū),加快成型
英雄強(qiáng)化:
青鋼影?天罰?適應(yīng)性防守
開(kāi)局搶大劍,攻速,優(yōu)先做出飲血,泰坦。
2-1升四人口,留混沌牌,機(jī)器人。搭配2ai三混沌過(guò)渡。開(kāi)局看完ai,是永久加血,加攻擊,加攻速這類最佳。
?

2階段優(yōu)先考慮連敗過(guò)渡,三混沌前期作戰(zhàn)能力不是很突出,換怪能力,因此血線情況一般都比較良好。3-2拉六,d出二星青鋼影,在d到佐伊,妖姬就可以考慮開(kāi)黑客直接切后排,也可以上蔚加牛頭開(kāi)秘術(shù)打中期發(fā)力的佐伊,賈克斯等。
?

六級(jí)卡利息d出三星青鋼影后,最好在4-5左右d出三星然后上人口補(bǔ)充質(zhì)量,七人口掛二星質(zhì)量卡即可,主要考慮在八人口開(kāi)出閉環(huán)羈絆,開(kāi)出四ai時(shí),優(yōu)先考慮加血,加攻擊的效果,進(jìn)一步提高青鋼影的輸出能力。
?

八人口ai效果不好也可以考慮掛高秘術(shù),上牛頭,蔚,開(kāi)出三秘術(shù),針對(duì)外面法師多的環(huán)境。
?


?
在打一些后排c位的陣容還是很有威懾力的,對(duì)于劫這類攻速快但自身身板太脆的陣容是比較克制的,但是對(duì)于武器這類輸出頻率比較高,自身坦度也比較高的陣容處理起來(lái)有點(diǎn)麻煩,需要副c壓低血線,總體而言作為低費(fèi)賭狗陣容,卡蜜爾可以不吃超英加成,后續(xù)也可以掛高費(fèi)卡補(bǔ)充上限,搭配也很靈活,在分段不高的對(duì)局中吃分也是比較輕松的。