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超高DPH,超遠(yuǎn)打擊距離,希爾博拉斯的妙用你知道嗎?丨戰(zhàn)術(shù)指揮室

2021-10-21 19:46 作者:EVE星戰(zhàn)前夜晨曦  | 我要投稿

EVE戰(zhàn)術(shù)指揮室上線啦!

合理搭配PVP戰(zhàn)艦

規(guī)劃攻伐策略

指揮室?guī)懔私飧鞣N神奇的PVP艦船

讓您輕松應(yīng)對(duì)新伊甸的作戰(zhàn)需求

沙場(chǎng)點(diǎn)兵

征戰(zhàn)星海!

早前,克隆飛行員都普遍認(rèn)為導(dǎo)彈船只適合用于PVE,傷害延遲的特性的確不適合快節(jié)奏的PVP作戰(zhàn),直到有一群特立獨(dú)行的人研究出了導(dǎo)彈船的獨(dú)特玩法。他們反其道而行之,利用傷害延遲的滯后性打出難以置信的集火效率,以極高的DPH和極遠(yuǎn)的射程粉碎他們的敵人。而將這種戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮到極致的巡洋,正是來(lái)自加達(dá)里的的希爾博拉斯!也是我們今天要介紹的主角。


(一)超高DPH,不給后勤機(jī)會(huì)

特色:

玩過(guò)導(dǎo)彈船的人都知道,導(dǎo)彈船最大的弊端主要有兩個(gè),其一是傷害存在滯后性,武器開(kāi)火后需要等導(dǎo)彈飛到目標(biāo)才能造成有效傷害,其二是單輪射擊時(shí)間太長(zhǎng),哪怕目標(biāo)就剩一個(gè)血皮也要浪費(fèi)一輪火力。

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有缺點(diǎn)自然也有優(yōu)點(diǎn),幾乎無(wú)法被完全規(guī)避的穩(wěn)定輸出,超遠(yuǎn)的射程和超高的DPH,非常優(yōu)秀的單一武器傷害等等,這些都讓導(dǎo)彈船成為了當(dāng)之無(wú)愧的神船,刷怪上的PVE神船。

直到來(lái)自希拉蟲(chóng)洞的指揮將游擊戰(zhàn)發(fā)揮到極致,希爾博拉斯這艘以導(dǎo)彈作為進(jìn)攻手段的艦船才出現(xiàn)在大眾的視野,讓諸多克隆飛行員改變了導(dǎo)彈只能防空當(dāng)中位的傳統(tǒng)觀念。

能夠在90KM的距離上打出每輪2400+的DPH,三四十人組成的希爾博拉斯小隊(duì)只需要1輪齊射就能秒殺對(duì)方的制式巡洋,一些重火力戰(zhàn)列甚至都無(wú)法抗下一輪輸出。

希爾博拉斯只需要在射擊2-3輪后躍遷到安全的跳點(diǎn)繼續(xù)輸出即可,混編入的輕快中位小希還可以起到很好的防空效果,讓對(duì)方的截?fù)舨桓逸p易接近。


(二)希爾博拉斯裝配介紹


1、輕快超大注,超強(qiáng)爆發(fā)但后勁不足

用于快速無(wú)雙作戰(zhàn),打完一輪就跑,非常刺激,跑不掉多半就要死了。

優(yōu)點(diǎn):超大注讓希爾博拉斯具備了短時(shí)間的超強(qiáng)恢復(fù)能力,輕快導(dǎo)的短時(shí)間爆發(fā)輸出又高于普通重導(dǎo),非常適合單人游擊作戰(zhàn)。

缺點(diǎn):電池吃光恢復(fù)能力就消失了,導(dǎo)彈射光,對(duì)方反跳船沒(méi)被打死,基本就可以宣告GG了,對(duì)戰(zhàn)局的把控和對(duì)敵人的了解可以提高這種裝配的上限,不適合新手單浪。


2、輕快盾擴(kuò),艦隊(duì)中位

獰獾的強(qiáng)化版,無(wú)論是射程還是輸出都要強(qiáng)于獰獾,當(dāng)然也比海魚(yú)鷹要強(qiáng)。

優(yōu)點(diǎn):極高的爆發(fā)輸出,在長(zhǎng)裝填之前對(duì)小型艦船構(gòu)成巨大的威脅,雙盾擴(kuò)和突擊損控確保了自己在短時(shí)間內(nèi)屹立不倒,是非常優(yōu)秀的艦隊(duì)中位。

缺點(diǎn):長(zhǎng)裝填期間存在火力真空期,需要額外的防空中位補(bǔ)位,一旦在真空期間被擾頻小船反跳,與大部隊(duì)脫節(jié)的小希只能寄希望于突擊損控多活一會(huì)。

2、中導(dǎo)游擊隊(duì)

希拉隊(duì)的最?lèi)?ài),打幾輪跳一次點(diǎn)位,白嫖游擊效果極佳。

優(yōu)點(diǎn):80-90KM的射程讓小希處于幾乎絕對(duì)安全的距離,超高的DPH集火幾乎能夠做到一輪齊射秒殺一艘敵艦,即使情況不妙,極遠(yuǎn)的交戰(zhàn)距離也能確保小希不會(huì)被反跳,可以輕松起跳轉(zhuǎn)場(chǎng)繼續(xù)白嫖。

缺點(diǎn):對(duì)意識(shí)要求較高,突擊損控開(kāi)得好可以救命,開(kāi)不好可能就GG了。


(三)希爾博拉斯的妙用


1、中位防空

這幾乎是每一艘巡洋導(dǎo)彈船的使命,輕快發(fā)射器對(duì)小船的威脅是有目共睹的,除了一些特殊的賴(lài)皮船外,沒(méi)有什么小船敢接近一艘攜帶輕快發(fā)射器的巡洋艦,除非它篤定這艘巡洋艦的輕快發(fā)射器里沒(méi)有導(dǎo)彈。

2、BKB屹立不倒

小希屬于重型突擊巡洋艦,能夠攜帶突擊損控,也就是俗稱(chēng)的BKB,在小型作戰(zhàn)中開(kāi)啟BKB可以屹立不倒,絕大多數(shù)指揮面對(duì)敵艦開(kāi)啟BKB后都會(huì)下令轉(zhuǎn)火,在正確時(shí)機(jī)開(kāi)啟BKB相當(dāng)于多了一條命,在錯(cuò)誤的時(shí)間被騙出BKB相當(dāng)于少一條命。

3、單一傷害,針對(duì)化輸出

如果你知道自己要收割的地方是刷什么怪的,就應(yīng)該知道它們的PVE艦船帶什么抗性,用什么傷害打起來(lái)最痛,導(dǎo)彈可是非常專(zhuān)一的,它們的傷害非常純粹,在收割PVE艦船時(shí)有著事半功倍的效果,前提是你沒(méi)帶錯(cuò)彈藥的話。


(四)戰(zhàn)術(shù)匯總

1、輕快斬首

使用憤怒導(dǎo)彈超載的輕快小希能夠?qū)?0KM范圍的小型艦船造成非??植赖挠行哌_(dá)800的dps讓許多截?fù)赳{駛員還沒(méi)來(lái)得及反應(yīng)就被斬殺。

2、重導(dǎo)白嫖

在做好跳點(diǎn)的前提下,重導(dǎo)小希隊(duì)能夠在跳點(diǎn)之間反復(fù)橫跳,在確保自身安全的同時(shí),幾乎每一輪射擊都能成功帶走對(duì)面一艘艦船,混編入輕快小希還能更好地掌握制空權(quán),讓制作跳點(diǎn)的高速小船輕松不少。


3、重攻小希

絕大多數(shù)克隆飛行員都會(huì)想當(dāng)然的認(rèn)為,混在常規(guī)艦隊(duì)里的小希攜帶的是輕快導(dǎo),如果你按照這個(gè)思路去裝配一艘重攻小希,你就會(huì)收獲一艘重火力貼臉作戰(zhàn)用巡洋,直到敵人被打死都不一定反應(yīng)的過(guò)來(lái),這艘小希才是輸出最高的。

總結(jié):希爾博拉斯有非常多的用途,能夠適應(yīng)各種各樣的作戰(zhàn)需求,是導(dǎo)彈船中為數(shù)不多適合艦隊(duì)作戰(zhàn)的PVP艦船,一改制式巡洋清一色銀鷹狂熱的現(xiàn)狀。

歡迎點(diǎn)贊留言分享三連哦,下周不見(jiàn)不散~

好啦,本期內(nèi)容到這里就結(jié)束啦~


下期預(yù)告


戰(zhàn)術(shù)指揮室將為大家介紹為制式作戰(zhàn)而生的巡洋——狂熱級(jí)!

互動(dòng)話題

各位艦長(zhǎng)看好導(dǎo)彈船參與PVP活動(dòng)嗎?

理由又是什么呢?

歡迎大家留言分享~


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