【虛無世界 模組大逃殺】(JE1.16.5&forge36.2.39)v1.5
*新人初次發(fā)布數(shù)據(jù)包,不喜勿噴
說明:
*該數(shù)據(jù)包可在任何安裝了必需模組1.16.5 forge版本的minecraft存檔中運(yùn)行,玩家只需要輸入指令/reload,隨后在開發(fā)模式下取得用于設(shè)置地圖組件的蝙蝠刷怪蛋即可(蝙蝠:聽我說屑屑你)
玩家:
*每位玩家擁有50點(diǎn)生命上限,沒有原因,純粹是因?yàn)?0點(diǎn)生命值實(shí)在扛不住造,虛無有些槍的傷害實(shí)在太高了
隊(duì)伍:
*該數(shù)據(jù)包內(nèi)置8個(gè)隊(duì)伍:決心,勇氣,正義,仁慈,耐心,誠實(shí),毅力,仇恨(別問,問就是喜歡undertale),每個(gè)隊(duì)伍最多可支援4人,因此在不經(jīng)過魔改的情況下最多可支援32人游玩
*目前暫時(shí)無法令玩家隨機(jī)加入隊(duì)伍,只能按照“決心==>仇恨”的優(yōu)先級加入(你就是懶不想做吧,也許以后會嘗試修改一下這個(gè)機(jī)制,取決于眾人反響)
*也可以使用/team指令自行加入隊(duì)伍
游玩進(jìn)程:
*使用/function start:start后游戲便會開始計(jì)時(shí),參考超級動物大逃殺(即“小動物之星”)的對局時(shí)間,從游戲開始到縮區(qū)至不能再縮的時(shí)長為400s
*游戲開始后10s,玩家將被傳送至高空(暫定為設(shè)置處上方64m處),且自動裝備鞘翅,須按跳躍鍵滑翔才大概不會摔死,落地后鞘翅會自動消失
*世界邊界初始為1024m(邊長),每次縮區(qū)時(shí)縮減一半(物品欄上方會顯示縮區(qū)開始和結(jié)束的倒數(shù)計(jì)時(shí)),最后一次縮區(qū)會從32m直接縮到1m,因?yàn)閙c世界邊界最少不能低于1m邊長,經(jīng)實(shí)測縮區(qū)速度低于玩家走路速度,不用擔(dān)心跑不過的情況
*正常情況下世界邊界有5m的傷害緩沖距離,防止玩家被圈堵死,但縮到1m的時(shí)候會立即取消緩沖距離以防止玩家太茍
*世界邊界的位置是固定在世界中心的,主要是因?yàn)槭澜邕吔缰行耐蝗蛔兓菀鬃屚婕耶?dāng)場去世
*一旦檢測到場上只剩下某一隊(duì)伍的玩家,游戲便會結(jié)束,如果有玩家直到400s世界邊界1m的情況下還不互殺(翻譯:非法組隊(duì))的話游戲就會一直運(yùn)行下去,如果發(fā)生這種情況請服主自行解決
資源點(diǎn):
*資源箱分為四種:武器箱,護(hù)具箱,彈藥箱,補(bǔ)給箱
*把武器箱和彈藥箱分開是因?yàn)閙inecraft的戰(zhàn)利品表是真隨機(jī),不能像其他大逃殺游戲那樣保證武器一定和相配的彈藥一起生成,所以最后決定分開
*經(jīng)過多次改動后定下了各種資源箱的戰(zhàn)利品表:
武器箱:2次嘗試生成近戰(zhàn)武器(劍,斧,巨劍),3次嘗試生成遠(yuǎn)程武器(弓,弩,槍,投擲物),2次嘗試生成魔法武器(法杖,爆能槍,濁流之杖),每次嘗試的成功率為33%;1次嘗試生成寶藏物品(三叉戟,不可破壞的玻璃劍,孔雀羽毛扇),每種物品成功率為1%
護(hù)具箱:4個(gè)部位的護(hù)具各嘗試生成1次,每次嘗試的成功率為67%;1次嘗試生成盾牌,成功率為5%,有1/5的可能性是騎士盾;1次嘗試生成寶藏物品(鞘翅,水下頭盔,特殊頭盔,不死圖騰類),每種物品成功率為1%,水下頭盔中包含海龜帽和虛無世界的3種潛水盔,特殊頭盔中包含夜視鏡和防毒面具,不死圖騰類中包含不死圖騰和暮色森林的生命護(hù)符
彈藥箱:21次嘗試生成彈藥(箭,各種子彈),每次嘗試的成功率為33%;14次嘗試生成符文箱,每次嘗試的成功率為33%(但即使嘗試成功也有概率不生成,因?yàn)楸軜尯蜐崃髦炔幌模?次嘗試生成寶藏物品(光靈箭,3種煙花火箭,4種帶負(fù)面效果的藥箭),每種物品成功率為1%,煙花火箭中有1種不會爆炸(配合鞘翅),2種有不同的爆炸(配合弩),煙花火箭的飛行時(shí)間也是隨機(jī)的(50%為1,25%為2,25%為3),藥箭的效果包含瞬間傷害,緩慢,虛弱,中毒(效果持續(xù)時(shí)間長和等級強(qiáng)的權(quán)重更低)
補(bǔ)給箱:3次嘗試生成素食,2次嘗試生成肉食,每次嘗試的成功率為50%,圓石和燧石有概率嘗試代替素食生成,腐肉有概率嘗試代替肉食生成,其中虛無世界的素食權(quán)重僅為原版物品的1/8,肉食權(quán)重僅為原版的1/16;1次嘗試生成寶藏物品(九頭蛇肉排/金胡蘿卜,金蘋果,虛無世界的茶,牛奶,迷之燉菜),每種物品成功率為1%,九頭蛇肉排和金胡蘿卜算同種物品(因?yàn)榫蓬^蛇肉排是補(bǔ)全饑餓度,金胡蘿卜是補(bǔ)全飽食度);1次嘗試生成藥水,效果隨機(jī)(長效或強(qiáng)效的權(quán)重更低),概率為固定的50%
*以上資源箱皆各有1%的概率生成指南針(用于定位空投)或附魔書(30級附魔)
空投點(diǎn):
*空投箱(箱子礦車)在游玩過程中每50s嘗試刷新一次,0和400s時(shí)不刷新,共計(jì)7次,每次刷新都會消除其中的原有物品并在下次縮區(qū)結(jié)束的區(qū)域內(nèi)重新刷新
*空投箱的戰(zhàn)利品表如下:運(yùn)行一次武器箱的武器生成(2次近戰(zhàn),3次遠(yuǎn)程,2次魔法,33%概率),運(yùn)行一次護(hù)具箱的盔甲生成(每個(gè)部位各1次,67%概率),以10倍概率嘗試生成盾牌,以10倍概率嘗試生成4個(gè)箱子的寶藏物品,隨后嘗試以50%概率生成藥水,并且所有物品都會帶有30級附魔(不能直接在附魔臺上附魔的物品除外),且所有藥水和藥箭均為長效或強(qiáng)效,煙花火箭飛行時(shí)間必為3,金蘋果必為附魔等
設(shè)置:
*該數(shù)據(jù)包可設(shè)定日間或夜間模式,唯一的區(qū)別在于物品欄上方提示消息的色調(diào),日間采用較暗的色調(diào),夜間采用較亮的色調(diào)
*開發(fā)模式:用于讓玩家自行設(shè)置地圖組件,開啟后玩家將切換為創(chuàng)造模式,關(guān)閉后玩家將切換為冒險(xiǎn)模式,另也有助于各位開發(fā)者進(jìn)行魔改
指令:
/reload 重載數(shù)據(jù)包,并在聊天欄顯示設(shè)置選項(xiàng)
/function start:start 開始游戲(如果只有一個(gè)人的話會立刻結(jié)束)
(只有這兩個(gè)指令是必需設(shè)置的,其他指令會自動運(yùn)行)
其他:
*數(shù)據(jù)包中包含各種彩蛋,如果發(fā)現(xiàn)了請務(wù)必分享一下發(fā)現(xiàn)彩蛋的過程w
*之所以只做了數(shù)據(jù)包是因?yàn)槲覍?shí)在沒工夫去建造地圖,這個(gè)地圖檔是網(wǎng)上找的,所以如果各位有適合用來玩這個(gè)數(shù)據(jù)包的地圖的話也請務(wù)必跟我多推薦一下
b站:https://space.bilibili.com/385197009?spm_id_from=333.1007.0.0
愛發(fā)電:https://afdian.net/p/6b9f5acc812b11edabbe52540025c377
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1S3IatP14xFF5-evozDkh5g?
提取碼:0719
*版本:v1.5
*推薦啟動器:PCL2(本人常駐啟動器,真的太好用了)
*forge:36.2.39(較低的版本應(yīng)也可運(yùn)行)
*必需模組:虛無世界3(3.6會崩,因此最好使用3.5),暮色森林(與高清修復(fù)沖突但不影響該數(shù)據(jù)包)
*可選模組:遺體(用來舔包),地幔(生命值顯示),蘋果皮(饑餓值顯示),盔甲韌性顯示(護(hù)甲值顯示),屬性修復(fù)(突破各種屬性上限),時(shí)裝盔甲(讓裝備隱形),自定義局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)(開服用),萬用皮膚補(bǔ)?。ūI版聯(lián)機(jī)顯示皮膚),禁用實(shí)驗(yàn)性設(shè)置警告(比神明吞噬者還嘮叨),高清修復(fù)(不解釋),其余隨意
*不可用模組:現(xiàn)代化UI(沖突),地下城裝備(沖突),附魔顯示(沖突)
*還沒加但是想加的模組:匠魂3(武器是不可能加了,但有些道具還蠻好用的)
*還沒加也不想加的模組:拔刀劍2(彈反太影響平衡了)
*若想加其他模組請向我反饋,也可自行魔改,但必須注明原作者(小安/Angle0719)