打野一直在加強(qiáng),玩家為何還是不愿打野,其中的心酸只有自己知道
王者榮耀已經(jīng)上線五年的時(shí)間,賽季馬上就要進(jìn)入S22,我們都知道打野一直都是隊(duì)伍中的核心輸出位,一名優(yōu)秀的打野玩家,可以幫助隊(duì)伍前期快速建立優(yōu)勢(shì),掌握?qǐng)錾系闹鲃?dòng)權(quán),為最終的勝利奠定基礎(chǔ)。
天美也是一直在加強(qiáng)打野位,不但在野區(qū)增加了守護(hù)精靈,而且還加強(qiáng)了不少打野英雄,打野英雄整體來(lái)說(shuō)數(shù)據(jù)還是很好的,但是在排位賽中,經(jīng)常遇到?jīng)]有玩家愿意走打野位的情況,為何越來(lái)越多的玩家不愿意走打野位了呢,其中的心酸只有自己知道。
打野很累
打野雖然在隊(duì)伍中的地位很高,但是一名優(yōu)秀的打野是很難煉成的,前期不但要刷自己的經(jīng)濟(jì),又要配合隊(duì)友抓人,并且還要控制遠(yuǎn)古生物,非常的累,可以說(shuō)沒(méi)有休息的時(shí)間,所以很多玩家與其打走打野位,不如選法師和上單英雄,至少不會(huì)像打野位那么累,這幾件事情一個(gè)做不好,都有可能會(huì)被隊(duì)友嫌棄。
容易背“黑鍋”
相信很多玩家不愿意走打野位,都是因?yàn)檫@個(gè)原因,我們都知道前期打野非常重要,一旦打野帶不起隊(duì)伍的節(jié)奏,那么隊(duì)友指定會(huì)埋怨你,如果你刷野說(shuō)你是“萬(wàn)年野”,如果配合隊(duì)友抓人失敗,就說(shuō)你“菜”,不去支援隊(duì)友還會(huì)被隊(duì)友嫌棄,甚至有的時(shí)候兵線沒(méi)有處理好也是你的錯(cuò),團(tuán)戰(zhàn)打不出收割效果還是你的不對(duì),反正只要對(duì)隊(duì)伍不利的事情,基本都是打野的責(zé)任。
游戲打贏了,功勞是射手和輔助的,打輸?shù)脑捑鸵蛞皝?lái)背黑鍋,辛辛苦苦累死累活地走打野位,到最后還被隊(duì)友嫌棄,所以很多玩家現(xiàn)在更喜歡打?qū)孤泛头◣熈?,因?yàn)檫@兩個(gè)位置的責(zé)任相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有那么大,法師可以選擇不支援隊(duì)友,中路防御塔守好就行,上單玩家只要能牽制住對(duì)線的敵人,就算是完成任務(wù)了,所以這兩個(gè)位置相對(duì)來(lái)說(shuō)比較輕松,而且還不累,最起碼不會(huì)背黑鍋。
很多時(shí)候隊(duì)友都會(huì)嫌棄打野不會(huì)玩,不會(huì)抓人,其實(shí)他也沒(méi)有閑著,既然選擇打排位賽,就是想贏,有時(shí)候打野已經(jīng)盡力了,但是依然輸了比賽,黑鍋還要打野背,久而久之,很多打野玩家也是開(kāi)始轉(zhuǎn)玩其他分路了,因?yàn)榧词鼓阍诖蛞拔辉倥Γ?duì)友很難看出你的表現(xiàn),因?yàn)橛螒虻搅撕笃冢咙c(diǎn)基本都在射手身上,所以越來(lái)越多的玩家不愿意走打野位了,其中的心酸只有他們自己心里知道。
以上就是本期的全部?jī)?nèi)容,其實(shí)游戲就是來(lái)打發(fā)無(wú)聊的時(shí)間的,大家只要能玩得開(kāi)心就行,我是嘟嘟哥,我們下期見(jiàn)。