《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》更新 #6.2.0
你們好呀!
更新 6.2 計(jì)劃在下周發(fā)布,以下是此更新中所有新增內(nèi)容的概述。
我們?cè)谶@里為您總結(jié)了最大的變化:
MCS-880、G428、VHX 武器平衡變化。
抑制器和亞音速?gòu)椝幤胶獍l(fā)生變化。
飛行器瞄準(zhǔn)改進(jìn),例如計(jì)算撞擊點(diǎn)、所有飛行器攝像機(jī)的對(duì)齊十字線以及 HUD 瞄準(zhǔn)指示器。
感謝您持續(xù)提供反饋,這有助于我們?yōu)槟龀鲞M(jìn)一步的更改和改進(jìn)。
//戰(zhàn)地風(fēng)云團(tuán)隊(duì)
協(xié)議建立...
臨近年底,一群格格不入的人在企鵝隊(duì)的推動(dòng)下正在制作一場(chǎng)有趣的盛宴!? 預(yù)計(jì)在未來(lái)幾周內(nèi)會(huì)看到新的游戲方式、新的外觀獎(jiǎng)勵(lì)和惡作劇模式。
隨時(shí)了解情況
在@BattlefieldComm?Twitter 帳戶上關(guān)注我們,隨時(shí)了解我們的更新。您還可以通過(guò)我們的《戰(zhàn)地風(fēng)云》論壇關(guān)注我們對(duì)已知問(wèn)題的跟蹤以及我們所做的進(jìn)一步游戲更改。
收聽(tīng)
如果您想聽(tīng)團(tuán)隊(duì)談?wù)撔聝?nèi)容,請(qǐng)查看《戰(zhàn)地風(fēng)云內(nèi)部》播客。
重點(diǎn)問(wèn)題
武器平衡
在 6.2更新 中,我們將根據(jù)您的要求并符合這些武器的整體游戲意圖,部署一系列武器平衡更改和改進(jìn)??纯聪旅娴囊恍┚唧w更改以及我們的更改日志中更廣泛的更改!
MCS-880 再平衡
隨著最近在 刪隱地帶 中引入純近距離地圖,玩家反饋強(qiáng)調(diào) MCS-880 的性能超出了預(yù)期,我們對(duì)此表示同意。 這尤其造成了遠(yuǎn)距離一擊必殺的不公平情況。展望未來(lái),MCS-880 的 一擊必殺 不再可能超過(guò) 25 米,而在 20 至 25 米之間的情況將更加罕見(jiàn)。 此外,#4 Buckshot(彈藥類型)在更新 6.0 中幾乎在所有射程上都表現(xiàn)最強(qiáng),現(xiàn)在將減少到其預(yù)期的短程作用。
G428
G428 的角色是近距離 DMR,因此我們將標(biāo)準(zhǔn)彈藥 2 擊殺傷范圍從 40 米減少到 20 米。 我們還提供了超過(guò) 125 米的新 4擊 殺傷范圍。這些變化將按照預(yù)期將這種武器重新調(diào)整到近距離。 您還將看到進(jìn)一步的變化,例如高功率彈藥在更遠(yuǎn)的射程上仍然可用,以及后坐力、精度等方面更廣泛的變化,以使該武器與其他 DMR 保持一致。
VHX-D3
VHX-D3 收到的反饋褒貶不一,有些人支持或反對(duì)其傷害輸出。雖然我們將繼續(xù)監(jiān)控和調(diào)整這種武器,但我們降低了它的起始精度并增加了它的分散累積,以應(yīng)對(duì)玩家感覺(jué)它的威力太大的情況。
抑制器小地圖隱形和亞音速?gòu)椝?/p>
6.2 更新還將包括對(duì)抑制器、亞音速?gòu)椝幖捌湫〉貓D隱形的有益意圖的更改。同時(shí)還要考慮同時(shí)使用這兩個(gè)組件的綜合優(yōu)勢(shì)。請(qǐng)查看更新說(shuō)明中的更改日志以了解更多信息。 我們將繼續(xù)對(duì)反饋?zhàn)龀龇磻?yīng)并監(jiān)控槍?xiě)?zhàn)的這兩個(gè)方面,我們的目的是盡可能促進(jìn)武器和建筑的多樣性,我們將繼續(xù)努力實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。 從更廣泛的角度來(lái)看,我們將繼續(xù)尋找機(jī)會(huì)改進(jìn)霰彈槍、抑制器和亞音速槍?xiě)?zhàn),您可以繼續(xù)期待未來(lái)這些領(lǐng)域的更多改進(jìn)。
飛行載具改進(jìn)
近幾個(gè)月來(lái),我們聽(tīng)到玩家要求在車輛瞄準(zhǔn)和十字線對(duì)齊方面進(jìn)行進(jìn)一步改進(jìn)。在更新 6.2 中,車輛團(tuán)隊(duì)將推出計(jì)算碰撞點(diǎn),該計(jì)算碰撞點(diǎn)會(huì)考慮車輛速度、角速度、重力和阻力等多種因素,以繪制最遠(yuǎn) 300m 的準(zhǔn)確碰撞點(diǎn)。 此外,我們還將飛行器上可用的所有攝像機(jī)上的車輛十字線與此點(diǎn)對(duì)齊,確保玩家十字線盡可能準(zhǔn)確。 對(duì)于配備一種武器的飛行器(例如噴氣式飛機(jī)),此功能將充當(dāng)可靠的撞擊點(diǎn),但是機(jī)翼下配備兩種武器的飛行器(例如 MD540 夜鶯)的性能會(huì)略有不同。因此,我們將計(jì)算兩種武器的距離,并繪制兩者的平均值作為撞擊點(diǎn),因此根據(jù)您與目標(biāo)的距離,實(shí)際武器仍然可能擊中該中心點(diǎn)的兩側(cè),但玩家現(xiàn)在可以預(yù)測(cè)并讀取這一點(diǎn)。
飛行載具 HUD 改進(jìn)
我們的航空愛(ài)好者的一個(gè)共同要求是進(jìn)行改進(jìn),以改善炮手和飛行員之間的溝通狀態(tài)。 載具團(tuán)隊(duì)一直致力于將之前游戲中的一項(xiàng)功能帶入《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》中,HUD 現(xiàn)在將配備目標(biāo)指示器,該指示器將突出顯示炮手和飛行員的目標(biāo)方向。 作為一名炮手,這現(xiàn)在應(yīng)該有助于確定飛行員前進(jìn)的方向,并且還可以讓飛行員了解您當(dāng)前在與地面目標(biāo)交戰(zhàn)時(shí)的優(yōu)先事項(xiàng)是什么。
變更日志
人工智能、士兵和總體改進(jìn)
玩家皮膚現(xiàn)在按裝備、默認(rèn)、解鎖以及收藏屏幕中的任何剩余物品進(jìn)行排序。
修復(fù)了某些載具裝載無(wú)法在游戲中正確應(yīng)用的問(wèn)題。
您現(xiàn)在可以通過(guò)選項(xiàng)/顯示/HUD常規(guī)/色盲/自定義列表更改裝甲的顏色標(biāo)識(shí)符。
修復(fù)了導(dǎo)致 AI 無(wú)法使用 分崩離析 石油鉆井平臺(tái)附近滑索的問(wèn)題。
修復(fù)了使用某些武器蹲伏和俯臥時(shí)可能導(dǎo)致后坐力減少加成不適用的問(wèn)題
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地圖和模式
修復(fù)了 刪隱地帶 上的一個(gè)問(wèn)題,其中一些梯子看起來(lái)是可擴(kuò)展的,而其意圖是相反的。
企鵝隊(duì)已向我們保證 EOD 機(jī)器人不會(huì)再?gòu)?刪隱地帶 中掉下來(lái)。
修復(fù)了急先鋒上懸崖上的高對(duì)比度問(wèn)題。他們又恢復(fù)了自然之美。
萬(wàn)花筒上的自動(dòng)扶梯現(xiàn)在恢復(fù)了結(jié)構(gòu)完整性 - 您將不再能夠透過(guò)墻壁看到結(jié)構(gòu)。?
刪隱地帶 恢復(fù)了結(jié)構(gòu)完整性。您將無(wú)法再穿過(guò)它并進(jìn)入美方基地。
為人工智能士兵提供了進(jìn)一步的指導(dǎo)手冊(cè),使他們不再被困在 刪隱地帶 內(nèi)的墻上。
修正了 Codex 中的單詞拼寫(xiě)“納馬夸蘭”。
俄羅斯 基地不再因?yàn)榘⒗锟ǜ叟赃叺氖^受到保護(hù)。
在 刪隱地帶 上,您將不再可以偷偷地將插入信標(biāo)放置在 C 扇區(qū)附近。
急先鋒上的移動(dòng)平臺(tái)不能再殺死玩家了
小工具和專家
修復(fù)了可能導(dǎo)致玩家在退出車輛時(shí)自動(dòng)從手榴彈切換到主要武器的問(wèn)題。
彈藥和醫(yī)療包圖標(biāo)現(xiàn)在應(yīng)該更容易看到。
修復(fù)了某些小工具在不適用的情況下會(huì)觸發(fā)彈藥警告的問(wèn)題。
當(dāng)你在裝備了抑制器的情況下使用槍管下發(fā)射器射擊時(shí),你將不再受益于小地圖隱身。
載具
飛行器現(xiàn)在將受益于計(jì)算出的選定武器的撞擊點(diǎn),這將進(jìn)一步改進(jìn)飛行器瞄準(zhǔn)和十字線對(duì)準(zhǔn)。
改進(jìn)了飛行器的音頻混合。
修復(fù)了導(dǎo)致俯臥玩家受到車輛爆炸傷害減少的問(wèn)題。
直升機(jī)和噴氣式反車輛導(dǎo)彈現(xiàn)在具有相同的 800m 射程。
將十字準(zhǔn)線與飛行器所有攝像機(jī)上的撞擊點(diǎn)對(duì)齊。
修復(fù)了比賽期間和裝載屏幕內(nèi)的多個(gè) TOR 坦克的視覺(jué)問(wèn)題。
修復(fù)了導(dǎo)致震蕩手榴彈無(wú)法正確應(yīng)用于開(kāi)放式座位車輛的問(wèn)題。
降低了攻擊直升機(jī)上 30 毫米曳光彈的視覺(jué)強(qiáng)度。
35 毫米佳能和野貓現(xiàn)在在發(fā)射時(shí)可以正確彈出兩個(gè)彈殼。
修復(fù)了高速碰撞某些物體時(shí)相機(jī)卡入車輛的問(wèn)題。
修復(fù)了 門戶模式 中的 M1A2 不會(huì)受到炮塔系統(tǒng)傷害的問(wèn)題。
門戶模式 中的 BMD-3 現(xiàn)在將正確顯示生命值和車輛圖標(biāo)。
降低了噴氣式飛機(jī)的升降舵響應(yīng)時(shí)間,現(xiàn)在在飛行和進(jìn)行微調(diào)時(shí)應(yīng)該更容易校正俯仰角。
更新了使用鼠標(biāo)飛行時(shí)噴氣機(jī)上的粘性輸入。?
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:
這可能需要一些時(shí)間來(lái)適應(yīng)。嘗試一下,讓我們知道您的感受。
修復(fù)了導(dǎo)致黑客和電磁脈沖效果無(wú)法正確應(yīng)用于民用車輛的問(wèn)題。
修復(fù)工具現(xiàn)在對(duì)有系統(tǒng)損壞的車輛的工作速度會(huì)變慢。?
修復(fù)了陶式制導(dǎo)機(jī)制的問(wèn)題,即導(dǎo)彈會(huì)飛向障礙物后面的物體,導(dǎo)致射擊不準(zhǔn)確。?
更新了武器中產(chǎn)生的導(dǎo)彈。
開(kāi)發(fā)者評(píng)論:
這應(yīng)該會(huì)帶來(lái)更加無(wú)縫、緊密和互聯(lián)的體驗(yàn)。
所有飛機(jī)導(dǎo)彈現(xiàn)在都將以單發(fā)模式發(fā)射,而不是全自動(dòng)。
武器
修復(fù)了幽靈抑制器的描述。
修復(fù)了槍管的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
修復(fù)了 88 型前握把的腰射精度損失有時(shí)不會(huì)產(chǎn)生正確效果的問(wèn)題。
修復(fù)了 L9CZ 瞄準(zhǔn)鏡開(kāi)啟時(shí)的一些動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。
修復(fù)了在 L9CZ 上使用槍口制動(dòng)器時(shí)音效的小問(wèn)題。
修復(fù)了傳送門武器中抑制器的錯(cuò)誤描述。
修復(fù)了受到近戰(zhàn)傷害可能導(dǎo)致重新裝彈動(dòng)作停止的問(wèn)題。
兩腳架現(xiàn)在在 PKP-BP 的武器圖標(biāo)中可見(jiàn)。
MCS-880 十字線現(xiàn)在可以更好地顯示不同的彈丸散布角度,具體取決于所配備的鉛彈彈藥類型。
亞音速?gòu)椝?/p>
MP90 的亞音速?gòu)椣蝗萘繌?21 發(fā)子彈增加到 25 發(fā)子彈。
K30 的亞音速?gòu)椣蝗萘繌?21 發(fā)子彈增加到 30 發(fā)子彈。
抑制器小地圖隱身
輕型(Light)抑制器現(xiàn)在將受益于 30 米及以上距離的小地圖隱身。
輕型(Light)抑制器 + 亞音速現(xiàn)在將受益于 15 米及以上距離的小地圖隱身。
重型抑制器現(xiàn)在將受益于 15 米及以上距離的小地圖隱身。
重型抑制器+亞音速現(xiàn)在在射擊時(shí)將受益于完整的小地圖隱身。
抑制器
更新了一些槍管附件的槍口火焰能見(jiàn)度降低統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
PB重型抑制器 傷害倍數(shù)從 0.85x 更改為 0.9x
子彈速度倍增器已從 0.8 倍更改為 0.85 倍
4 型重型抑制器 傷害倍數(shù)從 0.9x 更改為 0.95x
子彈速度倍數(shù)從 0.75 倍更改為 0.8 倍
BOX抑制器 子彈速度略有增加
鉛彈彈藥
更新了彈藥類型描述,以更好地體現(xiàn)其游戲效果。?
G428 標(biāo)準(zhǔn)配發(fā)彈藥:2 擊殺傷范圍從 40m 減少至 20m。新的4連擊擊殺距離超過(guò)125m。
高威力彈藥:2 次命中范圍從 50m 減少到 40m。
增加垂直和水平后坐力。
全自動(dòng)連發(fā)射擊時(shí)穩(wěn)定性效果略有下降。
全自動(dòng)時(shí)的最大分散度增加 15%。
單發(fā)和全自動(dòng)射擊時(shí)的每次射擊分散度均提高了 7%。
稍微減慢了 ADS 速度。
調(diào)整動(dòng)畫(huà)設(shè)置以匹配增加的后坐力。
VHX-D3 初始站立精度降低
增加每次射擊的分散度
AP 榴彈發(fā)射器彈藥從 1 增加到 2 此更改影響 AK24、LCMG、SFAR-M、SVK
RPK-74M 修正了收集屏幕中擴(kuò)展彈匣尺寸顯示的彈藥量。
修復(fù)了一些槍口附件的網(wǎng)格問(wèn)題:
輕機(jī)槍 修正了收集屏幕中擴(kuò)展彈匣尺寸顯示的彈藥量。
突擊隊(duì)刀 修復(fù)了導(dǎo)致近戰(zhàn)攻擊后動(dòng)畫(huà)無(wú)法正常工作的問(wèn)題。
AEK-971 修復(fù)了導(dǎo)致消焰器有時(shí)與其他附件重疊的問(wèn)題。?
MP412 修復(fù)了裝備 MP412 交換動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。
M240B? 現(xiàn)在默認(rèn)配備了加號(hào)菜單中的擴(kuò)展彈匣。
SWS-10 修復(fù)了使用 PB重型抑制器 時(shí)的音效問(wèn)題。
12M Auto 修復(fù)了使用箭彈彈藥時(shí)炮彈彈射的問(wèn)題。?
XM8原型機(jī) 修復(fù)了《叛逆連隊(duì)2》XM8 原型機(jī)的 M320 Buck 十字線尺寸
MTAR-21 修復(fù)了使用 PB 重型抑制器時(shí)槍口煙霧視覺(jué)放置不正確的問(wèn)題。
AC-42 修復(fù)了使用亞音速?gòu)椝帟r(shí)彈射外殼的紋理。?
AS-Val 修復(fù)了使用某些瞄準(zhǔn)鏡時(shí)無(wú)意中顯示鐵瞄準(zhǔn)鏡網(wǎng)格的問(wèn)題。
超級(jí)500 傷害和分散度進(jìn)行了調(diào)整,以在 10m 范圍內(nèi)提供更一致和更高的傷害,但獲得 OHK 的機(jī)會(huì)更低。
GEW-46 超過(guò) 100m 的傷害從每顆子彈 22 點(diǎn)改為 20 點(diǎn)。
幽靈制造者R10 更新了小地圖隱形統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),并添加了抑制圖標(biāo)。
NVK-S22 #01 鉛彈的圖標(biāo)已更新。
沒(méi)有任何武器、軍用車輛或裝備制造商與本游戲有關(guān)聯(lián),也沒(méi)有贊助或認(rèn)可本游戲。?
隨著我們聽(tīng)取社區(qū)反饋并繼續(xù)開(kāi)發(fā)和改進(jìn)我們的實(shí)時(shí)服務(wù)和內(nèi)容,此公告可能會(huì)發(fā)生變化。我們將始終努力讓我們的社區(qū)盡可能了解情況。
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