黑武120幀-300幀有實質(zhì)提升么?
1.幀數(shù)太低了沒法玩,連發(fā)失靈甚至手動跳排列都沒玩,輸出大打折扣,游戲體驗極差。這個不用測了,很多小伙伴都有感受。有能力追好電腦最好不過。 2.如果我們實戰(zhàn)有120幀,到300幀跳舞速度還有提升么?我托朋友錄了個視頻,分別是鎖120幀與300幀的修煉場,我放慢100倍后詳細記錄與對比,兩者跳舞速度毫無差別,不追求體驗的話,實戰(zhàn)120幀已經(jīng)可以發(fā)揮黑武100%的威力了。 3.同一個排列同一個幀數(shù),跳舞時間確實存在微小波動(一般波動在零點零幾秒,特殊的能到零點一到零點二秒多,具體看連發(fā)與排列)。應(yīng)該是連發(fā)間隔與技能釋放時機之間的相互作用,舉個簡單的栗子??,崩山擊被快速柔化 跳舞就短了,如果恰好銜接跟連發(fā)時機不匹配,崩出來了,跳舞是不是就慢了。 4.既然高幀數(shù)沒影響,我懷疑攻速對跳舞影響應(yīng)該是存在閾值區(qū)間的,比方說我猜測150-179.9攻速是一個區(qū)間,這個區(qū)間內(nèi)跳舞速度是一樣的,到了180-200,跳舞速度又是另一個樣。因為審判那個xx的100攻速閾值已經(jīng)得到證實,黑武這個具體我會抽個時間測一下。
標簽: