dmc5 pvp Dante與Nero所有技能強(qiáng)度解析

請先看這個(gè) BV1L8411G7iN 然后再看本文章 因?yàn)橐曨l里只講了最強(qiáng)的那些技能,而那些在平時(shí)打流程打段子時(shí)很強(qiáng)的技能沒有講,所以先開個(gè)專欄講一下。
但?。?/p>
騙術(shù)師:
八方位的位移 空中位移 四段跳 空中展翅華翔 測滾 真魔人側(cè)閃 持劍側(cè)跳 這些都是時(shí)常要用來移動(dòng)的好技能 騙術(shù)師受身是讓但丁從被擊飛狀態(tài)立刻回場的神技,但也是用不好就會被敵人再一次打飛的尷尬技能,很容易被當(dāng)排球打,需善用 野馬是給敵人出其不意攻其不備的技能,也需善用 普通瞬移與地面瞬移不管是哪個(gè)都不推薦用,因?yàn)檫@是給敵人送到臉上打,想要位移到敵人臉上的話建議用其他一些帶有攻擊判定的位移技能 劍圣:
大劍:
combo a 綜合性能一般的普通技能,用來制造一定區(qū)域的傷害威脅不錯(cuò) combo b 又慢又弱,fw combo c 長按后的長時(shí)間轉(zhuǎn)劍用來作為防空手段不錯(cuò),可以在尼祿剛飛燕過來時(shí)用轉(zhuǎn)劍將其攔下 咿呀 神技 高傷高判定高吹飛還有位移 但是移動(dòng)時(shí)沒有甲值保護(hù),尼祿一個(gè)炸手就很容易打斷,所以建議放咿呀時(shí)切到rg風(fēng)格(空中咿呀同理) 網(wǎng)絡(luò)不好的情況下可能會在尼祿視角里咿呀旋轉(zhuǎn)360°追尼祿的情況 上挑 用不到 空中四連砍 和combo a一樣 普通釋放幻影劍 fw 傷害低 近乎沒有任何判定 直沖幻影劍 神技 距離遠(yuǎn)強(qiáng)吹飛 在禁魔人的pvp里是永遠(yuǎn)滴神 幻影劍上挑 和直沖一樣強(qiáng) 盤旋幻影劍 可能會有那么一點(diǎn)保屁股的用 一般沒用 幻影劍丟劍 pvp里的這個(gè)技能在其他人視角里是不會觸發(fā)的 也就是說別人眼里只會看到但丁背后一直有盤旋幻影劍 而沒有丟劍 所以這招等于廢了 蠻可惜的一個(gè)技能 如果別人那邊看得到那會變成新一代神技 劍氣 不如快速劍氣 快速劍氣 又快又狠 八百米開外一槍一個(gè) 無論是劍氣前那一刀帶來的一定區(qū)域內(nèi)的傷害威脅 還是之后飛出來的挑飛判定超強(qiáng) 飛的超遠(yuǎn)的劍氣 都很強(qiáng) 但缺點(diǎn)是快速劍氣只有一段攻擊判定,如果對方的尼祿很熟練運(yùn)用后進(jìn)斬與鬼步的話會很容易打空,所以快速劍氣更加推薦在一些大范圍技能使用后立刻銜接,例如真魔人砸地 真魔人手炮 真魔人三連斬等 也可利用部分技能在追蹤尼祿期間釋放以擾亂尼祿的操作節(jié)奏,以此做出掩耳盜鈴的效果,例如在快速劍氣前放槍神追蹤火箭,真魔人彈幕,紅混盾追蹤釋放,電球 大劍丟劍 我都沒怎么試過的一個(gè)技能,或許在禁魔人的pvp里會有大用,可以自行測試 總結(jié):大劍的快速劍氣和咿呀這兩個(gè)技能非常需要熟練掌握,其中的快速劍氣需要但丁玩家合理規(guī)劃好與其他技能組合釋放時(shí)的先后順序與timing,來騙出敵方尼祿的三連鬼步或炸手后不注意的一瞬來進(jìn)行打擊
快速劍氣勝在 快 準(zhǔn) 狠 傷害高 且穩(wěn)定 如何搭配其他技能需酌情考慮
巴洛克:
拳模式:
(注 拳模式大部分技能都是fw,在開魔人的pvp里,除了泰拳的躲避基本什么技能都用不了,而隔壁的腿模式倒是很好用,所以巴洛克建議常駐腿模式) 普通拳 沒用 在禁魔人的pvp里多少能打出一點(diǎn)硬直 左手的里拳(腹拳)與右手的正拳 雖然能打出硬直 但收益不大 沖拳 不如咿呀 空中的農(nóng)夫三拳 太短 太慢 第三下基本打不中人 波動(dòng)拳 沒機(jī)會放 砸地 在禁魔人的pvp效果不錯(cuò),是很好的壓制技能,但是落地期間沒有霸體沒有傷害判定,很容易被打 真升龍 沒機(jī)會打中人 偽升龍 神技 用于防范位于頭頂正上方的尼祿是一個(gè)非常棒的威脅技能,因?yàn)槟岬摬]有任何垂直釋放的技能,所以很適合在尼祿想要下劈或斜下戳?xí)r釋放, 且可以隨時(shí)釋放大大增加了此技能的容錯(cuò)率,是一個(gè)非常強(qiáng)的地對空技能 在蓄力期間正前方會有垂直轉(zhuǎn)劍的幻影劍幫忙,也是一個(gè)很不錯(cuò)的近距離控場技能
腿模式:
combo a b 太慢 根本打不中人 跳舞點(diǎn)火 別用 上撩踢(倒掛金鉤腿) 還行,能挑空人,且可以帶著玩家一起飛,可以當(dāng)做是一個(gè)帶有傷害判定的變向跳躍 星落 強(qiáng)在落地后派生的火焰氣浪有不錯(cuò)的攻擊吹飛判定,且范圍不小 街舞 判定太小太弱了,基本用不了 后撩踢 與往常一樣,是神技,又能后退拉距離又有無敵幀又有傷害判定可以拼刀,并且還帶一個(gè)上挑的幻影劍,近乎是五邊形強(qiáng)度的技能,缺點(diǎn)是無敵幀比較短 空中二段踢 一般,不弱也不強(qiáng),在空中時(shí)用來抵御即將飛燕過來的尼祿會是一個(gè)很好的選擇 kick13 別用 總結(jié):巴洛克除了偽升龍 后撩踢 上撩踢 星落,其他技能都不推薦常用,巴洛克也沒有什么比較方便銜接其他武器技能的技能,屬于是一個(gè)各打各的武器
狗棍:
冰棍的combo全都別用 冰棍呼啦圈 很一般拼刀技能,一般用于拼刀或釋放完后蓄電 電棍呼啦圈 太慢了,別用 冰錐 神技 范圍遠(yuǎn)傷害高還挑空,并且非常適合在釋放后蓄電 電球 比較玄學(xué)的技能,能不能封鎖住敵人全看緣分,適合封閉空間內(nèi)的戰(zhàn)斗使用 電棍頂你個(gè)肺 非常不好評價(jià)的技能,總體強(qiáng)度取決于雙方的網(wǎng)絡(luò)ping值 如果網(wǎng)很爛,那這個(gè)技能基本打不中人,即使但丁視角這邊是打中人了,但尼祿那邊視角里有沒有被打中又是另外一回事了 如果網(wǎng)很好,那就八百米開外一槍一個(gè)尼祿的神技,還能挑空 冰河世紀(jì) 神技 起手在pvp里已經(jīng)不算慢了,這招主要用于給其他技能打掩護(hù)用,因?yàn)檫@招后搖太長,很容易被抓后搖,敵方尼祿一但適應(yīng)了這招,就很容易打中但丁 但只要這無敵的三秒還沒結(jié)束,主動(dòng)權(quán)就永遠(yuǎn)都在但丁這邊,所以建議在三秒還沒結(jié)束的時(shí)候,配合起跳一閃 真魔人側(cè)閃來使用,不給敵方抓你后搖的機(jī)會 火棍combo a 很不錯(cuò)的技能,尤其是combo的第一下,又快又狠,如果是棍尖打中敵人的話必定出硬直,可以配合rg來取消后搖并以此循環(huán)做到瘋狂打出火棍combo第一下的永動(dòng)機(jī) 而之后的第二也不錯(cuò),第三下太慢了很難打中 火棍combo b 太慢了別用 火棍撐桿跳 不如咿呀 火棍空中鋼管舞 主要用于快速落地加蓄電,不能指望這技能能打出什么傷害和判定,但落地后把火棍甩出去的那一下判定很強(qiáng) 火棍大蛇薙(狗棍劍圣 鎖定后風(fēng)格技)在火焰噴出之前的蓄力時(shí)會帶有正前方持續(xù)盤旋的螺旋幻影劍,這個(gè)幻影劍非常有用很適合控制敵人,之后噴出的火焰范圍很大,傷害很高,缺點(diǎn)在于前搖太長,比較適合配合其他帶有延遲的技能使用 電棍劍圣普通釋放 神技 判定強(qiáng)范圍大,是一個(gè)非常適合防身的技能 電棍砸地落雷 神技 比較適合在魔人狀態(tài)下使用,這招主要強(qiáng)在它是一個(gè)傷害判定無限高度的技能,是最強(qiáng)Z軸技能,適合用于防空,且暴攢暈值,缺點(diǎn)是前搖比較長,也是適合配合其他帶有延遲的技能使用 電棍亂舞 fw 總結(jié):冰錐 冰河世紀(jì) 火棍combo a 鋼管舞 大蛇薙 電棍除了亂舞所有技能,都很好用,大概是但丁在pvp好用技能最多的一把武器了
摩托:
摩托的所有combo系技能在沒有路邊的車幫忙的情況下根本打不出,且都不怎么強(qiáng),太慢了(路邊的車指的是可以打出傷害判定的那種車,比如在m1橋上的那一大堆車) 摩托前沖的X斬 摩托地面上挑 打不中人 摩托下砸 神技 判定強(qiáng)傷害高 判定范圍也比其他幾把武器來的大 用來爆扣在空中的尼祿是很好的選擇,請尼祿吃火鍋 摩托空中上挑 打不中人 用來在空中保持長時(shí)間的高度不錯(cuò) 摩托地面后前技 神技 霸體又硬 速度也快 還能拐彎 是真正的泥頭車 摩托劍圣前沖加丟車 很猛很拽的技能,但判定和傷害一般,也沒法創(chuàng)著人走,主要還是用于位移或派生飛燕 摩托飛燕 神技 強(qiáng)吹飛遠(yuǎn)距離位移還能jc,甚至可以反向飛燕用車屁股創(chuàng)人,或是在摩托劍圣前沖時(shí)反向飛燕以此做到來回開車的肇事逃逸的詐騙行為,很適合用來騙 偷襲 摩托劍圣上挑 飛的超高 主要用于爬升高度 總結(jié):摩托除了combo技能其他的都不錯(cuò),但前搖和后搖還是蠻大的,需要謹(jǐn)慎使用
槍神:
雙槍:
普通射擊與蓄力射擊 沒有任何用 槍神快速射擊與后前技 多多少少能擊退敵人,但很雞肋 暴風(fēng)雨 在禁魔人的pvp里如果黑檀木很幸運(yùn)的打中敵人會打出氣絕判定,但運(yùn)氣成分很大,暴風(fēng)雨主要還是用于位移 噴子:
普通噴與蓄力噴 貼臉噴才有傷害,離遠(yuǎn)一點(diǎn)就根本沒用,不太建議用 槍花 沒用 火箭筒:
注:火箭筒的所有技能因?yàn)榍昂髶u都太長的原因,非常需要前沖幻影劍或上挑幻影劍幫忙打掩護(hù),幫助火箭筒的技能能成功打出, 火箭普通發(fā)射 神技 自動(dòng)追蹤 傷害高判定強(qiáng) 射的也不慢 前后搖都很短 非常簡單粗暴 是真魔人手炮的下位替代 火箭垂直發(fā)射 也是神技 一個(gè)非常適合欺負(fù)尼祿的技能,因?yàn)槟岬摏]有太多對空技能的原因,一但但丁來到了尼祿的正上方,就可以用垂直發(fā)射陰一下尼祿,很適合打斷在地上等待但丁落地的尼祿,適合配合野馬 騙術(shù)師受身后空星使用 火箭連續(xù)發(fā)射 因?yàn)槭莻€(gè)有延遲的追蹤技能,比較適合與其他遠(yuǎn)程技能打配合,來做到抓尼祿的鬼步或炸手的后搖,例如電球 紅混盾 劍氣 真魔人手炮 真魔人砸地等等 龍擊炮 前搖太長外加只能單方向射擊使得這技能看起來很菜,但這技能強(qiáng)大的并不在這里,而是射完后的那一下超高后坐力的射爆,這個(gè)射爆傷害判定超大,幾乎是正前方180°以內(nèi)都能打中,傷害不俗 煙花 適合在狹窄場景里 把尼祿壓在墻角打的技能,配合幻影劍能更強(qiáng),但釋放期間不是無敵的,很容易被尼祿一個(gè)mb斬砍飛,所以不建議用,尤其是開魔人的pvp 帽子:
紅魂機(jī)關(guān)槍 傷害是有的,但太容易被鬼步了,很容易被尼祿用鬼步位移到自己臉上然后被炸手炸斷,比較適合用來在空中保持高度用 紅魂帶帽 在禁魔人的pvp里是數(shù)一數(shù)二的陰間技能,自動(dòng)跟蹤加超強(qiáng)判定,非常適合陰一下對方,很賤的技能,但是在開魔人的pvp是fw 紅魂盾 主要強(qiáng)在開啟后相當(dāng)于在給敵方尼祿一個(gè)威脅,逼迫敵方尼祿必須在自己攻擊但丁后鬼步或時(shí)刻保持無敵幀,是一個(gè)雙刃劍技能 紅魂僚機(jī) 實(shí)戰(zhàn)里并沒有多少機(jī)會能用,且一但切武器就會消失,如果打算短時(shí)間內(nèi)使用的話就相當(dāng)于ban了另外三把熱武器(雖然雙槍和噴子也沒什么用) 開啟后可以當(dāng)做尼祿的幻影劍來用,只要自己時(shí)刻用rg或騙術(shù)師保持不被打出硬直的狀態(tài)就可以一直騷擾對方 隕石 很遺憾在其他人視角里的隕石是不會出現(xiàn)的,所以這招廢了,如果你一不小心搓出來,那就試著攢滿一級,然后用釋放隕石的無敵幀動(dòng)作躲避一些技能吧 總結(jié):熱武器所有技能基本只有火箭筒和帽子的技能能用,但并不弱,尤其是火箭筒堪稱神器,只靠兩個(gè)技能就能抬高一整個(gè)熱武器的顏面
RG:
普通防御需要隨時(shí)搓出來,不要強(qiáng)求自己完美防御,但切忌炸手可以直接打斷防御 普通釋放 別用,因?yàn)槟J(rèn)滿怒氣槽的原因,如果直接釋放就會打出很高的傷害,這對于尼祿來說是作弊行為,所以一般是禁止普通釋放,也請不要因?yàn)橄胍尫乓婚W,卻不小心放出了普通釋放 一閃 華而不實(shí)的技能,pvp里的一閃是打不出傷害的,但是有吹飛判定,只能當(dāng)做秀操作用 建議開啟自由釋放一閃修改 太極拳 神技 多用于給其他遠(yuǎn)程技能打掩護(hù)用,或是直接接住部分只有一段攻擊判定的技能,比如炸手 一級mb斬 湛藍(lán)玫瑰的射擊 魔爆 總結(jié):想防御時(shí),rg并不是按住就無敵了,還是需要配合其他帶無敵幀的技能配合使用
真魔人:
4S變身 和炸手 魔爆一樣強(qiáng)大的耍流氓技能,需時(shí)刻捏在手里 三連斬 并不強(qiáng),第三斬基本很難打中,主要用于打掩護(hù)用 砸地 神技 因?yàn)橥婕业〉募寄懿幌馼oss但丁那樣專門削弱過,所以這些技能都是原版的判定,范圍超廣高度超高,遇事不決就砸一下會很賺,怎么用都不弱 龍車 主要用于位移的技能,判定并不強(qiáng),傷害一般,主要還是用來在復(fù)雜地形里配合松開鎖定或按住鎖定的兩種移動(dòng)方式來使用 手炮 神技 快準(zhǔn)狠 配合側(cè)閃用可以集攻防一體,也主要用于配合其他遠(yuǎn)程技能用 起跳 但丁移動(dòng)距離最遠(yuǎn)的技能,可以做到快速退出戰(zhàn)場和快速進(jìn)入戰(zhàn)場 且起跳時(shí)有傷害判定和無敵幀 可以用來追擊飛到空中的敵人 彈幕 沒啥用 前搖太大了 很容易就被鬼步 主要用于給后續(xù)技能打掩護(hù) 黑洞 詳情請看視頻 審判 建議還是別放了,怎么想都不會有人蠢到給你打到,放完后的落地硬直又長,建議釋放前起跳到空中,等落地時(shí)找機(jī)會jc逃走
尼祿:
基礎(chǔ)能力:
尼祿無法抓取和投技玩家但丁
三段跳,測滾,側(cè)跳,鬼步,魔爆,炸手,這些都是很好用的躲避技能 其中的側(cè)跳與鬼步則是重中之重,需要配合上后進(jìn)斬或炸手的無敵幀會更進(jìn)一步拉長無敵幀的時(shí)間,運(yùn)用的好的話可以躲過但丁大部分技能,但也需要考慮清楚何時(shí)停止閃避進(jìn)行輸出,何時(shí)一轉(zhuǎn)攻勢才能騙過對方對輸出的注意力,以及防范隨時(shí)可能襲來的黑洞 魔爆和炸手則是拔插既用,非常流氓的兩個(gè)常駐霸體加強(qiáng)吹飛加強(qiáng)制取消動(dòng)作的技能 毀容踢,這東西比較整蠱,一般我個(gè)人會開個(gè)毀容踢的強(qiáng)化mod,來讓對方尼祿一腳把但丁踹到眩暈加氣絕,整丶節(jié)目效果 緋紅女王:
combo a~d基本都沒有機(jī)會打中人 頂多第一二下能打中 跳劈 原流程里怎么用就怎么用,很好用的多功能技能 一紅前沖 與 三紅前沖 需要酌情考慮使用的技能,這兩個(gè)主要區(qū)別還是在于三紅比一紅多兩段位移,這兩段位移控制不好就可能會出現(xiàn) 尼祿視角里明明是壓著但丁前沖,卻在后兩段前沖結(jié)束后但丁往后方又漂移回去的情況,這是因?yàn)樵诘∫暯抢?,但丁是不會被前沖帶著走的,但丁就只是原地被打了一下,也就是俗稱的穿怪 而同樣是三紅的飛燕則沒有后面那兩段,所以三紅情況下只是為了追怪的話還是用飛燕比較好 但因?yàn)榍皼_這個(gè)技能是可以在按住攻擊鍵的準(zhǔn)備期間松開鎖定然后自定義前沖方向的,可以用來跑路拉距離,所以原本很雞肋的后兩段前沖在此刻就可以幫忙拉更遠(yuǎn)距離了,所以三紅前沖并不是說廢就廢了 三紅上挑 沒有三紅的上挑就理解為普通上挑(二紅不需要考慮,一般也很難會出現(xiàn)二紅的情況),三紅上挑有點(diǎn)太強(qiáng)了,長按能起飛的超高,短按能短時(shí)間內(nèi)持續(xù)大范圍拼刀判定,缺點(diǎn)是不像后進(jìn)斬有無敵幀,可以理解為后進(jìn)斬的下位替代 后進(jìn)斬 這招能三紅就三紅,拉距離,躲傷害,輸出都非常強(qiáng)的五邊形技能,甚至可以在釋放最開始的后跳階段接側(cè)跳或鬼步使得這個(gè)技能如虎添翼,可以說是單靠這一個(gè)技能就總體太高了尼祿30%的上限 有紅下劈 有紅情況下會帶有非常強(qiáng)的吹飛判定,很容易拼刀成功,中規(guī)中矩 斜下戳 與電棍頂你個(gè)肺一樣,是一個(gè)非??淳W(wǎng)絡(luò)的技能。網(wǎng)絡(luò)好,雙方視角內(nèi)的斜下戳就沒有什么問題,網(wǎng)絡(luò)差,就會出現(xiàn)但丁視角內(nèi)尼祿原地下戳,然后漂移到自己臉上的情況,尼祿視角則是斜下戳但丁了但是但丁屁反應(yīng)都沒有 這招主要還是強(qiáng)在斜下戳期間有霸體,可以擋住很多技能,甚至是真魔人砸地和三連斬等技能都可以擋住 空中combo a~b 沒用,根本沒機(jī)會打中人 飛燕 有好有壞的技能,飛翔期間沒有霸體也沒有攻擊判定,很容易被打下來,一個(gè)快速劍氣就可以把尼祿像鳥一樣打下來,但運(yùn)氣好的話也可以用飛行軌跡躲過但丁的一些有延遲的遠(yuǎn)程技能,例如火箭連續(xù)發(fā)射 總結(jié):緋紅女王非常強(qiáng),叔叔全技能有的各種效果,緋紅女王都有。平時(shí)你或許能看到一些pvp視頻里尼祿只能用緋紅女王去打全武器的但丁顯得很不公平,但其實(shí)你根本不用去擔(dān)心尼祿,因?yàn)榫p紅女王會出手
魔人技能與湛藍(lán)玫瑰:
藍(lán)拳 在禁魔人的pvp是最惡心的存在,因?yàn)槟岬摼瓦B在到底狀態(tài)下都能打藍(lán)拳,使得對方很難近身,但這也是對但丁玩家的一種考驗(yàn),如何在被藍(lán)拳打了幾百拳的情況下運(yùn)用各種遠(yuǎn)程技能擊敗尼祿成了重中之重 普通子彈沒有用,跳過 強(qiáng)化子彈 離譜中的離譜,在禁魔人pvp里一槍就能讓但丁氣絕倒地,倒地動(dòng)作超長非常托節(jié)奏,所以一般在禁魔人的pvp里是禁強(qiáng)化子彈的,不然但丁這邊可要急得瘋狂放黑洞了 蓄力槍 太猛了,湛藍(lán)大炮是真的大炮,破甲超高,可以打斷但丁大部分技能,但丁用摩托的帶霸體的技能也很容易打斷,再加上幻影劍加持如虎添翼 幻影劍 補(bǔ)傷害和用于破甲與卡肉的技能,非常強(qiáng)勁,可以卡肉到但丁幾乎所有的真魔人技能,時(shí)不時(shí)在各種技能中間穿插釋放幻影劍可以很有效的打出對方硬直,用時(shí)停攢一大堆幻影劍然后在時(shí)停結(jié)束時(shí)一齊釋放更是強(qiáng)的離譜(時(shí)停丟飛刀) 魔爆 同炸手一樣的性能,但因?yàn)闊o法常駐,所以是炸手的下位替代 SD斬 尼祿最尷尬的技能,本來從技能發(fā)動(dòng)到第一刀斬出就需要足足三秒,可是在pvp里卻是無法在打到玩家但丁的情況下觸發(fā)后續(xù)的斬?fù)?,在路面沒有汽車幫忙觸發(fā)后續(xù)斬?fù)舻那闆r下只能當(dāng)成是渲染氣氛的技能(但是打V和V哥卻能觸發(fā)后續(xù)斬?fù)簦欢疄槭裁矗? MB斬 非常不好評價(jià)的技能,在有高度限制的場景里,如果對方頭頂?shù)奶旎ò搴馨脑捑涂梢岳胢b加炸手取消mb后搖的循環(huán)玩法壓制對方,如果能加上時(shí)停就能更勝一籌,但只要對方是在天花板很高的場景,就幾乎沒有威脅了,對方只要開真魔人起跳,或是摩托劍圣上挑就可以輕易來到高處躲過mb的槍線,所以mb斬某種意義上也是一個(gè)渲染氣氛的技能 總結(jié):尼祿的大炮是絕對要常駐使用的武器,在開魔人的pvp里非常強(qiáng)勁,是用來破但丁甲值的關(guān)鍵武器,其余的魔人技能酌情使用
機(jī)械臂:
雷手:因?yàn)椴荒芡都嫉?,所以褲襠藏雷是廢了,在把但丁壓墻角的時(shí)候來一發(fā)雷電大巴掌壁咚但丁是效果很不錯(cuò)的選擇,但僅限好看 彈射手/GP01 彈射期間的無敵幀依舊是很常用的好技能,可以躲過很多只有一段攻擊判定的技能,例如快速劍氣,太極拳等。地面大招在禁魔人的pvp里只要能打得中人那就很好用,打不中就很難受。空中大招是怎么放都不會有大問題的神技,在狹窄場景里可以折磨對方 火箭拳/叉子手 大部分情況下想讓火箭拳大招的升龍打中人是不太可能的了,所以這兩個(gè)手更多的是強(qiáng)在普通的追蹤釋放,在禁魔人的pvp里幾乎是外掛一般的存在,持續(xù)的軟控加三或四名玩家一起聯(lián)機(jī)時(shí)每個(gè)人視角里都各自會被追蹤到使得這兩個(gè)手非常離譜 在開魔人的pvp里也主要用于飛拳后立刻炸手來做到遠(yuǎn)距離自動(dòng)跟蹤炸手對對方強(qiáng)吹飛,可以一瞬間就在遠(yuǎn)距離打斷但丁很多技能,是高配版炸手,非常強(qiáng)力 缺點(diǎn)是不管是炸手還是軟控,從最開始就都只有一段攻擊判定,所以很容易被太極拳反擊或閃避技能躲掉 時(shí)停手 一般是建議開啟時(shí)停球無限持續(xù)時(shí)間的修改來方便控制場景區(qū)域?qū)ψ约旱挠欣蛩兀鴷r(shí)停(咋瓦魯多)則是非常適合用來射出各種飛行技能然后一齊發(fā)射的好技能,諸如幻影劍,彈射手空中大招,洛克炮,mb斬 但也很容易激起對方的過激反應(yīng),可能對方直接真魔人側(cè)閃全給你閃掉了,所以如何規(guī)劃好對方的閃避預(yù)期也是重點(diǎn) 辮子手 因?yàn)椴荒芡都嫉∷源笳袕U了,就連目押在禁魔人的pvp里是很不錯(cuò)的壓制手段,可以把但丁一直壓制住并打出不俗的傷害,前提是對方不開真魔人潤了 紅刀手 紅刀手的前沖,下砸,都是判定非常離譜的技能,基本能直接把但丁創(chuàng)飛,而且拼刀都是優(yōu)勢拼刀,非常強(qiáng)力 缺點(diǎn)是太慢了,很容易被但丁躲過去,以及不推薦開紅刀手的射擊模式,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)延遲的問題,大部分情況下,兩人離得很遠(yuǎn)時(shí),尼祿視角里射擊模式射擊到的但丁是沒用的,因?yàn)榈∫暯沁@邊看到的是射偏的,根本沒有瞄準(zhǔn)到自己,只有離得很近時(shí),這招情況才有可能會因?yàn)榫嚯x而規(guī)避 鉆頭手 鉆頭手的普通攻擊基本可以放棄了,太短又太慢,但是蓄力大招非常強(qiáng),蓄力時(shí)間要求短,并且開啟后全程霸體加超強(qiáng)傷害判定,但丁沒有任何技能能拼得過鉆頭手大招,我已經(jīng)不知道多少次在開摩托飛燕創(chuàng)尼祿的時(shí)候被尼祿反手一個(gè)鉆頭手大招創(chuàng)回來了 香蕉手也是一樣 洛克炮 滑鏟性能很不錯(cuò),普通射擊沒機(jī)會放出來,大招有點(diǎn)雞肋,原因和mb斬類似,不太建議用 按摩手 投技手 沒機(jī)會用 總結(jié):需要用到的機(jī)械臂其實(shí)也就:
GP01 火箭拳 叉子手 時(shí)停手 辮子手 紅刀手 鉆頭手。
用這八個(gè)循環(huán)使用是最適合打pvp的,當(dāng)然你可以用自由切換機(jī)械臂的修改來使用,配合上炸手會非常強(qiáng)力
最后是關(guān)于雜項(xiàng) 網(wǎng)絡(luò):鬼哭5聯(lián)機(jī)是p2p聯(lián)機(jī),你去網(wǎng)上搜一些加速p2p聯(lián)機(jī)的軟件來用,會舒服得多(加速器和梯子沒用) 資源:默認(rèn)是雙方血量和魔人槽全部滿級,戰(zhàn)斗時(shí)全程無限魔力,無限r(nóng)g槽,無限紅魂(用不完就行),雙方全技能解鎖,但丁四冷四熱,你覺得雙槍噴子沒用也可以卸掉,尼祿看個(gè)人,也可以看我推薦的 以及一些帶有個(gè)人色彩的修改和mod我這里就不一一說明了,你們倆都覺得沒問題然后玩得開心就好,也沒有必要全聽我的 場景:最推薦的還是找個(gè)平坦且夠大的地方去打架,因?yàn)檫@樣視角不會亂動(dòng)的太猛,如果在狹窄的室內(nèi)打架就會出現(xiàn)這種問題,當(dāng)然你也可以鎖攝像機(jī)視角,看個(gè)人選擇 最后就是,我平時(shí)和小馬打的那些奇奇怪怪的視頻單純的是打來玩,標(biāo)題和簡介沒有任何聯(lián)系,也沒有任何代指,更多的是給小馬平時(shí)睡不著時(shí)催眠用的,所以你可以理解為我們倆為了讓其中一人每日有個(gè)好覺互相對線了兩年 ?b站這專欄還能關(guān)閉評論區(qū)的,我都不懂自己什么時(shí)候點(diǎn)到的,而且還不能取消,如果有什么問題的話就私聊我好了