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「超級(jí)數(shù)據(jù)流麻將」第七章-順位點(diǎn)-1~3節(jié)

2020-07-27 22:23 作者:浪速雀莊  | 我要投稿

順位點(diǎn) ~麻將是爭(zhēng)取素點(diǎn)與順位點(diǎn)的游戲~

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(譯注:本章節(jié)所論述的內(nèi)容建立在精算麻將的規(guī)則基礎(chǔ)上。由于天鳳及雀魂等網(wǎng)絡(luò)麻將游戲基本是只靠順位獲取pt,精算沒有太大影響,網(wǎng)麻玩家在閱讀本章內(nèi)容時(shí)請(qǐng)注意部分結(jié)論不適用于天鳳雀魂等游戲。)


第一節(jié) 什么是順位點(diǎn)

目前大多數(shù)人玩的麻將里都是附有「順位點(diǎn)」這么一項(xiàng)規(guī)則的。雖然計(jì)算順位點(diǎn)的方法及順位點(diǎn)的大小都各有不同的版本,但基本上來說,所謂順位點(diǎn)就是一個(gè)半莊結(jié)束后,不僅僅根據(jù)4人的持點(diǎn)進(jìn)行精算,而且還要按照各人的順位添加相應(yīng)的正負(fù)分這么一種規(guī)則。

本節(jié)就來解釋和討論一下目前較為流行的麻雀最強(qiáng)戰(zhàn)規(guī)則,即「起點(diǎn)25000點(diǎn),返點(diǎn)30000點(diǎn),馬點(diǎn)10·30」。

首先來解釋一下什么叫「起點(diǎn)25000,返點(diǎn)30000」。在麻將當(dāng)中實(shí)際每家最初持有的點(diǎn)數(shù)應(yīng)該是30000點(diǎn),但在對(duì)局開始前,應(yīng)該各自拿出5000點(diǎn)放置于桌外,當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),這5000x4合計(jì)20000點(diǎn)歸于TOP所有,稱為「頭名賞」*。

然后是馬點(diǎn)。俗語中經(jīng)常能聽到One Two,One Three這類說法,這其實(shí)就是不同大小的馬點(diǎn)的簡(jiǎn)稱,也就是游戲結(jié)束時(shí)根據(jù)各人的順位相應(yīng)增減的點(diǎn)數(shù)。麻雀最強(qiáng)戰(zhàn)所采用的馬點(diǎn)10·30規(guī)則(即One Three)指的就是TOP+3萬點(diǎn),二位+1萬點(diǎn),三位-1萬點(diǎn),四位-3萬點(diǎn)。如果說比另外一人順位更高則稱為1勝,比另外一人順位更低則稱為1敗,每1勝價(jià)值1萬點(diǎn)的話,那么TOP就是合計(jì)3勝(+3萬點(diǎn)),二位則是2勝1敗共計(jì)+1萬點(diǎn)……計(jì)算方法類此。

頭名賞和馬點(diǎn)相加即為順位點(diǎn)。在大多數(shù)精算規(guī)則中,每1000點(diǎn)計(jì)為1pt,最強(qiáng)戰(zhàn)規(guī)則的順位點(diǎn)(以pt表示)即如下圖所示:

游戲結(jié)束時(shí)所持有的點(diǎn)數(shù)減去3萬點(diǎn),再除以1000換算為pt即稱為「素點(diǎn)」。素點(diǎn)與順位點(diǎn)相加,即為本局游戲的精算成績(jī)。

例如46700點(diǎn)的TOP,素點(diǎn)為+16.7,順位點(diǎn)為+50,合計(jì)+66.7。這66.7pt就是他本局游戲的精算成績(jī)。單單是取得TOP就能拿到的這50pt,若換算為點(diǎn)棒的話就是5萬點(diǎn),比起平時(shí)和牌賺取的那點(diǎn)點(diǎn)數(shù)不知高到哪里去了。由此可見,比起一心想著和大牌,更重要的是去思考如何取得TOP。

了解了這些關(guān)于順位點(diǎn)的基礎(chǔ)知識(shí),下一節(jié)我們就來說說如何將它運(yùn)用在實(shí)戰(zhàn)中的攻防判斷上。

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*譯注:原文為オカ。按日本麻將中文維基百科譯法,此處譯為頭名賞。在部分規(guī)則(如WRC規(guī)則,競(jìng)技規(guī)則,RMU公式規(guī)則等)中,4名玩家的起點(diǎn)即為30000點(diǎn),此時(shí)即是默認(rèn)沒有頭名賞。順帶一說,M-League采取的順位點(diǎn)規(guī)則即為本文中提到的One Three,1~4位分別為+50,+10,-10,-30。

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第二節(jié) 爭(zhēng)一

摸到2p

請(qǐng)看如上場(chǎng)況。All last,二位,和TOP的點(diǎn)差為4800點(diǎn)。由于三位立直所提供的立直棒,實(shí)質(zhì)點(diǎn)差為3800點(diǎn)。此時(shí)自家若切出4p則為平和dora1聽牌,待牌4s為立直家的現(xiàn)物。是dama等待直擊TOP2000點(diǎn)呢?還是立直變成榮和任意一家都能逆轉(zhuǎn)的一手呢?亦或是覺得對(duì)南家的立直切dora4p太過危險(xiǎn),打掉一對(duì)安全牌北呢?正是很難抉擇的局面。

首先,要進(jìn)攻的話肯定是立直,沒有dama的說法。這一手若立直就可以無條件逆轉(zhuǎn),非要把它加上直擊限定的條件簡(jiǎn)直暴殄天物。立直后不僅可以期待直擊先立的南家,而且4位親家也很有可能放銃,顯然立直更優(yōu)。

問題在于該不該切這張dora進(jìn)攻。站在3位的角度上去考慮,他肯定也是做出了能逆轉(zhuǎn)的牌才立直的。這張dora確實(shí)非常危險(xiǎn),一旦放銃,基本可以確定會(huì)落至3位;正因如此,這里也有防守的選項(xiàng)。

但請(qǐng)大家再看一看前一節(jié)所示的順位點(diǎn)表。自家現(xiàn)居2位,若保持2位結(jié)束則可以取得1萬點(diǎn)順位點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),反之若落至3位則會(huì)變成-1萬點(diǎn);也就是說,此處落至三位的損失是1萬+(-1萬)共計(jì)2萬點(diǎn)。如果打出這張4p時(shí)緊接而來上家的一聲「榮,8000點(diǎn)」那么合計(jì)損失就成了2萬8千點(diǎn)。然而,如果自己和牌了的話收益又是多少呢?逆轉(zhuǎn)取得TOP可以多獲得4萬點(diǎn)順位點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),另外還有自己的3900點(diǎn)和牌外加上家的一根立直棒,實(shí)際上可以收入4萬5千點(diǎn)甚至更多。

放銃會(huì)損失2萬8千點(diǎn),和牌卻能收入4萬5千點(diǎn)。因此,此處是應(yīng)該背負(fù)相應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn)勇敢進(jìn)攻的一手。盡管聽牌時(shí)打出的這張dora確實(shí)非常非常危險(xiǎn),但萬一它通過了,自家也是兩面好形聽牌,對(duì)決中并不處于劣勢(shì)。況且就算此處老老實(shí)實(shí)棄和也還是有可能吃3,顯然是主動(dòng)進(jìn)攻更優(yōu)。

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第三節(jié) 大TOP就用東一局的心態(tài)打

dora中

本節(jié)我們來討論一下,在東場(chǎng)~南2局時(shí),占據(jù)巨大領(lǐng)先地位的大TOP應(yīng)該采取怎樣的打法。

此處所說的「巨大領(lǐng)先」是指和2位相差25000點(diǎn)以上的情況。就算銃了跳滿或者被親家自摸了6000all也還是TOP,可以說是TOP地位基本上無可撼動(dòng)的狀況。這種時(shí)候,可能有很多人會(huì)偏向保守的打法,試圖盡量安全地推進(jìn)局?jǐn)?shù)。

但是麻將并不僅僅是爭(zhēng)取順位點(diǎn)的游戲,而是要爭(zhēng)取順位點(diǎn)及素點(diǎn)合計(jì)起來的總成績(jī)。既然TOP的順位點(diǎn)已經(jīng)多半是囊中之物,那么接下來要做的事就是賺取另一項(xiàng)評(píng)分——素點(diǎn)。此處所說的賺取素點(diǎn),并不是指一味地去凹大牌,而是說抱著類似東1局平場(chǎng)般的心態(tài),不考慮順位因素,普通正常地打牌。這樣才是最合適的賺取素點(diǎn)的方式。比方說本節(jié)開頭所示的手牌,就不應(yīng)該過于謹(jǐn)慎地dama確保和率,而是應(yīng)該果斷立直爭(zhēng)取更多打點(diǎn)。1000點(diǎn)的牌就和1000點(diǎn),滿貫的牌就和滿貫,該進(jìn)攻的牌進(jìn)攻,該防守的牌防守,按照平時(shí)的判斷標(biāo)準(zhǔn)像平時(shí)那樣打牌就可以了。

然而,與2位點(diǎn)差10000~25000點(diǎn)的TOP就必須將順位因素納入考慮,好好地意識(shí)到自己現(xiàn)居TOP這一事實(shí)。雖然不至于說擔(dān)心被別家一擊逆轉(zhuǎn),但一旦對(duì)手和牌就很有可能進(jìn)入逆轉(zhuǎn)圈內(nèi)。在這種情況下,確保安全的同時(shí)消化局?jǐn)?shù)才是應(yīng)該最優(yōu)先考慮的事。只要自己的手牌有役能和,就沒必要強(qiáng)凹其它手役,低調(diào)且快速地和牌才是上策。另外這種情況下,只要銃了一發(fā)大牌就會(huì)使點(diǎn)差一口氣縮減許多,因此必須謹(jǐn)慎小心地應(yīng)對(duì)對(duì)手的立直和副露,優(yōu)先考慮避免直擊。剩余的局?jǐn)?shù)每減少1局,對(duì)手逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì)就下降一分,自己的TOP率也會(huì)相應(yīng)上升。

最后,假如和2位的點(diǎn)差還要更小一點(diǎn),比方說只比2位領(lǐng)先10000點(diǎn)的時(shí)候,不要太抱有TOP的防守意識(shí)反而更好。如果自己不去主動(dòng)和牌、逃進(jìn)安全范圍的話,就等于是縱容對(duì)手自摸逆轉(zhuǎn)。在這種點(diǎn)差下,同樣也不需要太過在意順位因素,正常打牌就可以。

(譯注:以下是小林剛國(guó)文課堂,意在糾正錯(cuò)誤的麻將術(shù)語用法,只在日文語境中有效,因此翻譯就不畫蛇添足了,引號(hào)內(nèi)內(nèi)容不加翻譯。經(jīng)常查閱日文的麻將資料的朋友可以參考一下。)

另外還有一點(diǎn)題外話。現(xiàn)在經(jīng)常使用的所謂「ダントツ」是「斷然トップ」(大TOP)的縮略語,因此ダントツTOP、ダントツ四位,這些用法都是錯(cuò)誤的。這類說法很讓人不舒服所以我不會(huì)使用。

翻譯:神仙酵母

校對(duì):射惠

「超級(jí)數(shù)據(jù)流麻將」第七章-順位點(diǎn)-1~3節(jié)的評(píng)論 (共 條)

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