從一個(gè)魂系列新手的角度推談一談艾爾登法環(huán)
首先本人應(yīng)該是魂系列純新手,黑暗之魂和只狼沒有接觸過。目前法環(huán)玩100個(gè)小時(shí)后進(jìn)入了二周目,從新手的角度看,說(shuō)這款游戲是業(yè)界的標(biāo)桿或者最高水準(zhǔn),一點(diǎn)也不為過。
對(duì)比一下本人期待的新游戲, 比如賽博朋克2077、戰(zhàn)錘3、拳皇15,都是對(duì)不起我的期待的。隨著時(shí)代發(fā)展,現(xiàn)在玩家群體對(duì)游戲的要求越來(lái)越高,很多熱門續(xù)作都以翻車告終,但是這個(gè)艾爾登法環(huán),完全對(duì)得起這個(gè)期待,不像賽博朋克BUG滿天飛,這個(gè)法環(huán)除了會(huì)穿模外,我沒有找到其他任何一個(gè)BUG,這就是一種誠(chéng)意,體現(xiàn)出一種工匠精神,不經(jīng)常玩游戲的朋友怕是不知道,現(xiàn)在一款新發(fā)行就有如此成熟表現(xiàn)的游戲?qū)賹?shí)不多。何況法環(huán)里面還有龐大的地圖,很多東西比如那個(gè)魔女拉妮的一整套支線任務(wù),都可以單獨(dú)做個(gè)DLC了好吧。
然后黑暗之魂系列以受苦著稱,我雖然沒玩過也經(jīng)??匆曨l,所以玩法環(huán)之前有心理準(zhǔn)備,橋梁守衛(wèi)就給我鎮(zhèn)住了,后來(lái)逐漸摸索規(guī)律,記招式,打了兩個(gè)小時(shí)才過,有一種怪物獵人的成就感。然后這個(gè)法環(huán)也可以說(shuō)是一個(gè)集大成者,這個(gè)游戲里你能玩到怪物獵人的武器以及BOSS,你能玩到血緣詛咒的電鋸等,能玩到黑暗之魂的東西,你能玩到戰(zhàn)神的凍殼斧,甚至可以玩到各種解謎類的內(nèi)容,你能有獲得好裝備的喜悅感,擊敗BOSS的成就感,看到美麗風(fēng)景的震撼感。畫面很精美,有人說(shuō)優(yōu)化不好容易閃退,我是2060S的顯卡,如果不切屏從來(lái)不會(huì)閃退,我也看到有朋友用1060還能玩呢,一款這種體量的游戲,你硬說(shuō)他優(yōu)化不好,是真的不知道賽博朋克2077和荒野大鏢客以及前段時(shí)間的戰(zhàn)錘3是什么德行了。
最后,要非說(shuō)不足,我指出幾點(diǎn):第一,風(fēng)景上雖然美麗,但還有更大的優(yōu)化空間,還可以更漂亮,比如巨人山頂那種迎面而來(lái)的大雪,地底世界的天空,這樣的景色也可以在其他地圖多做點(diǎn)類似的。第二,劇情上中規(guī)中矩,說(shuō)得過去但是沒有讓我特別想要一探究竟,倒是幾個(gè)支線劇情做得不錯(cuò)。第三,關(guān)鍵NPC和玩家的必要互動(dòng)還是少了,比如魔女拉妮,我玩下來(lái)就是對(duì)她沒什么感情,比如狼頭哥,強(qiáng)行要營(yíng)造一種玩家好哥們的感覺,但是就那么幾句對(duì)白,也壓根兒沒啥感覺。甚至防火女,我也沒啥太深的感觸,就是她自焚的時(shí)候確實(shí)有一點(diǎn)依依不舍,僅僅是一點(diǎn)而已。這個(gè)其實(shí)賽博朋克2077也是一樣的毛病,就像V之前的那個(gè)好哥們杰克,***就是有那么一點(diǎn)互動(dòng),劇情告訴玩家你跟他混了半年,其實(shí)交集很少,所以杰克死的時(shí)候我是一點(diǎn)感覺都沒有啊。這個(gè)其實(shí)像巫師3,荒野大鏢客,甚至過去的輻射2、輻射3、軒轅劍天之痕,都要比艾爾登法環(huán)、賽博朋克2077這種近兩年的游戲強(qiáng)。
但是瑕不掩瑜,這款游戲評(píng)分9.7是值的,媒體不是瞎評(píng),滿分的話確實(shí)過了,因?yàn)橛形抑赋龅倪@些缺點(diǎn)!以上就是我對(duì)這款游戲的看法。