【SKUL】中產(chǎn)不甘當社畜,多吃鈣片變甲方——skul全稀有頭骨鑒賞

此片骨池,將誕生稀有級別以上的頭骨。大多數(shù)為稀有。也有小概率出現(xiàn)史詩或是傳奇頭骨

稀有頭骨:由魔王城內(nèi)的高階魔物,元素聚合成的自然力量,以及人類方的特種士兵與特殊職業(yè)組成。理論上,這些頭骨的存量應比普通頭骨的存量更加稀少。但由于強者的頭骨更容易保存完整等原因,實際上,稀有頭骨的數(shù)量與品類都要遠遠高于普通級別的頭骨。
普通頭骨基本普通的一模一樣,稀有頭骨,卻強大的各有不同。這個類別的頭骨,也是所有頭骨中品類最多的一種。

鎮(zhèn)守迷宮的終極BOSS:牛頭怪
進化路線:牛頭怪→牛頭怪二世→牛頭怪三世


特色:技能后的周期型傷害,以及極具破壞力的技能。
小骨介紹:牛頭人是魔王城里的小BOSS,與許多憨憨的BOSS類似,牛頭人擁有大范圍的破壞技能,極慢的攻擊速度。作為屢次被勇者擊倒的存在,牛頭人經(jīng)過數(shù)次進化,成為了敵人難以逾越的墻壁。
牛頭人的最終形態(tài),與war3里的牛頭人頗為相似。
技能:
沖撞、踐踏、背摔、鈍器重擊。
牛頭人的技能多以大開大合,急劇破壞力的形態(tài)展現(xiàn)。隨著升級,則具備了二段使用以及破壞地面,造成碎片傷害的效果。

寶劍越大,威力越炸!!
進化路線:勇士→角斗士→戰(zhàn)爭領主


特色:蓄力攻擊!
小骨介紹:外形極像《戰(zhàn)神》奎托斯的斗士頭骨,持有遠比自己身體巨大的黑色巨劍。屬于力量型頭骨, 隨著升級,衣著逐漸變得華麗,更為可怕的是手中的巨劍也變得愈發(fā)膨脹。
技能:強擊,壓制,全力一擊,暴虐斬
斗士小骨在進化為史詩級頭骨后,招式,普攻變得可以蓄力。而在進化為傳奇頭骨后,蓄力速度增快,且可二段蓄力。雖然小骨的招式威力強大,范圍廣闊,但仍然因為蓄力耗時過長,蓄力時不可移動等缺陷,導致強度不高。

魔法頭骨里的靈魂!
進化路線:陣→修煉者-陣→魔神


特色:無敵、巨大化以及瞬移。
小骨介紹:類似于阿拉丁神燈的頭骨,不過這次,神燈是擁有魔力的頭骨??磥硐胍诰`里成為人上人也不容易,這個頭骨內(nèi)卷到魔神,需要經(jīng)歷好多次頭骨升級。作為力量型頭骨,陣的動作卻是異常靈活的。
巨大化、分身、瞬移以及許多時候的無敵狀態(tài),都使得陣這個頭骨擁有很強的自保能力。
技能:
妖精劍術、妖精攔截、妖精破碎,妖精攔截
陣的技能,全部附帶無敵狀態(tài),混合巨人化+分身等效果。

雖為溪水,心羨海洋!
進化路線:水小骨→海洋小骨→波塞冬


特色:洪湖水啊,浪呀么浪打浪!
小骨介紹:水元素小骨,有從溪水最后奔涌到大海,最終成為海洋之王的感覺。最具特色的,便是普攻積累能量后,引發(fā)的波浪攻擊敵人。是力量型頭骨中少有的魔法型傷害頭骨。
技能:泛濫、漲潮、退潮、水龍卷
技能造成的均為魔法傷害,隨著等級的提升,被動波濤的數(shù)量,將直接影響技能的持續(xù)時間與范圍。

冰霜意志!
進化路線:冰河小骨→古代冰河小骨→冰封的靈魂


特色:凍結?。。?/strong>
小骨介紹:冰霜小骨,似乎參考了冰封王座巫妖王耐奧祖的設計。手持兩個冰溜子的造型十分酷炫,本身是已經(jīng)散架的骨頭,被凍結在冰霜里,保持軀體完整。在冰小骨的等級體系里,似乎年代越久遠的冰霜小骨,其中蘊藏的力量便越強。
技能:
冰河碎片,冰天雪地,冰山,冬眠
冰小骨的技能,隨著小骨品質(zhì)的提升,開始提升影響范圍,與附加減速、凍結效果。

獸の煉金術師
進化路線:煉金術師→高級煉金術師→黑色煉金術師


特色:摁住攻擊即可連擊,不穩(wěn)定的召喚物,化合物。
小骨介紹:原型是第三關地底實驗室的煉金術師,普通級別和高階煉金術師皆有原型。死亡之后,被小骨撿到頭骨復活。是真生意義上的第一個魔法系角色。煉金術師作為地底的魔物研究員,整日里與被改造的魔物打交道,擁有召喚出強大紫晶魔物的力量。高階煉金術師,還可以召喚出魔物的完全體,代價是一段時間之后,被動的能量不會持續(xù)累計。
技能:
不穩(wěn)定召喚(史詩及以上品質(zhì)固定技能)
猛毒/瘟疫/火焰/液氮 燒杯
隨著煉金術師的品質(zhì)提升,其燒杯的充能次數(shù)降低,但威力與影響范圍,進一步增大。

骷髏二代其一
進化路線:食尸鬼→高級食尸鬼→食尸鬼王


特色:吞噬!吃!變大??!
小骨介紹:以風暴英雄縫合怪為原型,制作的小骨。本身在游戲中屬于特立獨行的存在,在所有稀有小骨中,是唯二擁有兩個技能的小骨。獨眼的它看起來有些呆傻,但最后卻能進化為食尸鬼王,從它使用鎖鏈的蛛絲馬跡來看,似乎與傳說中某位不可言說的大佬,有著密不可分的關系。
技能:
鉤子勾爪(固定)
吸引,大壓扁,肉彈戰(zhàn)車
其技能在進化為史詩后,附帶技能后的吞噬效果。
傳說則是每吞噬一個敵人,給予額外buff。

骷髏二代其二
進化路線:騎手→幽靈騎手→夢魘


特色:鬼火沖鋒!酷炫的摩托車
小骨介紹:以惡靈騎士為原型,因版權問題,而進行了造型的改版。稀有頭骨中,唯二擁有兩個技能的角色,考慮其主要武器除了尋常骷髏購買不起的“地獄摩托”,還有鎖鏈。這似乎又是與某個不可言說的傳奇骷髏有了一些不清不楚的關系。
而這位富二代骷髏,也展現(xiàn)了自己放蕩不羈的一面,縱情馳騁,揮霍青春。
技能:
地獄摩托(固定)
火焰鞋、火焰鎖鏈、勾爪鎖鏈
技能圍繞火焰與鎖鏈,伴隨地獄摩托的撞擊,以飛快地速度造成混合著物理與魔法的雙重傷害。

金字塔軍火商
進化路線:木乃伊→復活的木乃伊→復活的古代木乃伊


特色:極度富有內(nèi)涵,改變從軍火開始
小骨介紹:外形始終沒有改變的小骨,其靈感來自于《合金彈頭2》,受到尸毒影響的主角。
木乃伊的特色是多變的軍火,傳說木乃伊,甚至可以使用:霰彈槍,沖鋒槍,火焰槍,火箭炮等多種軍火。本身由于死過兩次,是除了小骨以外,唯一投擲頭顱當手雷的硬核木乃伊。
技能:
木乃伊蟲,木乃伊炸彈,木乃伊毒,生存小刀
木乃伊的技能多伴隨流血中毒,也幾乎全部是《合金彈頭》的梗。
火力強大的木乃伊,多以各種槍械作為主要輸出方式。

翱翔于天際的石像鬼
進化路線:石像鬼→青銅石像鬼→黃金石像鬼


特色:飛翔,隨著滯空時間提升魔法傷害。
小骨介紹:原型應該是war3不死族中的石像鬼&十勝石雕像。是小骨中,唯一一位可以滯空飛行的,魔王軍中的空中戰(zhàn)力。雖然爪子是物理傷害,但是擁有許多魔法。最高級的石像鬼,甚至可以在施法時,停滯在空中。
技能:
狂風、石化、石像鬼之眼、石頭舞步
要么依靠石像下砸造成物理傷害,要么以激光、颶風造成魔法傷害。
石化、石像鬼之眼,傳說級別擁有維持高度的效果。

骷髏界的恐怖分子
進化路線:骷髏-炸彈兵→資深炸彈兵→爆炸物專家


特色:超級高傷的自爆
小骨介紹:骷髏與炸彈的組合,在皇室戰(zhàn)爭中的骷髏炸彈人里就見識過,war3里也有用于自爆的地精,不知道是否為借鑒。此骷髏傷害十分高,配合傳說級技能0秒冷卻的“自爆”使用,可謂毀天滅地。
技能:
點燃、自爆,小型炸彈,危險改造
都與最終的爆炸有密不可分的關系。

操弄弓箭的大師
進化路線:獵人→弓箭大師→狙擊手


特色:蓄力后強化的遠程技能。
小骨介紹:第一幕中便出現(xiàn)的敵人弓箭手。是唯一不屬于普通等級的基礎兵種。弓箭也玩不出什么花樣,基本就是,蓄力、射擊。蓄力、射擊。不同于魔法師,蓄力時由于無法移動,導致戰(zhàn)斗并不十分流暢。不過升級到傳說之后,戰(zhàn)斗力大幅度上升。
技能:
穿透/原地/箭雨/多重 射擊
當升級至史詩,技能開始可以蓄力。當升級為傳說,技能蓄力滿將有額外效果。
此小骨,相當于斗士的遠程版。個別技能釋放過程中,自身無法移動。有些危險。

藝術就是多點爆炸!
進化路線:小丑→皮埃羅→皇牌小丑


特色:多重小刀命中后的爆炸
小骨介紹:小丑,最核心的輸出技能是三刀爆炸,大部分技能也與此被動綁定。
技能:
驚喜寶箱,高光時刻,驚喜小刀,一只手X個。
隨著品質(zhì)增加,技能中的小刀也將增多。