國產(chǎn)終于發(fā)布了能用的顯卡,然而Intel反手出了王炸
如今提到顯卡,大多人的反應(yīng)是英偉達、AMD ,再想想可能會想到英特爾的核顯?而現(xiàn)在顯卡選擇又多了起來,在前幾天一家叫做摩爾線程的公司也發(fā)布了新款國產(chǎn) GPU ,其創(chuàng)始人在英偉達中國區(qū)任職了15年,離開英偉達18個月就掏出了自己的顯卡架構(gòu):蘇堤,以及兩款基于12nm 產(chǎn)品,MTT S60和MTT S2000 。


這兩款顯卡的具體性能還不好說,官方拿來演示的游戲是開啟全高特效的英雄聯(lián)盟,有網(wǎng)友吐槽說三四年前的核顯都能跑英雄聯(lián)盟,所以這3D圖形性能還得看看實際的評測,而這顯卡,更多的賣點是在國內(nèi)生態(tài)的兼容,能與各種運行環(huán)境匹配。

除了這個國產(chǎn)GPU,英特爾的GPU也來了,對于游戲玩家來說,也算是值得紀(jì)念的節(jié)點!英特爾時隔二十年又推出了自己的獨立顯卡Arc系列,中文名“銳炫”:Intel Arc 3 、Arc 5、Arc 7,分別對應(yīng)著低端中端和高端。

Arc3 的應(yīng)用對象是輕薄筆記本電腦,專注于提供穩(wěn)定的 1080p 體驗,第一批搭載的設(shè)備有三星、華碩、戴爾、聯(lián)想、惠普、宏碁等。其中三星的 Galaxy Book2 Pro 是首發(fā)英特爾 3 系列銳炫顯卡的設(shè)備。
首批銳炫 A 系列移動端顯卡共有 Arc 3/5/7 三個系列,共 5 款型號:
A350M:6 Xe 內(nèi)核,6 光追單元,1150MHz,4GB 顯存
A370M:8 Xe 內(nèi)核,8 光追單元,1550MHz,4GB 顯存
A550M:16 Xe 內(nèi)核,16 光追單元,900MHz,8GB 顯存
A730M:24 Xe 內(nèi)核,24 光追單元,1100MHz,12GB 顯存
A770M:32 Xe 內(nèi)核,32 光追單元,1650MHz,16GB 顯存

新出的顯卡必然有新賣點,來看看Arc的顯卡有什么特性。
一、支持AV1編碼
銳炫顯卡的媒體引擎支持包括 H.265 / HEVC、H.264 / MPEG-4 / AVC、VP9 以及 AV1編解碼器。由于支持 AV1 ,英特爾的 Arc GPU 成為了世界上第一個支持原生 AV1 的GPU(包括編碼和解碼),AMD 與 NVIDIA 支持的是 AV1 解碼,不支持編碼。

在性能上面,英特爾說在ARC上的這個格式相較于常用的純軟件編碼方式,將編碼速度提高了 50 倍。不過與大家現(xiàn)在接觸得最多的 HEVC 相比只快了 20% ,除了編碼速度,還能節(jié)省傳輸?shù)臄?shù)據(jù)帶寬。也就是說可以用相同的文件大小來換取更高的畫質(zhì),對于如今人人都能直播與視頻的時代,這個格式挺有用的,國內(nèi)的視頻平臺像是愛奇藝與嗶哩嗶哩等都在積極跟進。

英特爾的副總裁說 AV1 預(yù)計今年將得到更廣泛的采用,AV1 編解碼器將改變未來視頻編碼和流媒體的游戲規(guī)則。
二、Deep Link技術(shù)
新的英特爾 Deep Link 支持每個英特爾 Arc 和 Iris GPU,可以讓游戲玩家和創(chuàng)作者更好的利用硬件資源,通俗的說就是在電量供給上,英特爾的CPU和GPU可以更加協(xié)調(diào)的工作,根據(jù)運行狀態(tài)動態(tài)調(diào)整供電。

英特爾在談到英特爾 Deep Link 時表示:“它支持動態(tài)電源共享,在整個平臺上智能地分配電源,從而將創(chuàng)建和計算密集型應(yīng)用程序的應(yīng)用程序性能提高多達 30%?!?“它還包括超計算,可以顯著加快 AI 繁重的應(yīng)用程序,當(dāng)我們利用系統(tǒng)中所有可用的 AI 引擎時,我們看到了額外 24% 的性能提升?!?/p>
“動態(tài)電源共享”可以根據(jù)應(yīng)用程序的需求快速調(diào)整 CPU 和 GPU 的功耗,從而在密集型工作負載中將性能提升高達 30%。
通過利用集成顯卡和專用顯卡的媒體引擎,“超編碼”可以將渲染時間縮短多達 60%,“與單獨使用 Iris Xe 顯卡相比”。
“Hyper Compute”通過將 CPU 的計算和 AI 功能、集成 Iris 顯卡和專用 Arc 顯卡同時結(jié)合在一起,在“各種新工作負載”中提供高達 24% 的性能提升。
三、支持 DirectX 12 終極版
Arc 全系列支持 DirectX 12 Ultimate,硬件加速 AI 處理、光線追蹤、可變速率著色、網(wǎng)格著色和采樣器反饋這些都整上了,同時還有以下特性:
自適應(yīng)同步和速度同步有助于消除撕裂,同時保持低延遲。
平滑同步有助于最大限度地減少撕裂,使其看起來不那么粗糙。
支持兩臺 60 Hz 的 8K 顯示器,或四臺 120Hz 的 4K 顯示器。
英特爾的 Arc Control 應(yīng)用程序模仿 Nvidia 的 GeForce Experience 和 AMD 的 Radeon 軟件,作為查看最新驅(qū)動程序和調(diào)整設(shè)置的多合一集線器。
下圖展示的是 Smooth Sync 畫面優(yōu)化技術(shù),通過模糊兩個撕裂幀的邊界,來減少視覺失真以此讓畫面看起來更加連貫流暢。

Arc還有XeSS超級采樣技術(shù),英偉達類似的技術(shù)的叫DLSS,AMD的叫FSR,雖然各家實現(xiàn)的方式有所差異,但是都離不開人工智能加速,通過低分辨率幀的圖像,深度學(xué)習(xí)后讓AI自己去重構(gòu)為高分辨率幀圖像,這個技術(shù)需要硬件和軟件游戲同時支持,所以還得等游戲跟進,這個技術(shù)優(yōu)化得不好打開這個功能,反而會讓游戲畫面開倒車,就像DLSS剛出的時候一樣,有黑塊和鋸齒等問題。

首批支持 XeSS 的游戲包括《古墓麗影:暗影》《超級房車賽:傳奇》《幽靈線:東京》《死亡擱淺》《血獵》《CHORVS》《Arcadegeddon》《殺手 3》等 14 款游戲。

四、XMX AI計算
英特爾推出了一個稱之為“Xe 矩陣擴展”(XMX)的 AI 引擎,與傳統(tǒng) GPU 向量單元相比,在完成 AI 推理操作方面提供了 16 倍的計算能力”。這個功能,正好可以用在XeSS上面,為圖像和游戲帶來優(yōu)化。還有像是修復(fù)有噪點的視頻,提高圖片分辨率等場景。


在具體性能上,英特爾都沒有放出與競爭對手的比較數(shù)據(jù),只是以自己家的 Iris Xe 對比了一番,像是下圖中的 Arc 370M 都維持著60幀數(shù)能玩的水平,不過畫質(zhì)與性能都是一下選擇調(diào)整的。

可以預(yù)見的是,英特爾的顯卡在發(fā)布后,短期內(nèi)可能追不上競爭對手,但希望英特爾這次是有備而來,根據(jù)最新爆料的信息,根據(jù)英特爾在介紹其顯卡控制面板的時候,泄漏的部分參數(shù),英特爾銳炫旗艦桌面顯卡,或許是 32 Xe 核心 + 16GB 顯存的頂配版,頻率可達 2250MHz,在 GPU 利用率達到 99.57% 時GPU 功耗有 175W,顯卡整體功耗超過 200W。


英特爾重回高端顯卡的路上,就目前來看英偉達有著“戰(zhàn)術(shù)核彈”沒啥可怕的,現(xiàn)在壓力來到了AMD這邊,三家已經(jīng)入場,可以玩回合制的斗地主了。