RS REDSHIFT預(yù)覽視圖和渲染結(jié)果不匹配
一般這種情況的原因是因?yàn)槟愕膔edshift最終輸出的色彩空間默認(rèn)是aces色彩,而你預(yù)覽圖的色彩空間是sRGB 我自己推斷是redshift自帶的視圖補(bǔ)償有點(diǎn)問(wèn)題
先查看自己的視圖補(bǔ)償有無(wú)勾選在渲染設(shè)置里——redshiftt(advanced)——Global——color management里面有一個(gè)視圖變換補(bǔ)償 這個(gè)是用來(lái)給你最終渲染結(jié)果再加一個(gè)類似濾鏡一樣的東西,如果你勾選了,沒(méi)用 那就試試下一步



這種方法就是在原先的方式上將最終出結(jié)果的方式從aces色彩變成了srgb 而如果你沒(méi)有在工程設(shè)置里改成opencolorIO色彩模式的話默認(rèn)預(yù)覽界面只有srgb所以我覺(jué)得RS默認(rèn)的設(shè)置是真的坑爹啊 搞那么一大圈,不如直接默認(rèn)色彩輸出是sRGB就一點(diǎn)事情沒(méi)有
如果這個(gè)方法沒(méi)用的話,那就使出最簡(jiǎn)單粗暴的方法,crtl+d打開工程設(shè)置,選擇色彩管理

點(diǎn)擊opencolorIO,將渲染空間調(diào)為你想要的就行了,我這兒摸索了一遍,色彩和原先的sRGB預(yù)覽有點(diǎn)小區(qū)別,但是這樣的渲染設(shè)置保證了你視圖是怎么樣最終渲染結(jié)果就是怎么樣


第二種方法我用的是srgb的方式,也可以改成aces 總之最終的結(jié)果肯定會(huì)是簡(jiǎn)單粗暴的一致,但似乎會(huì)更慢一點(diǎn),我不知道是不是自己電腦的原因還是輻照點(diǎn)云不支持了,因?yàn)槲以谧罱K渲染的環(huán)節(jié)沒(méi)出現(xiàn)輻照點(diǎn)云
能明顯感受到這兩張圖光更爆了,但是如果換成aces就不會(huì)有這個(gè)問(wèn)題了,但是整個(gè)色調(diào)的對(duì)比度也會(huì)降一些?
希望能幫到你們!這是我自己網(wǎng)上摸索出來(lái)的
