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作用域變量重定義

2023-03-19 12:53 作者:鳶Tsubaki  | 我要投稿

/**

?* @file func_pointer.cpp

?* @brief 函數(shù)指針的使用!

?* @author 光城

?* @version v1

?* @date 2019-07-20

?*/


#include <iostream>

using namespace std;


/**

?* @brief 定義了一個變量pFun,這個變量是個指針,指向返回值為空和參數(shù)為int的函數(shù)的指針!

?*/

void (*pFun)(int);


/**

?* @brief 代表一種新類型,不是變量!所以與上述的pFun不一樣!

?*/

typedef void (*func)(void);


void myfunc(void)

{

? ? cout << "asda" << endl;

}


void glFun(int a) { cout << a << endl; }

int main()

{

? ? pFun = glFun;

? ? pFun(2);

? ? func pFun = myfunc; /*賦值*/

? ? pFun(); ? ? ? ? ? ? /*調(diào)用*/

}


在代碼中,第一次定義的 pFun 是一個全局變量,它是一個函數(shù)指針類型。在全局作用域中定義變量時,這個變量的作用域?qū)⒏采w整個程序,直到程序結(jié)束為止。因此,在后面的 main 函數(shù)中,我們可以直接訪問和修改這個全局變量。

main 函數(shù)中,我們重新定義了一個名為 pFun 的變量,這次定義是在局部作用域中。由于變量名相同,因此這次定義會隱藏掉全局作用域中的同名變量。在這個局部作用域中,我們將 pFun 定義為 func 類型的變量,這是一個函數(shù)指針類型,可以指向返回值為空、無參數(shù)的函數(shù)。因為這個定義是在局部作用域中進行的,所以它不會影響全局作用域中的同名變量。

因此,在 main 函數(shù)中,我們可以同時存在兩個名為 pFun 的變量,它們具有不同的類型和作用域。這就是為什么能夠在 main 函數(shù)中重新定義 pFun。


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