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《超級戰(zhàn)士(Ubersoldier)》被我隆重通關(guān)了

2021-09-30 23:57 作者:容易人  | 我要投稿

2010-09-26 22:13(574)

這是一款類似于《重返德軍總部》題材的游戲,都是假想出二戰(zhàn)時期德軍利用高科技研究出了制造超能力生化人的方法。主角所在的車隊在一次執(zhí)行任務(wù)中被德軍伏擊,失去了知覺的主角被德軍抬回去用于超能力生化戰(zhàn)士的研究。不過,好像主角并沒有死,只是受了重傷,所以他還是有著清醒的頭腦,在試驗進行過程中主角醒了,并受到一名混入德軍陣營女子的救助,打死了兩名用他做試驗的研究人員,主角就開始了復(fù)仇和尋找自己身世線索的行動。因為我下載的是英文硬盤版,所以只是根據(jù)游戲動畫和內(nèi)容來猜出游戲的故事情節(jié),可能與真正的故事情節(jié)有出入,大家只做為一個參考就可以了。很早就看過這個游戲的畫面了,那是在VeryCD上發(fā)現(xiàn)的一個叫《東部戰(zhàn)線》的游戲資源中看到的,里邊的游戲截圖就是《超級戰(zhàn)士》里的,難道這兩個是一個游戲,只是名稱不一樣?當時我沒玩過《超級戰(zhàn)士》,還以為《東部戰(zhàn)線》的畫面就是這樣的,就花了好長時間硬是把資源少得可憐的《東部戰(zhàn)線》下載下來了,安裝后竟然不能玩,免CD補丁打上了還是提示沒有找到光盤,難道還要拔了光驅(qū)才能玩?我嫌麻煩,又擔心我的電腦玩不了,就卸載了。前段時間終于在VeryCD上下下來了《超級戰(zhàn)士》,也是花了好多天,安裝后能玩,一看畫面就想起了《東部戰(zhàn)線》。剛開始玩我還是認為兩個游戲是不一樣的,只不過都是由一個公司出品的,又都是以二戰(zhàn)打德軍為背景,所以畫面應(yīng)該是一樣的。但在打到第六關(guān)時我的疑惑又產(chǎn)生了,這不就是我曾經(jīng)在某網(wǎng)站上下載的《東部戰(zhàn)線》試玩版中的那關(guān)嗎?難道這兩個真是一個游戲?于是又去看《東部戰(zhàn)線》的英文名字,根本就和《超級戰(zhàn)士》的英文名不一樣嘛,可能這兩者并不是一個游戲,只能等以后安裝并玩成《東部戰(zhàn)線》才能知道。不管是《超級戰(zhàn)士》還是《東部戰(zhàn)線》,這兩款游戲都標榜是由俄國公司開發(fā)的,看來俄國的游戲公司也是相當強悍的,比國內(nèi)強多了,人家做出來的單機游戲簡直可以和歐美的游戲相媲美了。

這個游戲非常好玩,因為我下載的是硬盤版,所以在網(wǎng)上找到的秘籍根本不管用,修改器一款也找不到,只好硬著頭皮往下玩。幸好這游戲可以隨時存檔,盡管以我的奔騰3電腦把畫面調(diào)到最低也還是卡的不行,但能隨時存檔給了我玩下去的信心,每次打得滿意就趕緊存檔,如果不滿意就讀檔重來,直到達到自己滿意的成績才繼續(xù)前進。就這樣一點一點地啃,該游戲在昨天晚上終于被我通關(guān)了。我玩的時候畫面分辯率調(diào)到640X480,其它的都是默認,估計系統(tǒng)自動根據(jù)我的電腦配置把各項都調(diào)到最低了,盡管這樣,畫面看上去還是比較細致的,水面的效果依然非常真實,好像真實的水質(zhì)一樣,綿滑柔軟,波紋蕩漾,清澈透明。其它物質(zhì)材質(zhì)的表現(xiàn)也比較準確逼真。我在第一關(guān)也曾把分辯率調(diào)成1024X768,整個畫面那真是精美細致,逼真絢麗,景物的材質(zhì)也更加精細縝密,感染力更強。但游戲過程更為不流暢,遇到敵人都無法進行瞄準,所以只好又調(diào)回最低畫質(zhì)的設(shè)定。在最低畫質(zhì)下玩雖然卡卡的,但在一些光照不強、空間不大、物品不多、場景不復(fù)雜、室內(nèi)和人少以及爆炸開火場面少等的情況下,游戲的流暢度還是能比較好的控制的,遇到強光、場面大等的情況下我就趕緊找個陰暗處或空間窄小、場景不復(fù)雜的地方躲起來,等待德軍來找我,我突然開槍就能有效地把他們擊斃,自己的血量也不會損失太多。在簡單難度下玩,主角的生命補給包還是很多的,每打死一個敵人幾乎都能給你掉下救命的小醫(yī)療包,這可是非常保貴的東西,我通常都是很有計劃地用,每個小醫(yī)療包可補充10的生命值,如果你只損失了兩三滴血就去加一個就很不劃算。醫(yī)療包盡管多,但敵人的槍法是很準的,每次只要一露面就會吃上幾顆槍子,所以醫(yī)療包一定要統(tǒng)籌著用,學過華羅庚的“統(tǒng)籌方法”吧?在這里非常實用。在關(guān)鍵的地方還會碰到好幾個大醫(yī)療包,每次能補30的生命值,看到這種紅醫(yī)療包,通常玩家的士氣也會暴增。當然,玩家的彈藥補充也是相當充足的,不是有一首歌是這樣唱的嗎?“沒有槍沒有炮敵人給我們送上前”,打死敵人后會撿到不少彈藥,手榴彈這種寶貝也很充足,你也可以用這家伙去虐待敵人。這個游戲有一個特點,就是開門后如果離開門,門就會馬上關(guān)閉,而門里頭的各個角落都會有敵人埋伏,這樣打起來很吃虧,每次頂開門都會吃不少子彈,想要在門邊伺機打擊目標是行不通的,因為你躲在門邊,門就關(guān)上了,你不得不去頂開門,門一頂開,必然會挨槍子,這是這個游戲很卑鄙的一項設(shè)計。想要突破進房內(nèi),就得迎著子彈去打人,所以一定要珍惜地使用醫(yī)療包。另外,敵人的AI也比較高,他們給你的見面禮通常是威力強大的手榴彈,你會在不知不覺中就被炸得暈頭轉(zhuǎn)向,甚至一命嗚呼。所以,玩這個游戲你不得不時時提妨敵人是不是沖我扔了雷。敵人除了雷扔得好外,還會秘密地接近你,給你來個突然襲擊,在你藏起來的時候,他們還會過來找你,這時他們就很被動,你就有了絕妙的殺敵機會。用“殺敵一萬自損八千”來形容這個游戲一點也不為過,因為只要你正面跟敵人沖突,必然吃槍子,如果血包少了那真的是很悲劇了。不過,這游戲打起來還是相當有樂趣的,游戲過程充滿了未知的挑戰(zhàn)和戰(zhàn)斗的激情,絲毫不會讓人產(chǎn)生厭倦心理,讓人玩了就有不通關(guān)不想放手的念頭。

為了很好地通關(guān),我找來了一篇攻略看,看到第五關(guān)要用漁雷打敵人三艘軍艦和保衛(wèi)潛艇,打擊敵人的飛機群和攔截敵人的漁雷攻擊,我發(fā)愁了,因為我擔心我的電腦到時候會卡到無法進行瞄準,沒想到打到這里非常流暢,游戲畫面沒有想像中的復(fù)雜,流暢度是在這個游戲里算最高的一個階段了。通過打一枚漁雷就存一次檔的技巧輕松地就過了這關(guān)。我看到第六關(guān)有兩個有特異功能的家伙,會刮起“超級旋風”把我砸死,因為游戲太卡我根本用槍無法打到他們,而只要你靠近他們他們就會跑開,所以用刀也劃不到。在死了三次之后第四次我換上了火箭筒,幾炮就轟死了他們。我看到第十一關(guān)在進入敵基地前要用一門大炮掩護戰(zhàn)友開門,以前玩游戲常碰到這樣的任務(wù),通常那家伙開門都要很久,這在《榮譽勛章:突出重圍》中就有過,所以我拿不準能不能順利通過。等玩到這里,我才知道,那門大炮炮彈是有限的,敵人還沒打完,炮彈就打光了,只好狂扔手雷;雷也扔完了,只好掏出火箭筒轟,火箭彈也用完了,只好用槍打,敵人一撥又一撥,加上人多巨卡,連加血包都困難,我很快就完蛋了。打了兩三次覺得不行,我就想到一個方法,我干脆也不用那門炮了,隊友的死活我也不管了,估計他是無敵的吧。我找到基地入口的左側(cè),正好炸開的彈坑和基地門洞左側(cè)的墻形成了一個很深的小角落,我擠進去蹲下,這樣敵人就看不到我了。我聽到敵人的叫喊聲,估計他們靠彈坑很近時,就拋出一顆手榴彈,聽到敵人被炸死的慘叫聲了。就這樣,我扔完了手中的雷,正當我掏出槍準備收拾后來的增援之敵時,指顯盤顯示門開了,周圍也平靜了,出來一看,敵人都死光光了。原來敵人的飛機不知什么時候被打下來栽在那里了。就這樣我進入了敵基地。那個開門的隊友在這里好像就是無敵的,因為有好幾次我沒來得急扔出手榴彈時他吃了不少槍子還沒掛。還是這一關(guān),我看到進入基地后要打倒一位“被光圈包圍的家伙”,我也很緊張,這樣的角色往往是很難對付的,他又會給我出什么難題呢?果不出我所料,出電梯門后我打死幾個軍官,看到中間一個發(fā)著耀眼白光的大圓球里面有個人影,那家伙果然厲害,會刮“超級旋風”,很快就刮起旋風卷起雜物把我砸死了。第三次我打死幾個軍官后不出電梯門,就卡在電梯門之間瞄準那家伙打,很快一滴血不費就打垮了他。我看到第十二關(guān)最后要對付一個最終的BOSS,我知道最后一關(guān)通常是非常難打的,想起玩《塔庫諾基地》打最終BOSS我心里就打怵。最后一關(guān)果然是對付一個穿著厚重護甲的全副武裝的強悍超級將軍,攻略上說要來回跑著打他,等他“被光環(huán)包圍”時再趁機加血包,我開始也是這樣打的,但是我的電腦卡,房間周圍的通道障礙又多,我常被卡住一時動不了,挨了BOSS手榴彈的炸,很快血就所剩無幾了。我知道這樣打不適合我,于是在失敗兩次之后我決定找一個不受手榴彈炸的墻后藏起來,伺機露面攻擊BOSS。結(jié)果我找到了個窗臺下,正好站起來可以看到BOSS,蹲下能避開BOSS,果然呆了一會兒BOSS扔了幾顆雷都沒炸到我,我大喜,這下該我大顯身手了。我先用那種2號槍打他,這種槍聽響聲威力似乎很強,打一槍我就馬上蹲下,打一槍馬上蹲下,而這個家伙就那么一直站在原地不動,任由我宰割,他的散彈槍也打不到我。用完了2號槍的子彈我又用火箭筒轟他,然后又用雷往里邊扔炸他,他也站在那里不動。最后我用機槍射他,他被光環(huán)包圍了三次之后就徹底完蛋了,我也通關(guān)了。他被光環(huán)包圍是痛苦的表現(xiàn),是因為你攻擊他一定的次數(shù)之后他就會發(fā)出紫色的光環(huán),同時發(fā)出痛苦的嚎叫,不一會他會恢復(fù),攻擊他四次發(fā)光他就會死掉,最后一次發(fā)出的光很黯淡。在這個游戲的第一關(guān)開始和第六關(guān)會集中出現(xiàn)一匹手持鐵器小刀的生化人,類似于僵尸,但行動和頭腦比僵尸靈活,他們的特點就是近身猛攻,咱手里有家伙,這個還是比較容易應(yīng)付的。游戲最后主角逃離了事發(fā)地,那個在第九關(guān)犧牲的女主角也被白色的光環(huán)包圍著救活了,光環(huán)消失后掉了下來,男主角一個魚躍接住了她,兩個死而復(fù)生的超級生化人就這樣熱吻上了。

以上就是我玩這個游戲之后的通關(guān)感受和心得,強烈推薦大家去玩,很有《使命召喚》的味道,不玩實在枉來人世一遭。


701hu評論道:卡在第五關(guān)了!前兩艘軍艦很簡單,偏偏第三艘的位置居然是在第一艘軍艦的正前方,而且還離那么遠,剛發(fā)射魚雷就被炸死了,郁悶!順便噴一下子,潛艇也太不抗打了,才挨了幾發(fā)就不行了!發(fā)射魚雷的動畫有意思,讓我想起來了幾年前玩的獵殺潛航。言歸正傳,你是怎么過的這關(guān)?

吃飽蹲回復(fù):當時我是用奔騰3電腦玩的這游戲,畫質(zhì)調(diào)最低還卡爆了,結(jié)果我都能通關(guān)。這里我也試了幾次才過。具體忘了,反正也不是很難。我一直打算再在好的畫質(zhì)下玩一遍,一直沒顧上。

701hu回復(fù):用魚雷擊沉軍艦剛過。接下來又是用機槍打魚雷轟炸機了,好像有點難度,你是怎么打的?還有這個游戲沒有修改器?

吃飽蹲回復(fù):是的,沒修改器,也沒有秘籍。不過,可以用打下一掛飛機存一下檔的方法來過,死了就讀檔,打下一個就存檔,一定能過。

701hu回復(fù):能不能只打魚雷不打飛機?飛機好像是無限出的,魚雷好像是最有威脅性的,潛艇被擊中三枚魚雷就掛了!

吃飽蹲回復(fù):忘了啊,你就慢慢用S/L大法打吧,總有個頭的,打敵人的主力船可能是。反正是我過了。

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