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MHWI配裝小課堂,如何DIY最適合自己的配裝

2020-06-07 14:37 作者:豪哥不是豪鴿  | 我要投稿

同學(xué)們好吖,我是豪哥專屬
豪哥小課堂開課了,大家趕緊坐好聽講
眾所周知,怪獵除了暖暖,就基本是個刷刷刷游戲
主要靠裝備,珠子驅(qū)動(除少部分競速)
而配裝正是刷刷刷之后的最終形態(tài)
但是正如人靠好馬配好鞍
個人的實(shí)力在不斷進(jìn)步,配裝也可能會隨之一變
比如以前用的精靈加護(hù),耐絕等等技能,漸漸摘了下來
因此配裝大概會分為三個方向
適合新手的生存向
適合有一定基礎(chǔ)的日常向
適合老手的極限攻擊向等
雖然自己DIY配裝是個態(tài)的過程
但是正如大數(shù)據(jù)中,最常出現(xiàn)的就是正態(tài)分布
因此大部分人群實(shí)力是在中層,是主流
以極限攻擊配裝為例,用不好就去練技術(shù)也未嘗不可
不過我覺得循序漸進(jìn)才符合每個人的發(fā)展
所以我分享配裝大部分都是日常配裝
講了配裝的后進(jìn)入主題
今天給大家講的是如何DIY最適合自己的配裝(不考慮珠子情況下)

第一點(diǎn):知識
這里的知識包括并不限于每個技能的

精確描述,提升率觸發(fā)范圍,持續(xù)時間
還有自己玩得的武器最需要的技能的優(yōu)先級
用考試的話來說,這個公式是考點(diǎn),必考!
簡單的來說就是基礎(chǔ),沒有就不用考慮最優(yōu)了
而且這里的技能是包括套裝技能,和大部分珠子的復(fù)合
這里以冥赤套裝效果為例

五件套效果

3件套增加90屬性,20會心
5件套增加150屬性,40會心
游戲里雖然不會給出具體描述,但具體數(shù)值還是要掌握

第二點(diǎn):配裝器
配裝器是用來節(jié)省自身勞動量的工具
雖然也可以借助通過經(jīng)驗(yàn)等不要配裝器也可以配出一樣的技能
至于怎么做到下面會講
但如果你經(jīng)常配裝,配裝器還是挺必要
這里有點(diǎn)還是要說明,配裝器不是萬能的
有些配裝你可以手動配出來,但是配裝器檢索不到
我常用的配裝器有
wiki網(wǎng)頁配裝器(https://mhw.wiki-db.com/sim/?hl=zh-hant)
和MHW伙伴手機(jī)app
配裝較為推薦的是網(wǎng)頁配裝器,簡潔,檢索速度快
這個app更多的可以用來查各種數(shù)據(jù),裝備屬性等等

MHW伙伴百科資料

至于怎么用,文章篇幅問題請大家自己去嘗試吧,不難

第三點(diǎn):配裝思路和技能優(yōu)先級
為什么怪獵會有各種各樣的配裝,根本來說是資源有限
因?yàn)樵俣嗟目孜缓脱b備技能都滿足不了獵人的貪婪
所以優(yōu)先級很重要,就好像自助餐
就算東西種類和量再多,胃容量也是較為固定的
技能必須得做出取舍,而且每個技能的適用范圍不同更增加問題的復(fù)雜性
而明確配裝思路就是解決問題的有效辦法
配裝思路就是將某種技能/打法/流派充分發(fā)揮
就好像奠定作文的主題基調(diào),思路基本決定了這套配裝的適用性和關(guān)鍵技能
所以配裝之前首先明確自己的配裝思路

3+3榴彈(真利刃+炮術(shù))

第四點(diǎn):孔值理論
這個名字是我自創(chuàng)的
全稱為孔位等值理論
如果固定一套裝備,那么把所有的孔等值為技能
這個套裝備的技能數(shù)一般是固定的(少數(shù)情況除外)
簡單的來講就是把一二三級孔等值為一個技能,四級孔位為兩個
不知道大家有沒有想過,為什么同樣的配裝會有不同的珠子搭配這種情況?
答案就是種類繁多的四級復(fù)合技能珠子,
既有1級+1級技能,也有2級+2級技能,甚至3+1,3+2,1+1+1等
單個孔的等級作用被稀釋,孔值理論也應(yīng)運(yùn)而生
我覺得,怪獵的設(shè)計者肯定擁有類似的設(shè)計思路
用阿爾法套和貝塔套對比一下就知道了,等值技能數(shù)相差無幾

3技能+3孔位=6技能


1技能+5孔位=6技能


拿裝備舉例,超模的黑雞一件套擁有2+1+1+2=6個技能

2技能+4孔位=6技能

單件裝備6個技能在沒有新裝備出現(xiàn)的情況下本身就極具競爭力
而且絕大多數(shù)的流派都得堆看破,更加增加了這件裝備的泛用性
所以判斷一件裝備是否超模很簡單,只要把他的孔位等值為技能個數(shù)
技能個數(shù)多,而且自帶技能有用,則證明這件裝備是超模的

那這個理論有什么用?
看過我的配裝視頻的可能會知道,我配的裝雖然未必是攻擊最高的
但技能數(shù)一定不會少
其中孔值理論就在發(fā)揮作用
首先可以配出最大技能數(shù)
這個得建立在堆各種裝備,技能和復(fù)合珠子有一定的了解狀況下才做得到
比如散彈強(qiáng)化是個關(guān)鍵技能,要堆這個技能一般只能用三級孔珠子散彈珠
因?yàn)闆]有四級復(fù)合珠子,有這個技能的裝備也不強(qiáng)勢
但是三級孔裝備比較稀少,四級孔插三級珠子則會損失一個技能
怎么辦,如果用冥赤套的話,胸部和腿部阿爾法套都有三級孔

用阿爾法腿裝散彈珠可多一級精神抖擻

而且關(guān)鍵技能一樣,所以選擇阿爾法套可以多出一個技能(未必是用得上)
總歸是白嫖一個技能,血賺

然后是反向應(yīng)用
剛才我們用技能數(shù)看出一個裝備是否超模,同理可得
我們可以用技能等值為孔數(shù)看一個技能效果是否超模
以冥赤套的套裝效果舉例
3件套會加20會心,5件套40,那么用看破一個一級孔5%會心來等值會如何
3件套套裝效果等于憑空多出4個一級孔,5件相當(dāng)于7/8個一級孔
再用孔值理論的正向應(yīng)用,等于多出4個技能和7/8個技能
對比一下風(fēng)飄龍的套裝效果用相當(dāng)于一個技能的強(qiáng)弓珠就可以代替

只相當(dāng)于一個二級孔/技能的風(fēng)飄龍?zhí)籽b效果

你就可以知道冥赤套裝效果是多么的強(qiáng)勢

還有詞條和技能取舍的衍生應(yīng)用
冥赤龍武器一個五級的攻擊詞條增加10點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力,
而一級攻擊是3點(diǎn),那么就大概相當(dāng)于三個一級孔,三級技能
而一個五級孔位詞條只能帶來一個三級孔,最多只相當(dāng)于兩級技能(插散彈珠等)
由此看出,五級攻擊詞條一般情況下顯然優(yōu)于孔位詞條
再舉一個怨恨和攻擊的技能取舍例子
假如穿冥赤套,而且武器沒有克制吸血,那么怨恨幾乎一直觸發(fā)
那么兩級怨恨10點(diǎn)攻擊力約等于三級攻擊9點(diǎn)攻擊力

特殊情況下怨恨收益很高

這種情況下顯然怨恨的優(yōu)先級會更高,也能比堆攻擊出更多的技能
可以看出孔值理論還有一個很重要的作用

那就是裝備和技能
我們配裝不是套裝就是散搭
用有用技能數(shù)最多的裝備堆疊起來的總技能數(shù)一般不會太低
比如猛爆碎龍?zhí)?/p>

挑戰(zhàn)者和弱點(diǎn)特效都是常用的技能

猛爆碎龍防具每個單件都是6個技能以上,而且都是有用技能
所以即使用不上套裝效果,用來散搭也不會差
而且只要你確定了裝備之后
把孔填滿想要的技能,沒有技能浪費(fèi)的話
那么即使珠子有不同的組合,一般所出的技能是完全一樣的
這也可以用于配裝器的配裝相互驗(yàn)證(配裝器有時配不出)

但是也有特例
比如激昂金獅子腿等于7個技能,黑雞只有六個

看似很強(qiáng)的散件,但泛用性不太高

但是受限于復(fù)合珠子的影響(大部分復(fù)合珠子都是攻擊向+防御向)
體力的復(fù)合珠子很多,很容易搭配出其他技能
而裝備出了體力之后珠子選擇范圍就很窄了
導(dǎo)致配裝容易配不出想要的技能或者技能溢出
所以獅子腿泛用性反而不如黑雞

第五點(diǎn):靈感
即便熟知各方面知識,配過很多種裝備,但還是需要一點(diǎn)靈感
因?yàn)榕溲b是一件很綜合的事情
與武器,流派,打法風(fēng)格,技能(套裝)和珠子等等互相影響

各種技能和套裝相互搭配組合很可能出現(xiàn)意想不到的效果

所以有時也需要一點(diǎn)靈感,配裝和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)也多,也就越容易迸發(fā)靈感

第六點(diǎn):實(shí)戰(zhàn)與修改
配裝是一個動態(tài)變化的過程,這個并不僅限于實(shí)力導(dǎo)致的變化
正如實(shí)踐檢驗(yàn)真理是一個過程,配裝也是一樣
沒有經(jīng)歷過實(shí)踐檢驗(yàn)的配裝都是垃圾配裝(豪哥說)
怪獵并不是一個打樁游戲,木樁打出漂亮的數(shù)字也僅是演示

木樁能一定程度反應(yīng)配裝的效果,但實(shí)際情況遠(yuǎn)比打樁復(fù)雜得多

實(shí)戰(zhàn)是一個更復(fù)雜的狀況
想要DIY出最適合的自己的配裝,毫無疑問是需要實(shí)戰(zhàn)的
如果有條件的話最好能錄一下視頻,仔細(xì)看一下自己的操作習(xí)慣,狩獵風(fēng)格
各種技能的覆蓋率等等,那樣就可以知道自己適合怎樣的配裝

那么最后一起來回憶一下今天所講的七個重點(diǎn)知識
第一點(diǎn)我們需要大量精確的知識
第二點(diǎn)配裝器可以節(jié)省勞動量
第三點(diǎn)套弄清配裝思路和技能優(yōu)先級
第四點(diǎn)孔值理論各種應(yīng)用
第五點(diǎn)靈感來自實(shí)戰(zhàn)和配裝經(jīng)驗(yàn)
第六點(diǎn)配裝需要實(shí)戰(zhàn)與修改
還有不要忘了配裝是一個態(tài)的過程
好了,今天的課堂到此結(jié)束,我們下節(jié)課見,拜拜

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