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《水晶遺愿》版本2月16日更新公告

2023-02-16 10:33 作者:星際戰(zhàn)甲官方  | 我要投稿

游戲版本號(hào)已更新至U32.3.1


水晶遺愿

《水晶遺愿》是一次主線更新,繼續(xù)感受虛空的魅力,并嘗試探索埋藏其中更深處的力量!

在火星全新的鏡像防御任務(wù)中保護(hù)貝里克和拉尼婭的晶化遺骸,該節(jié)點(diǎn)在完成《驚懼之心》系列任務(wù)后即可開啟。 他們的愛維系著彼此間的聯(lián)系,由虛空架起橋梁。 訪問提亞那關(guān)口任務(wù)節(jié)點(diǎn)以保護(hù)他們免受來自科普斯和克隆尼兩方的攻擊。凝視我們的水晶衛(wèi)士,第 52 款戰(zhàn)甲輝光晶靈!輝光晶靈的水晶能在戰(zhàn)場(chǎng)上支援盟友。 戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)她來說只會(huì)凸顯她身形的美妙。


全新火星節(jié)點(diǎn):提亞那關(guān)口(鏡像防御)

被戰(zhàn)甲輝光晶靈永久晶化的貝里克和拉尼婭,分別位于一條飽經(jīng)虛空侵蝕的隧道的兩個(gè)盡頭。 彼此的肉身分隔兩地,但卻得以永遠(yuǎn)交織在一起,他們的完好肉身維持著火星和金星之間的復(fù)雜聯(lián)系。 然而虛空給他們引來了許多好奇且危險(xiǎn)的思想,從而威脅到維持這種聯(lián)系的實(shí)體。 火星上的 提亞那關(guān)口正是入口,前往那里并保護(hù)貝里克和拉尼婭的遺體。

如何解鎖節(jié)點(diǎn):完成《驚懼之心》系列任務(wù)

新任務(wù)玩法介紹:

此鏡像防御的基本原理與常規(guī)防御任務(wù)相同;保護(hù)防御目標(biāo)免受想要摧毀它的敵人的猛攻,但有一點(diǎn)不同。 為了成功完成一輪鏡像防御,你必須保護(hù)火星上的拉尼婭水晶和金星上的貝里克水晶(懷舊的西尼場(chǎng)景回歸?。?,他們分別位于通道的兩端。

他們的安息之所無法自我修復(fù),因此可以通過收集輝光晶靈的殘晶——這是她使兩位戀人晶化時(shí)的殘留物,你可以以此獲得額外的保護(hù),從而免受克隆尼和科普斯的威脅。 使用跑酷技能拾取所需的 50 份殘晶,將會(huì)為當(dāng)前正在防御的水晶恢復(fù)生命值,并且在其生命值滿格的時(shí)候提供過載護(hù)盾。 這樣做還會(huì)喚醒棱彩寶石結(jié)界——懸浮在貝里克和拉尼婭水晶上的來自他們的守護(hù)者輝光晶靈的武器殘余,其棱彩之力會(huì)伴隨你的武器精準(zhǔn)轟炸敵人。

輝光晶靈的殘晶拾取可以在小隊(duì)中共享,所以小隊(duì)成員可以團(tuán)隊(duì)的形式安全地劃分并征服目標(biāo)! 你可以在強(qiáng)化你的水晶后繼續(xù)收集殘晶來為整個(gè)小隊(duì)獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)。 如果看不到明顯的火花,請(qǐng)留心聆聽輕柔的鈴聲,或者使用探測(cè)類振幅晶體來查看它們出現(xiàn)的地點(diǎn)和時(shí)間! 殺死敵人會(huì)讓更多的輝光晶靈殘晶顯示出來。

作為防御波的替代,玩家必須保護(hù)兩個(gè)水晶各 2.5 分鐘以完成一次輪換(即總共 5 分鐘的主動(dòng)防御)。 這樣做除了任務(wù)輪次獎(jiǎng)勵(lì)外,還能保證獲得貝里克和拉尼婭的碎片獎(jiǎng)勵(lì)。

此節(jié)點(diǎn)也會(huì)出現(xiàn)在鋼鐵之路中。

鏡像防御不適用于“防御”午夜電波挑戰(zhàn),因?yàn)樗牟ù闻c經(jīng)典的防御任務(wù)不同,并且比常規(guī)防御任務(wù)需要更長(zhǎng)的時(shí)間才能完成。

新的資料庫(kù)條目

掃描鏡像防御中的防御目標(biāo),被晶化的貝里克和拉尼婭,將會(huì)解鎖新的資料庫(kù)條目。 在資料庫(kù)中解鎖貝里克水晶和拉尼婭水晶后,可以在「物件」類別中找到他們。


全新獎(jiǎng)勵(lì)

鏡像防御輪次獎(jiǎng)勵(lì)

輝光晶靈設(shè)計(jì)圖及其部件設(shè)計(jì)圖

石晶之花設(shè)計(jì)圖、槍管、槍機(jī)和槍托

閃劫設(shè)計(jì)圖、槍管、槍機(jī)和槍托

新的賦能(展示為等級(jí) 5 時(shí)的數(shù)值):

賦能·堅(jiān)定(戰(zhàn)甲)施放技能時(shí):有 20% 幾率使接下來的三個(gè)技能不消耗能量。

(戰(zhàn)甲)每次閃避,二段跳或旋身飛躍時(shí),獲得 +25% 傷害抗性,持續(xù) 4 秒。 最多疊加 3 層。

主要·鍍金彈頭(主要武器)裝填時(shí):每裝填一發(fā)子彈可根據(jù)最大彈匣容量增加傷害。 持續(xù) 10 秒。

次要·妨害(次要武器)觸發(fā)異常狀態(tài)時(shí):+24% 幾率觸發(fā)第二個(gè)隨機(jī)異常狀態(tài)。

次要·手足(次要武器)為友軍戰(zhàn)甲提供增益時(shí):每個(gè)增益 +20% 暴擊率


全新資源:貝里克和拉尼婭碎片

貝里克和拉尼婭駐留的水晶的碎片,記載著他們過去生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。 在鏡像防御任務(wù)中,可以通過兩種方式獲得這種新資源:

1. 必掉落的輪次獎(jiǎng)勵(lì):成功保護(hù)貝里克加上拉尼婭算作一輪,并且獎(jiǎng)勵(lì) 5 片貝里克碎片和 5 片拉尼婭碎片。

2. 收集輝光晶靈的殘晶:在鏡像防御中收集所需數(shù)量輝光晶靈的殘晶,即可獲取5塊貝里克或拉尼婭碎片(交替往復(fù)),在該節(jié)點(diǎn)的鋼鐵之路版本中可獲取 7 塊。

玩家即使完成了當(dāng)前一波鏡像防御的目標(biāo),也可以繼續(xù)收集輝光晶靈的殘晶!

這些新資源可以在火衛(wèi)二歿世幽都的奧塔克處被用來換取上面列出的鏡像防御輪次獎(jiǎng)勵(lì),以及輝光晶靈的臻藏卡牌和《水晶遺愿》工廠拍照模式場(chǎng)景!



全新資源:貝里克和拉尼婭碎片

貝里克和拉尼婭駐留的水晶的碎片,記載著他們過去生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。 在鏡像防御任務(wù)中,可以通過兩種方式獲得這種新資源:

1. 必掉落的輪次獎(jiǎng)勵(lì):成功保護(hù)貝里克加上拉尼婭算作一輪,并且獎(jiǎng)勵(lì) 5 片貝里克碎片和 5 片拉尼婭碎片。

2. 收集輝光晶靈的殘晶:在鏡像防御中收集所需數(shù)量輝光晶靈的殘晶,即可獲取5塊貝里克或拉尼婭碎片(交替往復(fù)),在該節(jié)點(diǎn)的鋼鐵之路版本中可獲取 7 塊。

玩家即使完成了當(dāng)前一波鏡像防御的目標(biāo),也可以繼續(xù)收集輝光晶靈的殘晶!

這些新資源可以在火衛(wèi)二歿世幽都的奧塔克處被用來換取上面列出的鏡像防御輪次獎(jiǎng)勵(lì),以及輝光晶靈的臻藏卡牌和《水晶遺愿》工廠拍照模式場(chǎng)景!


星日回歸

甜蜜出擊,星日回歸!

限時(shí)活動(dòng)“星日”現(xiàn)已上線,溫暖你的心靈并參與始源星系中最受歡迎的慶?;顒?dòng)!立即前往福爾圖娜報(bào)價(jià)員的愛意商店用各種限時(shí)物品來紀(jì)念各種形式的愛!

活動(dòng)時(shí)間:2023年2月16日開服后~2023年3月2日24點(diǎn)

全新道具:

星日電光舞者投影

星日?qǐng)?bào)價(jià)員投影

星日獪犽投影

愛神的左手

愛神的右手


全新戰(zhàn)甲:輝光晶靈

仔細(xì)觀察這位水晶衛(wèi)士。輝光晶靈的水晶能在戰(zhàn)場(chǎng)上支持盟友。 戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)她來說只會(huì)凸顯她身形的美妙。

輝光晶靈可以從游戲內(nèi)商店購(gòu)得;也可以通過在火星上的新節(jié)點(diǎn)提亞那關(guān)口的輪次獎(jiǎng)勵(lì)中獲取其設(shè)計(jì)圖;抑或是與歿世幽都的奧塔克進(jìn)行交易獲得。

被動(dòng)技能:晶石熒光

輝光晶靈使附近的友軍隨時(shí)間恢復(fù)生命值。 撿起生命球以增加生命恢復(fù)速率。(最多增加 25)

碎裂晶爆

用造成出血的水晶爆裂切割敵人并使敵人失衡。 在此異常狀態(tài)下的敵人有更高的幾率掉落生命球和能量球。

*碎裂晶爆是輝光晶靈的赫明斯巢體技能,強(qiáng)度為 50%。

封存護(hù)殼

輝光晶靈通過逐漸衰減的水晶外殼保護(hù)自己和附近的盟友。 擊殺和助攻可以增加外殼的防御能力。

棱彩寶石

放置一顆發(fā)射棱彩光束的寶石。 寶石瞄準(zhǔn)正受到輝光晶靈和其隊(duì)友武器傷害的敵人。 其光束造成火焰、冰凍、毒素和電擊異常狀態(tài)。 附近隊(duì)友的觸發(fā)幾率和觸發(fā)時(shí)間增加。

*這是輝光晶靈的航道星艦技能——可以在戰(zhàn)術(shù)選單中使用技能放置寶石。

晶化生長(zhǎng)

輝光晶靈召喚水晶分形。 分形向前沖,尋找敵人。 被分形觸碰的敵人會(huì)因水晶生長(zhǎng)而癱瘓。 擊中水晶生長(zhǎng)以造成更高的傷害。

這次可以通過拜訪火衛(wèi)二歿世幽都中的奧塔克(在完成《驚懼之心》系列任務(wù)之后)以及去火星游玩全新的提亞那關(guān)口節(jié)點(diǎn),來挖掘關(guān)于輝光晶靈起源的珍貴信息,而不是從萊弗里安處獲取。 她的臻藏卡牌也可以從奧塔克的“發(fā)掘輝光晶靈”特別選項(xiàng)中獲得。


全新武器

主武器霰彈槍:石晶之花

石晶之花發(fā)射的能量彈會(huì)在沖向敵人時(shí)變大。 當(dāng)投射物擊中敵人時(shí),其飛行持續(xù)時(shí)間會(huì)增加。 當(dāng)輝光晶靈使用石晶之花時(shí),它的投射物速度會(huì)增加。

石晶之花可以從游戲內(nèi)商店購(gòu)得;也可以通過在火星上的新節(jié)點(diǎn)提亞那關(guān)口的輪次獎(jiǎng)勵(lì)中獲取其設(shè)計(jì)圖和部件;抑或是與歿世幽都的奧塔克進(jìn)行交易獲得。


重型鐮刀近戰(zhàn)武器:閃劫

重?fù)魰?huì)在短時(shí)間內(nèi)將閃劫變形為一把槍刃。 霰彈槍開火后,閃劫返回其重型鐮刀狀態(tài)。輝光晶靈使用時(shí),它的變形速度最為快速。

閃劫可以從游戲內(nèi)商店購(gòu)得;也可以通過在火星上的新節(jié)點(diǎn)提亞那關(guān)口的輪次獎(jiǎng)勵(lì)中獲取其設(shè)計(jì)圖和部件;抑或是與歿世幽都的奧塔克進(jìn)行交易獲得。


全新外觀

全新華麗外觀:狂野犀牛獨(dú)角仙外觀

成為死亡的預(yù)示。 這款皮膚具有特殊的著色器,使它的甲殼閃閃發(fā)光,流光溢彩。

這款外觀擁有定制的華麗和迅捷站姿,并且狂野犀牛獨(dú)角仙翅膀特殊配件可隨意添加/移除。 仔細(xì)聆聽,你可能會(huì)聽到最微弱的翅膀撲動(dòng)聲。

可以通過游戲內(nèi)商店購(gòu)買。


輝光晶靈鹽爍頭盔

水晶般的內(nèi)部結(jié)構(gòu)像從內(nèi)燃燒的火焰一樣閃閃發(fā)光。


全新組合包

水晶衛(wèi)士組合包

掌控分形的力量。 這個(gè)組合包內(nèi)含輝光晶靈戰(zhàn)甲、石晶之花和閃劫武器、礬茂墜飾、輝光晶靈鹽爍頭盔,貝里克與拉尼婭團(tuán)聚飛船裝飾還有輝光晶靈紋章。 與你軌道飛行器中的貝里克和拉尼婭裝飾互動(dòng),讓這對(duì)命運(yùn)多舛的伙伴永遠(yuǎn)閃閃發(fā)光。

水晶衛(wèi)士組合包可通過游戲內(nèi)商店購(gòu)買。 送禮水晶衛(wèi)士組合包還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)額外的貝里克與拉尼婭團(tuán)聚飛船裝飾!

請(qǐng)注意:輝光晶靈紋章和貝里克與拉尼婭團(tuán)聚飛船裝飾是水晶衛(wèi)士組合包的限定物品。


全新虛空之殼組合包:永恒烈焰

穿戴上「扎里曼號(hào)」進(jìn)行虛空跳躍之時(shí)創(chuàng)造的變形材料。 該組合包內(nèi)含永恒烈焰虛空之殼外觀以及樟子松樹皮材質(zhì)結(jié)構(gòu)。

可以通過游戲內(nèi)商店購(gòu)買。


全新漂泊者自定義:面部花紋墨水

通過面部花紋墨水將你的漂泊者自定義提升到一個(gè)新的層次! 從各式各樣的設(shè)計(jì)中挑選并購(gòu)買,然后在“特征”下的“面部花紋墨水”選項(xiàng)中,開啟“自定義面部花紋墨水”滑塊,即可根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行調(diào)整。

以下面部花紋墨水組合包可通過游戲內(nèi)商店購(gòu)買。 也可以單獨(dú)購(gòu)買每種面部花紋墨水。 這些組合包僅對(duì)已完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)的玩家可見。

多樣面部花紋墨水組合包

享受不拘一格且富有表現(xiàn)力的樣式。 多樣面部花紋墨水組合包內(nèi)含來自復(fù)制肉體、稅務(wù)官、摯愛面部花紋墨水組合包中的所有面部花紋圖案。

復(fù)制肉體面部花紋墨水組合包

讓自己與眾不同。 復(fù)制肉體面部花紋墨水組合包包括堡壘、外顯子、螺旋、獵人和攻城面部花紋圖案。

稅務(wù)官面部花紋墨水組合包

投資于自我表達(dá)。 稅務(wù)官面部花紋墨水組合包包含氣閘、抵押、紅利、期貨和船裂面部花紋圖案。

摯愛面部花紋墨水組合包

敞開你的心扉。 摯愛面部花紋墨水組合包包括愛意、風(fēng)情之花、小天使和愛神秋波面部花紋圖案。

請(qǐng)注意:面部花紋墨水只適用于漂泊者。


全新戰(zhàn)甲強(qiáng)化振幅晶體

通過這些全新的戰(zhàn)甲強(qiáng)化振幅晶體來提升你的戰(zhàn)甲實(shí)力!

*以下顯示的數(shù)據(jù)信息為在最高等級(jí)情況下的數(shù)據(jù)。


徘徊夜靈:催眠外表強(qiáng)化:催眠護(hù)盾

徘徊夜靈獲得 +50% 催眠外表強(qiáng)度,給予經(jīng)驗(yàn)分享范圍內(nèi)的友軍最多 5 個(gè)充能。

*可以從中樞蘇達(dá)和佩蘭數(shù)列的聲望獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。


詠浪之靈:浪漪珊瑚強(qiáng)化:涌浪之護(hù)

深海誘陷期間消滅的敵人會(huì)為浪漪珊瑚恢復(fù) 20% 生命值。 生命值恢復(fù)時(shí),副武器的裝填速度和射速提高 +200%,持續(xù) 20 秒。

*可以從中樞蘇達(dá)和新世間的聲望獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。


電光舞者:陰極泰來強(qiáng)化:陰極電流

在陰極泰來激活期間消滅敵人會(huì)額外釋放一道具有 200% 傷害的超旋鏈波電擊,其持續(xù)時(shí)間同樣會(huì)被延長(zhǎng)。

*可以從公義仲裁者和佩蘭數(shù)列的聲望獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。


琉璃仕女:琉璃碎擊強(qiáng)化:琉璃風(fēng)暴

當(dāng)琉璃仕女使用琉璃碎擊打碎廣域玻璃化的玻璃環(huán)時(shí),被玻璃擊中的敵人受到 100% 強(qiáng)度的玻片風(fēng)暴傷害。

*可以從公義仲裁者和新世間的聲望獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。


陶融造執(zhí)刑官源力石幾率改動(dòng)

請(qǐng)注意:以下對(duì)陶融造執(zhí)刑官源力石幾率的改動(dòng)將在下周一上午8點(diǎn),重置每周執(zhí)行官獵殺時(shí)正式開始,以不干擾當(dāng)前激活的獵殺。

我們調(diào)整了執(zhí)刑官獵殺任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)以增加在成功獵殺后未獲得陶融造源力石時(shí),提升玩家們后續(xù)獲得陶融造源力石的概率。 根據(jù)每位玩家各自的獵殺活動(dòng),每種源力石都有其相應(yīng)的幾率。

每次完成執(zhí)刑官獵殺任務(wù)時(shí),若沒有獲得特定的陶融造源力石(琥珀,蔚藍(lán),深紅), 則下一次進(jìn)行對(duì)應(yīng)的的獵殺任務(wù)時(shí),獲得對(duì)應(yīng)特定顏色的陶融造源力石概率會(huì)獲得提升。

基本幾率為 20%,并且每次在獵殺中沒有獲得特定陶融造源力石時(shí),其幾率增加 20%(最高至 100%)。 獲得該顏色的陶融造源力石后,其幾率重置到 20%。 獲得陶融造源力石不會(huì)影響其它種類陶融造源力石的幾率。 玩家可以在星圖導(dǎo)航面板的執(zhí)刑官獵殺頁面直接查看當(dāng)前的幾率數(shù)值。


全新道場(chǎng)房間和裝飾物:克隆尼帆船戰(zhàn)艦艙室

以克隆尼帆船戰(zhàn)艦場(chǎng)景為主題,全新的克隆尼帆船戰(zhàn)艦艙室和近 90 種裝飾物盡在這里!


游戲體驗(yàn)改動(dòng)

布料改進(jìn)

軟化布料以減少因運(yùn)動(dòng)導(dǎo)致布料彎曲,繼而造成的穿?,F(xiàn)象,因此布料現(xiàn)在看起來將更加光滑。


冰凍異常狀態(tài)改動(dòng)

冰凍傷害與其它異常狀態(tài)相比,它對(duì)敵人的影響不那么明顯。 因此,我們決定進(jìn)行以下改動(dòng):

? 基礎(chǔ)減速效果從 25% 增加到 50%。

? 最高疊加層數(shù)從 10 降低到 8。

上述改動(dòng)后的最終結(jié)果是最大減速效果從 70% 整體增加到了 85%。


太陽反射照明改動(dòng)

現(xiàn)在,來自太陽和天空的間接光會(huì)根據(jù)其周圍環(huán)境的顏色來反射光線,使其隨著時(shí)間的變化更加逼真和動(dòng)態(tài)! 這些更改已應(yīng)用于所有開放世界和城鎮(zhèn)、航道星艦關(guān)卡以及《沃爾的戰(zhàn)利品》系列任務(wù)。


新的增強(qiáng)圖形引擎選項(xiàng)

以下兩個(gè)選項(xiàng)已添加到“視頻”選項(xiàng)菜單中,以便在啟用增強(qiáng)圖形引擎時(shí)進(jìn)一步調(diào)整電腦運(yùn)行性能。

日光陰影切換

啟用日光陰影,可以關(guān)閉以提升性能。

延遲貼花切換

啟用延遲貼花,可以關(guān)閉以提升性能。


通用游戲體驗(yàn)改動(dòng)

白金界面改進(jìn):

在界面中懸停在白金時(shí),添加了“綁定白金”數(shù)量的描述。

“綁定白金”可以通過星際戰(zhàn)甲官方活動(dòng)獲得,不能用于交易或送禮。

嘗試使用“綁定白金”贈(zèng)送禮物時(shí)的錯(cuò)誤信息現(xiàn)在將提示您必須購(gòu)買額外的普通白金。

點(diǎn)擊白金圖標(biāo)即可跳轉(zhuǎn)白金商店。

新增了戰(zhàn)甲“起始能量”數(shù)值,將其與現(xiàn)有的“能量”合并展示。

一旦達(dá)到物品的購(gòu)買上限,“已達(dá)到購(gòu)買上限”的標(biāo)簽現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)在物品上(例如:哲士揚(yáng)塔在每輪交易中的 1 個(gè)虛空之翎類型),取代之前在購(gòu)買后從列表中消失的設(shè)定。

從滅骸之刃憐憫之擊中獲得的另外 50% 經(jīng)驗(yàn)值現(xiàn)在將分配給你在滅骸之刃憐憫之擊開始前裝備的武器中。

將擊潰合一眾“垃圾回收”任務(wù)中的“擊暈執(zhí)事”(使用破障者擊暈 5 名執(zhí)事)挑戰(zhàn)替換為“擊殺 X 名敵人”挑戰(zhàn)。在其他兩個(gè)擊潰合一眾任務(wù)(“越獄”和“隱蔽破壞”)中添加了“擊殺 X 名敵人”挑戰(zhàn)。

更改了一些任務(wù)類型以在任務(wù)結(jié)算界面中顯示與你的任務(wù)成功相關(guān)的信息。

改動(dòng)了離火幻靈的「裂口涌流」計(jì)算方式以避免出現(xiàn)異常數(shù)值傷害。

琉璃仕女的「玻片風(fēng)暴」現(xiàn)在可以從內(nèi)部通過「琉璃碎擊」摧毀「廣域玻璃化」的玻璃環(huán)獲得額外傷害。

提供每周商品的商人(例如帕拉迪諾、切片哥、泰辛等)現(xiàn)在將在每星期一早上 8 點(diǎn)重置。

鋼鐵之路獎(jiǎng)勵(lì)商店的 10000 赤毒和遺物組合包商品現(xiàn)在每周限購(gòu) 25 次。

增加了格拉努虛空中用于延長(zhǎng)時(shí)間的粒子的拾取范圍。

改進(jìn)了罕見情況下的視線檢測(cè)準(zhǔn)確性。

更新了鼠標(biāo)懸停時(shí)的幾個(gè)統(tǒng)計(jì)提示信息中的描述,以更詳細(xì)地闡明和解釋在軍械庫(kù)中裝備振幅晶體時(shí)其統(tǒng)計(jì)數(shù)值是如何應(yīng)用于戰(zhàn)甲和武器上。

在軍械庫(kù)的“排序方式”中添加了執(zhí)刑官源力石篩選器來根據(jù)裝備的執(zhí)刑官源力石對(duì)你的戰(zhàn)甲排序。

為一些克隆尼和科普斯單位添加了新反應(yīng)動(dòng)畫,用于戰(zhàn)甲(使用技能或其它機(jī)制)在他們面前消失時(shí)播放。這也同樣適用于他們的合一眾變體。

歿世機(jī)甲現(xiàn)在可以被瓦扎林治療。

對(duì)于游戲內(nèi)商店中能批量購(gòu)買的物品,現(xiàn)在將顯示其購(gòu)買數(shù)量的總價(jià)。

處于“待命”的魅影,當(dāng)它們被迫離開待命位置后(被敵人移動(dòng)、或使用移動(dòng)技能),現(xiàn)在會(huì)回到原來的待命位置繼續(xù)攻擊,而不是漫不經(jīng)心地往回走。

軍械庫(kù)中的自定義現(xiàn)在按名稱排序,使物品搜索更為容易。

在赫明斯巢體處移除注入能力后添加了“注入技能已成功移除”彈出窗口。

改變了敵人投擲手榴彈的方式,以確保它們不會(huì)嵌入防御目標(biāo)中。

改進(jìn)了翠雀的開火動(dòng)畫以更好地匹配其音效。

改進(jìn)了運(yùn)動(dòng)矢量的精度。 這修正了一些像素抖動(dòng)問題,并提高了以更高分辨率(4K)游玩時(shí)的動(dòng)態(tài)模糊品質(zhì)。

調(diào)整了赫明斯巢體在游戲中討論他們的饑餓感的頻率。

更新了迅敏節(jié)蟲的命中判定,使更加準(zhǔn)確地匹配其外觀。

改進(jìn)了魅影指令振幅晶體,隱匿啟動(dòng)范圍現(xiàn)在為 24 米(原來為 10 米),并且該不再需要視線檢測(cè)。

將伏擊強(qiáng)化振幅晶體解除隱身時(shí)的傷害加成從 120% 提升至 240%,持續(xù) 3 秒。

在軍械庫(kù)虛空之殼外觀自定義選單中添加了“隨機(jī)材質(zhì)”按鈕。

將「 浪漪珊瑚」的傷害減免增加到 90%。

為扎里曼號(hào)的草地添加了動(dòng)態(tài)模糊。


BUG修復(fù)

修復(fù)了馬杜萊在更高等級(jí)時(shí)消耗比預(yù)期多的聚魂的問題。無意中花費(fèi)更多聚魂的玩家將在本次更新發(fā)布后,收到一條關(guān)于退還夜靈碎片差價(jià)的收件箱信息。

修復(fù)了薩加斯·魯克、萊?!た死餇?、剝削者圓蛛、墮落魔像、瓦黑克議員以及反重力追擊船不會(huì)受到單一目標(biāo)武器的傷害(只有范圍傷害武器可以傷害弱點(diǎn))的問題。

修復(fù)了精通等級(jí) 30+ 的玩家在將帶有極化的光環(huán)振幅晶體配置鏈接到聊天對(duì)話中時(shí),會(huì)為精通等級(jí)較低的玩家?guī)碡?fù)振幅晶體容量的問題。

修復(fù)了具有負(fù)傷害值的武器在執(zhí)刑官獵殺中的執(zhí)刑官戰(zhàn)斗中無意中造成了大量傷害的問題。

修復(fù)了 “觸發(fā)異常狀態(tài)” 類賦能在其技能、攻擊造成 0 傷害時(shí)不觸發(fā)異常狀態(tài)的問題。

修復(fù)了在主機(jī)遷移后,賦能·賜福疊層不給予生命值的問題。

修復(fù)了赤影狼母的「亞克什之牙」沒有正確傳播電擊觸發(fā)傷害的問題。

修復(fù)了在為副武器裝填時(shí),逐梟的“裝載動(dòng)能”增益會(huì)消失或被觸發(fā)的問題。

修復(fù)了信條鐵磁式激光矛槍和熱熔鐳射炮的主要攻擊爆炸不會(huì)對(duì)目標(biāo)旁邊的敵人造成傷害的問題。

修復(fù)了圣英的次要開火沒有釘住或擊暈附近敵人的問題。

修復(fù)了燃焰標(biāo)槍次要開火不會(huì)對(duì)被直接擊中的敵人造成強(qiáng)制沖擊觸發(fā),而只影響附近敵人的問題。

修復(fù)了當(dāng)非主機(jī)方玩家的戰(zhàn)甲被蝠力使抓取時(shí)使用移魂,就會(huì)再也無法使用移魂的問題。

修復(fù)了退出重命名航道星艦導(dǎo)致白屏的問題。

修復(fù)了投擲在利潤(rùn)收割者和剝削者圓蛛的標(biāo)槍會(huì)被放大到巨大尺寸的問題。

修復(fù)了使用詭計(jì)之刃攻擊處于布娃娃狀態(tài)的敵人不被計(jì)入近戰(zhàn)連擊數(shù)的問題。

修復(fù)了如果你通過電梯而不是星圖導(dǎo)航開始扎里曼任務(wù)時(shí),信標(biāo)會(huì)無法正常運(yùn)作的問題。

修復(fù)了在鋼鐵之路中,如果在發(fā)生主機(jī)遷移的同一時(shí)刻,一個(gè)追隨者生成或者一個(gè)追隨者還活著的情況下,追隨者會(huì)無限期停止生成的問題。

修復(fù)了如果你用足夠多的沖擊觸發(fā)擊中敵人,滅骸之刃憐憫之擊生命閾值的用戶界面提示會(huì)顯示在護(hù)盾上面的問題。

修復(fù)了礦脈生成在巖石內(nèi)部,使其無法被獲取的問題。

修復(fù)了重復(fù)的午夜電波每周行動(dòng)出現(xiàn)在相同的輪換中。

修復(fù)了在導(dǎo)航系列任務(wù)指南選項(xiàng)中選擇不同的系列任務(wù)時(shí)會(huì)打開《戰(zhàn)爭(zhēng)前奏》資料庫(kù)界面的問題。

修復(fù)了界面選項(xiàng)中“截圖時(shí)拍攝界面”切換不起作用的問題。

修復(fù)了主機(jī)在利潤(rùn)收割者頭目戰(zhàn)中如果隊(duì)友拒絕任務(wù)會(huì)卡在投票畫面的問題。

修復(fù)了當(dāng)主機(jī)強(qiáng)行進(jìn)行任務(wù)投票而非主機(jī)方玩家在主菜單時(shí),主機(jī)會(huì)被卡在加載界面,直至該非主機(jī)方玩家離開小隊(duì)的問題。

修復(fù)了主機(jī)強(qiáng)制開始任務(wù)時(shí)網(wǎng)絡(luò)連接較慢的非主機(jī)方玩家加入小隊(duì)會(huì)永久卡在任務(wù)結(jié)算界面的問題。

修復(fù)了網(wǎng)絡(luò)連接較慢的非主機(jī)方玩家在主機(jī)玩家強(qiáng)制開始下一場(chǎng)任務(wù)時(shí)永久卡在結(jié)算界面的問題。

修復(fù)了網(wǎng)絡(luò)連接較慢的主機(jī)玩家進(jìn)入 12 號(hào)甲板開始剝削者圓珠頭目戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)丟失小隊(duì)成員的問題。

修復(fù)了主機(jī)方玩家從航道星艦啟動(dòng)返回道場(chǎng)倒計(jì)時(shí)并返回道場(chǎng)后,非主機(jī)方玩家和主機(jī)方玩家無法打開主選單的問題。

修復(fù)了如果主機(jī)方玩家在非主機(jī)方玩家未結(jié)束任務(wù)時(shí)中止任務(wù)或進(jìn)入下一個(gè)任務(wù),則網(wǎng)絡(luò)連接速度較慢的非主機(jī)方玩家會(huì)在(常規(guī),開放世界或航道星艦)任務(wù)中卡住的問題。

修復(fù)了已經(jīng)完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》的玩家可以匹配并將未完成該系列任務(wù)的玩家?guī)霊?zhàn)后開放世界場(chǎng)景的問題。

修復(fù)了“隱蔽破壞”擊潰合一眾任務(wù)中使用攝像頭陷阱擊殺恐鳥不計(jì)入“擊殺 20 個(gè)合一眾恐鳥”挑戰(zhàn)的問題。

修復(fù)了擊潰合一眾任務(wù)“為此而生”挑戰(zhàn)擊殺計(jì)數(shù)兩次的問題。

修復(fù)了航道星艦任務(wù)失敗后卡在任務(wù)結(jié)算界面的問題。

修復(fù)了從航道星艦任務(wù)中返回中繼站后多個(gè) NPC 重疊的問題。

修復(fù)了使用靈化形態(tài)下的鳳歿快速切換武器時(shí)導(dǎo)致武器保持在收納姿態(tài),此時(shí)戰(zhàn)甲會(huì)以手持隱形武器的狀態(tài)播放動(dòng)畫的問題。

修復(fù)了蜘蛛山谷賞金任務(wù)中最后一個(gè)挖掘機(jī)自動(dòng)爆炸的問題。

修復(fù)了如果主要能量顏色沒有被初始化,狼妖尾幻紋會(huì)忽視第二種能量顏色的問題。

修復(fù)了狼妖尾幻紋在魅影精靈「黯然失色」結(jié)束后恢復(fù)為默認(rèn)顏色的問題。

修復(fù)了漂泊者的腳在服裝外觀界面中會(huì)離開屏幕的問題。

修復(fù)了在軍械庫(kù)瀏覽時(shí),虛空之殼材質(zhì)結(jié)構(gòu)出現(xiàn)在非虛空之殼外觀上的問題。

修復(fù)了裝備協(xié)議鐵克那外觀的手槍在重新裝填期間不會(huì)播放動(dòng)畫的問題。

修復(fù)了裝備了協(xié)議維克斯克手槍外觀的手槍在第二次裝填后彈匣會(huì)消失的問題。

修復(fù)了圣裝反曲護(hù)甲的特效顏色在導(dǎo)航時(shí)恢復(fù)為默認(rèn)顏色的問題。

修復(fù)了如果表面吸附啟用時(shí),旋轉(zhuǎn)選取的裝飾物會(huì)浮出畫面的問題。

修復(fù)了道場(chǎng)中彩像儀的光照變動(dòng)會(huì)影響鄰近房間的問題。

修復(fù)了按住沖刺鍵時(shí)沖刺動(dòng)畫會(huì)鎖定,使戰(zhàn)甲看起來像是在滑行的問題。

修復(fù)了無法在居住艙與你的寵物互動(dòng)的問題。

修復(fù)了在執(zhí)行官獵殺第一階段,同伴沒有與玩家一起傳送的問題。

修復(fù)了敵人會(huì)被卡在原地轉(zhuǎn)圈的問題。

修復(fù)了在聯(lián)結(jié)生存任務(wù)中維生裝置塔的漂浮問題。

修復(fù)了可以使用移魂卡入特定墻壁/區(qū)域的問題。

修復(fù)了在木星集氣城市場(chǎng)景中撤離觸發(fā)器非常小的問題。

修復(fù)了歿世機(jī)甲在聯(lián)結(jié)生存任務(wù)中生成在特定墻壁上會(huì)卡在地形中的問題。

修復(fù)了克隆尼森林場(chǎng)景中巖石缺失碰撞的問題。

修復(fù)了扎里曼號(hào)中土壤的縮放問題。

修復(fù)了聯(lián)結(jié)生存節(jié)點(diǎn)中的獨(dú)行守衛(wèi)在走向維生裝置塔時(shí)會(huì)卡在地形上的問題。

修復(fù)了克隆尼敵人無視野生庫(kù)狛的攻擊并且不反擊的問題。

修復(fù)了《沃爾的戰(zhàn)利品》系列任務(wù)中可進(jìn)入一個(gè)無法進(jìn)入的區(qū)域的問題。

修復(fù)了在月球生存節(jié)點(diǎn)中,敵人卡在樓梯下的問題。

修復(fù)了在常規(guī)星圖中以及航道星艦任務(wù)中的克隆尼帆船戰(zhàn)艦場(chǎng)景中敵人的路徑問題。

修復(fù)了在科普斯飛船場(chǎng)景中的捕獲任務(wù)期間,敵人會(huì)卡住并且無法啟動(dòng)警報(bào)的問題。

修復(fù)了在游戲內(nèi)商店中,虛空之殼組合包不會(huì)鏈結(jié)到其相應(yīng)的虛空飾品組合包的問題。

修復(fù)了組合包內(nèi)的個(gè)別物品在其商店頁面中不會(huì)顯示它們所屬的組合包的問題。

修復(fù)了從動(dòng)力滑板跳下后使用移魂進(jìn)入水體時(shí)會(huì)永久變成動(dòng)力滑板的問題。

修復(fù)了魔胎之境外分泌液表面下會(huì)生成魚類的問題。

修復(fù)了魔胎之境隔離庫(kù)賞金中的鏡子一側(cè)缺少天空盒的問題。

修復(fù)了在使用“自動(dòng)安裝”按鈕后,靈感寶珠不會(huì)被正確放置在阿耶檀識(shí)塑像中的問題。

修復(fù)了當(dāng)玩家安裝靈感寶珠過快時(shí),界面會(huì)暫時(shí)卡住的問題。

修復(fù)了當(dāng)玩家在成功捕獲后立即重新進(jìn)入歿世機(jī)甲,歿世機(jī)甲會(huì)浮在動(dòng)物保護(hù)界面的問題。

修復(fù)了在某些拍照模式場(chǎng)景中許多配件和飾品的光照屬性為黑色的問題。

修復(fù)了金星比鄰星域中發(fā)現(xiàn)的科普斯冰洞中的照明問題。

修復(fù)了在無盡虛空裂縫任務(wù)中,一個(gè)小的白色特效留在獎(jiǎng)勵(lì)選擇界面的問題。

修復(fù)了魚鷹的范圍特效是綠色而不是藍(lán)色的問題。

修復(fù)了被擊敗候選者和幼體上方會(huì)出現(xiàn)紅色方塊而不是滅骸之刃憐憫之擊圖標(biāo)的問題。

修復(fù)了執(zhí)刑官獵殺中同伴有時(shí)會(huì)卡在原地的問題。

修復(fù)了在武器之間切換時(shí),自定義準(zhǔn)星(例如靈化武器)會(huì)在界面中與默認(rèn)準(zhǔn)星重疊的問題。

修復(fù)了在軍械庫(kù)升級(jí)界面中不顯示數(shù)值提示信息的問題。

修復(fù)了在未裝備時(shí),集團(tuán)武器范圍效果圖標(biāo)仍會(huì)出現(xiàn)的問題。

修復(fù)了狂戰(zhàn)使被擊殺時(shí)會(huì)出現(xiàn)破甲特效的問題。

修復(fù)了在某些界面中,將鼠標(biāo)懸停在統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)上提示信息不會(huì)彈出的問題。

修復(fù)了登錄界面不顯示選定的自定義界面主題或背景的問題。

修復(fù)了新春主題界面在登錄時(shí)未正確顯示的問題。

修復(fù)了帶有設(shè)計(jì)圖的游戲內(nèi)商店組合包,在游戲內(nèi)商店“懸停時(shí)”不會(huì)顯示它們的內(nèi)容信息的問題。

修復(fù)了促銷和優(yōu)惠券折扣使用相同的通用商店圖標(biāo)的問題。

修復(fù)了居住艙內(nèi)的一些光照問題。

修復(fù)了一些界面不允許雙選來裝備物品的問題。

修復(fù)了未解鎖靈化形態(tài)準(zhǔn)星的靈化武器出現(xiàn)靈化形態(tài)準(zhǔn)星的問題。

修復(fù)了征服幻紋 II 的腳本錯(cuò)誤問題。

修復(fù)了與“擊潰合一眾”任務(wù)結(jié)算界面相關(guān)的腳本錯(cuò)誤問題。

修復(fù)了在“隱蔽破壞”擊潰合一眾任務(wù)中退出監(jiān)控?cái)z像頭時(shí)的腳步錯(cuò)誤問題。

修復(fù)了《馭浪者》系列任務(wù)最后階段的腳本錯(cuò)誤問題。

修復(fù)了與月球間諜相關(guān)的崩潰問題。

修復(fù)了從道場(chǎng)開始系列任務(wù)時(shí)可能發(fā)生的崩潰問題。

修復(fù)了在受到致命傷害時(shí)試圖登上浪漪珊瑚而可能發(fā)生的罕見崩潰問題。

修復(fù)了作為主機(jī)載入科普斯前哨站場(chǎng)景時(shí)與紋理縮放相關(guān)的崩潰問題。

修復(fù)了當(dāng)使怒炎龍騎所有技能處于激活狀態(tài)時(shí)在航道星艦從自由航行移動(dòng)至道場(chǎng)時(shí)發(fā)生的崩潰問題。

修復(fù)了長(zhǎng)腿的某個(gè)記憶碎片無法被掃描的問題,它現(xiàn)在已移至可掃描的位置。

修復(fù)了在自定義居住艙時(shí)能夠使用裝飾模式穿出地圖的問題。

修復(fù)了主機(jī)遷移后非主機(jī)方玩家卡在航道星艦加載隧道中的問題。

修復(fù)了在夜靈平原選擇賞金任務(wù)時(shí)將玩家送回賽特斯的主機(jī)遷移問題。

修復(fù)了虛空決戰(zhàn)任務(wù)中圣物裝置房間的天花板有時(shí)會(huì)消失的問題。

修復(fù)了賬號(hào)使用界面主題時(shí)另一使用了不同主題的賬號(hào)登錄會(huì)導(dǎo)致每日獻(xiàn)禮界面消失的問題。

修復(fù)了無法在克隆尼造船廠場(chǎng)景中掃描暮光瓶子草的問題。

修復(fù)了瓦斯提槍刃與其它槍刃相比具有異常高的格擋角度的問題。

修復(fù)了開放世界賞金任務(wù)中的“正在放棄目標(biāo)”界面偏離畫面中心且會(huì)出現(xiàn)傾斜的問題。

修復(fù)了午夜電波即將結(jié)束的橫幅文本在任務(wù)與游戲內(nèi)菜單重疊的問題。

修復(fù)了傳奇 2 段位精通測(cè)試中巨牙惡徒使用盾牌的問題,現(xiàn)已替換為普通的惡徒。

修復(fù)了如果在恰巧的時(shí)間點(diǎn)上翻滾、裝填彈藥,整個(gè)任務(wù)期間玩家手上會(huì)出現(xiàn)一枚征服榴炮榴彈的問題。

修復(fù)了逐梟在重新裝彈時(shí),使用一些戰(zhàn)甲技能而導(dǎo)致的舉槍動(dòng)畫損壞的問題。

修復(fù)了網(wǎng)絡(luò)狀況不佳的客戶端在組隊(duì)情況下,在任務(wù)結(jié)算界面卡住并無法退出的問題。

修復(fù)了赤毒怒雷爆炸特效過于明亮的問題。

修復(fù)了玩家在完成鋼鐵之路模式地圖某一區(qū)域后,再次完成時(shí)收到重復(fù)收件箱信息的問題。

修復(fù)了魔胎之境上的霧氣看起來比通常濃得多的問題。

修復(fù)了反重力曲翼任務(wù)中無法觸發(fā)能量增長(zhǎng)光環(huán)效果的問題。

修復(fù)了特定加載畫面中伺航登陸艇顯示一些黑色線條的問題。

修復(fù)了如果玩家的《扎里曼的天使》系列任務(wù)處于激活狀態(tài)并在小隊(duì)中載入夜靈平原則玩家會(huì)離開小隊(duì)單獨(dú)進(jìn)入平原的問題。

修復(fù)了非主機(jī)方玩家在虛空風(fēng)暴生存任務(wù)中全程使用指揮官(5 分鐘)后無法獲得遺物獎(jiǎng)勵(lì)的問題。

修復(fù)了罕見情況下靈感雕塑在鬩神星上無法進(jìn)入的地方生成的問題。

修復(fù)了在集氣城市場(chǎng)景中某些反光材質(zhì)中意外顯示占位符的問題。

修復(fù)了資料庫(kù)→總覽選項(xiàng)卡中的被動(dòng)技能圖標(biāo)與其它圖標(biāo)不匹配的問題。

修復(fù)了索拉利斯聯(lián)盟集團(tuán)達(dá)到 5 級(jí)后,集團(tuán)面板中其成員的音效仍是蒙面狀態(tài)的問題。

修復(fù)了裝飾預(yù)覽界面中許多裝飾太小的問題。

修復(fù)了在虛空殘響的「指責(zé)」下從鬣貓馴獸師生成的鬣貓?jiān)邝嘭堮Z獸師死亡之前一直處于無敵狀態(tài)的問題。


已知問題

來自爆炸武器和增幅器的失衡效果會(huì)直接穿過伏特屏障的問題。

瓦扎林的庇護(hù)外殼無法防止自我失衡的問題。

當(dāng)在連接式武器上使用次要·妨害時(shí)(例如 原子礦融炮)主要目標(biāo)不會(huì)從賦能中獲得任何額外的異常狀態(tài)效果,而次要目標(biāo)會(huì)受到異常狀態(tài)效果的問題。

在未裝備狂野犀牛獨(dú)角仙外觀下,狂野犀牛獨(dú)角仙翅膀就無法在報(bào)死蟲尊貴/迅捷站姿中播放動(dòng)畫的問題。




《星際戰(zhàn)甲》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

《水晶遺愿》版本2月16日更新公告的評(píng)論 (共 條)

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