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Tsugu工作報告【2020.12.13】【貫穿黑暗、藍(lán)薔薇的驕傲】

2020-12-17 09:17 作者:Tsugu_Official  | 我要投稿


這里統(tǒng)計了Tsugu在活動期間打工時收集的所有Bangdream車牌。這些可以參考大家的發(fā)送車牌習(xí)慣與高峰時間,可以作為準(zhǔn)備之后活動時的參考。? 新的工作報告將加入每期活動的肝榜統(tǒng)計情況,讓大家在之后活動的肝榜可以有所參考。

對于很多沒有了解情況的人的說明:Tsugu打工的地方為qq群內(nèi),如果需要幫忙在群里轉(zhuǎn)發(fā)與接收車牌的話請聯(lián)系開發(fā)者(1810972564)。如果不是qq的用戶的話,可以來車牌網(wǎng)站發(fā)送與接收車牌,Tsugu和其他渠道都與網(wǎng)站共享車牌:

https://bandoristation.com/?

車牌來源

這期活動一共收集到了2535個車牌,比上期CP活動少6316個車牌,不及期三分之一。這期活動再次成為有統(tǒng)計以來非對邦活動車牌數(shù)量最少的一期活動。雖然考慮到CP模式有20%左右的時間需要用在清CP上,對于組隊的要求可能低于其他除了對邦類型的活動,但是這期活動相比之前的CP活動的平均值低了很多。連續(xù)且重復(fù)的車牌將被記為一個。

高峰時間

車牌數(shù)量的巨大下降明顯的體現(xiàn)在圖中,因為車牌總數(shù)的變少,高峰時期車牌數(shù)量的波動變得巨大,而且因為是CP活動,活動結(jié)束前并沒有特別明顯的車牌高峰期,但是剛開活的時候也并沒有明顯的車牌高峰。

每天的車牌高峰期大約于上午12時開始,比最近的幾期活動都晚2到3小時左右,于每天晚上23時左右結(jié)束。CP活動活動即將結(jié)束時間段沒有明顯的高峰期,可能因為更多的玩家選擇在活動結(jié)束前最后清CP,沒有進(jìn)行協(xié)力的必要,說明大家對于清CP的時間管理可能變得更加科學(xué)了。

關(guān)鍵詞

車牌中對于成員c位為分卡的要求是最多的,占總數(shù)的74.61%。雖然這期活動的車牌數(shù)量很少,但是很明顯這個比例無論車牌數(shù)量多少都很高。

對成員能達(dá)到的分?jǐn)?shù)要求里180w(40.04%)最多,其次是170w(22.45%)與190w(7.1%)。這期活動的加成角色分布于不同的樂隊,但是三個人來自afterglow,所以雖然不會獲得全員的加成,但是使用afterglow樂器的話應(yīng)該不會相差太多。

"跳"(Poppin'Party 的 Jumpin')雖然依然是所有房間最常見的選曲要求(39.61%以上),這是這個關(guān)鍵詞直至目前為止比例最低的一次,但是考慮到 Jumpin' 并不一定用"跳"表示,所以這個比例可能更高。選擇atz(8.92%)的比例正在這幾期活動漸漸提高。要求選擇效率曲的比例為29.94%。?

長途車(31.12%)的比例略高于清火車(28.64%)的比例。??

? "奇跡"(26.51%)關(guān)鍵詞的比例一直居很高,奇跡石作為出現(xiàn)率比較稀有且非常必要的道具,從初期到后期都有可能遇到不足的情況。

"歡迎"等關(guān)鍵詞的出現(xiàn)可能說明更多的玩家更注意禮儀。

肝力統(tǒng)計

Tsugu將統(tǒng)計每期活動的肝榜的肝力,可以在參加參與之后的肝榜活動時有更好的參考。?

? 所有協(xié)力與CP模式單局pt都將以單獨的最佳卡組計算,且所有l(wèi)ive均為3火的最極限狀態(tài),且所有清CP都為800CP一次。?

這期活動在6天內(nèi)共持續(xù)128小時。


T2000

這期活動的第2000名一共獲得了約613901pt(T1993,來自動態(tài))。我們可以通過計算得出:

第2000名在活動期間一共至少進(jìn)行了約44場協(xié)力live,12場800CP的CP模式,1場400CP的CP模式,與1場200CP的CP模式,共消耗132火。

活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復(fù)255火。假設(shè)每天全部使用完所有自然恢復(fù)的火不浪費,不需要購買火按照每局協(xié)力2分30秒,每局CP2分15秒計算,一共需要至少進(jìn)行約2小時21分30秒的游戲,6天內(nèi)平均每天至少進(jìn)行23分35秒的游戲

相比上期活動的第2000名,這期活動比上期活動多打了6場live,相比上期CP活動少打了35場live。雖然肝力有了一點點起色,但是依然低于之前很多期活動的平均值。

第2000名在這期活動結(jié)活前有明顯的沖刺階段。雖然圖片看起來非常陡峭,但是只有每小時不到1場CPlive的速度。

?

T1000

這期活動的第1000名一共獲得了764092pt。, 比第2000高約24.46%。我們可以通過計算得出:

第1000名在活動期間一共至少進(jìn)行了約55場協(xié)力live,15場800CP的CP模式,1場400CP的CP模式,與1場200CP的CP模式,共消耗165火。

活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復(fù)255火。假設(shè)每天全部使用完所有自然恢復(fù)的火不浪費,不需要購買火按照每局協(xié)力2分30秒,每局CP2分15秒計算,一共需要至少進(jìn)行約2小時55分45秒的游戲,6天內(nèi)平均每天至少進(jìn)行29分17秒的游戲

相比上期活動的第1000名,這期活動比上期活動多打了12場live,相比上期CP活動少打了53場live。相比2000名,1000肝力增加了更多,已經(jīng)回到了之前很多期活動的平均水平。

第1000名在這期活動結(jié)活前有明顯的沖刺階段??此贫盖偷那€其實只有不到2場CPlive每小時的速度,這個速度其實接近其他時間的平均速度,只是因為清CP相比協(xié)力分?jǐn)?shù)更高帶來的增速,完全沒有沖刺的效果。

?

T100

這期活動的第100名一共獲得了1628480pt,為第1000的2.13倍,我們可以通過計算得出:

第100名在活動期間一共至少進(jìn)行了約117場協(xié)力live,33場800CP的CP模式,與1場200CP的CP模式,共消耗351火。

活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復(fù)255火。假設(shè)每天全部使用完所有自然恢復(fù)的火不浪費,需要購買96火,價值59.2人民幣,按照每局協(xié)力2分30秒,每局CP2分15秒計算,一共需要至少進(jìn)行約0天6小時9分0秒的游戲,6天內(nèi)平均每天至少進(jìn)行1小時1分30秒的游戲

相比上期活動的第100名,這期活動比上期活動少打了68場live,相比上期CP活動少打了455場live。100牌子的肝力在連續(xù)幾期活動中連續(xù)下跌,即將接近歷史最低值。但是下期(國服現(xiàn)在正在進(jìn)行的)hhw箱貨作為樂隊活動應(yīng)該會有一些起色。

第100名在這期活動結(jié)活前有明顯的沖刺階段,最后兩小時內(nèi)的沖刺速度為168886pt/h,至少需要每小時進(jìn)行5.11場800CP的CP模式live。

??

T10~T1?

現(xiàn)在Bestdori會每個小時收集前10名的分?jǐn)?shù)與檔線,這樣可以詳細(xì)的分析出前10名在活動期間的進(jìn)度。

T10

這期活動的第10名一共獲得了5050597pt,為第100的3.1倍,我們可以通過計算得出:

第10名在活動期間一共至少進(jìn)行了約363場協(xié)力live,103場800CP的CP模式,與1場200CP的CP模式,共消耗1089火。

活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復(fù)255火。假設(shè)每天全部使用完所有自然恢復(fù)的火不浪費,需要購買834火,價值514.3人民幣,按照每局協(xié)力2分30秒,每局CP2分15秒計算,一共需要至少進(jìn)行約19小時1分30秒的游戲,6天內(nèi)平均每天至少進(jìn)行3小時10分15秒的游戲

相比上期活動的第10名,這期活動比上期活動少打了272場live,相比上期CP活動少打了973場live。

?

T1

這期活動的第1名一共獲得了18114590pt,為第10的3.59倍,我們可以通過計算得出:

第1名在活動期間一共至少進(jìn)行了約1303場協(xié)力live,370場800CP的CP模式,共消耗3909火。

活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復(fù)255火。假設(shè)每天全部使用完所有自然恢復(fù)的火不浪費,需要購買3654火,價值2253.3人民幣,按照每局協(xié)力2分30秒,每局CP2分15秒計算,一共需要至少進(jìn)行約2天20小時10分0秒的游戲,128小時內(nèi)平均每天至少進(jìn)行12小時46分52秒的游戲,活動期間平均超過一半的時間都在進(jìn)行游戲

相比上期活動的第1名,這期活動比上期活動少打了194場live,相比上期CP活動少打了1718場live。


Tsugu被夸了299次可愛
Tsugu 229次被稱呼老婆
Tsugu 24次因為辛苦了而感到欣慰
Tsugu 100次 被壞人找事干


關(guān)于機(jī)器人功能

和之前提到的一樣Tsugu的程序還在徹底重寫,但是之前的功能征集并沒有獲得太多建議,目前想到了一些可以根據(jù)玩家數(shù)據(jù)進(jìn)行計算的功能,如果想讓Tsugu加入一些新功能的話,也可以在這里提意見,可以在之后的更新中加入。


感謝大家一直以來對Tsugu的支持!


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