c4d怎么轉(zhuǎn)成gltf格式既有動畫又模型完整?
C4D作為一款專業(yè)的建模軟件,有時候我們需要做一個格式的轉(zhuǎn)換。
我們一起來看看

我們要將Cinema 4D(C4D) 文件轉(zhuǎn)換為GLTF格式,并保留動畫和完整的模型,可以按照以下步 驟進行操作
首先,要導出GLTF格式,我們需要安裝C4D的GLTF導出插件。
有幾個可用的插件可供選擇,如Khronos組織的官方GLTF插件或第三方插件。
1、下載插件
訪問Khronos組織的GLTF插件 GitHub 頁面(https://github.com/KhronosGroup/COLLADA2GLTF)
2、安裝插件
解壓下載的插件文件,并將其放置在C4D的插件目錄中。
插件目錄的位置可能g因操作系統(tǒng)和C4D版本而有所不同,請確保將插件文件正確放置。
3、打開C4D
啟動C4D應(yīng)用程序,并打開包含要轉(zhuǎn)換的模型和動畫的項目文件。
4、導出設(shè)置
在C4D的菜單欄中,選擇"Extensions”(擴展) ->"COLLADA2GLTF",打開插件的設(shè)置界面。
5、配置導出選項
在插件設(shè)置界面中,您可以進行以下配置!
輸出路徑: 選擇要導出的GLTF文件的保存位置
導出選項: 確保選中要導出的內(nèi)容,包括模型、材質(zhì)、動畫等
動畫選項:根據(jù)您的需求選擇正確的動畫設(shè)置,如動畫起始幀、幀率等
其他選項: 根據(jù)需要調(diào)整其他導出選項,如坐標系、單位等
6、執(zhí)行導出
配置完畢后,點擊插件界面中的"Export”(導出)按鈕,開始將C4D文件導出為GLTF格式。
7、等待導出完成
導出過程可能需要一些時間,具體取決于模型和動畫的復雜性,等待導出完成。
8、驗證導出結(jié)果
在導出完成后,我們可以使用GLTF查看器(如gITF Viewer、Three,js等)
打開導出的GLTF文件,驗證模型和動畫是否被完整地轉(zhuǎn)換并正確顯示。
最后,本地渲染C4D工程文件比較吃力的朋友,可以考慮使用渲染101,影視渲染服務(wù)商來幫助我們完成渲染。
使用渲染碼1888可得200渲染幣,拿來熟悉云渲染農(nóng)場使用操作,還是非常不錯的。
希望對你有所幫助!