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「Y6S4精兵銳器行動」更新說明附錄

2021-12-03 21:38 作者:R6S中文站  | 我要投稿

本文詳述Y6S4測試服開放期間的更新與修復(fù)內(nèi)容。如需查閱High Calibre詳細(xì)更新說明,請前往下方鏈接。

High Calibre賽季更新說明:rainbow6.com/highcalibre

Y6S4更新預(yù)計(jì)大小

以下是各平臺下載版本的大小。

  • Ubisoft Connect:5.36 GB

  • Steam:4.8 GB

  • Xbox One:4.08 GB

  • Xbox Series X:4.31 GB

  • PS4:4.38 GB

  • PS5:4.10 GB

調(diào)整與優(yōu)化

HUD重制

  • 縮小羅盤尺寸。

  • 開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)自動調(diào)暗動作提示透明度。

  • HUD選項(xiàng)菜單新增動作提示的透明度滑塊。

  • HUD選項(xiàng)菜單新增顯示高級羅盤和簡化羅盤的選項(xiàng)。

漏洞修復(fù)

游戲機(jī)制

? 已修復(fù) – 部分武器的彈藥總量有誤。
??已修復(fù) – 繩降期間,倒置狀態(tài)下開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)的移動速度比正常姿態(tài)快。
??已修復(fù) – 在游戲過程中調(diào)整靈敏度會導(dǎo)致開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)無法朝任意方向自由觀察。
??已修復(fù) – 如果一名敵人被隊(duì)友擊倒并擊殺,玩家曾對該敵人造成的傷害未正確記為助攻。
??已修復(fù) – 禁用友軍傷害時(shí),倒刺鐵絲網(wǎng)仍可以被隊(duì)友摧毀。
??已修復(fù) – 部分武器的音效模糊不清。
??已修復(fù) – 部分設(shè)備的充能冷卻計(jì)時(shí)在DSEG(失靈)狀態(tài)下不會暫停。
??已修復(fù) – 加固工具的鉸鏈僅單側(cè)可見,但仍可阻擋子彈。
??已修復(fù) – 部分裝備部署在封阻物上時(shí)無法摧毀封阻物后的玻璃窗。
??已修復(fù) – 威脅指示器不提示已被消滅的特勤干員扔出的手榴彈。
??已修復(fù) – 創(chuàng)建游戲大廳時(shí),服務(wù)器會優(yōu)先將網(wǎng)速較快的玩家安排至進(jìn)攻方?,F(xiàn)在玩家將隨機(jī)分配至進(jìn)攻或防守方。
??已修復(fù) – 在任務(wù)階段,使用控制器選擇“確認(rèn)裝備”的同時(shí)會撿起或放下拆彈器。
??已修復(fù) – 手榴彈指示器顏色可能與威脅程度不一致。
??已修復(fù) – 在隊(duì)友或觀戰(zhàn)者的視角下,防彈攝像頭的準(zhǔn)星未能正常顯示。
??已修復(fù) – 如果某個(gè)裝備被電磁脈沖導(dǎo)致失靈,而在電磁脈沖生效期間,有另一個(gè)電擊裝備被部署后又拾起,則第一個(gè)裝備無法再造成電擊傷害。
??已修復(fù) – 如果玩家在無人機(jī)耗盡的情況下被殲滅,其視角會飛出地圖。
??已修復(fù) – 開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)仍然可看見激光瞄準(zhǔn)器。
??已修復(fù) – 如果將倒刺鐵絲網(wǎng)部署在防守方次要裝備上,該次要裝備會被摧毀。
??已修復(fù) – 放下拆彈器和切換技能模式的控制器輸入鍵位沖突。

關(guān)卡設(shè)計(jì)

??已修復(fù) – 多個(gè)地圖中存在的細(xì)節(jié)層次和視線問題。
??已修復(fù) – 在多個(gè)地圖特定位置裝設(shè)和拾回拆彈器時(shí)出現(xiàn)的問題。 已修復(fù) – 多個(gè)地圖中存在可被惡意利用的縫隙。
??已修復(fù) – 多個(gè)地圖上的數(shù)個(gè)穿模、碰撞、破壞和物品相關(guān)問題。

銀行
??已修復(fù) – 進(jìn)攻干員可以通過摔至下層窗臺后進(jìn)入繩降模式來瞬間從屋頂轉(zhuǎn)移至下方位置。

俱樂部會所
??已修復(fù) – Valkyrie的黑眼攝像頭在地下中央樓梯處會失去信號。 芝加哥豪宅
??已修復(fù) – 在1層飯廳的活板門上部署特定裝備會摧毀活板門。

杜斯妥也夫斯基咖啡館
??已修復(fù) – 在3層吧臺和3層雞尾酒廊部署拆彈器,炸彈點(diǎn)位置會顯示錯(cuò)誤。

荒漠服務(wù)站
??已修復(fù) – 防彈攝像頭可以部署在室外露臺陽臺上的不可破壞墻體內(nèi)部。
??已修復(fù) – 在訓(xùn)練場模式中,AI出生在2層帶頂露臺的燒烤區(qū)下方后會一直被卡住。
??已修復(fù) – 一層腹地過道的樓梯被移除后仍然會顯示樓梯標(biāo)志。
??已修復(fù) – 玩家無法在1層摩托車維修點(diǎn)的南墻上放置可部署裝備。

摩天大樓
??已修復(fù) – 進(jìn)攻干員帶著人質(zhì)從室外神龕陽臺繩降時(shí)可以穿過紅色旗幟。

特勤干員

??已修復(fù) – 若干動畫問題。

ARUNI
??已修復(fù) – 玩家可以將設(shè)備從炎陽激光門和天花板之間的縫隙處扔過去。

ASH
??已修復(fù) – Ash的R4–C突擊步槍彈藥總量有誤。

ELA
??已修復(fù) – 中途加入對戰(zhàn)的玩家視角下,Ela完成部署的雷電地雷顯示為未部署的狀態(tài)。

FUZE
??已修復(fù) – 部署霰射炸藥實(shí)際所需的空間比設(shè)計(jì)參數(shù)大。加固工具的長釘和洞的邊緣都會阻礙霰射炸藥的部署。

GOYO
??已修復(fù) – 中途加入對戰(zhàn)的玩家視角下,Goyo火山盾的爆燃罐被摧毀后依然顯示為原本的樣子。

IQ
??已修復(fù) – IQ瞄準(zhǔn)標(biāo)記障礙物后面的目標(biāo)物邊緣時(shí),標(biāo)記未顯示。

JACKAL
??已修復(fù) – Jackal在Mute的信號干擾器邊緣開啟智能腳印分析頭盔時(shí),不會再分析到腳印。

KALI
??已修復(fù) – 低速爆破尖槍擊殺了隊(duì)友時(shí)會直接觸發(fā)友軍傷害反彈。

LESION
??已修復(fù) – Lesion的蠱針陷阱地雷的數(shù)量上限顯示為99。

MAESTRO
??已修復(fù) – Maestro的“邪眼”攝像頭被Thatcher的電磁脈沖手雷干擾失靈后,小窗口仍是完全關(guān)閉狀態(tài)。
??已修復(fù) – Maestro的“邪眼”攝像頭因過熱失去信號時(shí),其操作提示會出現(xiàn)并抖動。
??已修復(fù) – Maestro的“邪眼”攝像頭在建筑外失去信號后,其窗口未自動關(guān)閉。

MOZZIE
??已修復(fù) – Mozzie因消滅對手或自殺時(shí)導(dǎo)致游戲崩潰而被暫時(shí)禁用。

MUTE
??已修復(fù) – 在支援模式中,進(jìn)攻方和防守方都能看到Mute信號干擾器的效果范圍。
??已修復(fù) – Mute的信號干擾器干擾同一個(gè)設(shè)備會重復(fù)加分。

OSA
??已修復(fù) – 玩家躲藏在鷹爪8型護(hù)盾后面也會受到Melusi幽鳴裝置的影響。

PULSE
??已修復(fù) – 如果有玩家中途加入對戰(zhàn),Pulse的心跳傳感器未顯示在該玩家的屏幕上。

THORN
??已修復(fù) – 無論Thorn的剃刀花榴彈部署在哪種材質(zhì)表面,部署產(chǎn)生的碎片效果都是水泥碎片。
??已修復(fù) – 與Thorn相關(guān)的多個(gè)動畫和音頻問題。
??已修復(fù) – Thorn的剃刀花榴彈射出的刀片會粘在防彈攝像頭的鏡頭上。
??已修復(fù) – 多個(gè)Thorn的剃刀花榴彈部署得太近時(shí)會發(fā)生穿模問題。

THUNDERBIRD
??已修復(fù) – Thunderbird在部署“戰(zhàn)友”治療儀時(shí),躲在掩體后面可以看到敵人,但敵人看不到她。

VALKYRIE
??已修復(fù) – Valkyrie的黑眼攝像頭被扔到狹窄空間里面就無法撿起。
??已修復(fù) – Valkyrie的黑眼仍在連接攝像頭畫面時(shí),其陀螺儀就已經(jīng)開始活動。
??已修復(fù) – 有玩家中途加入對戰(zhàn)時(shí),Valkyrie的黑眼攝像頭會顯示為停用狀態(tài)。

YING
??已修復(fù) – Ying的“燭光”閃雷被摧毀幾秒后,其模型會短暫重現(xiàn)。
??已修復(fù) – Ying可以在匍匐姿勢下將“燭光”閃雷部署在某些表面上。

ZERO
??已修復(fù) – 當(dāng)Zero的百眼巨神攝像頭部署在天花板上時(shí),智能標(biāo)記會錯(cuò)位并偏離。
??已修復(fù) – 使用Zero的百眼巨神發(fā)射器瞄準(zhǔn)天空時(shí),瞄準(zhǔn)點(diǎn)會出現(xiàn)在瞄準(zhǔn)鏡視野之外。
??已修復(fù) – 有玩家中途加入對戰(zhàn)時(shí),Zero的百眼巨神攝像頭會顯示為停用狀態(tài)。

用戶體驗(yàn)

??已修復(fù) – 羅盤關(guān)閉時(shí)也可在HUD頁面修改羅盤選項(xiàng)。
??已修復(fù) – UI相關(guān)的多個(gè)問題。
??已修復(fù) – 賽事回放相關(guān)的多個(gè)問題。
??已修復(fù) – 多個(gè)本地化的問題。
??已修復(fù) – 音頻、音效和視效的多個(gè)問題。
??已修復(fù) – 自定義物品和商店的多個(gè)問題。
??已修復(fù) – 自定義對戰(zhàn)列表出現(xiàn)跨平臺(PC和Stadia)不同步的問題。
??已修復(fù) - 已保存的自定義設(shè)置可能在更新補(bǔ)丁后被重置。
??已修復(fù) - 玩家在退出特勤干員菜單的裝備配置頁面時(shí),可能會遇到游戲崩潰的問題。
??已修復(fù) - 在沒有打開組合包的情況下退出補(bǔ)給包管理器并創(chuàng)建自定義對戰(zhàn)時(shí),選人階段后出現(xiàn)的加載藍(lán)屏界面會一直持續(xù)。
??已修復(fù) - 無法用鍵盤上的Enter鍵或者控制器上的X/A鍵打開阿爾法包。
??已修復(fù) - 在文字聊天框里輸入某些字符并發(fā)送消息會導(dǎo)致游戲崩潰。
??已修復(fù) - 未正常顯示動作提示的輸入鍵位。
??已修復(fù) - 在Stadia上游玩時(shí),部分小隊(duì)成員有時(shí)會聽不見任何人的聲音。
??已修復(fù) - Xbox玩家有時(shí)會完全聽不見游戲內(nèi)的任何聲音,然后游戲崩潰。

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