Arknights:統(tǒng)計(jì)方舟 EP1-數(shù)據(jù)基礎(chǔ)&采購(gòu)中心分析
這里是新人up:Durable01。這一個(gè)系列主要是分析主線關(guān)卡和以往活動(dòng)關(guān)卡的掉落效率情況,以此來規(guī)劃未來理智的使用情況與活動(dòng)商店購(gòu)買的情況,甚至是否碎石。
本系列所有關(guān)卡統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)參考自企鵝物流,歡迎大家前去使用。
在進(jìn)行正式的比較之前,我先“定義”幾個(gè)概念,便于以后進(jìn)行分析。
1.理智期望:和數(shù)學(xué)期望類似,就是某一關(guān)卡掉某一材料時(shí)平均消耗的理智數(shù)。企鵝物流上顯示的理智消耗的數(shù)據(jù)便是這個(gè)。
2.xx比理智:即每個(gè)xx相當(dāng)于主線關(guān)卡中你通常刷取的關(guān)卡消耗的理智數(shù)。
這里舉個(gè)例子。全新裝置在采購(gòu)中心45綠票一個(gè),你通常在7-15刷取,它的理智期望是54.53,那么此時(shí)的綠票比理智就是1.212,即1個(gè)綠票相當(dāng)于刷7-15時(shí)的1.212理智。這個(gè)同樣可以用到活動(dòng)關(guān)卡上。
我沒有說消耗理智最低的關(guān)卡,即使二者某些時(shí)候是重合的;這涉及到某些因素。比如,防沉迷用戶要盡可能快速花掉理智,那么就會(huì)選擇一些消耗理智多而理智期望差別不大的關(guān)卡;而推主線的前中期玩家不能用第6,7乃至更往后的章節(jié)刷材料,就只能采用前五章的數(shù)據(jù)。(企鵝物流上默認(rèn)的材料掉落排序是按照百分比的,看來這也是一個(gè)影響因素)
這里我展示一張整理后的數(shù)據(jù)表,除了糖組(在第二章刷取的理智期望比下面寫的低很多)外,大部分都是理智期望最低或者近似于最低的。
(說明:在以后的解說中,除糖組我會(huì)采用2-5,即理智期望最低的關(guān)卡之外,其余的均以下表計(jì)算。)

同時(shí),上圖也給出了綠票理智比的比較情況。相比之下,熾合金和凝膠比較劃算,有條件的可以考慮先“掃蕩”一下熾合金和凝膠。不過它是第六章新增的材料,只有此后的干員(比如煌,刻俄柏等)才會(huì)有可能用到這種材料。再加上它幾乎是之前所有活動(dòng)商店和獎(jiǎng)勵(lì)的???,一般來說不會(huì)發(fā)生嚴(yán)重短缺事故(我的倉庫里就一直有幾十個(gè)凝膠)。
黃票我這里就不進(jìn)行分析了,我相信無論什么人都不可能放著六星不換大批采購(gòu)材料的。
最后是尋訪參數(shù)模型。

啊不好意思放錯(cuò)圖了,是這個(gè)

通過一番分析,比較容易地得出下面數(shù)據(jù)。


可以發(fā)現(xiàn),以上所有數(shù)據(jù)其實(shí)是比較接近的,尤其是綠票和尋訪參數(shù)模型。值得注意的是,凝膠和熾合金比例是偏高的,不排除將來yj會(huì)降低相關(guān)關(guān)卡理智期望的可能。
最后,還有幾種物品,這里簡(jiǎn)單提一下。
龍門幣,副本第5關(guān)固定掉落7500,我們以1000為單位,理智期望是4。
作戰(zhàn)記錄,副本第5關(guān)固定掉落7400,我們以200為單位,理智期望0.811。
技巧概要,副本第5關(guān)固定掉落2本卷3,卷2和卷1平均掉落1.5本,以卷2為單位,理智期望3.75。
芯片,概率1/2,所以普通芯片是36,芯片組72。
芯片助劑,根據(jù)副本關(guān)卡掉落情況可以算得為122.73,那么黃票比理智就是8.182。
以上便是本期全部?jī)?nèi)容,接下來會(huì)分析一些掉率差不多的關(guān)卡以及過去的活動(dòng)關(guān)??紤]到危機(jī)合約即將到來,下一期我會(huì)盡快對(duì)“明日方舟第三次單元測(cè)試”商店進(jìn)行分析。