喬黑燒專訪:火中削弱?見證者的實(shí)力、年7主線安排、PVP改動(dòng)等

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外媒PCGamer今天發(fā)布了對(duì)命運(yùn)系列游戲總監(jiān)喬黑燒的采訪,原文可以查看:
https://www.pcgamer.com/joe-blackburn-on-destiny-2-conspiracy-theories-what-happened-to-the-pvp-team-and-the-witness-being-able-to-1v1-anyone-in-the-universe/

命運(yùn)系列游戲總監(jiān)喬黑燒(Joe Blackburn)簡介:喬黑燒最初在棒雞中嶄露頭角是其在Raid設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的成果,包括廣受稱贊的2018年遺落之族年度Raid最后一愿。之后他就職于豐饒賽季創(chuàng)意主管,隨后離開了棒雞加入Riot(拳頭)以首席設(shè)計(jì)師職位工作一年(編者注:年二末期離開棒雞加入拳頭的大多數(shù)員工均加入了瓦羅蘭特項(xiàng)目組)。2020年,喬黑燒回到棒雞,擔(dān)任命運(yùn)2游戲總監(jiān)。大多數(shù)賽季喬黑燒均通過LFG野隊(duì)獲得征服者稱號(hào),并且在終焉之形上線后,喬黑燒計(jì)劃開始游戲直播。

以下為訪談內(nèi)容一些重點(diǎn)內(nèi)容選譯:
終焉之形沒有發(fā)布一些如守護(hù)者等級(jí)之類系統(tǒng)級(jí)的變化(編者:我緩緩地打出一個(gè)問號(hào)?),是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)想專注于做好自己擅長的事情。按照喬黑燒的觀點(diǎn),武器是命運(yùn)系列的核心,只要武器做得好,命運(yùn)系列就做得好。
但由于命運(yùn)2并不是一個(gè)玩家會(huì)越變越強(qiáng)的游戲,玩家達(dá)到一定強(qiáng)度之后,配裝很難再向上突破,比如門徒誓約榴彈自制,一旦裝備上后,就完全找不到取下來的理由。
這似乎限制了團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意空間,因此,相比于玩家越變越強(qiáng),團(tuán)隊(duì)更關(guān)注于在玩家游玩方式的變化。喬黑燒舉例,在一段時(shí)間內(nèi),沒有任何玩家會(huì)為武器換彈,因?yàn)橛刑┨拱芎托g(shù)士月鞋裂痕(編者注:曾經(jīng)的無限自動(dòng)裝填),團(tuán)隊(duì)會(huì)輪換創(chuàng)造這種命運(yùn)“年代”(era),定時(shí)切換玩家的主流玩法。
大部分玩家(在PVE中)只會(huì)關(guān)心武器的傷害,傷害越高就是越好的武器,但是團(tuán)隊(duì)希望玩家除了傷害之外,還能關(guān)注武器的功能性。比如狼頭,除了傷害之外,還能提供團(tuán)隊(duì)buff。傳說級(jí)武器不會(huì)像金槍一樣提供獨(dú)特的功能,但是像治愈彈匣(編者注:奇巫賽季新perk,擊殺后換彈治療自己和附近盟友)這樣的perk能夠在一定程度上提供團(tuán)隊(duì)增益,未來會(huì)推出更多這樣團(tuán)隊(duì)功能性的perk。
而縛絲泰坦新星相戰(zhàn)爭旗幟也遵循同一邏輯,并且已經(jīng)在玩家中相當(dāng)受歡迎。

而在終焉之形中,兩個(gè)新的超能也遵循這一團(tuán)隊(duì)功能性邏輯,虛空泰坦可以為團(tuán)隊(duì)提供斧頭,火術(shù)士可以增強(qiáng)盟友的武器傷害。
但既然它是火術(shù)士的超能,就必然會(huì)與光焰之井(編者注:俗稱術(shù)士火中)產(chǎn)生競爭,因?yàn)橥婕抑荒軆烧呷芜x其一(團(tuán)隊(duì)增益類大招)。
PCGamer在23年2月份曾采訪過喬黑燒,喬黑燒當(dāng)時(shí)表示“光焰之井過于有用了”但事后棒雞官方表示這并不代表光焰之井一定會(huì)被削弱。
現(xiàn)在喬黑燒表示:“我很自信地說新的火術(shù)士超能非常棒,但是我不自信的是如果光焰之井不做任何改變,你們會(huì)找兩個(gè)術(shù)士,一個(gè)使用光焰之井一個(gè)使用新超能”(編者注:意思是如果光焰之井不做任何改變,在團(tuán)隊(duì)中依舊是必備的),因?yàn)椤拔覀儽仨氁鲞@件事,就像我們之前對(duì)神性和全自動(dòng)裝填做的改變一樣。某些超能的確提供了很強(qiáng)的功能性并且大家都喜歡,但是換一個(gè)角度這也給很多玩家?guī)狭绥備D(編者注:只能、并且不得不使用光焰之井)……因此,我們知道在終焉之形Raid上線前,我們必須做出一些改變(We know that we have to make some changes before The Final Shape raid.)?!?/p>
至于為什么新的功能副職業(yè)獲得了新的超能而暗影副職業(yè)依舊只有一個(gè)超能時(shí),喬黑燒表示,屆時(shí)你會(huì)處于旅行者內(nèi)部,而旅行者需要你的幫助,而新的光能超能則是旅行者對(duì)你的幫助。
至于社區(qū)中關(guān)于“縛絲是邪姬魅影的一部分,隨后被延期到光隕之秋”的傳言,喬黑燒表示縛絲從來都不是邪姬魅影的一部分,縛絲從一開始就是為光隕之秋設(shè)計(jì)的。

喬黑燒具體解釋了見證者的強(qiáng)度:見證者與整個(gè)宇宙中任何角色1v1單挑,見證者一定會(huì)獲勝。見證者VS瑞文?見證者勝利!見證者VS艾希恩?輕松加愉快!
喬黑燒還表示,游戲沒有增加新的紅血怪,是因?yàn)樾碌募t血怪并不會(huì)為戰(zhàn)斗體驗(yàn)帶來實(shí)質(zhì)性的變化,只有像飛龍、邪魔族守護(hù)者、折磨者,以及新的鎮(zhèn)壓者這樣的經(jīng)營單位才能玩家?guī)砀嘤腥ず蛣?dòng)態(tài)的戰(zhàn)場體驗(yàn)。
官方已經(jīng)確認(rèn)了見證者會(huì)出現(xiàn)在終焉之形的Raid中,但是不玩raid的玩家依舊可以完整體驗(yàn)整個(gè)終焉之形的劇情。終焉之形上線當(dāng)天會(huì)開放七個(gè)主線任務(wù),而第八個(gè)主線任務(wù)將在新Raid首通后為所有玩家解鎖,并且任務(wù)的模式將會(huì)不同于之前薩瓦圖恩和卡魯斯這樣的BOSS戰(zhàn)的形式。

關(guān)于命運(yùn)2運(yùn)營模式從每年4個(gè)賽季變?yōu)槊磕?個(gè)篇章的變化,喬黑燒表示這將允許團(tuán)隊(duì)圍繞一個(gè)創(chuàng)意點(diǎn)進(jìn)行更長、更多的變化和創(chuàng)作,亦會(huì)使故事更具深度,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)準(zhǔn)備好更加迅速地改變游戲(編者注:此處應(yīng)該是指聽取玩家反饋后更快地對(duì)游戲進(jìn)行改變,但同時(shí)也主要限于海外玩家的建議,每年從4個(gè)賽季改為3個(gè)賽季也是之前海外主播的建議)
當(dāng)問及游戲從賽季改為篇章后,篇章的內(nèi)容將會(huì)比目前的賽季內(nèi)容更加具有深度,那么這些內(nèi)容會(huì)在終焉之形結(jié)束后退環(huán)境還是繼續(xù)保留在游戲中時(shí),喬黑燒表示即便在目前,命運(yùn)2內(nèi)容和客戶端占用磁盤容量的矛盾依舊是尖銳的(編者注:命運(yùn)2大多數(shù)玩家為主機(jī)玩家),但是終焉之形結(jié)束時(shí),一些關(guān)鍵性的核心游戲內(nèi)容會(huì)得到保留。

當(dāng)被問及PVP的改變方向時(shí),之前命運(yùn)2團(tuán)隊(duì)并沒有專門的PVP制作團(tuán)隊(duì),PVP內(nèi)容如試煉模式改版之類是由儀式活動(dòng)團(tuán)隊(duì)(打擊、熔爐、智謀)制作的。而現(xiàn)在棒雞成立了專門的PVP團(tuán)隊(duì),將優(yōu)先滿足那些專注于PVP的玩家的需求,而不是試圖將所有玩家拖進(jìn)熔爐競技場。團(tuán)隊(duì)將會(huì)以每周游玩20小時(shí)以上熔爐競技場的玩家為核心,但同時(shí)也會(huì)為非重度PVP玩家提供不同的選擇。團(tuán)隊(duì)將不畏懼失敗和錯(cuò)誤,大膽創(chuàng)新,為玩家提供他們享受的內(nèi)容。
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