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「消逝的光芒2」社區(qū)更新#3-更新內(nèi)容(全部)

2023-11-08 21:48 作者:迪克bro  | 我要投稿

11月2日「消逝的光芒2」發(fā)布了社區(qū)更新#3(第三彈)

更新內(nèi)容概況

主要更新

武器系統(tǒng)改進(jìn)

·“工匠大師”增加修理武器功能

·“耐久度”為零的武器不會(huì)自動(dòng)丟棄

·增加“模組”拆解功能

·增加“裝備”拆解功能

·增加“異域”級(jí)別武器(“異域”級(jí)別武器增加新詞條)

·“軟木”飾物更名為“科雷克(軟木)”飾物,取消了增加耐久度的功能。變更為當(dāng)武器的耐久度降至15%或更低時(shí),“科雷克(軟木)”飾物會(huì)給玩家賦予更高的傷害。

處決/終結(jié)技

新增了6個(gè)“處決技”,6種類(lèi)型的武器各1個(gè),官方承諾,陸續(xù)還有新增武器“處決/終結(jié)技”。

可重復(fù)挑戰(zhàn)的GRE異常目標(biāo)

完成GRE異常目標(biāo)后,可以通過(guò)場(chǎng)地內(nèi)的面板激活遭遇戰(zhàn),進(jìn)行反復(fù)挑戰(zhàn),可高效“傳奇等級(jí)”,刷取“異域”級(jí)別武器。

新的變異敵人

“嚎叫者”會(huì)在白天出現(xiàn);“裝甲毒尸”血厚,防高;“電擊毒尸”和“電擊撕咬者”胸部帶有變壓器,會(huì)施加電擊效果等等。

(如果有些喪尸表現(xiàn)出驚恐,或在臨死前忽然開(kāi)口求饒,請(qǐng)不要驚訝,這也許是他們最后一絲殘存的人性)

新增武器

新增了4把“小刀”

幻化改進(jìn)

增加隱藏背包選項(xiàng),可以隱藏“滑翔帆”背包

降雨效果改進(jìn)

改進(jìn)了降雨和暴風(fēng)雨的視聽(tīng)效果。

傳奇等級(jí)改進(jìn)

·提供了重置傳奇等級(jí)的選項(xiàng),費(fèi)用為5000舊世界貨幣。

·提高不同來(lái)源的傳奇等級(jí)經(jīng)驗(yàn)

·增加傳奇等級(jí)技能的增益

·“王牌”升級(jí)提供的額外傷害現(xiàn)在同樣作用于被擲出的武器

·可以用戰(zhàn)利品交換傳奇等級(jí)經(jīng)驗(yàn)

·“傳奇星期四”活動(dòng),當(dāng)天獲得2倍的傳奇經(jīng)驗(yàn)!

儲(chǔ)存箱優(yōu)化

·添加了分類(lèi)選項(xiàng),以便讓更輕松舒適地瀏覽物品。

·將物品移至儲(chǔ)存箱不再將庫(kù)存列表重置到頂部,而是保留在光標(biāo)的位置。

調(diào)色選項(xiàng)改進(jìn)

哈蘭和砂質(zhì)的夜晚現(xiàn)已根據(jù)社區(qū)反饋進(jìn)行了調(diào)整。

文字聊天(僅限PC)?

PC加入了文字聊天,可以在合作游戲中使用!

全屏泛光效果

改進(jìn)了光照模型,調(diào)整了“全屏泛光”效果,并引入了三個(gè)額外的高級(jí)光照選項(xiàng):發(fā)光、光線條和鏡頭光暈效果。

漫游者,感謝你們提出的反饋和建議!我們已經(jīng)做了許多改動(dòng),并將不斷進(jìn)行優(yōu)化和補(bǔ)充!


其他的更新

合作模式

·同步了夜魔向玩家發(fā)射投射物的動(dòng)畫(huà)和時(shí)間。

游戲玩法

·添加了巫婆被擊中時(shí)做出的反應(yīng)。

·為武器投擲增加了“蓄力”時(shí)間,這樣物品不會(huì)再?gòu)氖种谢洹?/p>

·調(diào)整了“叢林之戰(zhàn)”挑戰(zhàn)中獲得黃金獎(jiǎng)?wù)滤璧臅r(shí)間。

·修復(fù)了有些場(chǎng)景中最終boss卡在空滯狀態(tài)的問(wèn)題。

·修復(fù)了在魚(yú)眼餐廳NPC與弗蘭克發(fā)生穿模的情況。

·玩家可以撿起落在實(shí)驗(yàn)室水晶上擲出的武器。

·修復(fù)了一個(gè)4級(jí)追逐中玩家在某個(gè)特定地點(diǎn)“收割”感染者的漏洞。

·對(duì)弓的自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能進(jìn)行了調(diào)整。

·改進(jìn)了擊倒過(guò)程中的刺擊速度,動(dòng)畫(huà)結(jié)束后,可以更快地繼續(xù)游玩。

·修復(fù)了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中手電的問(wèn)題。

·降低了戰(zhàn)斗中磁力跳躍的數(shù)值。

·降低了安全區(qū)內(nèi)的環(huán)境音量。

·可以用強(qiáng)大的武器壓制夜魔,減少殺死它們所需的命中次數(shù)。

·改變了施加中毒效果后敵人的特效。

·修復(fù)了用工匠大師制作的武器傷害值低于預(yù)期的問(wèn)題,有效地增加了傷害值。

·重新調(diào)整了之前游戲內(nèi)活動(dòng)和付費(fèi)捆綁包的武器傷害值。

·為“消逝的笑聲”飾物增加了附加詞條,現(xiàn)在提供+4%的基礎(chǔ)傷害加成。

·當(dāng)抓住感染者并從高處墜落時(shí),可以手動(dòng)和喪尸分開(kāi)并執(zhí)行其他動(dòng)作。

技術(shù)更新

·由于穩(wěn)定性問(wèn)題,暫時(shí)禁用了XSX的質(zhì)量游戲模式,直到問(wèn)題得以解決。如果之前使用的是質(zhì)量模式,游戲現(xiàn)在會(huì)以平衡模式運(yùn)行。最新進(jìn)展會(huì)及時(shí)更新。

·從DX12切換到DX11會(huì)正確應(yīng)用所有特定設(shè)置。

·修復(fù)了在序章的山洞內(nèi)可能會(huì)被卡在巖石之間的問(wèn)題。

·修復(fù)了從一定距離處看到的水的紋理。

·優(yōu)化了一些建筑物、室內(nèi)裝飾、風(fēng)力渦輪機(jī)等3D素材。

·修復(fù)了從一定距離處看建筑物時(shí)的紋理缺失問(wèn)題。

·修復(fù)了不同平臺(tái)版本的手柄震動(dòng)。

UI

·修復(fù)了計(jì)時(shí)器上的本地化文本。

·調(diào)整了對(duì)話(huà)中的本地化文本。

·調(diào)整了設(shè)計(jì)圖的圖標(biāo)大小。

·當(dāng)指南針可見(jiàn)度關(guān)閉時(shí),它將在擴(kuò)展HUD上可見(jiàn)。

·在HUD設(shè)置中添加了禁用弓和十字弓準(zhǔn)心的選項(xiàng)。

·添加了在擊中敵人時(shí)禁用“擊中標(biāo)記”的選項(xiàng)。


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