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MC均分88分!扣分因為沒有黑人?《最終幻想16》這次終于不拉胯了

2023-06-22 15:57 作者:Yukii  | 我要投稿

好的,大家端午節(jié),放假快樂!

按照慣例放個封面。

走向終結的大地“瓦里斯?jié)蓙啞?,其唯一的加護是存在于大地上的巨大水晶“母水晶”。

生活在瓦里斯?jié)蓙喌娜藗兺ㄟ^水晶提供的以太使用魔法,建立起日常生活。但是,有限的以太也導致國家之間的紛爭……

尋求母水晶的各國,利用召喚獸的力量和寄宿其力量的“使役者”展開戰(zhàn)斗。羅扎利亞公國的第一王子“克萊夫·羅茲菲爾德”也被卷入圍繞母水晶的斗爭中。


最終幻想系列的最新作,也是期待了很久了,其他不多說,來看看媒體評分吧。



目前是均分88分,基于100家媒體,其中有大約20家媒體給了滿分。因為目前ps5獨占,所以都是基于ps5版的評分。剛開評分的時候是89,目前88,應該不會變動了。

我反正是對游戲很滿意,甚至能玩出鬼泣的感覺。

  • IGN9/10


《最終幻想16》以快速、反射驅動、動作激烈的戰(zhàn)斗為特色,當然與粉絲們對《最終幻想》游戲的期望有所不同,但它也盡全力的來作出了出色的故事、角色和世界構建,而創(chuàng)新的《Active Time Lore》功能,讓玩家投入到長時間戰(zhàn)斗,故事性很強的游戲世界中。


總而言之,IGN的話,覺得戰(zhàn)斗系統(tǒng),故事,角色都很不錯,這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)確實讓人眼前一亮。


  • GS9/10

它可能在某些方面有所不足,但它最牛逼的地方應該是其中最令人驚嘆的場景和體現這些的人物角色。

《FFXVI》取得了成功,并作為一部偉大的作品在《最終幻想》全系列中贏得了一席之地,而且這是全靠自己取得的。

GS也和ign差不多,表示角色和故事很不錯?!?span style="text-decoration: line-through;">同時感覺它在隱隱約約吐槽之前的幾作FF都不怎么樣,這次終于是在《最終幻想》全系列中贏得了一席之地了。】


  • Game Informer8.5/10



在65個多小時的FFXVI之后,除了這個故事,我還有很多事情要做,我很高興我在第三開發(fā)部的最新作品中的時間還沒有結束。《FFXVI》在現代《最終幻想》中有一些我最喜歡的場景,但它的缺點導致沒能達到更高程度。

我希望FFXVI的各種元素能夠更加無縫地交織在一起。盡管如此,當我回顧我與克萊夫、他的朋友、他的敵人、這整個世界在一起的游戲時間時,我仍然清楚地記得那些高光時刻。

FFXVI與其前身非常不同,但在許多方面非常熟悉;它仍然是一部《最終幻想》,這就是我為什么我如此喜歡這個系列。

GI的總評寫的挺多,65小時應該是主線加一些支線的時間,游戲內容還是挺充實的。這里能看到吐槽了一點,“各種元素沒有很好的交織在一起”,我猜是各種召喚獸戰(zhàn)斗吧,一進召喚獸戰(zhàn)斗,就立刻換了一個戰(zhàn)斗模式,和平時的操作是有一點割裂的。

然后我瞄了一眼完整的評測,看到了一個“the biggest miss of FFXVI/FF16的最大缺點”,心里咯噔了一下,仔細看發(fā)現問題來了。



故事的開頭是一個以奴隸制為背景的復仇故事。

FFXVI在這方面沒有說任何新的東西;考慮到《FFXVI》的主要演員陣容中幾乎沒有有色人種,這一失誤更加引人注目。

沒錯,FF16的最大缺點居然就是people of color的問題,繃不住了,我真是不知道說啥好了。

總之,其他也有幾個媒體是因為這個才扣分的,如果不考慮這個因素的話,在下估計FF16可以拿到91、92這個程度吧。你們覺得呢?




其他就不多說了。

那么,大家已經玩上了沒?歡迎大家留言討論~

以上!

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