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周末玩什么:男友分手了,朋友都刷手機(jī)不理你,怎么辦?!

2022-02-19 16:36 作者:觸樂  | 我要投稿

我們推薦了《死亡帝國(guó)》《欲火天國(guó)》《Squirdle》《Land of Screens》《滾彈吧僵尸》《Unmemory》這些奇奇怪怪的游戲!

編輯丨甄能達(dá)


“周末玩什么”是來(lái)自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會(huì)各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會(huì)有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來(lái)供大家參考、選擇;也可能是集體品評(píng)一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個(gè)視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來(lái)玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來(lái)看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。


丨 袁偉騰:《死亡帝國(guó)》(Steam)

關(guān)鍵詞:FPS、手繪、恐怖、復(fù)古

一句話推薦:一把劍,一桿槍,對(duì)陣亡靈大軍。

你是一名特工。有一天事務(wù)所里塞進(jìn)了一封信,你撿起信封,拆開讀了兩行就明白了——有人委托你去消滅死神。

世界被亡靈大軍占領(lǐng)了,因?yàn)槿祟惐舜藦P殺,亡靈的力量達(dá)到了高點(diǎn),人類都指望著你。你做出了決定,從一個(gè)長(zhǎng)條形的木匣里抽出一柄長(zhǎng)劍,劍上有一只眼睛,它盯著你說:“伙計(jì),你好?!蹦隳闷鹱雷由系囊话炎筝喪謽?,輕吹槍管上的灰塵,然后把槍插進(jìn)槍套,騎馬上了路。

風(fēng)格非?!诎?/figcaption>

這幾乎就是《死亡帝國(guó)》(KINGDOM of the DEAD)的全部劇情。除了突出的末世風(fēng)格,還夾雜著點(diǎn)西部片的味道。當(dāng)然了,這款游戲的劇情其實(shí)無(wú)關(guān)緊要,真正重要的是戰(zhàn)斗和氣氛,這方面《死亡帝國(guó)》做得相當(dāng)出彩。游戲是個(gè)FPS,沿襲了老派FPS的特點(diǎn),主角以極快的速度在場(chǎng)地中移動(dòng),四周不斷冒出敵人,玩家需要做的只是擊倒敵人,收集獎(jiǎng)勵(lì),然后前往下一個(gè)小關(guān)卡。

根據(jù)游戲介紹,玩家可以選擇8種不同的武器,需要在游戲進(jìn)程中逐步解鎖。我比較喜歡左輪手槍,也是初始武器之一,手感非常好,干脆利落,對(duì)大多數(shù)敵人能做到爆頭,一槍擊殺。不同的槍械在瞄準(zhǔn)時(shí)間、射擊間隔等方面有差異,手感不盡相同,也因此適用于各種場(chǎng)景。像是手搖機(jī)槍,開火前搖較長(zhǎng),但是持續(xù)輸出高,碰上行動(dòng)敏捷的小怪比較麻煩,對(duì)付體型龐大的Boss就很合適。

《死亡帝國(guó)》采用了素描畫風(fēng),整體色調(diào)陰冷、單調(diào),卻能看出來(lái)制作組在細(xì)節(jié)上用了心。怪物身體上的紋理,還有光照下的陰影,都得到了細(xì)膩的處理。實(shí)話實(shí)話,游戲里玩家的能見度不高,我有時(shí)候在轉(zhuǎn)角碰見敵人,迎面撞上一張猙獰的臉,難免嚇個(gè)激靈。游戲的音樂也非常不錯(cuò),簡(jiǎn)單的循環(huán),節(jié)奏感強(qiáng),好聽?zhēng)Ц小?/p>

畫面細(xì)節(jié)不錯(cuò)——小心被嚇到!

游戲已登陸Steam平臺(tái),支持中文——是很爛的機(jī)翻,但是鑒于游戲的文本量不大,所以不影響實(shí)際體驗(yàn)。目前國(guó)區(qū)售價(jià)48元。

(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商HOOK提供。)


丨 馮昕旸:《欲火天國(guó)》(Android、iOS)

關(guān)鍵詞:百合、末世、RPG

一句話推薦:在人類危急存亡的時(shí)刻,來(lái)一場(chǎng)校園百合戀愛。

當(dāng)我聽說這款游戲的音樂和劇本由麻枝準(zhǔn)負(fù)責(zé)的時(shí)候,我就知道它一定錯(cuò)不了。由WRIGHT FLYER STUDIOS和Key共同制作的RPG手游《欲火天國(guó)》(ヘブンバーンズレッド,HEAVEN BURNS RED)已經(jīng)上線一周,這部混合了RPG玩法和AVG形式的手游讓我這個(gè)熱愛末世題材和百合要素的玩家得到了極大滿足。

甜甜的百合能拯救世界

我承認(rèn),我對(duì)于這種在校園里發(fā)生的超現(xiàn)實(shí)百合故事毫無(wú)抵抗力?!队鹛靽?guó)》講述了少女們身處校園內(nèi),作為人類最后的希望拿起神秘決戰(zhàn)武器對(duì)抗外星生物的故事。校園就是軍營(yíng),同學(xué)就是戰(zhàn)友,每天的課程就是訓(xùn)練,但同時(shí),劇情里又少不了學(xué)院故事特有的打情罵俏的輕松日常。這種現(xiàn)實(shí)和非現(xiàn)實(shí)的反差讓整個(gè)世界觀顯得相當(dāng)具有吸引力。

同時(shí),游戲的劇本十分引人入勝,我從沒見過任何一個(gè)游戲的劇本有如此密集的裝傻和吐槽,幾乎隔兩分鐘就會(huì)有一次讓主角裝傻的機(jī)會(huì)。這種體驗(yàn)讓我有點(diǎn)想起了玩《CLANNAD》的時(shí)候,不愧是你,麻枝準(zhǔn)!

誰(shuí)能忍住不裝傻呢

《欲火天國(guó)》大部分時(shí)間玩起來(lái)像個(gè)傳統(tǒng)的單機(jī)美少女游戲,玩家將以天為單位體驗(yàn)主人公茅森月歌的校園生活,需要妥善安排每天的行程,一邊強(qiáng)化隊(duì)伍,一邊促進(jìn)自己和其他美少女的關(guān)系。如果有錯(cuò)過的活動(dòng),可以事后消耗體力“回溯時(shí)間”完成。

《欲火天國(guó)》的文本量相當(dāng)大,完全可以看作是一部免費(fèi)的百合AVG,加上戰(zhàn)斗部分基本上都可以自動(dòng)完成,即使對(duì)戰(zhàn)斗不太感冒,也大可以放心來(lái)玩。

戰(zhàn)斗部分相對(duì)比較簡(jiǎn)單

作為一款百合游戲而言,《欲火天國(guó)》實(shí)在是太甜了。稍微有些鈍感、脫線又不失幽默感的主角和其他各女性角色之間的對(duì)話中總是能發(fā)現(xiàn)不少糖,有的相當(dāng)直球,有的就十分傲嬌,每個(gè)角色的個(gè)性相當(dāng)鮮明。每次完成某個(gè)角色的個(gè)人任務(wù),女主人公還會(huì)和這位角色一起入浴,展開一段深入內(nèi)心的交流。

“泡得真舒服!”

《欲火天國(guó)》現(xiàn)已登錄兩大移動(dòng)平臺(tái),可免費(fèi)游玩,存在一定課金成分?!队鹛靽?guó)》可能是近兩年來(lái)最優(yōu)秀的百合題材手游,如果你對(duì)這款游戲中的任何一個(gè)要素感興趣,不妨下載試試吧。


丨 楊宗碩:《Squirdle》(網(wǎng)頁(yè))

關(guān)鍵詞:Wordle猜詞、寶可夢(mèng)

一句話推薦:如果你被《Wordle》摧毀了,不妨來(lái)試試《Squirdle》。

如果你最近上網(wǎng)沖浪頻繁,就一定能見到有人在社交媒體上發(fā)意義不明的小方格。實(shí)際上,那些方格是最近大火的猜詞游戲《Wordle》的游戲記錄。這個(gè)游戲的目標(biāo)是讓玩家猜一個(gè)5字母的單詞,每個(gè)格子里輸入一個(gè)字母。方格分成綠、黃、灰3個(gè)顏色,簡(jiǎn)單點(diǎn)說,綠色格子代表你輸入對(duì)了,黃色代表這個(gè)字母在單詞的另一個(gè)位置上,灰色代表錯(cuò)誤。每個(gè)謎題有6次輸入機(jī)會(huì)。

《Wordle》現(xiàn)在可火了

對(duì)于不太擅長(zhǎng)英語(yǔ)的朋友,類似的猜詞游戲還有個(gè)中文版的《漢兜》,是猜成語(yǔ)的。不過今天我想推薦的是一款“寶可夢(mèng)Wordle”,叫《Squirdle》。這個(gè)游戲的目標(biāo)是讓玩家猜出一只寶可夢(mèng)的名字,《Wordle》中單詞的5個(gè)字母被替換成了出場(chǎng)世代、第一屬性、第二屬性、身高和體重,玩家輸入某個(gè)寶可夢(mèng)后,系統(tǒng)會(huì)提示其出場(chǎng)世代更靠前還是靠后、屬性是否正確、身高體重偏高或者偏低。玩家總共有8次機(jī)會(huì),對(duì)于寶可夢(mèng)愛好者來(lái)說不算太難。

對(duì)我來(lái)說,《Squirdle》的難點(diǎn)在于寶可夢(mèng)的屬性——身高和體重偶爾也會(huì)卡住啦,不過大概也能猜出來(lái)誰(shuí)輕誰(shuí)重,玩過《寶可夢(mèng)傳說:阿爾宙斯》之后對(duì)寶可夢(mèng)的大小也有點(diǎn)概念。至于屬性,雖然想著簡(jiǎn)單,但不少寶可夢(mèng)都有兩個(gè)屬性,而“地面+巖石”和“巖石+地面”可不一樣,我對(duì)寶可夢(mèng)的印象僅限于知道它有某兩個(gè)屬性,具體怎么搭配就反應(yīng)不過來(lái)了……

到底誰(shuí)是“地面+巖石”來(lái)著……

總之,《Squirdle》還是個(gè)挺好玩的猜詞游戲,對(duì)玩家熟悉寶可夢(mèng)也有幫助。不過整個(gè)游戲是按照英文構(gòu)建的,名字也都是英文名,不熟悉的玩家可以開個(gè)翻譯輔助一下。

再說一遍,你能在這里玩到《Squirdle》,快試試吧。


丨 祝思齊:《Land of Screens》(Mac、PC)

關(guān)鍵詞:文字冒險(xiǎn)、千禧一代、互聯(lián)網(wǎng)依賴

一句話推薦:放下手機(jī)擁抱真實(shí)世界。

事情始于女主角Holland新近和男友分手。就像很多總是在社交網(wǎng)絡(luò)上分享生活的年輕人那樣,她字斟句酌地思考著要如何體面地在個(gè)人主頁(yè)上宣告這件事,卻沒想到對(duì)方搶了先,早已昭告了彼此的共同好友。為了轉(zhuǎn)換心情,她回去找自己許久未見的童年好友傾訴苦悶。好友為了安慰她,邀請(qǐng)了不少中學(xué)時(shí)代的熟人鄰居來(lái)家里派對(duì)。只不過,幾乎每個(gè)人都專注地盯著自己的手機(jī),Holland也發(fā)現(xiàn)自己許久沒有真正地在線下與人交流過了。

網(wǎng)絡(luò)上的很多人并沒有你想象的那樣關(guān)心你

《Land of Screens》就是這樣一部描述年輕人在太過依賴網(wǎng)絡(luò),從而在現(xiàn)實(shí)中面臨苦悶的小品之作。為了改善這種狀況,女主角和朋友們?cè)噲D通過各種線下活動(dòng)找回小時(shí)候那種大家真正一起玩耍和交流的感覺。這不太容易,因?yàn)榇蠹业男那楹退季S似乎已經(jīng)和網(wǎng)絡(luò)上那些明明并不熟悉的人的態(tài)度綁定,也太過適應(yīng)只在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行表達(dá)的生活了。

在網(wǎng)上沖浪久了,有時(shí)候可能會(huì)忘記在大自然中行走是什么樣子的

總體來(lái)說,《Land of Screens》講了個(gè)很溫馨的故事。游戲的畫風(fēng)鮮艷明亮,雖然看起來(lái)很簡(jiǎn)潔,但對(duì)人物的動(dòng)作和表情都表達(dá)得很生動(dòng)。只不過整體來(lái)說沒什么游戲性,只需要跟著劇情走,和主角一起努力在現(xiàn)實(shí)中重建人和人之間的紐帶就行。不知道大家玩過這個(gè)游戲之后,會(huì)不會(huì)也和女主角一樣,變得對(duì)社交網(wǎng)絡(luò)上冒出來(lái)的各種消息提示不再心慌了呢?

比起和其他人的聯(lián)系,現(xiàn)實(shí)中與家人朋友的紐帶可能更加重要

遺憾的是游戲不支持中文,目前Steam售價(jià)26元。


丨 陳靜:《滾彈吧僵尸》(Apple Arcade)

關(guān)鍵詞:彈球、動(dòng)作、Roguelike、獨(dú)立

一句話推薦:用彈球打僵尸,別有一番風(fēng)味。

彈球(Pinball)也算是久負(fù)盛名的一大游戲類型了。用“Pinball”當(dāng)關(guān)鍵詞在Steam上搜索,至少能發(fā)現(xiàn)400種不同主題的彈球游戲,其中既有聲光效果俱佳的老牌系列,也有一眼望去就知道不靠譜的敷衍之作。

Steam上的彈球類游戲數(shù)量不少

當(dāng)然,很多朋友應(yīng)該和我一樣,對(duì)彈球游戲最直觀的印象來(lái)自于Windows XP、Windows 7系統(tǒng)自帶的《三維彈球:太空軍校生》。它的玩法簡(jiǎn)單,但樂趣無(wú)窮,經(jīng)常能輕輕松松耗掉你幾個(gè)小時(shí)。由于非常受歡迎,在Windows系統(tǒng)更新?lián)Q代取消“三維彈球”之后,還有不少人努力想把它安裝到新系統(tǒng)里。

《三維彈球:太空軍校生》是不少人的童年回憶

一款優(yōu)秀的彈球游戲應(yīng)該是什么樣的?我個(gè)人的標(biāo)準(zhǔn)是:簡(jiǎn)潔明快的玩法、不錯(cuò)的手感、豐富的演出效果,最好再加一點(diǎn)兒背景故事和收集元素作為持續(xù)游玩的動(dòng)力。20多年前,《三維彈球:太空軍校生》是這樣,如今的《滾彈吧僵尸》(Zombie Rollerz: Pinball Heros)也是這樣。

顧名思義,《滾彈吧僵尸》是一個(gè)操縱彈球打僵尸的游戲。玩家控制英雄在隨機(jī)地圖上冒險(xiǎn),通過擊敗敵人或經(jīng)歷各種事件來(lái)學(xué)習(xí)技能、獲得道具、升級(jí)自身能力,一路打倒不同Boss,讓世界免遭僵尸破壞。

《滾彈吧僵尸》把“彈球”和“打僵尸”結(jié)合了起來(lái)

在“彈球”這一經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,《滾彈吧僵尸》使用了多種手法來(lái)增加游戲樂趣。比如技能可以讓小球擁有更高的破壞力和特殊屬性,道具、飾品讓玩家有更多途徑擊敗敵人,帶有Roguelike元素的走地圖方式確保了重復(fù)可玩性,10位英雄、11名Boss的設(shè)計(jì)為玩家明確了游戲目標(biāo)。

主要任務(wù)是用擋板推動(dòng)小球清掉所有僵尸
技能選擇方面帶有一些Roguelike元素

以上幾點(diǎn)足以讓《滾彈吧僵尸》成為一款值得一玩的游戲。它休閑、輕松,又不會(huì)讓人覺得乏味,想必開發(fā)者在這一類型上花了不少工夫。值得一提的是,盡管看上去“付費(fèi)點(diǎn)”不少,《滾彈吧僵尸》卻無(wú)需課金,玩家可以全憑自己的節(jié)奏和喜好來(lái)玩,頗有種返璞歸真的感覺。

地圖上也會(huì)遇到不少隨機(jī)事件

目前《滾彈吧僵尸》可以在Apple Arcade里玩到。假如你不方便訂閱Apple Arcade,也可以等待3月上線的Steam、Switch版本。


丨 池騁:《Unmemory》(Android、iOS、Steam)

關(guān)鍵詞:互動(dòng)文學(xué)、懸疑解謎、90年代復(fù)古

一句話推薦:集合了兩種表達(dá)形式的一次嘗試。

《Unmemory》簡(jiǎn)直集合了我最喜歡的幾個(gè)要素:文學(xué)、懸疑、推理、女性主角、多線程展開的敘事結(jié)構(gòu)和相當(dāng)不錯(cuò)的故事性。真奇怪,我之前怎么沒有聽說過這樣一部作品!

剛打開《Unmemory》的時(shí)候,我以為自己打開了閱讀軟件里的某本懸疑小說。一切都像是一本精心編輯的小說,有文字,有章節(jié),還有不少精致的插圖。在閱讀這本小說的過程中,我很快就意識(shí)到,這本小說不只是情節(jié)上的懸疑,它的組織結(jié)構(gòu)同樣是懸疑本身。想要完全了解這本小說的故事,就得解開它在結(jié)構(gòu)中設(shè)計(jì)的謎題。

懸疑小說經(jīng)典開頭!

事實(shí)上,在過去的文學(xué)創(chuàng)作中,這種花樣也時(shí)有出現(xiàn),比如作者會(huì)特意將某段文字反白,或者引導(dǎo)讀者不按照頁(yè)碼順序來(lái)閱讀。而對(duì)于游戲開發(fā)者來(lái)說,在形式上能玩的花樣就更多了,《Unmemory》就向我們展示了一系列非常有趣和有創(chuàng)造力的設(shè)計(jì)。

比如說,當(dāng)你在小說中讀到醫(yī)生會(huì)在某個(gè)時(shí)間到來(lái)時(shí),你就可以回到有時(shí)鐘插圖的那一段,將時(shí)鐘撥到相應(yīng)的時(shí)間。又比如說,通過開啟和關(guān)閉某些機(jī)關(guān),你可以看到小說中隱藏的文字和圖片,從而搜集到線索,完成解謎。當(dāng)你完成某項(xiàng)解謎后再回頭去看,一些文字內(nèi)容又會(huì)悄悄改寫,指引你找到下一個(gè)線索。

有時(shí)候按一個(gè)按鈕(比如說音樂的播放鍵),整個(gè)故事會(huì)突然向你展現(xiàn)隱藏的全貌

作為一本小說而言,最重要的還是它的故事本身是否吸引人?!禪nmemory》的開頭就是一名男子在陌生的房間里醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己的女友被人殺害,而他則患上了一種奇怪的失憶癥。在努力地追查殺害女友的兇手的過程中,他逐漸了解(或者重新了解)到女友遇害事件背后的一連串真相……除了故事本身吸引人以外,游戲還通過各種物件和線索營(yíng)造了一種懷舊和復(fù)古的90年代氣氛,跟它的懸疑驚悚完美結(jié)合——可以說真的很會(huì)了!

整個(gè)游戲(或者整本小說)有8章,推薦游玩時(shí)間為8個(gè)小時(shí)。相信我,你真的很難高強(qiáng)度地玩完這8個(gè)小時(shí),我目前還困在第3章最后的機(jī)關(guān)那里……

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