個(gè)人黑武排列分享
第一列 想了想躍斬又放上挑前面了,蹭個(gè)躍斬y軸距離好對(duì)準(zhǔn)上挑,改版也加快了,應(yīng)該還可以。 第二列 突刺跟滑斬互換都可以,根據(jù)習(xí)慣來(lái)吧,突刺1階拉身位大一點(diǎn),改版加了波浪判定范圍不知如何。 第三列,目前知道抓頭裂波有輕微停頓,具體怎么好用得上線再測(cè),目前下面三個(gè)技能還蠻順手,崩山接斬龍破也算好用,因?yàn)榕帕械诙€(gè)技能放的更快一點(diǎn),到時(shí)候看看抓頭列波就這樣 或者互換一下。 第四列 大吸下排還是有點(diǎn)惡心的,對(duì)于我這種急性子來(lái)說(shuō)是有點(diǎn)慢了,不過(guò)秒傷太高,目前這個(gè)排列是我測(cè)過(guò)這幾個(gè)技能所有組合最順手的,破軍位移影響也最小,還是斬的太慢。 第五列 我是舍棄血?jiǎng)τ玫哪瓴▌?dòng)陣,血?jiǎng)Σ缓糜眠@技能吃范圍加成蠻高的,不過(guò)我還是比較喜歡跳過(guò)一階段,怒氣接墓碑,這倆在一起蠻順手,然后我喜歡四階段放個(gè)拔刀,因?yàn)樗碾A段放墓碑很可能罰站,連同95站樁時(shí)間太長(zhǎng)了,不是很靈活。我喜歡直接存?zhèn)€95,進(jìn)圖猛龍+95,拔刀了就直接存,更好用點(diǎn)。 上排 血?jiǎng)ξ疑釛壛耍瑐€(gè)人不太喜歡,有的喜歡也可以滿(mǎn),只比炸熱傷害高一點(diǎn)點(diǎn)的技能我覺(jué)得沒(méi)啥必要。幽魂劍手搓當(dāng)個(gè)無(wú)敵+連擊還不錯(cuò)。強(qiáng)制后跳改版了可以學(xué)了,還算好用,就是后跳的空中黑武貌似沒(méi)啥能銜接的技能,不夠帥。劍舞不吃范圍加成,而且5tp 140攻速下速度只提升了0.2秒左右,相比之下,吃范圍加成并且改版又變大的大崩實(shí)戰(zhàn)更舒服點(diǎn),雖然傷害低了一點(diǎn)點(diǎn),但是基礎(chǔ)CD只有40秒,短了5秒,也容易打滿(mǎn)。 剩下的SP優(yōu)先滿(mǎn)地波,剩下的能點(diǎn)幾級(jí)邪光斬就掉幾級(jí),這倆技能等級(jí)越高范圍越大,觸發(fā)異常狀態(tài),疊出血都很實(shí)用。 排列這東西,一天一個(gè)樣,隔一陣子就換換口味,每個(gè)版本也得改改。