海外網(wǎng)友熱議RNG雙殺PSG:為什么PSG要打大龍?RNG差點(diǎn)輸?shù)舯荣?/h1>
RNG在MSI小組賽第二輪比賽中擊敗PSG,拿下了3戰(zhàn)全勝的好成績(jī),雖然小組賽第一輪的成績(jī)被取消,將在后面幾天重打,但是RNG的實(shí)力已經(jīng)被所有人看到。很快這場(chǎng)比賽也引發(fā)了大量海外網(wǎng)友的熱議,一起來(lái)看看他們是如何評(píng)價(jià)的吧!

-PSG花了26分鐘與RNG保持經(jīng)濟(jì)的一致,然后選擇0視野打大龍,以至于輸?shù)舯荣悺?/p>
-PSG打得是如此干凈直到他們決定冒著一半的風(fēng)險(xiǎn)去打大龍,我真的很討厭看到這一幕。這應(yīng)該是RNG至今為止最接近的一場(chǎng)比賽。
-這屆MSI有太多大龍被翻盤(pán)了,就像是詛咒一樣。

-為什么要去打大龍?沒(méi)有任何意義,雖然PSG的決策讓人困惑,但是不得不說(shuō)他們還是打得很好。
-因?yàn)樗麄兛吹絙in在下路沒(méi)有TP,所以他們不得不開(kāi)始選擇打大龍,主要的錯(cuò)誤是他們應(yīng)該讓bay在龍坑上面,以防止wei跳進(jìn)來(lái)。執(zhí)行失敗了,但是決策是正確的。
-是的,我也覺(jué)得決策是對(duì)的,但是沒(méi)有去盯防wei,可能是PSG害怕妖姬和厄斐琉斯吧,因?yàn)橐婚_(kāi)始wei就在龍坑附近,無(wú)人在意。
-哈哈,有人說(shuō)Bin看起來(lái)不錯(cuò),但是在對(duì)線期他玩得像個(gè)垃圾。

-弱隊(duì)一般都會(huì)為了獲勝而打大龍,因?yàn)樗麄冇X(jué)得他們會(huì)在比賽后期輸給強(qiáng)隊(duì),老實(shí)說(shuō),只是大局觀的差距。
-PSG已經(jīng)努力了,他們走到了這一步。
-外卡賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)什么時(shí)候才能不選擇打大龍?
-大龍那波團(tuán)看得讓人絕望。
-我覺(jué)得在一場(chǎng)大戰(zhàn)之后,把你所有的大招技能都用在了輔助身上,并不是一個(gè)好的主意。
-不得不懷疑如果wei沒(méi)有搶下大龍,游戲的結(jié)果會(huì)不會(huì)不同,當(dāng)然這依然是一場(chǎng)有趣的比賽。
-Hanabi和Kaiwing很努力了,但是他們也很不幸。

-這可能是迄今為止,MSI實(shí)力最接近的一場(chǎng)比賽。
-PSG仍然沒(méi)有從上一場(chǎng)和RNG的比賽中學(xué)到任何東西,他們?nèi)匀蛔非笕祟^、丟龍、亂打大龍。
-RNG差點(diǎn)輸?shù)暨@場(chǎng)比賽。
-我敢保證,如果是LCK戰(zhàn)隊(duì),你會(huì)說(shuō)LCK戰(zhàn)隊(duì)太強(qiáng)了,他們善于運(yùn)用對(duì)手的任何失誤。
那么,對(duì)于這些海外網(wǎng)友的觀點(diǎn),你們有什么想說(shuō)的嗎?