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爐石傳說:奧特蘭克也會(huì)有神秘卡背成就,戰(zhàn)棋將上線星界主題皮膚

2022-02-15 18:10 作者:清風(fēng)爐石酒館  | 我要投稿

不知道大家還記不記得貧瘠之地版本的神秘卡背“鳳凰之謎”?這次爐石傳說奧特蘭克版本也將會(huì)有神秘成就。而神秘成就的設(shè)計(jì)者Celestalon還參與了酒館戰(zhàn)棋星界主題皮膚的設(shè)計(jì),其中包含了酒館戰(zhàn)棋首個(gè)攻擊特效,也會(huì)在迷你系列期間上線。

神秘卡背成就

近日爐石傳說的官方推特發(fā)布了一條推文,表示奧特蘭克的決裂版本還有一個(gè)神秘的成就,但目前還不能實(shí)現(xiàn),請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注這個(gè)成就的更新情況,這個(gè)神秘成就大概率就是之前兩個(gè)版本都出現(xiàn)過的神秘卡背成就了,或許是觸發(fā)的條件需要用到迷你系列的卡牌,因此目前還無法實(shí)現(xiàn)(清風(fēng)猜測(cè)一個(gè)在旅店老板那用龍火護(hù)符召喚出奧妮克希亞,因?yàn)辇埢鹱o(hù)符也是魔獸世界里副本的鑰匙)。

不過對(duì)于推文里“目前還無法實(shí)現(xiàn)的神秘成就”,玩家開玩笑地調(diào)侃道:那不就是“你還不配”成就嗎,因?yàn)閎ug的原因,這個(gè)成就一直都沒辦法實(shí)現(xiàn),之前修復(fù)了一次好像還是不能做,迷你系列的更新補(bǔ)丁里還會(huì)對(duì)這個(gè)bug進(jìn)行修復(fù),希望能修好吧。

對(duì)于神秘卡背成就,大部分玩家都和清風(fēng)一樣,第一次見識(shí)到貧瘠之地謎題的時(shí)候非常興奮,在各大論壇上和大家討論解題思路和方法,甚至把練習(xí)模式的旅店老板都擠得進(jìn)不去了,然而到第二次再見到大家就興致平平了,尤其是看到又有迷宮題的時(shí)候,瞬間腦殼痛到不太想做了,而等到了第三次,“不是吧,又來”的聲音已經(jīng)快要變成主流了。

其實(shí)迷宮題的問題主要還是太繁瑣了,在爐石傳說這種有局限性的表現(xiàn)形式下實(shí)現(xiàn)迷宮問題確實(shí)非常有想法,但在爐石傳說里操作起來難度實(shí)在太大,操作時(shí)間太長(zhǎng)而且走錯(cuò)一次就全盤皆輸,流程太長(zhǎng)就會(huì)導(dǎo)致玩家的注意力下降,最終導(dǎo)致需要重來,帶來的負(fù)反饋遠(yuǎn)遠(yuǎn)要超過解謎以及卡背帶來的正反饋。

而另一些題目則是難度過高,像之前的交易問題可能還好,玩家至少能懂在干什么,頂多算是操作繁瑣,而第二次的密碼本問題則是超過大部分玩家的理解范疇了,更何況這是一個(gè)需要所有玩家配合的問題,如果不是被玩家暴力破解了,恐怕會(huì)產(chǎn)生更大的負(fù)反饋。這兩個(gè)謎題都導(dǎo)致了普通玩家的參與感非常低,其實(shí)第一次謎題的過河問題就挺不錯(cuò)的,正常玩家自己思考也能解決,另外這次塔維什·傭兵之書的做菜謎題也是難度尚可,不過看到很多評(píng)論都表示看不太懂,說明這種謎題難度其實(shí)已經(jīng)觸及部分玩家接受的極限了。

雖然大家包括清風(fēng)對(duì)奧特蘭克的謎題感興趣程度遠(yuǎn)沒有“鳳凰之謎”卡背那一次來得濃了,但清風(fēng)還是會(huì)關(guān)注這次的謎題,爭(zhēng)取到時(shí)候?yàn)榇蠹艺斫忸}思路與攻略。另外要為謎題的設(shè)計(jì)者Celestalon說一句話,有很多玩家表示設(shè)計(jì)師不好好做謎題,花心思在奇怪的地方,但其實(shí)這些謎題的內(nèi)容都是Celestalon在休息時(shí)間抽空做的,并沒有占據(jù)工作時(shí)間,另外Celestalon是功能組設(shè)計(jì)師,更多的負(fù)責(zé)概念與功能的設(shè)計(jì),平衡做的不好也不該Celestalon背鍋呀,順帶一提,Celestalon曾經(jīng)也為魔獸世界設(shè)計(jì)了不少謎題,比如坐騎“主巢心智”,“清醒的夢(mèng)魔”等等,另外爐石里的姐夫也是他設(shè)計(jì)的。

星界主題皮膚

說到Celestalon,最近也有一套他參與設(shè)計(jì)的酒館戰(zhàn)棋皮膚即將上線,那就是星辰主題皮膚,這套皮膚包含了之前在補(bǔ)丁中透露的酒館戰(zhàn)棋首款攻擊及終結(jié)特效“星塵沖擊”,對(duì)戰(zhàn)面板“星界研究室”,其中有酒保奧爾加隆,金星杰弗里斯,起源金字塔,星辰吞噬者尤格薩隆,星辰?jīng)_擊狂風(fēng)之翼,伊瑟拉,艾露恩的擁抱以及星際比格沃斯。

酒?!皧W爾加隆”在魔獸世界里是一位觀察者,智慧之神洛肯被腐蝕后,奧爾加隆被派往艾澤拉斯觀察現(xiàn)狀,看是否有必要對(duì)艾澤拉斯進(jìn)行“格式化”,而奧爾加隆認(rèn)為艾澤拉斯被上古之神侵蝕的非常嚴(yán)重,盡管腳男們干掉了尤格薩隆,但奧爾加隆認(rèn)為腳男們也是造成艾澤拉斯現(xiàn)狀的原因之一,不過最后玩家的自由意志還是“打”動(dòng)了奧爾加隆,最后他更改了回復(fù)代碼,并且接替了洛肯的位置,成為了一名……寵物訓(xùn)練師,沒錯(cuò),“寵物對(duì)戰(zhàn)”玩法就是奧爾加隆開發(fā)的,或許這就是比格沃斯在這套皮膚里的原因,值得一提的是,Celestalon在推特上表示,奧爾加?。ˋlgalon)這個(gè)名字其實(shí)來源于他的名字的變體。

而這一套皮膚的設(shè)計(jì)思路來源于魔獸世界7.0主線里伊瑟拉升天的那段劇情,整個(gè)飾品從概念設(shè)計(jì)到確認(rèn)棋盤和效果花了9周,特效以及動(dòng)態(tài)飾品逐幀設(shè)計(jì)花了2周,特效制作花了4周左右,最后的質(zhì)保環(huán)節(jié)花了半年時(shí)間。

不過雖然設(shè)計(jì)解釋這套飾品制作流程花了很長(zhǎng)時(shí)間,但是在玩家視角是很難感受到了,因為酒館戰(zhàn)棋皮膚主要還是貼圖皮膚,很難讓人提起興趣,另外Celestalon也表示暫時(shí)不會(huì)推出酒館戰(zhàn)棋的動(dòng)態(tài)頭像。這套皮膚和之前的相比不僅多了一套對(duì)戰(zhàn)界面,還有一個(gè)攻擊特效,看起來更值了一些,但是2.23正式上線后價(jià)格肯定和之前不太一樣,大家還是斟酌氪金吧。

最后分享一個(gè)小彩蛋,設(shè)計(jì)師表示當(dāng)時(shí)在設(shè)計(jì)坐騎系列酒館戰(zhàn)棋皮膚的時(shí)候,曾經(jīng)打算做一套亞煞極用韁繩騎在艾澤拉斯星球上的原畫,不過最后還是放棄了,說實(shí)話多少有點(diǎn)地獄笑話了屬于是。



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