【符文之地傳說 LoR】競(jìng)技模式2.0
再過幾週,2023年第一個(gè)正式競(jìng)技賽季就要開始了,到時(shí)會(huì)有更多比賽機(jī)會(huì)、模式與獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技賽季將會(huì)在新擴(kuò)充推出的時(shí)候開始,持續(xù)3個(gè)月,並按照季度版本週期輪替。每個(gè)賽季都會(huì)有各式各樣的比賽機(jī)會(huì),像是會(huì)持續(xù)整個(gè)賽季的每日以及(全新的?。o情亂鬥,每個(gè)月還會(huì)舉辦符文大地公開賽。另外,這次賽季也會(huì)是玩家可以開始賺取符文大地分?jǐn)?shù)的第一個(gè)賽季,玩家可以透過這個(gè)新的年度分?jǐn)?shù)系統(tǒng)獲得晉級(jí)世界大賽的機(jī)會(huì)。如果你需要複習(xí)一下,可以看看我們的2023競(jìng)技模式文章。
我們想在這次更新強(qiáng)調(diào)《符文大地傳說》的競(jìng)技體驗(yàn),所以創(chuàng)造了比以往還要多的機(jī)會(huì),可以讓玩家證明自己的實(shí)力。無論你是在打世界大賽資格公開賽的決賽,還是在普通牌限定的每日亂鬥拚第六勝,對(duì)戰(zhàn)應(yīng)該都要比一般或積分對(duì)戰(zhàn)還要刺激,風(fēng)險(xiǎn)也要更高(別擔(dān)心,我們對(duì)積分對(duì)戰(zhàn)另有規(guī)劃)。
每次更新,團(tuán)隊(duì)全體都會(huì)共同努力,盡力推出新功能。4.3版本的主要更新有:
全新賽制模式
標(biāo)準(zhǔn)
永恆
普通牌限定
符文大地公開賽第2天y
現(xiàn)金獎(jiǎng)金
全新比賽賽制
每日亂鬥
獎(jiǎng)勵(lì)更新
無情亂鬥
天梯
新增符文大地分?jǐn)?shù)系統(tǒng)
2023 世界大賽
世界大賽晉級(jí)方式
比賽賽制
世界冠軍仕從牌
全新賽制模式
以下是本季比賽新增的模式,詳細(xì)資訊請(qǐng)見用戶端內(nèi)的武鬥場(chǎng)時(shí)間表:
標(biāo)準(zhǔn)
標(biāo)準(zhǔn)模式是我們最新的競(jìng)技賽制,可使用的卡牌比永恆賽制少,以創(chuàng)造新的打法。我們未來將會(huì)推出更多標(biāo)準(zhǔn)亂鬥、公開賽以及標(biāo)準(zhǔn)賽制積分對(duì)戰(zhàn)。這個(gè)全新模式將會(huì)讓新卡牌有空間可以好好發(fā)揮。
永恆
永恆模式基本上就是《符文大地傳說》原本的賽制,所有曾經(jīng)在遊戲內(nèi)大放光彩的傳奇卡牌都能用來對(duì)戰(zhàn)。此模式可以使用遊戲內(nèi)所有卡牌;本季後半將會(huì)有永恆亂鬥與公開賽!
普通牌限定
普通牌限定是一個(gè)親民又好玩的全新亂鬥模式,玩家使用的牌組只能由普通牌和最多4張英雄牌組成!普通牌限定亂鬥可使用永恆賽制的卡牌,代表所有普通牌都能在此賽制中使用。
編按:我們很想知道各位的想法和感興趣的程度!歡迎在Reddit、Twitter等平臺(tái)留下回饋,告訴我們各位的意見。
符文大地公開賽第2天y
本賽季會(huì)有三場(chǎng)符文大地公開賽,公開賽將在星期六舉行,前64強(qiáng)的第2天比賽則是星期日:
標(biāo)準(zhǔn)模式Bo3:4月15日及4月16日
標(biāo)準(zhǔn)模式Bo3:5月13日及5月14日(世界大賽資格公開賽)
永恆模式Bo3:6月15日及6月16日
符文大地公開賽第1天將會(huì)在伺服器時(shí)間星期六早上7點(diǎn)到晚上9點(diǎn)進(jìn)行。
我們希望比賽開放的時(shí)間夠長(zhǎng),讓所有選手都能全程打完,自由決定開始與結(jié)束的時(shí)間。我們知道比起公測(cè)賽季,這次的開放時(shí)間更短。之所以縮短開放時(shí)間,是為了確保選手在配對(duì)對(duì)戰(zhàn)可以獲得健全的競(jìng)技體驗(yàn)。此外,我們也想更早告知晉級(jí)64強(qiáng)的選手,讓他們有時(shí)間準(zhǔn)備。由於這會(huì)影響到選手隔天的行程規(guī)劃,所以我們很重視在各個(gè)時(shí)區(qū)的合理時(shí)間內(nèi)告知選手。
第2天晉級(jí)資格
前64名選手將可晉級(jí)到符文大地公開賽的第2天,這些選手會(huì)被隨機(jī)分組,在固定的時(shí)間進(jìn)行單淘汰季後賽。比賽也會(huì)使用賽事大廳,讓選手在禁用前可以先查看對(duì)手的牌組。
我們將以選手的整體表現(xiàn)來決定前64強(qiáng);舉例來說,所有9-0的選手都會(huì)晉級(jí),再來是9-1、9-2、8-3、7-3。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)備註:我們希望晉級(jí)第2天的會(huì)是成績(jī)至少有9-1的選手,不過一部分9-2的選手也有機(jī)會(huì)晉級(jí)。這個(gè)部分會(huì)依地區(qū)與公開賽模式而有所不同,所以我們會(huì)持續(xù)密切關(guān)注,未來若有問題也會(huì)進(jìn)行修正。
平手決勝條件
第一個(gè)條件是選手在公開賽的勝率(至高榮耀算2-0),勝率較高的玩家將會(huì)晉級(jí)。
若此時(shí)選手?jǐn)?shù)還是大於64名的話,第二與第三個(gè)決勝條件則分別是武鬥場(chǎng)獎(jiǎng)盃數(shù)和天梯牌階(我們知道這並不是理想的決勝條件,也希望不會(huì)使用到這個(gè)條件,不過舉行過幾場(chǎng)公開賽後,我們才能獲得更詳盡的數(shù)據(jù)。)
若晉級(jí)至公開賽第2天,則必須要在比賽開始前透過季賽頁面報(bào)到。季後賽提交的牌組與第1天是分開的,分組也會(huì)隨機(jī)進(jìn)行。
獎(jiǎng)金

編按:神祕(mì)活動(dòng)的內(nèi)容是……祕(mì)密!我們要進(jìn)行實(shí)驗(yàn),讓參與競(jìng)技賽事的選手可以獲得更獨(dú)特的殊榮。我們會(huì)在未來提供更多資訊,但神祕(mì)活動(dòng)的參加者將有機(jī)會(huì)與《符文大地傳說》開發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通或甚至合

編按:符文大地公開賽第2天的稱號(hào)可以升級(jí)!
2個(gè)「冠軍」->「符文大地傳奇」
5個(gè)「八強(qiáng)」->「名人堂玩家」
5個(gè)「頂尖選手」->「常勝家」
每日亂鬥
每日亂鬥是每天舉行的小型賽事。每日亂鬥會(huì):
讓玩家有機(jī)會(huì)體驗(yàn)各種與天梯不同的對(duì)戰(zhàn)模式
提供有競(jìng)爭(zhēng)性的每日競(jìng)賽
讓玩家有地方可以為符文大地公開賽進(jìn)行練習(xí)
隨著公測(cè)賽季的結(jié)束,我們想要回應(yīng)玩家提出的三大回饋重點(diǎn):
開放時(shí)間
獎(jiǎng)勵(lì)
模式競(jìng)爭(zhēng)性
如同4.2版本更新公告內(nèi)所提,我們將本賽季所有每日亂鬥的開放時(shí)間延長(zhǎng)至伺服器時(shí)間早上10點(diǎn)至凌晨2點(diǎn)
開發(fā)團(tuán)隊(duì)備註:我們還沒準(zhǔn)備好全日開放每日亂鬥,不過不會(huì)排除進(jìn)行這樣子的調(diào)整。規(guī)定開放時(shí)間可以幫助配對(duì)、提供無限制的列隊(duì)並維持競(jìng)賽感。
從推出之後,就有不少玩家對(duì)亂鬥的報(bào)名費(fèi)表示疑慮,所以我們要把每日亂鬥的入場(chǎng)費(fèi)從原本的2,000改為800碎片。我們也在獎(jiǎng)勵(lì)加入了綠色碎片,希望能讓玩家持續(xù)參與每日亂鬥。

有了碎片當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)後,我們希望亂鬥對(duì)新手老鳥來說都是個(gè)CP值夠高的模式,使玩家更積極參與。如果玩家排名夠高的話,也能透過這個(gè)新方法來收集卡牌。
無情亂鬥
針對(duì)想要更多競(jìng)技要素的玩家,我們也將試辦新版的每日亂鬥——無情亂鬥。這個(gè)模式不適合心臟不夠大顆的人,記得做好心理準(zhǔn)備!
無情亂鬥是競(jìng)爭(zhēng)性超高的全新每日亂鬥,只有在符文大地公開賽前一週的週末才會(huì)開放。新的模式共由5場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)組成,如果輸了2場(chǎng),就會(huì)直接被淘汰!無情亂鬥是Bo3的標(biāo)準(zhǔn)模式。

由於無情亂鬥需要花費(fèi)金幣才能參加,所以我們想要提供玩家亂鬥幣,讓所有人都能參加。只要進(jìn)行賽季獎(jiǎng)勵(lì)路線或在無情亂鬥中取得好成績(jī),就能獲得亂鬥幣!我們非常希望能與社群合作,一同打造可永續(xù)經(jīng)營(yíng)的賽事,長(zhǎng)久維持《符文大地傳說》的競(jìng)技性。
賽季獎(jiǎng)勵(lì)路線
伴隨著亂鬥獎(jiǎng)勵(lì)的調(diào)整,我們也將推出新的賽季獎(jiǎng)勵(lì)路線,有5種新賽季徽章、3種新賽季稱號(hào)、2個(gè)至高榮耀、無情亂鬥幣與其他各種獎(jiǎng)勵(lì)!玩家獲得的至高榮耀可以在本賽季每場(chǎng)符文大地公開賽中計(jì)為勝場(chǎng)。由於本賽季比公測(cè)賽季還要長(zhǎng),這次的獎(jiǎng)勵(lì)路線需要550個(gè)獎(jiǎng)盃才能完成!
天梯
積分天梯將新增標(biāo)準(zhǔn)模式,且會(huì)在整個(gè)賽季期間內(nèi)開放(每個(gè)賽季長(zhǎng)度約為3個(gè)月)。在賽季的最後一個(gè)月,我們會(huì)同時(shí)開放標(biāo)準(zhǔn)與永恆模式的積分天梯。
天梯符文大地分?jǐn)?shù):
前10名
5符文大地分?jǐn)?shù)
前25名
4符文大地分?jǐn)?shù)
前50名
3符文大地分?jǐn)?shù)
前100名
2符文大地分?jǐn)?shù)
此分?jǐn)?shù)系統(tǒng)能讓在積分天梯常常榜上有名的玩家獲得一定的分?jǐn)?shù),但想?yún)⒓邮澜绱筚?,且在比賽中有穩(wěn)定表現(xiàn)的玩家沒有此分?jǐn)?shù)也沒關(guān)係。
這次賽季結(jié)束後,前10與前100名的天梯玩家也會(huì)有專屬的玩家稱號(hào),不過我們目前還無法公開名稱。我們也為了在3個(gè)不同積分賽季努力爭(zhēng)取前10名稱號(hào)的玩家新增了升級(jí)稱號(hào)。
大家優(yōu)質(zhì)的意見回饋?zhàn)屛覀儧Q定在賽季的最後一個(gè)月同時(shí)舉辦永恆與標(biāo)準(zhǔn)模式的積分天梯賽。
不過,玩家可獲得的符文大地分?jǐn)?shù)會(huì)依照標(biāo)準(zhǔn)或永恆模式最高的天梯排名來計(jì)算,只會(huì)取最高的那一邊。
2023世界大賽
今年的世界大賽已經(jīng)規(guī)劃好了,最頂尖的選手將會(huì)在12月的擴(kuò)充推出後沒多久,於橫跨各地區(qū)的64人賽事中一較高下。要晉級(jí)世界大賽,你就必須透過符文大地公開賽與積分天梯來累積符文大地分?jǐn)?shù)。你也可以選擇更直接的方式,也就是贏得每三個(gè)月舉行一次的世界大賽資格公開賽,或是最終資格賽(詳情將於日後公布!)來獲得晉級(jí)資格。
我們正在為至今最競(jìng)爭(zhēng)、最講求牌技的世界大賽鋪路!今年的世界大賽會(huì)有更大型的國(guó)際小組賽,從前64強(qiáng)的選手中選出16名,之後的總決賽則會(huì)是前16強(qiáng)的雙敗淘汰賽。
我們相信進(jìn)行更多場(chǎng)國(guó)際小組賽可以鑑別出2023年最頂尖的選手。
至於參賽資格,除了積極參與且表現(xiàn)穩(wěn)定的玩家有機(jī)會(huì)參賽,玩家也能透過突出的表現(xiàn)來魚躍龍門,一舉打入世界大賽。以下是2023年世界大賽小組賽的參賽名額分配:
每個(gè)地區(qū)會(huì)有14個(gè)席位讓玩家爭(zhēng)?。?/p>
3個(gè)冠軍席位
S1世界大賽資格公開賽冠軍
S2世界大賽資格公開賽冠軍
S3世界大賽資格公開賽冠軍
2個(gè)最終資格賽席位 (詳情將於日後公布)
第一名
第二名
9個(gè)每季符文大地分?jǐn)?shù)累積最高者席位
前3名:S1
前3名:S2
前3名:S3
全球則有18個(gè)不分區(qū)的席位:
18名全球年度符文大地分?jǐn)?shù)累積最高者
4個(gè)席位則已確定參賽選手:
2022 世界冠軍
Aragornn
「終末審判」符文季賽冠軍
美洲地區(qū):FloppyMudkip
歐洲、中東及非洲地區(qū):Ultraman1996
亞太地區(qū):? ? ? ê ? ? ?

歐洲、中東及非洲地區(qū)14席+美洲(與澳洲)14席+亞太地區(qū)14席+全球18席+既定名額4席= 64席
遊戲內(nèi)官方賽事將變得更加重要,但我們也想提供玩家其他獲得符文大地分?jǐn)?shù)的方法,讓賽事結(jié)構(gòu)更全面。玩家將會(huì)在賽季結(jié)束時(shí)根據(jù)天梯排名獲得分?jǐn)?shù)。
世界大賽決賽的16名入圍選手除了會(huì)獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)金外,前2名還有機(jī)會(huì)與《符文大地傳說》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)未來的新內(nèi)容。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)備註:我們也在想辦法透過基層賽計(jì)畫將Riot以外個(gè)人舉辦的賽事納入體系當(dāng)中,不過計(jì)畫還不夠周全,所以我們之後會(huì)再公布詳情。
參賽資格轉(zhuǎn)讓
來談一點(diǎn)比較細(xì)節(jié)的東西吧,如果玩家透過不同管道重複取得晉級(jí)資格的話,我們會(huì)這樣處理:
世界大賽資格公開賽
若獲勝的選手已有晉級(jí)資格,則資格會(huì)轉(zhuǎn)讓給第二名的選手。若第二名的選手也已經(jīng)有晉級(jí)資格的話,第三與第四名則會(huì)在隔週末透過官方進(jìn)行1對(duì)1的好友挑戰(zhàn)來決定獲得者。若第三或第四名已有晉級(jí)資格,我們則會(huì)將資格轉(zhuǎn)讓給沒有的那位選手。雖然發(fā)生的機(jī)率很低,但若前四名都已經(jīng)擁有晉級(jí)資格的話,可獲得資格的玩家將從該季前3名變?yōu)樵摷厩?名。
每季符文大地分?jǐn)?shù)
若玩家已透過世界大賽資格公開賽獲得晉級(jí)資格,或已經(jīng)在上一季拿過前3名的話,資格將會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)讓給下一位玩家。平手決勝條件為該季符文大地公開賽整體最高名次,接著是標(biāo)準(zhǔn)模式天梯排名。
年度符文大地分?jǐn)?shù)
若玩家已透過世界大賽資格公開賽或每季符文大地分?jǐn)?shù)獲得晉級(jí)資格的話,資格將會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)讓給下一位玩家。若分?jǐn)?shù)相同,我們會(huì)讓所有同分的玩家進(jìn)行循環(huán)分組入圍賽來決定資格歸屬。
還有什麼規(guī)劃?
開發(fā)團(tuán)隊(duì)也在準(zhǔn)備一些新功能和改善舊功能來帶給玩家最好的競(jìng)賽體驗(yàn)。我們想要盡量讓玩家知道我們的規(guī)劃,好讓各位提供意見與回饋,讓我們麻雀雖小但五臟俱全的團(tuán)隊(duì)可以確定自己在做的是對(duì)玩家重要的事。
我們有好幾樣規(guī)劃中的內(nèi)容,大部分都已經(jīng)進(jìn)入了開發(fā)階段,有些則還在商議中。我們還沒辦法公布太多細(xì)節(jié),但目前在進(jìn)行的計(jì)畫有:
改善亂鬥配對(duì)系統(tǒng)
自由構(gòu)建與其他新模式
現(xiàn)有亂鬥模式的好友挑戰(zhàn)功能
更新大師牌階聯(lián)盟分?jǐn)?shù)計(jì)算方式
讓Bo3亂鬥與公開賽可以比照正式比賽公開牌組
讓玩家有更多方式可以展示收集來的獎(jiǎng)勵(lì)
實(shí)驗(yàn)性神祕(mì)活動(dòng)
基層賽計(jì)畫
競(jìng)技模式團(tuán)隊(duì)人數(shù)少但充滿熱忱,我們一直以來都很認(rèn)真地在打造嶄新的賽事環(huán)境。我們想要?jiǎng)?chuàng)造最好的比賽體驗(yàn),也隨時(shí)歡迎玩家給我們意見與回饋來幫助我們建立體制。謝謝各位撥冗閱讀這一大串文章,我們下次見!