簡(jiǎn)體中文DTCG4.9天道卡牌進(jìn)化杯戰(zhàn)報(bào)&構(gòu)筑分享
參賽人數(shù):40人 賽制:5輪瑞士輪出八強(qiáng),八強(qiáng)賽單淘 戰(zhàn)績(jī):亞軍 使用id:neos 使用卡組:藍(lán)綠合步 構(gòu)筑:
回顧
瑞士輪 G1 黃蛋黃混 勝:開局過牌拉滿到t3還是沒有抓到5級(jí),xv打完安防之后選擇鋪三只怪來確保對(duì)手疾速獸解不干凈(對(duì)手當(dāng)時(shí)只有一個(gè)馴獸師),對(duì)手?jǐn)嗉菜賰苫睾希晃易サ轿寮?jí)展開壓死 G2 紫混合 勝:和老對(duì)手darts老師在去年疫情期間跟她的日版紫混合估計(jì)打了近五十場(chǎng)以上,過于熟悉這個(gè)卡組的進(jìn)攻和解場(chǎng)方式,加上安防區(qū)東西比較狠,基本上無壓力拿下 G3 藍(lán)綠帝龍 勝:臥龍鳳雛對(duì)決,對(duì)手?jǐn)嗳覕辔?,?duì)手的斬殺輪次沒有干擾源的機(jī)甲龍裝在我學(xué)里的機(jī)甲龍上一頭攢死,翻盤(可惜這個(gè)機(jī)甲龍?jiān)跊Q賽還回去了) G4 裝甲體 負(fù):直播桌丟人事件,第一個(gè)大輔翻美美冰墻隱藏潛力,第二個(gè)大輔翻三個(gè)v仔,0抵抗的被揍死了 G5 數(shù)碼死神 負(fù):3泡泡+血區(qū)死神確實(shí)猛,沒過到帝戰(zhàn)差一刀憾負(fù) 最終瑞士輪3-2,靠小分和id首字母優(yōu)勢(shì)躺進(jìn)淘汰賽 淘汰賽 G1 裝甲體 勝:起手很卡被沖到0血打5血,最后一安防是百萬死亡,吹掉對(duì)手的土偶之后,對(duì)手空?qǐng)鲞x擇拍3進(jìn)瑪格納獸,被我帝戰(zhàn)吹走后斷3壓死。個(gè)人認(rèn)為比較精彩的操作是解掉瑪格納獸之后使用重錘火花回到2內(nèi)存,在大輔上進(jìn)野狼打了一刀,做好了下回合合步的準(zhǔn)備,如果對(duì)手沒有斷3也保留有一回合內(nèi)斬殺的希望 G2 帝皇龍 勝:簡(jiǎn)單的胡牌和簡(jiǎn)單的卡手.jpg G3 帝皇龍 負(fù):第一個(gè)推蛋輪次只抓到恐蜂,合步之后考慮到對(duì)手選擇蛋區(qū)順升了一只有回費(fèi)v仔的機(jī)甲龍獸,選擇直接隱藏力量進(jìn)帝龍,合步機(jī)甲龍把輸出打滿,可惜沒有過到第二只帝龍,考慮到手上有閃電龍,登場(chǎng)了一只v仔過費(fèi),場(chǎng)面是休息狀態(tài)的帝龍 機(jī)甲龍和活躍狀態(tài)的v仔,強(qiáng)迫對(duì)手進(jìn)帝龍解機(jī)甲龍后使用百萬死亡解帝龍給我大費(fèi)成功。5費(fèi)開可惜沒有xv,閃電龍和飛蟲合步機(jī)甲龍打血一頭攢死在對(duì)手的機(jī)甲龍上還了瑞士輪的債。最后一回合極限過野狼,發(fā)現(xiàn)正好差一張就能抓到,捏著兩個(gè)錘子輸?shù)?,只能說卡組想贏,但不算特別想贏()
構(gòu)筑淺析和一點(diǎn)感想
這套藍(lán)綠構(gòu)筑是從日文版bt8環(huán)境就開始構(gòu)思的,玩了很長(zhǎng)時(shí)間自認(rèn)為有一些個(gè)人的想法,可惜長(zhǎng)期疫情沒有機(jī)會(huì)拿出去打,甚至在第一次嚴(yán)重疫情還沒結(jié)束之前,就被戰(zhàn)暴殺出歷史舞臺(tái)了,簡(jiǎn)中環(huán)境合適終于也是有機(jī)會(huì)拉出來溜溜。 投入/不投入部分卡片的理由 1.bt8 v仔獸:過牌范圍相當(dāng)優(yōu)秀,但是相對(duì)的又會(huì)翻掉卡組最重要的8個(gè)lv4,對(duì)于更容易斷xv和飛蟲的我個(gè)人來說有點(diǎn)難以接受,選擇不投入轉(zhuǎn)而投入st8 v仔獸來補(bǔ)足第一輪次的過牌 2.bt6 副櫛龍獸:“第5個(gè)”飛蟲獸,一定程度上保下限的個(gè)人選擇,同時(shí)是一個(gè)很優(yōu)秀的過回合手段,5k的身板在內(nèi)戰(zhàn)里也很有優(yōu)勢(shì),不會(huì)被閃電龍輕松處理掉 3.ex2 拉布拉獸:日版ex2發(fā)售的時(shí)候我就眼饞的一張牌,一個(gè)輸出輪次可以合計(jì)回復(fù)兩點(diǎn)內(nèi)存,質(zhì)量相當(dāng)高,缺點(diǎn)自然是和閃電龍獸的沖突。日版為了更大量地投入拉布拉獸,我在bt9版本選擇投入了不會(huì)卡色的獅子獸x抗體,但是這樣做會(huì)導(dǎo)致卡組自由特征濃度大幅下降,閃電龍獸優(yōu)質(zhì)的效果也難以割舍,最后調(diào)整成了構(gòu)筑里2+2的妥協(xié)形式。 4.bt1 太刀川美美:主要是在內(nèi)戰(zhàn)里拉開輪次差使用,比較順的內(nèi)戰(zhàn)局手拍可以大幅度拉開場(chǎng)面差距,輪次落后的局勢(shì)中如果被從安防里打出來也有追平輪次的機(jī)會(huì)。打內(nèi)戰(zhàn)以外的對(duì)局作用相對(duì)不那么大,可以更換成各類選項(xiàng)。 5.bt4 野狼獸:個(gè)人認(rèn)為混合體在藍(lán)綠合步卡組里是比較必要的,可以提供補(bǔ)刀和低費(fèi)的合步素材。日版的時(shí)候選擇投入冰熊貪進(jìn)化效果,簡(jiǎn)中高度內(nèi)卷的內(nèi)戰(zhàn)環(huán)境我選擇野狼,1kdp含金量很足 一點(diǎn)小牢騷 兩天的進(jìn)化杯賽段結(jié)束,九場(chǎng)瑞士輪場(chǎng)均合步0.55次,幾乎把把要靠順升帝龍來做第一輪場(chǎng),最后輸給大優(yōu)勢(shì)對(duì)位的數(shù)碼死神差點(diǎn)無法出輪的時(shí)候心態(tài)已經(jīng)有點(diǎn)崩了,感謝線上線下鼓勵(lì)我的朋友,不然可能真沒勇氣走完淘汰賽了。 周末兩場(chǎng)進(jìn)化杯我和朋友都用這套構(gòu)筑打到亞軍,勉強(qiáng)算是對(duì)我的入坑卡組有一個(gè)交代吧。下周起環(huán)境要面對(duì)杰斯獸的沖擊,希望可以看到更多牌手和帝皇龍一起在賽場(chǎng)上閃耀。