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Grasshopper 知識點科普系列 2:曲面,Brep,網(wǎng)格,SubD

2021-11-16 16:59 作者:Rhino3D原廠中國  | 我要投稿

Rhino原廠近期正在對視頻課程?《 Grasshopper工具組件視頻合集 》?(https://class.rhino3d.asia/detail/p_5e70b61c5bcf8_05NVEbnB/8)做內(nèi)容更新,很多知識點教學(xué)視頻將會重新錄制。在這期間,我們將會挑選其中一些重要的知識點單獨整理并分享給大家,溫故知新,本系列視頻將會持續(xù)更新。

曲面,Brep,網(wǎng)格,SubD

在 Rhino 和 Grasshopper 中,用戶每天都會用到 曲面、Brep、網(wǎng)格和 SubD 來塑造形體和造型,但它們之間的具體區(qū)別是什么?應(yīng)用領(lǐng)域又有什么不同?我該用其中哪一種?其實很多用戶一直是混淆的,這可能導(dǎo)致設(shè)計好的模型最終無法使用,無法生產(chǎn),或無法建造。本篇將分別介紹它們各自的特點和區(qū)別,幫助用戶正確認識它們,并順帶介紹在 Grasshopper 中使用它們需注意的細節(jié)問題。

2.1?NURBS (曲面) 和Brep (多重曲面)

  • GH 中曲面和?Brep?的概念區(qū)分

  • NURBS?的概念和特點

  • NURBS?的結(jié)構(gòu)特性

  • 為什么設(shè)計業(yè)和制造業(yè)通常使用?NURBS


2.2 Mesh(網(wǎng)格)

  • 如何區(qū)分?Mesh?和?NURBS

  • Mesh?的顯示特性

  • Mesh?和?NURBS?在塑形方面的區(qū)別

  • Mesh?和?NURBS?的側(cè)重應(yīng)用領(lǐng)域

  • Mesh?和?NURBS?之間的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換

2.3?SubD(細分)

  • SubD?與?Mesh?及?NURBS?之間的關(guān)系

  • SubD?傳統(tǒng)技術(shù)如何應(yīng)用于?Mesh?建模

  • SubD?技術(shù)升級對接到?NURBS

  • SubD?轉(zhuǎn)化為?NURBS?的處理方法

本次更新結(jié)束,下一篇將更新「Grasshopper 知識點科普系列? 3 : Panel?」,歡迎大家繼續(xù)持續(xù)關(guān)注我們的 Rhino 原廠服務(wù)號和訂閱號所推送的相關(guān)內(nèi)容。



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