《親密玩家》以乙女游戲為載體,小眾文化色彩濃重,卻現(xiàn)實感十足
《親密玩家》是一部沒有大牌明星坐鎮(zhèn)的小成本網(wǎng)劇,實際上不僅是成本小,而且題材也很小眾化。

小眾文化的乙女游戲
《親密玩家》的劇情以游戲為基礎(chǔ)展開,但游戲類型則有點非主流了。估計不少人壓根兒就沒有聽說過,稱之為乙女游戲或乙女向游戲,即戀愛模擬類游戲。

或許有人要問了,何為乙女呢?乙女一詞源自于日本,指未婚的年輕女孩兒。顧名思義,乙女游戲最初就是針對年輕女孩兒而研發(fā)的。游戲模式是由女主角(玩家)展開劇情,通過各種任務(wù)事件,得以與游戲中的男性NPC交往乃至戀愛、結(jié)婚。

很顯然,這種類型的游戲至少在國內(nèi)并沒有普及開來,繼而變成了一種小眾文化。與《傳奇》、《DNF》、《穿越火線》以及《王者榮耀》這些國民游戲相比,玩家的數(shù)量可謂是相當(dāng)稀少了。
《親密玩家》的現(xiàn)實感
《親密玩家》的女主角紀(jì)小菲就是一名沉迷于乙女游戲的“網(wǎng)癮”少女,陰差陽錯之下進(jìn)入到了一家游戲公司,該公司就是制作乙女游戲的。當(dāng)然了,作為一檔以游戲為載體的劇集,男女主角在游戲中相遇自然是免不了的橋段。同時幾位男主也是紀(jì)小菲的同事,由此引發(fā)了一系列啼笑皆非的故事。

雖說情節(jié)老套、劇情簡單,但這部劇還是現(xiàn)實感十足的。劇中的乙女游戲頗受歡迎,而且玩家數(shù)量眾多,很多女生都沉迷于其中?,F(xiàn)實中也是如此,只不過沉迷于游戲的大多數(shù)都是男生。寧可整天在家里打游戲,也不愿意去交往女生,這應(yīng)該就是男生為什么不追女生的原因之一了。

現(xiàn)實中的女生雖然不怎么沉迷于游戲,但不少人卻對另一件事“走火入魔”了,那便是追星了。相比跟虛擬世界中的NPC“談情說愛”,如今的女生更青睞于與真人愛豆“互動”。

從某些層面上來說,追星與沉迷于乙女游戲并沒有什么不同。一些網(wǎng)友把乙女游戲的沒落歸結(jié)于價格太貴,對此個人有不同的看法,難道追星的花費就很廉價嗎?恰恰相反,追星是需要“氪金”的,有的人甚至不惜一擲千金。
追星更昂貴
前些天有網(wǎng)友曝出《創(chuàng)造營2021》練習(xí)生劉宇的“打投”數(shù)據(jù),6萬多粉絲累計籌集了超500萬的資金。雖說平均到每個人身上還不到80元,但“打投”并不是一年一次,而是每年不計其數(shù)次。隔三差五還要集資送禮,前段時間何炅就因為粉絲送禮的事情遭到了網(wǎng)友們的口誅筆伐,要知道其中很多禮品的價格高達(dá)幾萬元。

另外一向只關(guān)心國家大事的司馬南,也專門做了一期有關(guān)娛樂圈的節(jié)目,節(jié)目中痛批如今的粉絲文化。同時也舉了一個給明星送禮的例子,暗指粉絲居然給張云雷送金條,據(jù)估計價值在3萬元左右。雜七雜八算下來,如果是鐵桿兒追星族的話,一年的開銷怎么也得幾千塊了。一目了然,追星自然是比乙女游戲更加昂貴了。

總結(jié)下來,乙女游戲的沒落不是因為價格太貴,而是如今的女生更喜歡“真人游戲”。盡管生活中很難接觸到愛豆本人,但畢竟是實實在在的人,遠(yuǎn)比由一堆數(shù)據(jù)組成的虛擬人要更真實一些??粗鴲鄱挂驗樽约旱摹按蛲丁痹诟黝惏駟紊厦星懊?,專輯大賣、影視劇播放量一路攀升,會讓粉絲們獲得滿滿的成就感。仔細(xì)一琢磨,與男生執(zhí)著于游戲中的裝備等級沒有不同。

相對的,由于愛豆的產(chǎn)業(yè)的高收益,資本也更愿意投身其中。除非現(xiàn)實中的乙女游戲能如《親密玩家》中那樣,帶上個VR一體機(jī)就能夠完全身臨其境,而且畫面足以以假亂真。否則的話,乙女游戲只能繼續(xù)小眾化了。
現(xiàn)實的寫照
最后想說的是,《親密玩家》中的紀(jì)小菲也好,現(xiàn)實中的追星族也罷。兩者都是現(xiàn)實社會的一種寫照,至于怎么去看這個問題,只能說仁者見仁智者見智了。任何事物一旦形成了產(chǎn)業(yè)鏈,不論對錯一定會有人站出來進(jìn)行維護(hù),因為已經(jīng)有了既得利益者。
個人觀點,不喜勿噴。