【命運(yùn)2】終愿賽季技能調(diào)整+神器Perk+異域護(hù)甲調(diào)整

命運(yùn)2 11/22周報(bào)搶鮮版,內(nèi)有大量下賽季的調(diào)整內(nèi)容,個(gè)人翻譯,一切以官中為準(zhǔn)
1. 命運(yùn)2×巫師聯(lián)動(dòng)!詳見官號(hào)視覺圖
2. 終愿賽季神器: 皇后區(qū)箔香爐 (Queensfoil Censer)
第一豎列:
反屏障手槍: 你裝備的手槍可發(fā)射護(hù)盾穿透子彈并眩暈屏障勇士。此外,該修改器生效期間,手槍將始終過充
反勢(shì)不可擋手炮: 手炮開鏡瞄準(zhǔn)一小段時(shí)間可裝填強(qiáng)力高爆載荷,眩暈沒有護(hù)盾的戰(zhàn)斗人員??酥苿?shì)不可擋勇士。此外,該修改器生效期間,手炮將始終過充
反勢(shì)不可擋弓箭: 完全拉弓一小段時(shí)間可裝填強(qiáng)力高爆載荷,眩暈沒有護(hù)盾的戰(zhàn)斗人員??酥苿?shì)不可擋勇士。此外,該修改器生效期間,弓箭將始終過充
反過載自動(dòng)步槍: 使用裝備的自動(dòng)步槍不間斷開火可以干擾戰(zhàn)斗人員,延緩其技能能量恢復(fù)并降低傷害輸出??酥七^載勇士。此外,該修改器生效期間,自動(dòng)步槍將始終過充
反過載脈沖步槍: 使用裝備的脈沖步槍不間斷開火可以干擾戰(zhàn)斗人員,延緩其技能能量恢復(fù)并降低傷害輸出??酥七^載勇士。此外,該修改器生效期間,脈沖步槍將始終過充
第二豎列:
冰火縛絲三重天 (Flame, Fiber and Freeze) 將烈日和縛絲虹吸模組合二為一,將烈日和冰影虹吸模組合二為一
點(diǎn)燃扳機(jī) (Kindling Trigger): 煥光會(huì)使烈日武器對(duì)未灼燒的敵人施加灼燒效果
爆炸半徑 (Blast Radius): 火箭筒和榴彈發(fā)射器快速最終擊殺給予護(hù)甲充能
原始特性精通1級(jí):大幅度提升切分 (Sundering, 新特性)、納米備彈(Nano-munition, 新特性)和納米科技追蹤火箭原始特性的增益。另外,具有這些特性的武器將始終過充
從何而來 (From Whence You Came): 增加對(duì)傀儡和魑魅戰(zhàn)斗人員的技能傷害
第三豎列:
燧石先鋒 (Flint Striker): 烈日武器快速多次精準(zhǔn)命中和烈日武器快速多次最終一擊給予煥光
火炬 (Torch): 煥光期間,對(duì)被縛絲和冰影Debuff影響的戰(zhàn)斗人員造成額外武器傷害
火焰之心 (Heart of the Flame): 施放烈日超能時(shí),給予附近友軍煥光,并且基于附近友軍人數(shù)給予更多超能傷害
原始特性精通2級(jí):增加高尚事跡、未足之饑、熱血上頭、巨龍復(fù)仇 (Dragon’s Vengeance,新特性)的效果收益。另外,具有這些特性的武器將始終過充
愿望成真 (Wished into Being): 超能能量接近充滿時(shí),技能最終擊殺生成能量球。裝備終愿賽季護(hù)甲將減少超能能量閾值
第四豎列:
瓦解光球 (Unravelling Orbs): 拾取能量球時(shí),給予縛絲武器瓦解彈藥
冰之立柱 (Pillar of Ice): 擊殺一個(gè)被凍結(jié)的目標(biāo)生成冰影水晶
振興爆炸 (Revitalizing Blast): 對(duì)勇士或Boss使用烈日技能造成傷害時(shí)會(huì)虛弱它們一小段時(shí)間
反過載火箭筒: 火箭筒對(duì)過載勇士將非常有效
巨龍之咬 (Dragon’s Bite): 使用縛絲或者冰影武器破壞戰(zhàn)斗人員的屏障有幾率將該戰(zhàn)斗人員懸?;蛘邇鼋Y(jié)。裝備終愿賽季護(hù)甲時(shí)將增加該幾率
第五豎列:
航天機(jī)群 (Horde Shuttle): 使用武器對(duì)具有瓦解的目標(biāo)造成傷害偶爾生成一只線蟲
迎接風(fēng)暴 (Hail the Storm): 增加破碎/碎冰被凍結(jié)的目標(biāo)或者破壞冰影水晶的傷害。破壞冰影水晶時(shí),釋放可以造成傷害和減速目標(biāo)的冰影碎屑
精密射線 (Rays of Precision): 煥光期間,烈日精準(zhǔn)最終擊殺使戰(zhàn)斗人員點(diǎn)燃
單人特工 (Solo Operative): 當(dāng)你是火力戰(zhàn)隊(duì)的唯一成員時(shí),對(duì)所有戰(zhàn)斗人員造成更多傷害
銀白重炮 (Argent Ordinance): 發(fā)射火箭筒子彈時(shí)消耗1層護(hù)甲充能,給予額外傷害與換彈速度,直到換彈或者收起火箭筒為止
從下賽季開始,Bungie將平衡同一Perk給予不同CD時(shí)間層技能的能量,舉個(gè)例子: 某個(gè)可以給予10%手雷能量的Perk,觸發(fā)時(shí)將會(huì)給予烈焰手雷6.4秒的CD縮減,但會(huì)給予閃電手雷15.6秒的CD縮減。下賽季開始,同樣的情況下,短CD的技能能量收益幾乎不受影響,而長(zhǎng)CD的手雷能量收益會(huì)減少50%,長(zhǎng)CD的近戰(zhàn)技能能量收益會(huì)減少60%。所以,該例子在下賽季就會(huì)變成: 某個(gè)可以給予10%手雷能量的Perk,觸發(fā)時(shí)將會(huì)給予烈焰手雷6.4秒的CD縮減,然后會(huì)給予閃電手雷7.6秒的CD縮減。該改動(dòng)只會(huì)對(duì)手雷、近戰(zhàn)和職業(yè)技能生效,提升超能能量的Perk并不受影響
終愿賽季能力調(diào)整預(yù)覽
織造鎧甲:
減少PVE對(duì)戰(zhàn)斗人員的傷害減免 55%→45%
恢復(fù):
減少恢復(fù)×1時(shí)的治療頻率
PVE: 40血/秒→35血/秒
PVP: 20血/秒→17.5血/秒
減少恢復(fù)×2時(shí)的治療頻率
PVE: 65血/秒→50血/秒
PVP: 32.5血/秒→25血/秒
吞食:
除非裝備喂養(yǎng)虛空星象,治療量 (觸發(fā)時(shí)和刷新時(shí))從滿血減少到100血
回復(fù)血量和護(hù)盾將更加平滑,而不是將血量和護(hù)盾分開恢復(fù)
虛空術(shù)士星象 – 喂養(yǎng)虛空
吞食生效期間,基于被擊殺目標(biāo)的戰(zhàn)斗人員等級(jí),增加每次擊殺目標(biāo)的手雷恢復(fù)能量
裝備該星象時(shí),增強(qiáng)吞食的回復(fù)效果
疾跑與滑鏟近戰(zhàn)技能調(diào)整
全局調(diào)整: 滑鏟期間,玩家開火后無法觸發(fā)疾跑或滑鏟激活的近戰(zhàn)技能
該特性會(huì)影響以下技能:
電弧、虛空、烈日泰坦肩撞
風(fēng)暴怒吼 (冰影泰坦星象)
神圣獻(xiàn)祭 (烈日泰坦星象)
鏢彈風(fēng)暴 (縛絲泰坦星象)
閃電激涌 (電弧術(shù)士星象)
裂空打擊 (電弧獵人星象)
?電弧獵人星象 - 裂空打擊:
增加基礎(chǔ)傷害 110→125
重做了追蹤效果,應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)距離的目標(biāo)時(shí)將更加穩(wěn)定
增加了在不規(guī)則地形上釋放效果的穩(wěn)定性
?縛絲泰坦星象 - 戰(zhàn)爭(zhēng)旗幟:
增加了戰(zhàn)爭(zhēng)旗幟提升層數(shù)時(shí)需要擊殺敵人的數(shù)量,約為2倍,同時(shí)延長(zhǎng)了每一層戰(zhàn)爭(zhēng)旗幟的持續(xù)時(shí)間來彌補(bǔ)這個(gè)削弱
這些數(shù)值隨著被擊殺目標(biāo)的戰(zhàn)斗人員規(guī)格不同而變化
修復(fù)了戰(zhàn)爭(zhēng)旗幟可以給予空備彈刀劍增傷的問題
烈日泰坦近戰(zhàn)技能 – 投擲飛錘:
拾取錘子后間隔1.4秒回復(fù)全部近戰(zhàn)能量,而不是立即回復(fù)
增強(qiáng)彈道追蹤能力20%
?烈日泰坦星象 – 無敵索爾:
減少太陽黑子持續(xù)時(shí)間最大值 20秒→12秒
該持續(xù)時(shí)間僅在玩家站在太陽黑子內(nèi)時(shí)生效,沒有玩家所在的太陽黑子持續(xù)時(shí)間仍然為5秒不變
?光焰之井和黎明護(hù)盾:?
增加基礎(chǔ)冷卻時(shí)間 417秒→455秒
?
冰影碎片 – 晶石之吟
移除-10力量懲罰
?
冰影碎片 – 刺激之吟
新增+10韌性
?
冰影碎片 – 破碎之吟
不再給予+10韌性
?
冰影碎片 – 饑餓之吟
將-10敏捷和-10恢復(fù)懲罰變?yōu)?20力量懲罰
?
冰影碎片 – 束縛之吟
移除-10紀(jì)律懲罰
?
冰影獵人近戰(zhàn) – 枯萎之刃
增加彈道速度10%
增加彈道投擲最大持續(xù)時(shí)間10%
增加最大反彈次數(shù)2→3
提升追蹤效果的穩(wěn)定性
?冰影獵人星象 – 嚴(yán)冬帷幕
增加對(duì)PVE戰(zhàn)斗人員的減速層數(shù)堆疊40→60
增加對(duì)PVE戰(zhàn)斗人員的減速持續(xù)時(shí)間4秒→8秒
增加對(duì)PVE戰(zhàn)斗人員的減速引爆范圍8m→9m
冰影泰坦近戰(zhàn) – 戰(zhàn)栗打擊
回調(diào)了命中玩家時(shí)減速的效果,該效果曾在3.2.0.3版本移除
修復(fù)了戰(zhàn)栗打擊無法觸發(fā)近戰(zhàn)快速啟動(dòng)模組的問題
冰影泰坦超能 – 冰川震擊
回調(diào)了施放時(shí)凍結(jié)附近玩家的效果,該效果曾在3.1.1.1版本移除
減少對(duì)玩家施放瞬間的凍結(jié)范圍8m→6m
冰影泰坦星象 – 風(fēng)暴怒吼
修復(fù)了風(fēng)暴怒吼不能穩(wěn)定凍結(jié)與冰影水晶接觸的目標(biāo)的問題
冰影術(shù)士星象 – 冰霜脈沖
顯著提升對(duì)快速移動(dòng)目標(biāo)釋放的穩(wěn)定性
提升對(duì)PVE戰(zhàn)斗人員的凍結(jié)引爆范圍8m→8.5m
冰影術(shù)士近戰(zhàn) – 半影沖擊
增加命中物體的引爆范圍1.5m→2m
全職業(yè)冰影手雷 – 冰川手雷
減少基礎(chǔ)冷卻時(shí)間152秒→121秒
裝備冰影術(shù)士星象:凄涼觀察者時(shí),該星象的手雷冷卻懲罰與新的冰川手雷冷卻時(shí)間持平
全職業(yè)冰影手雷 – 急凍手雷
修復(fù)了手雷彈跳后,無法穩(wěn)定生成依據(jù)彈道移動(dòng)方向的追蹤急凍的問題
增加引爆偵測(cè)范圍0.9m→1.4m
手雷持續(xù)時(shí)間期間,追蹤能力將從完全追蹤緩降到0,而不是在追蹤彈頭經(jīng)過0.5秒后瞬間歸零
冰影關(guān)鍵詞 – 凍結(jié)
增加特殊彈藥武器對(duì)凍結(jié)目標(biāo)的傷害增益5%→10%
【未來改動(dòng)預(yù)覽,實(shí)裝日期暫定】
新的冰影關(guān)鍵詞:?冰霜鎧甲,目的是增加玩家使用冰影分支時(shí)的生存能力,尤其是沒有使用韻律之吟碎片和鎖鏈之吟碎片的時(shí)候
對(duì)目前冰影碎片的額外調(diào)整和重做
為冰川收獲星象增加新的特性
異域護(hù)甲和護(hù)甲模組改動(dòng)
?
獵人:
加拉諾碎片
投擲飛刀擊殺目標(biāo)將給予2.5%到5%區(qū)間的超能能量,該數(shù)值取決于被擊殺敵人的層級(jí)
盤蛇苞片
投擲飛刀擊殺將給予可堆疊的飛刀增傷 (+30%/+60%/+100%,持續(xù)5秒),閃身刷新該持續(xù)時(shí)間
踢踏5
移除了職業(yè)技能綁定生效位移增益的條件
減少滯空橫向加速度增益
滯空時(shí)將給予對(duì)戰(zhàn)斗人員的傷害減免
機(jī)工詭詐臂袖
護(hù)甲開始重新充能后,手槍傷害增益將持續(xù)5秒
手槍擊殺將延長(zhǎng)傷害增益效果3秒并且完全裝填手槍子彈
減少了PVP傷害增益效果以彌補(bǔ)增長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間增傷35%→10%
投彈手
對(duì)敵人玩家施加20減速層數(shù),對(duì)PVE戰(zhàn)斗人員施加40減速層數(shù)
特里同之罪
被包圍時(shí)增加偃月近戰(zhàn)傷害100%,在PVE和PVP皆可生效(先前效果為30%PVE增傷和10%PVP增傷)
星界夜鷹
精準(zhǔn)擊殺將給予1.5%到4.5%區(qū)間的超能能量,該數(shù)值取決于被擊殺敵人的層級(jí)
?
泰坦
斷絕末路
增加爆炸的范圍和傷害
該異域護(hù)甲爆炸造成的擊殺將會(huì)觸發(fā)額外一次爆炸
游隼脛甲
在異域效果生效前需要滯空一小段時(shí)間
對(duì)勇士、折磨者或小型Boss肩撞可造成額外傷害并且返還近戰(zhàn)能量
蟲神愛撫
燃燒之拳效果重做,近戰(zhàn)和終結(jié)技擊殺將會(huì)堆疊進(jìn)度條并隨著時(shí)間推移而失去層數(shù)。該進(jìn)度條被分成5個(gè)區(qū)間,可以給予逐步上升的近戰(zhàn)和偃月近戰(zhàn)的傷害增益,進(jìn)度條處于高層數(shù)時(shí)還會(huì)給予逐步上升的武器增傷。當(dāng)進(jìn)度條縮減時(shí)將會(huì)回到之前對(duì)應(yīng)的低層效果,而不是立即失效。進(jìn)度條充能越滿,縮減的速度越快。
蒼白蘇醒
融合手雷沖擊可以眩暈勢(shì)不可擋勇士
合成感受器
移除了延長(zhǎng)近戰(zhàn)判定距離的效果
被包圍時(shí)增加武器操控性和換彈速度
減少PVE被包圍時(shí)的近戰(zhàn)傷害增益200%→165%
增加偃月近戰(zhàn)增益50%→100%
珍貴傷痕
造成與自身職業(yè)分支屬性對(duì)應(yīng)的武器擊殺將施加恢復(fù)×1,PVE內(nèi)持續(xù)3秒,PVP內(nèi)持續(xù)1.5秒
術(shù)士
巴利道斯織怒工
施放急凍脈沖的裂痕時(shí),附近的隊(duì)友獲得2層冰影激涌,PVE持續(xù)10秒,PVP持續(xù)5秒,隊(duì)友同時(shí)獲得50血量的覆蓋護(hù)盾
寒冬之怒沖擊波的友軍冰影傷害增益與4層冰影武器激涌相同,當(dāng)寒冬之怒施放結(jié)束時(shí),施放者也會(huì)獲得4層冰影武器激涌
神化面紗
施放超能時(shí),給予自己和附近的友軍治愈×3
超能結(jié)束后,大幅增加近戰(zhàn)和手雷重新充能速率,持續(xù)8秒
邪冬的頭盔
近戰(zhàn)和終結(jié)技造成虛弱的范圍和持續(xù)時(shí)間總體上移一層,終結(jié)Boss級(jí)別敵人的范圍和持續(xù)時(shí)間仍然保持為最大值
凱恩斯坦臂章
近戰(zhàn)擊殺給予治療×3和恢復(fù)×1,持續(xù)8秒
終結(jié)技擊殺給予治療×3和恢復(fù)×2,持續(xù)8秒
永劫教派效果重做
力量學(xué)派
快速精準(zhǔn)命中給予更快的換彈和武器切換速度,持續(xù)時(shí)間從6秒延長(zhǎng)到10秒
眩暈勇士或擊殺Boss/小Boss時(shí)不再給予額外近戰(zhàn)、手雷和超能能量。取而代之的是,眩暈勇士或者快速精準(zhǔn)命中勇士、精英敵人或小boss時(shí)為友軍標(biāo)記它們
友軍對(duì)被標(biāo)記的敵人造成20%額外傷害
當(dāng)一個(gè)目標(biāo)被標(biāo)記時(shí),附近沒有攜帶力量學(xué)派的永劫教派友軍獲得手雷和近戰(zhàn)能量
洞察學(xué)派
附近沒有攜帶洞察學(xué)派的永劫教派友軍不再獲得短時(shí)間的武器增傷,取而代之的是,他們將獲得大量超能能量
活力學(xué)派
在目前已有的職業(yè)技能能量基礎(chǔ)上,隊(duì)友陣亡或者被復(fù)活時(shí),給予對(duì)戰(zhàn)斗人員的減傷效果
施放超能時(shí),附近的友軍不再獲得瞬時(shí)的治療或者覆蓋護(hù)盾,取而代之的是,受重傷的友軍只要在你附近就能獲得對(duì)戰(zhàn)斗人員的傷害減免,附近沒有攜帶活力學(xué)派的永劫教派友軍也會(huì)以更快的速度回復(fù)職業(yè)技能能量
護(hù)甲模組調(diào)整
回天掌法、火力無限和收割者
生成光球后具有10秒冷卻時(shí)間
使用職業(yè)技能后,收割者的效果在10秒內(nèi)有效
近戰(zhàn)/手雷/實(shí)用快速啟動(dòng)
至少需要消耗1層護(hù)甲充能,給予+16%到+45%區(qū)間的的技能能量
動(dòng)量轉(zhuǎn)移、鼓舞爆彈、傷害感應(yīng)和專注打擊
堆疊1/2/3層時(shí)分別給予12%/17%/20%的技能能量,必須使用充能近戰(zhàn)觸發(fā)
擴(kuò)展和投彈手
堆疊1/2/3層時(shí)分別給予12%/17%/20%的技能能量
擴(kuò)展、投彈手和面面俱到
擴(kuò)展和投彈手給予12%/17%/20%的技能能量
面面俱到給予4%/6%/7%的技能能量
模組提供的能量會(huì)根據(jù)所使用職業(yè)技能的冷卻時(shí)間進(jìn)一步減少,使用最短冷卻的職業(yè)技能將減少60%能量獲取
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