[GROUND BRANCH] - FAQ(常見問題)

*翻譯僅供參考*
分為:
1. 一般
2. 游戲玩法和功能
3. 內(nèi)容
4. 控件
5. 技術(shù)問題和常見問題

一般
什么是GROUND BRANCH?
GROUND BRANCH 是一款有思想的第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,與90年代末和2000年代初經(jīng)典的《Rainbow Six》和《Ghost Recon》相同。 當前在Steam早期訪問中,它具有深入的角色和武器定制,真實的移動和高致命性。
BlackFoot Studios 的首部作品?GROUND BRANCH是基于美國中情局特別行動單位(SAC/SOG)為原型設(shè)計的。 作戰(zhàn)人員大多是從USSOCOM(美國特種作戰(zhàn)司令部)招募而來,他們是野外作戰(zhàn),監(jiān)視,輕武器,人質(zhì)救援和CQB中的專家。

什么是BlackFoot Studios?
BlackFoot Studios(BFS)由John Sonedecker(原《彩虹六號》和《幽靈行動》系列游戲的首席藝術(shù)家之一)所創(chuàng)立,是一個規(guī)模很小,完全獨立的遠程團隊,致力于制作擬真化、以小隊為主的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。我們是100%自籌資金,因為我們熱愛游戲。您可以在此處了解有關(guān)我們團隊的更多信息:http://bit.ly/gb-devteam

我們什么時候可以期待正式版? 有路線圖嗎?
我們沒有最終發(fā)布日期,但是GROUND BRANCH目前預(yù)計將在搶先體驗中保留18到24個月,在這里可以找到計劃功能的概述:http://bit.ly/gb-features。

我們?nèi)绾沃С諫ROUND BRANCH?
除了購買游戲和宣傳外,您還可以通過發(fā)現(xiàn)并報告新的BUG(通過游戲內(nèi)的BUG報告系統(tǒng)),以及提供建設(shè)性的反饋來幫助我們。 如果您想捐款,您可以直接在我們網(wǎng)站的商店(http://bit.ly/gb-store)購買Steam?游戲密鑰,并在底價中加上您想要的捐款金額。
如果您已經(jīng)購買并喜歡上了 GROUND BRANCH,那么留下好評也是很有幫助的,非常感謝。

會有演示嗎? 我們可以期望什么?
我們希望在某個時候發(fā)布演示。 目前還沒有具體的時間或預(yù)測的內(nèi)容。

如果我現(xiàn)在購買GROUND BRANCH,是否可以為我提供完整的游戲以及以后的所有更新?
是的,可能DLC 除外。

正式版的價錢是否會超過搶先體驗版?
是的, 我們還沒有確定最終價格,但最終價格可能在29.99–34.99美元之間,具體取決于v1.0中包含多少內(nèi)容。
Early Access版的價格為19.99美元(截至2020年),而v1031發(fā)行版(大約2021年初),價格將提高至29.99美元。
如果您不在美國,請在Steam?商店頁面中查看您所在地區(qū)的價格https://store.steampowered.com/app/16900/GROUND_BRANCH/

我們想知道GROUND BRANCH能獲得多長時間的更新和支持?
我們一直在持續(xù)更新游戲。這款游戲具有強大而靈活的核心并一直在開發(fā)中,從內(nèi)容到機制都有很大的擴展?jié)摿Γo論是官方還是社區(qū)制作)。

游戲會在主機上發(fā)布嗎? 那么macOS和Linux呢?
我們希望在盡可能多的平臺上發(fā)布GROUND BRANCH,但在確定有足夠需求和資源之前,我們不能承諾在Windows PC以外的平臺上發(fā)布。

Linux服務(wù)器有計劃嗎?
是的。

新的聲音/動畫/模型/ UI即將發(fā)布嗎?
當然!《GROUND?BRANCH》仍處于早期訪問階段,這意味著游戲中的大量資產(chǎn)都是占位符而非最終資產(chǎn)。除了John Sonedecker、Kris Rigby和Scopey從底層引擎工作到營銷和支持等各個方面。,我們還請到了音效設(shè)計師Mikson專門處理游戲的音頻,動畫師Mike Munk(Rising Storm,Killing Floor系列)致力于新動畫,環(huán)境藝術(shù)家Will Bullen(Rising Storm 2,Hell Let Loose)則為我們打造全新的地圖。
大部分即將到來的角色資產(chǎn)已經(jīng)外包給了自由藝術(shù)家Pau Pe?alver,隨著游戲的發(fā)展,還將繼續(xù)從各種渠道獲取更多的資產(chǎn)。

游戲玩法和功能
是否計劃過戰(zhàn)役模式?
GROUND BRANCH不會遵循線性的故事情節(jié),而是由遍布全球的熱點組成。 每個熱點可能包含一個任務(wù)或一連串的幾個任務(wù),而早期的任務(wù)可能會影響到后續(xù)的任務(wù)。

GROUND BRANCH是否會像彩虹六號那樣主要面向CQB,還是更專注于Ghost Recon等開放區(qū)域?
這將取決于地圖/任務(wù)。 一些將提供近距離戰(zhàn)斗,而另一些將更多的集中在室外區(qū)域。 我們正在嘗試在游戲中同時兼顧兩者。

GROUND BRANCH與其他戰(zhàn)術(shù)射擊游戲有何不同?
GROUND BRANCH是一款以小隊為基礎(chǔ)的現(xiàn)實主義射擊游戲。 這意味著比諸如ARMA這樣的開放世界軍事沙盒游戲所提供的地圖更小,范圍更小,但同時也意味著游戲更加專注,其動作類似于上述經(jīng)典的《彩虹六號》和《幽靈行動》系列。
中情局特種行動作戰(zhàn)單位所完成的工作具有準軍事和秘密性質(zhì),也使其與諸如SWAT和Ready or Not之類的以執(zhí)法為主題的戰(zhàn)術(shù)游戲大不相同。

定制系統(tǒng)有多深?
目前,玩家可以選擇自己角色的頭部和面部毛發(fā),以及整個裝備之間的搭配:頭盔、面罩、護目鏡、上衣、褲子、鞋類、手套、戰(zhàn)術(shù)背心、主武器和副武器。 頭盔、背心和武器都允許攜帶附件,背心決定了你在任務(wù)中要攜帶的所有東西,而武器則允許將配件放在導(dǎo)軌上的任何位置,幾乎沒有什么限制。

我們能否控制一支AI小隊嗎?
是的。 單人游戲?qū)⒃试S玩家控制一支由SAD人員或其他特種作戰(zhàn)部隊(SOF)單位組成的小隊。 小隊的人數(shù)預(yù)計不超過8人。

會有臥姿嗎?
是的,我們正在做臥姿動畫,這需要堅實基礎(chǔ)的骨架和動畫,我們正在努力。

有沒有辦法檢查彈藥?
是的, 將來您只要按住Reload鍵,就可以進行檢查和其他與彈藥相關(guān)的操作。

近戰(zhàn)攻擊有計劃嗎?
是的,雖然我們還沒有決定將如何處理近戰(zhàn)(除了允許進行槍口戳擊動作外)但我們知道我們想擺脫很多游戲中的瞬殺機制。

是否有醫(yī)療系統(tǒng)的計劃?
盡管沒有深入的醫(yī)療系統(tǒng),但您將能夠?qū)﹃犛堰M行急救,以防止他們流血甚至在輕度受傷后還能保留部分戰(zhàn)斗力。 我們還希望有能力將受傷的隊員拖入安全區(qū)。

我們有女性角色嗎?
是的,女性角色是有計劃的。

GROUND BRANCH會有血液或出血效果嗎?
是的,計劃添加真實的血液效果(包括傷口出血、表面噴濺、受傷/死亡的血液效果)

什么是準備室?
準備室可以想象成一個多人的“物理”大廳,在這里,你可以測試裝備,看看你的隊友們都帶著什么,在射擊場上測試武器,制定你的戰(zhàn)術(shù),共同選擇插入點。

有規(guī)劃階段嗎?
盡管“準備室”可以與其他玩家在線進行規(guī)劃,但不會像以前的彩虹六號游戲中那樣,有專門的規(guī)劃階段,為你的AI小隊設(shè)置插入點和行動計劃。 取而代之的是,我們期待著像2001年的《幽靈行動》中的指揮系統(tǒng)一樣,用于即時命令。

游戲會支持mod嗎?
會的, 一旦我們接近正式版。

會不會有地圖編輯器?
可以使用虛幻4來構(gòu)建地圖。隨著 GROUND BRANCH 的進一步發(fā)展,我們計劃發(fā)布某種軟件包(可能是虛幻編輯器的一個版本),以簡化地圖的創(chuàng)建和與游戲的集成。

GB是否支持TrackIR? VR?
計劃對頭部跟蹤和VR頭戴式顯示器(HMD)提供基本支持,盡管不是優(yōu)先事項。 但是,不要期望VR支持會像Onward一樣帶來全面的VR體驗-這不是我們的目標!

為什么夜視效果會模糊? 開著夜視儀怎么瞄準?
夜視設(shè)備,又稱NOD(夜間觀察設(shè)備),其焦距是固定的,這意味著它們不能同時保持所有范圍的對焦。 由于保持近處環(huán)境的焦距會模糊掉幾米以外的一切,因此操作者通常會將NOD的焦距設(shè)置為中遠距離。 這樣做會模糊掉附近的物體,但在大多數(shù)常見的戰(zhàn)斗范圍內(nèi)都能發(fā)揮出效果。 要避開這種效果,你應(yīng)該這樣:
1:確保你裝備了AN/PEQ-15,并使用IR(紅外)鐳射器進行瞄準。 紅外線光束只有通過NOD才能看到。
2:使用紅點或全息瞄準鏡時,通過夜視儀仍然可以清楚地看到目標)。
3:如果你需要光學(xué)瞄準鏡,可將AN/PVS-22 UNS(通用夜視鏡)直接安裝在你所需的瞄準鏡前,基本上可以把它變成夜視瞄準鏡。
為什么夜視視場如此有限?看起來我戴的是單筒夜視鏡,而不是雙筒夜視鏡。
正如下面的視頻所示,雙筒夜視鏡在正確對齊的情況下可以提供幾乎完美的圓形視角:


為什么我的彈道打得很 "低"(即低于我的瞄準點)?
與許多射擊游戲不同的是,《GROUND BRANCH》中的子彈是從武器的槍口出發(fā),而不是從屏幕的中心出發(fā),也就是說,你瞄準的位置不一定是你的射擊目標。 玩家必須考慮到武器的偏移量--槍管軸線與瞄準基線之間的距離--以及歸零點。校正給定武器的彈道以保證與目標軌跡重合。 通常情況下彈道由于偏移,步槍會在非常近的距離(低于20-25 m)處擊中,而隨著彈道下墜,步槍命中目標的距離也會超過歸零點。 每個武器和瞄具組合都有自己的偏移量,也就是歸零點; GROUND BRANCH以在將來允許自定義歸零點。



內(nèi)容
游戲中的內(nèi)容有多少?
GROUND BRANCH目前有以下內(nèi)容。
7張主地圖(其中6張包括白天和夜晚版本),3張訓(xùn)練地圖(均有日間版和夜間版),2張競技場類地圖。
5種游戲模式。 獵殺恐怖分子、死亡競賽、團隊死亡競賽、團隊消除和防守。
超過30種武器,約50種獨特的配件。
4個不同的角色頭像。
無數(shù)種服裝和裝備的組合
這決不是最終的列表,更多的內(nèi)容還在不斷的補充中。

會有非致命的武器嗎?
游戲中已經(jīng)存在一些致命性較低的武器,例如閃光彈,我們可能還會增加更多。但是,由于游戲中描述的單位性質(zhì),我們不太可能深入研究典型執(zhí)法人群的裝備,例如防彈盾,橡皮子彈,催淚彈等。

該游戲是否計劃添加 GPNVG-18 夜視儀?
我們正在研究。與大多數(shù)游戲和mod描繪方式相反,GPNVG-18并不能簡單地擴大FOV(視野)。取而代之的是,它們允許用戶通過將眼睛移到側(cè)面來查看周圍的情況,因此他們提供了額外的圖像,而不是中央雙目鏡圖像的連續(xù)延伸。盡管使用傳統(tǒng)的屏幕設(shè)置無法模擬該功能,但我們可以嘗試采用合理的近似方法。

我們可以有更改武器或裝備建議嗎?
請記住,我們是一個資源有限的小型開發(fā)團隊,所以必須做出選擇。 我們對建議持開放態(tài)度,但不能簡單地加入每個人最喜歡的武器。 你必須用一些好的理由來說服我們,同時要考慮到游戲的范圍、設(shè)定和功能。

可以期待更大的地圖嗎?
就像我們當前的地圖一樣,大小會有所不同,但預(yù)計不會超過800×800米。

控件
如何進行臥姿?
臥姿還沒有在游戲中出現(xiàn),但已經(jīng)制作好了,目前尚在開發(fā)中。

如何使用雙腳架? 我可以穩(wěn)定射擊嗎?
雙腳架還不能使用,因為它賴于即將推出的耐力系統(tǒng)和俯臥。 目前您還不能穩(wěn)定瞄準,但該功能將在未來的某一階段作為耐力系統(tǒng)的一部分。

如何在不同的瞄具之間切換?
要切換瞄具,只需要用鼠標滾輪向上/向下滾動,瞄準(默認右鍵)

為什么我看不到我的武器?
請檢查是否有以下情況之一
1:你的武器掛在身上或裝在槍套里。 按1鍵裝備你的主武器,或按2鍵使用副武器。
2:您的主武器處于“低準備”位置。 用鼠標滾輪向上滾動以將其置于“就緒”位置(如果要使其處于“高準備”狀態(tài),則再次滾動)。
3:您的副武器處于“指向射擊”狀態(tài)。其中手槍靠近角色的胸部。 為了使它向前,瞄準目標(默認為鼠標右鍵)。

為什么有好幾種武器持槍姿勢,有什么用途?
GB獨特的武器持槍姿勢(“低準備”和“高準備”)可以通過以下幾種方式運用:
1:最為一項安全措施可以防止友軍誤傷
2:視覺交流 :向其他玩家傳達您沒有與敵人交戰(zhàn)(可能是因為您的區(qū)域很清楚),并且如果你們在戰(zhàn)斗中突然相遇,可能表示你們是同一個團隊的。
3:移動速度:高準備和低準備相比,可使移動速度稍快一些(瞄準的時候)。
4:輪廓意識:將武器指向上方或下方可能會減少輪廓并在某些情況下被發(fā)現(xiàn)的機會。
5:耐力控制。 在開發(fā)后期,保持武器指向前方會隨著時間的推移慢慢消耗耐力并增加武器的搖擺。 而偏離目標的位置會防止這種效果,讓你的角色得到休息
6:環(huán)境碰撞。 目前,當你的武器與環(huán)境/物品/門窗碰撞時,武器會自動升起,但這將在未來的某個時候改變(或成為可有可無),改為手動碰撞。 因此,偏離目標位置可以防止意外碰撞。
7:角色扮演/模擬:拋開游戲方面,更專業(yè)的角色模擬以及軍事愛好者可以簡單地享受他們所掌握的武器準備姿勢,以獲得額外的戰(zhàn)術(shù)體驗。

技術(shù)問題和常見問題
如何托管服務(wù)器?
想建立自己的專用服務(wù)器?請遵循以下指南:[1][2](在我們的DiScord中也提供技術(shù)支持)
[1]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1449083065
[2]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1482579703
或者從我們的合作伙伴那里租用專業(yè)的解決方案。
https://www.groundbranch.com/rent-a-server/
托管您自己的監(jiān)聽服務(wù)器:
1.你現(xiàn)在應(yīng)該可以托管你自己的游戲,而不需要設(shè)置一個專用服務(wù)器。 要做到這一點在主菜單中,點擊主機游戲,并根據(jù)你的喜好設(shè)置(確保設(shè)置玩家人數(shù)限制,以容納所有你想托管的玩家!)。
2.要邀請朋友進入你的游戲,按[Shift]+[Tab]調(diào)出Steam社區(qū)覆蓋。
3.從您的好友列表中選擇一個好友,然后選擇 "邀請游戲/游戲"。 如果他們接受了,就會被帶到您的游戲中。
4.要更改地圖或使用任何管理功能,請打開控制臺(默認為 NumPad 中的 [~] 或 [*]),輸入 admin 并按 [Enter]。

我的游戲無法啟動。
我的游戲無法保存。
如果你有上述問題,請確保你的殺毒軟件或防火墻軟件沒有阻止游戲。 如果你發(fā)現(xiàn)是這樣,請將GroundBranch.exe啟動程序添加到安全軟件的白名單中。

我無法通過 "按任意鍵繼續(xù) "。
請確保你沒有任何額外的輸入設(shè)備(如游戲手柄)干擾游戲。 如果不適用或問題仍然存在,請參考前面的回答,并確保 GROUND BRANCH 在您的安全軟件中的白名單里。

我在更新后的控件/加載項/資產(chǎn)/設(shè)置有問題。
我們強烈建議舊版本的玩家刪除所有位于%LOCALappDATA%/GroundBranch\Saved\Config\WindowsNoEditor的文件(復(fù)制并粘貼下劃線的路徑到你的文件資源管理器地址欄,然后按回車鍵進入文件夾)。 對于那些有能力的人來說,完全重新安裝也不是一個壞主意:它可能會修復(fù)最新版本中引入的破損/缺失的功能,以及控件、加載、資產(chǎn)和設(shè)置的問題

為什么我在低頻顯示器上也會出現(xiàn)延遲/卡頓?
確保您的最大幀率(設(shè)置 ' 視頻中)設(shè)置為適當?shù)闹担翰灰屗鼰o限制或設(shè)置太高。 根據(jù)您的顯示器的刷新率,嘗試在90-120范圍內(nèi)

發(fā)現(xiàn)了一個錯誤或問題。 我應(yīng)該怎么做?
請通過游戲內(nèi)錯誤報告系統(tǒng)(右上方的Esc菜單 "錯誤與問題")提交錯誤報告。 請盡可能的準確和徹底,以便我們更容易糾正問題

如何訪問DevTest測試版?
DevTest builds是游戲測試版本,在公開發(fā)布之前需要進行內(nèi)部測試。 它們很容易出現(xiàn)問題,而且往往不穩(wěn)定。 目前,我們只向一小部分測試人員提供DevTest的訪問權(quán)限。

我有一個問題或問題沒有在這個FAQ中得到回答或解決。 請幫助我
請登錄我們的討論區(qū)(http://bit.ly/gb-diScord),在#疑難解答-游戲或#疑難解答-服務(wù)器頻道中提問,或在Steam?論壇中發(fā)起一個新的主題(一般討論-疑難解答/技術(shù)支持)。 我們會盡快給您回復(fù)。
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