【Enlisted/從軍】 0.3.2.42 重大版本更新日志【08/11/2022】


前言
Enlisted/從軍已經(jīng)迎來了一次大規(guī)模更新,在這次更新中,我們制作組準(zhǔn)備了不少重要且已經(jīng)被期待已久的改進(jìn)。
斯大林格勒戰(zhàn)役的獨特武器特性現(xiàn)在已經(jīng)實裝到了所有戰(zhàn)役中。其中最明顯的顯然就是栓動步槍,因為它們的威力得到顯著提高,而半自動步槍的射速則變得更快。沖鋒槍更加適合近距離作戰(zhàn),它們在遠(yuǎn)距離掃射時的操控性變得更差。
除了武器性能更改外,游戲中的動畫也得到進(jìn)一步改進(jìn),我們增加了蹲下和趴下的動作切換動畫,這將使游戲中的人物動作更逼真,玩家們也將感覺到士兵和其裝備的重量。
AI改進(jìn)顯然也將令玩家們更高興?,F(xiàn)在AI士兵將更傾向于占點,減少不必要的動作,同時還會對敵軍做出更積極的反擊以及追擊。
下面我們將公布完整更新日志,其中包括新機(jī)制,新地圖以及其他改進(jìn)。
更新內(nèi)容
武器
在除斯大林格勒戰(zhàn)役之外的所有戰(zhàn)役中,栓動步槍的傷害都提升了50-60%(突尼斯消音卡賓槍除外)。這一改動將讓其他戰(zhàn)役的栓動步槍性能與斯大林格勒類似。
將大多數(shù)使用全威力彈藥的半自動步槍的射速從200發(fā)/分提高到320發(fā)/分。
步槍,沖鋒槍和突擊步槍的后坐力增加15-50%,后座將向右反饋。
增強(qiáng)沖鋒槍和突擊步槍的操控性。
斯大林格勒戰(zhàn)役中的ZH-29射速從420發(fā)/分降低至320發(fā)/分。
PzB-38和PzB 39的擊殺計數(shù)現(xiàn)在將與反坦克榴彈發(fā)射器屬于同一類別。
以下固定機(jī)槍的瞄準(zhǔn)限制進(jìn)行了修改:
MG34的水平瞄準(zhǔn)角由-30°/+30°調(diào)整至-26°/+26°,垂直瞄準(zhǔn)角由-7°/+10°調(diào)整至-7°/+9°;最大水平瞄準(zhǔn)角,從-30°/+50°調(diào)整到-30°/+30°;
勃朗寧M1919A4的水平瞄準(zhǔn)角從-30°/+45°調(diào)整為-30°/+30°。
修復(fù)了AVS-36狙擊型無法轉(zhuǎn)移到柏林戰(zhàn)役的錯誤
載具
為高射炮使用者以及探出艙外的坦克車長增加了一個新的自由視角(PC平臺按C鍵)。
現(xiàn)在,坦克手可以在火焰蔓延到車輛內(nèi)部模塊之前撲滅在車體上燃燒的火焰。
撲滅友軍起火載具后可獲得獎勵。
工具箱現(xiàn)在允許維修車輛一次,最多滅火三次(即使在使用維修工具維修過載具之后)。在此之前,工具箱滅火次數(shù)不受限制,但在維修后套件會消失。
為蚊式戰(zhàn)斗機(jī)增加了一名副駕駛員。
摩托車現(xiàn)在有了時速表。
增加了沒有裝填技能的情況下在裝填過程中切換坦克炮彈種類的能力,但重新選擇炮彈后裝填進(jìn)度將被重置。
增加了裝填加速的提示,如果一名車組成員具有加速火炮裝填速度的技能的話。
裝填加速技能現(xiàn)在也同樣適用于速射機(jī)關(guān)炮。
增加了裝填狀態(tài)的小標(biāo)記。
優(yōu)化了駕駛飛機(jī)時的游戲性能。
小隊
更新了突尼斯戰(zhàn)役中以下盟軍小隊的外觀:皇家空軍第3飛行大隊,第23中隊。
更新了諾曼底戰(zhàn)役中以下盟軍小隊的外觀:第361戰(zhàn)斗機(jī)大隊,第375戰(zhàn)斗機(jī)中隊。
更新了柏林戰(zhàn)役中以下盟軍小隊的外觀:第5步兵師,第54工程兵營。
改進(jìn)了軸心國士兵披風(fēng)的紋理與細(xì)節(jié)。

AI士兵
改進(jìn)了AI士兵在進(jìn)攻戰(zhàn)略點時的行為?,F(xiàn)在AI士兵將在靠近戰(zhàn)略點時嘗試進(jìn)點占領(lǐng)。
AI士兵趴下的概率將會降低很多,也不會原地轉(zhuǎn)圈。
AI士兵將更容易發(fā)現(xiàn)以及跟蹤敵軍士兵。
AI士兵現(xiàn)在將會選擇橋梁路線來通過河流障礙,它們將盡可能的遠(yuǎn)離進(jìn)入水中。
爆破模式中的AI士兵將集中分散在爆破點周圍以保護(hù)它們。
改進(jìn)了AI士兵在火車上的行為邏輯,它們現(xiàn)在將對敵軍士兵反應(yīng)更快。
游戲機(jī)制改進(jìn)
添加了在自定義模式下創(chuàng)建密碼房間的功能,擁有高級賬號的玩家都可使用這一功能。
添加了切換蹲下與匍匐姿態(tài)的動作動畫。
增加了玩家操控士兵以沖刺姿態(tài)切換到匍匐姿態(tài)時的慣性。
取消了從匍匐姿態(tài)切換到站立姿態(tài)時的瞄準(zhǔn)能力。
取消了從匍匐姿態(tài)立即切換到?jīng)_刺姿態(tài)的能力。
改變了士兵第三人稱的持槍姿態(tài):現(xiàn)在他們的武器將與腰部齊平,并在瞄準(zhǔn)時視線與瞄具齊平。
改變了跳躍動作的動畫:現(xiàn)在,在跳躍和跳躍落地后,士兵都將放下手中的槍。
在跳躍時開火的武器散布顯著增加。
增加了在改變姿態(tài)和跳躍時的武器散布。
降低了改變姿態(tài)的速度。
由于改變姿態(tài)的機(jī)制發(fā)生了變化,“姿態(tài)切換加速”技能效果已從+150%更改為+50%。
改進(jìn)了操作反坦克炮時士兵的腿部動畫。
添加了使用雙筒望遠(yuǎn)鏡時自動禁用自由視角的功能。
掛機(jī)計時器現(xiàn)在將出現(xiàn)在部署菜單中:如果在部署菜單中連續(xù)3分鐘處于不活動的狀態(tài),玩家將被踢出。
提高了“自動裝備武器”的功能。例如工程師在使用該功能時將將更傾向于使用那些特殊武器,而非普通的默認(rèn)栓動步槍。
增加了使用一個按鍵就可快速投擲不同類型手雷的能力。
取消了工兵在位于固定火炮操作位上補(bǔ)充彈藥的能力。
取消了傳來兵在水中使用無線電呼叫火炮的能力。
取消了玩家在爆破模式中處于爆破點上方時仍然能安裝炸藥的能力。
Xbox:增加了在小隊中移交小隊長的功能。
圖形和界面
DLSS 已更新至 2.4 版。
在倉庫界面中,“!”?標(biāo)志已被取代。
如果有新技能可用,小隊圖標(biāo)現(xiàn)在會顯示一個三角形圖標(biāo),如果有新士兵可用,則會顯示一個加號圖標(biāo),如果有新武器可用,則會顯示一個方框圖標(biāo)。
減少了下雨天的地圖次數(shù)。
在雨天抬起頭時,在屏幕上添加了少量的水滴,使其更加具有特點。
改進(jìn)了下雨時水坑的顯示。
增加了玩家附近閃電的照明效果。
添加了一系列雷擊的視覺顯示。
在客戶端之間同步雷擊特效。
挖掘時,如果附近有物體或車輛,玩家會看到提示“挖掘被附近物體阻擋”。
在挖掘不同類型的地面時添加了特殊的視覺效果。
移除了爬行時揚起的灰塵效果。
刪除了摩托車著火時駕駛員和乘客的煙幕效果。
修正了武器在靠近墻壁時變暗的問題。
改進(jìn)了低設(shè)置下的陰影顯示。
優(yōu)化了菜單界面對游戲性能的影響,并在后勤基地和戰(zhàn)役菜單界面增加了新物品和物品類別的可用提示。
優(yōu)化和改進(jìn)了體積煙霧與物體的交互。
優(yōu)化了炸彈彈坑外觀。
游戲地圖與模式
莫斯科戰(zhàn)役戰(zhàn)役中增加了一個新地圖——白樺林(對抗)。
入侵諾曼底戰(zhàn)役中增加了一個新地圖——奧馬爾(對抗)。
斯大林格勒戰(zhàn)役戰(zhàn)役增加了一個新地圖——果戈里街(對抗)。
突尼斯戰(zhàn)役戰(zhàn)役增加了一個新地圖——阿爾鎮(zhèn)(對抗)。?
柏林戰(zhàn)役戰(zhàn)役中增加了一項新地圖——國王廣場(對抗)。
更新了任務(wù)機(jī)場(入侵)、機(jī)場(破壞)、機(jī)場(突擊)、Le Bre East(入侵)、Le Bre West(入侵)、Omer North(入侵)、Omer South(入侵)、D-Day(入侵)、莊園(突擊)、莊園(征服)、維索科沃村西(入侵)、東方人定居點西部(入侵)的戰(zhàn)略點。
更改了入侵諾曼底戰(zhàn)役中 La Perelle 村(入侵)任務(wù)中農(nóng)舍點的幾何形狀。
更改了入侵諾曼底戰(zhàn)役中沃克斯廢墟(入侵)和沼澤(征服)任務(wù)中的鐵路炮點的幾何形狀。
更改了柏林戰(zhàn)役中赫爾曼格林大道?(征服)和 赫爾曼格林大道(入侵)任務(wù)中的戰(zhàn)略點幾何形狀。
更改了任務(wù)猥瑣科沃村西?(入侵)、我死活的居點西(入侵)、柏林中央火車站(入侵)、為二逼車站(入侵)中的重生點位置。
修復(fù)了車輛在哈爾鎮(zhèn)西(入侵)和圣羅車站北(入侵)任務(wù)中卡在重生點的問題。
更正了突尼斯戰(zhàn)役戰(zhàn)役中要塞(入侵)任務(wù)中飛機(jī)的補(bǔ)給點。
修復(fù)了導(dǎo)致突尼斯戰(zhàn)役中重生點的某些攝像機(jī)側(cè)向轉(zhuǎn)動的錯誤。
修復(fù)了在莫斯科戰(zhàn)役戰(zhàn)役中無法在某些房屋中建造集結(jié)點的錯誤。
Bug修復(fù)
修復(fù)了一個導(dǎo)致建造的沙袋被手榴彈擊中立即摧毀的錯誤。
修復(fù)了導(dǎo)致敵方建筑物和車輛上的標(biāo)記在達(dá)到正常標(biāo)記限制時被刪除的錯誤。
修復(fù)了換兵時治療進(jìn)度重置的問題。
修正了士兵死亡后導(dǎo)致武器瞄準(zhǔn)鏡丟失的錯誤。
修復(fù)了導(dǎo)致外部觀察者的炮塔旋轉(zhuǎn)角度與真實角度不一致的錯誤。
修復(fù)了 M14/41 坦克缺少裝填手的錯誤。
修復(fù)了導(dǎo)致 M14/41 坦克的乘員在“更改炮彈類型而不損失裝填進(jìn)度”和“改進(jìn)的坦克炮瞄準(zhǔn)技能”能力方面出現(xiàn)問題的錯誤。
修復(fù)了使用工兵修建反坦克炮時有裝填手情況下的射速問題,在之前其射速沒有增益加成效果。
修正了坦克 StuG III F、M4A3E2、M24、T-34-85、M4A2 (76) W、M4A1 (76) W 瞄準(zhǔn)具的錯誤。
修復(fù)了導(dǎo)致工兵修建的AT炮的輪子在遇到障礙物時仍然保持旋轉(zhuǎn)的錯誤。
修復(fù)了導(dǎo)致坦克乘員無法移動到裝填手位置的錯誤。
修復(fù)了允許同時滅火和修理車輛的錯誤。
現(xiàn)在不能同時治療和修理車輛。
修復(fù)了有時會導(dǎo)致坦克上的炮彈顯示不正確的錯誤。
修復(fù)了重連后爆炸車輛顯示不正確的問題。
修復(fù)了玩家使用TNT時選擇的手榴彈圖標(biāo)顯示不正確的錯誤。
修復(fù)了下掛式榴彈發(fā)射器可能閃爍的問題。
修復(fù)了霰彈槍拋出黃銅彈殼的問題。
修復(fù)了物體表面上噴濺血液的Bug。
修復(fù)了挖溝時導(dǎo)致卡頓的錯誤。
修復(fù)了在灌木叢下挖溝時導(dǎo)致灌木叢不被破壞的錯誤。
修復(fù)了導(dǎo)致武器在其下方挖圖時,槍械仍懸在空中的錯誤。?
修復(fù)了在諾曼底戰(zhàn)役戰(zhàn)役中用水在地表挖一個深洞時可以看到地圖外邊的錯誤。
現(xiàn)在,當(dāng)使用兩腳架和固定機(jī)槍時,士兵的腳不會掉到地板或地面上。
修復(fù)了工程師訓(xùn)練任務(wù)中點擊資源框時提示“無法補(bǔ)給資源”的問題。
修復(fù)了在玩小隊模式后嘗試開始訓(xùn)練時發(fā)生的故障。
修復(fù)了以下情況時可能導(dǎo)致彈藥盒中的資源量變?yōu)樨?fù)數(shù)的錯誤:
為迫擊炮補(bǔ)充彈藥的情況;
在玩家擁有不止一種武器的情況下補(bǔ)充彈藥的情況;
補(bǔ)充彈藥時,玩家有著空彈匣和半滿彈匣的情況。
如果至少有一名玩家的武器已被補(bǔ)充,則消息“你無法從敵方彈藥箱補(bǔ)充彈藥”將不再顯示。
修復(fù)了一個錯誤,該錯誤使得即使從幾乎空的彈藥箱也可以將迫擊炮彈藥補(bǔ)充到最大值。
修復(fù)了導(dǎo)致在使用迫擊炮時顯示與友軍建筑的距離的錯誤。
修復(fù)了如果武器在第二個插槽中,則無法從敵人的彈藥箱中補(bǔ)充武器彈藥的錯誤。
添加了在教程模式中打開門的功能。
修復(fù)了更改戰(zhàn)區(qū)后戰(zhàn)區(qū)邊界重疊的問題,例如在占領(lǐng)點后。
在結(jié)算界面中,使用活躍的高級帳戶和助推器獲得的經(jīng)驗顯示不正確已修復(fù)。
更正了“加入任何團(tuán)隊”選項打開時顯示可能加快戰(zhàn)斗開始的提示的錯誤?,F(xiàn)在這個提示只有在玩家選擇了一側(cè)時才會顯示。
修復(fù)了高級小隊和完整戰(zhàn)役訪問窗口上的錯誤光標(biāo)行為。
修復(fù)了庫存中所選項目數(shù)量的顯示。
修復(fù)了在切換活動活動時導(dǎo)致活動中的活動列表崩潰的錯誤。
修復(fù)了導(dǎo)致在室外起霧時在室內(nèi)出現(xiàn)閃爍的霧的錯誤。
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