寫(xiě)在前面的話(huà)

? 既然測(cè)試完畢了,那就沒(méi)什么說(shuō)的了。(當(dāng)然住的地方網(wǎng)還是那么爛,想想辦法投稿吧)
? 經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間的思考與選擇,最終決定在站內(nèi)連載這個(gè)故事,故事的背景與空之軌跡、零之軌跡、碧之軌跡、閃之軌跡等同屬于一個(gè)世界,但又不會(huì)過(guò)多融入這些作品的角色。本故事只是借助軌跡世界觀,講述一些與游戲世界中的人物與事件相關(guān)不大但又偶有聯(lián)系的一個(gè)獨(dú)立體系,望諸位軌跡粉不喜勿噴。
? 這個(gè)故事的名字叫做——弦之軌跡。
? 說(shuō)到這本人也算是個(gè)軌跡粉吧,從上高一接觸空軌以來(lái),對(duì)于這個(gè)作品就表現(xiàn)出很大的喜愛(ài)。然而到目前為止本人也就在摸索和看攻略的情況下,通關(guān)了空之軌跡FC、SC、3RD以及零之軌跡和碧之軌跡。那由多之軌跡沒(méi)碰,閃之軌跡1、2有STEAM的PC版但一直沒(méi)通關(guān),并且部分劇情是通過(guò)貼吧及視頻通關(guān)得知(本人無(wú)任何游戲主機(jī)),而且通關(guān)后也并沒(méi)有進(jìn)行過(guò)2、3周目的刷,純粹是看了一遍故事,了解了一遍世界觀與設(shè)定。
? 后來(lái)在很多方面的激勵(lì)下,開(kāi)始了對(duì)于這個(gè)故事的創(chuàng)作。在這么長(zhǎng)時(shí)間的準(zhǔn)備過(guò)程里,仍然發(fā)現(xiàn)了許多問(wèn)題,有些本人能修改的就修改了,有些超過(guò)本人的創(chuàng)作能力或者本人未能發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題至今依然沒(méi)有解決。本來(lái)一直想等創(chuàng)作的差不多后再進(jìn)行連載計(jì)劃,然而到現(xiàn)在為止除了曾在貼吧進(jìn)行試連載后又進(jìn)入了封存狀態(tài)。
? 這次連載,本人也不確定能堅(jiān)持多久。但是一直不發(fā)表,那些問(wèn)題如果不讓更多的讀者老爺發(fā)現(xiàn)并指正,那最終只是一個(gè)閉門(mén)造車(chē)、自?shī)首詷?lè)的故事。同時(shí),這也是對(duì)于那個(gè)喜歡寫(xiě)作的我進(jìn)行一次真正的考驗(yàn)(并不算曾經(jīng),只是有些淡忘,想給他抓回來(lái))。
?那么,歡迎各位讀者老爺和軌跡粉們,一起欣賞本人這個(gè)不定期連載,而且文筆不咋地、才疏學(xué)淺的故事吧!