明日方舟《火山旅夢》模組預(yù)測

這里是看完直播后因在提豐池孤注一擲發(fā)出悲鳴的小懶狗,本次夏活主題的基調(diào)是輕松可愛的粉色呢。同時本期模組實(shí)裝的分支為強(qiáng)攻手和收割者,無第二模組實(shí)裝,算上三位分支已有模組的新干員,足足十三個模組!
同時,巧合的是本期更新的兩個新分支正巧也是最近diy專欄最新的兩篇,所以本期就略過模組升級的效果預(yù)測吧。感興趣的挪步這兩篇專欄查看。
直播前剛更的強(qiáng)攻手:

上個月的收割者:



強(qiáng)攻手的基礎(chǔ)圖標(biāo)為電鋸狀,特性為:同時攻擊阻擋的所有敵人
強(qiáng)攻手-X的圖標(biāo)近似于無畏者-X(特性為攻擊被阻擋的敵人時攻擊力提升至115%),這個圖標(biāo)真的看不出來有什么意象所指……形容鋒刃銳利?

強(qiáng)攻手-Y,即本次四星強(qiáng)攻手艾斯黛爾的模組圖標(biāo)是唯一一個特殊的,由后方的盾牌與前方的電鋸組成。與之構(gòu)圖相似的有同圖的尖兵-X(特性為阻擋敵人時增加攻防);劍豪與炮手的無視防御模組;以及鐵衛(wèi)同款的阻擋數(shù)增加模組。
雖然才剛做了相關(guān)的diy,但預(yù)測還是要根據(jù)實(shí)情做點(diǎn)修改了:
猜想強(qiáng)攻手-X模組,特性新增為:攻擊多名阻擋的敵人時攻擊力提升
猜想強(qiáng)攻手-Y模組,特性新增為:阻擋數(shù)增加



收割者模組我覺得都不需要截圖基礎(chǔ)特性了,這個由醫(yī)療標(biāo)志與鐮刀組成的圖標(biāo),基本明示了模組特性是加強(qiáng)基礎(chǔ)特性中的生命回復(fù),如果要猜個數(shù)值……
已知除休謨斯外的三名收割者一技能均有二連擊或額外一次攻擊來觸發(fā)特性的效果;休謨斯的一技能7級時就能額外回復(fù)80點(diǎn)。如果強(qiáng)調(diào)四星角色的優(yōu)勢區(qū)間,模組加成就不會高于這個值,所以在50與80之間取中間值,65點(diǎn)?(也有點(diǎn)類似水月二模,50%閃避提升至65%)


往期回顧:

預(yù)測VS實(shí)際
執(zhí)旗手-X:
猜想①:執(zhí)旗手阻擋敵人時增加某種屬性
猜想②:執(zhí)旗手開啟技能時阻擋數(shù)變?yōu)?,周圍(例如身后實(shí)際是身前,或者說攻擊范圍內(nèi))的友方干員阻擋數(shù)上升
武者-Y
猜想①:特性回復(fù)生命值提升
猜想②:生命值高于50%時增加攻擊力,高于80%時額外增加
實(shí)際:被擊倒后不撤退且回復(fù)30%生命(單次部署只能觸發(fā)1次)
模組升級:
執(zhí)旗手三人確實(shí)均為第一天賦數(shù)值調(diào)整(而且數(shù)值不是很樂觀)
赫拉格猜測未阻擋時新增效果,實(shí)際是回血的條件不再只是未阻擋時,新增了30%血以下觸發(fā)且回血量增長(維持第一天賦最大加成的血線)
傀影強(qiáng)化第一天賦沒有第二個虛影…確實(shí)加了虛影屬性,新增本體與虛影同時在場時的攻擊力乘區(qū)……