【光看不練測評#25】地靈測評

????各位觀眾,大家好,歡迎來到光看不練測評。地靈作為開服時(shí)的四星三廢,卻是三級模組翻身的典范,她同時(shí)也是四星隊(duì)中合約紀(jì)錄占比最高的干員,還都是高層,可以說是非常光怪陸離的一個(gè)角色了。

????地靈,四星減速輔助,關(guān)于減速輔助這個(gè)模板我已經(jīng)在波登可篇中講過不少。

????減速輔助作為一個(gè)低費(fèi)模板,輸出不高,具有一部分常態(tài)減速,同時(shí)射程雖短,面積卻不小,可以在崎嶇的峽谷中控制非常大的面積,因此很適合對抗近戰(zhàn)傻大個(gè),對抗遠(yuǎn)程敵人則容易處于劣勢,因此非常適合傳統(tǒng)的無阻擋打法。在部分環(huán)境中可以配合深海色本體等干員達(dá)成低成本擊殺。不過地靈由于自身技能的特殊性,實(shí)際用途和波登可相差非常巨大。


????地靈的模組特性增加和天賦,因?yàn)閮烧呤峭活愋偷乃苑旁谝黄鹬v。模組特性將減速輔助平A的停頓時(shí)間從0.8秒延長到1.2秒,天賦進(jìn)一步增加0.33秒,也就是說地靈現(xiàn)在是每1.9秒造成1.53秒的停頓,光是平A就有64.4%的減速效果,可以說是相當(dāng)不錯(cuò)的控制能力,和攜帶二技能的梅頗為接近。和大家說一個(gè)有一點(diǎn)離譜的點(diǎn),那就是地靈的平A控制能力是超過不斷釋放技能的波登可的,而且超出不少。

????例如同樣的距離中,波登可拖延下的閃盾花費(fèi)了60秒通過,而地靈攜帶1技能時(shí)需要接近85秒才能通過??梢哉f減速輔助的模組增強(qiáng)還是很厲害的,直接增加了50%的停頓時(shí)間確實(shí)不講道理。
????同時(shí),地靈只需要+25攻速便可達(dá)成對單的永續(xù)控制,這正好是孤星SS的機(jī)制大小,地靈只需要順風(fēng)擺放即可輕松達(dá)成永續(xù)停頓。不過孤星中敵人的數(shù)值和數(shù)量都挺龐大,地靈不太合適,最后也沒有相關(guān)記錄。
????但是在大部分戰(zhàn)場中,地靈的輸出實(shí)在是太低了,一技能對單控制極易被稀釋,傷害更是500DPS出頭,而二技能則完全沒有傷害,如果再為打傷害攜帶一人的話選擇實(shí)在是不少,四星隊(duì)打雙人無阻擋是可以玩出不少花的,比如深靛、布丁、伊桑、白雪等排列組合一下,而且地靈的短射程也減了點(diǎn)分。挺可惜的,要是地靈的一技能能是加攻速的話,她或許會(huì)獲得更多的紀(jì)錄。
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? ? 順帶一提,在三級模組未實(shí)裝的版本前,地靈上限最高的二技能不僅吃不到天賦,也吃不到模組特性,甚至一度產(chǎn)生了開啟二技能對單控制不如不開技能的尷尬現(xiàn)象,好在三級模組版本將其修復(fù),不然真的是太慘了。
????總體來說,減速輔助的模組都算比較慷慨的,而地靈所屬的分支更是大大強(qiáng)化了控制能力,只可惜地靈的兩個(gè)技能太極端,一個(gè)不加控制,一個(gè)完全沒有傷害,否則她真的可以在更多的場合發(fā)揮。


????地靈一技能,通用加攻技能。這是地靈唯一的增加傷害的技能,也可以說是完全點(diǎn)在了最弱的方向,哪怕拿到梓蘭同款技能的專三版本,例如攻速+35、攻擊+35%等等,或者是通用加攻速的技能也不是不可以,但是通用加攻技能偏偏是最不適合的那一個(gè)。這是因?yàn)楸M管地靈常態(tài)的控制可圈可點(diǎn),但是開啟技能后,這個(gè)控制能力就完全不出彩了,與梅相當(dāng),和其他四星控制單位則完全不能比,同樣是對單控制被深靛從傷害、射程到控制效果完全碾壓。那么地靈這么一個(gè)偏控制的角色,我自然希望她開啟技能后能有相當(dāng)不錯(cuò)的控制能力,然后能稍微多打點(diǎn)傷害,結(jié)果她完全沒有往這方面走的意思。
????比較有意思的是因?yàn)樵缙谒男顷?duì)人選比較稀少,地靈甚至依靠這個(gè)技能拿到59廢墟的合約頂層,充分說明了登頂?shù)母蓡T不一定強(qiáng),可能只是沒其他人選了。



????地靈的二技能,停止攻擊,對攻擊范圍內(nèi)所有敵人更頻繁地發(fā)動(dòng)特性。這個(gè)技能在三級模組前是非常菜的技能,首先沒有傷害,其次回轉(zhuǎn)一般,最后也只是拿到一個(gè)每1.4秒停頓0.8秒,等效控制不足50%的技能而已。但是三級模組后,修復(fù)了地靈二技能不吃特性和天賦增強(qiáng)的bug,使得這個(gè)技能一躍成為了持續(xù)停頓,達(dá)成了停頓系技能最大控制率,和格雷伊一樣是三級模組翻身的典型。
????不過這個(gè)技能可以說是四星隊(duì)里比較極端的了,完全不打任何傷害,只提供控制,盡管我們經(jīng)常會(huì)說,控制角色傷害不重要,控制打出來就行,但是實(shí)際上有個(gè)問題,純論控制能力,是很卷的,像大地靈鈴蘭,是帶有數(shù)值不低的全面拐的,打手打得越多,鈴蘭的傷害就越高,而很多輸出角色自己多少帶點(diǎn)控制,像深靛也帶有數(shù)值不低的控制力,哪怕是伊桑這樣對高難敵人基本沒有傷害的角色,也能在技能中清雜,減少隊(duì)友的壓力,而且說實(shí)話,在使用伊桑的過程中可以看到,他的清雜能力是一個(gè)非常實(shí)用的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)樗男菦]有很多好用的全打干員,連AOE都不多,伊桑清掉雜兵以后可以大大減少它們吸火的影響。


????而且由于四星輸出干員法傷居多,伊桑還可以清掉一些高法抗低甲的敵人,算是出了不少力了。對于一些低甲敵人,伊桑一萬多的總傷也能打出不錯(cuò)的效果,大部分小型敵人都在射程之內(nèi),伊??梢灾苯又貏?chuàng)乃至清完除了重點(diǎn)敵人之外的雜兵。
?? ? 所以說控制系角色,除非能夠達(dá)成永控這種不講道理的控制,如果僅是搭配輸出干員打滿一輪輸出,你光有還可以的控制力度是不夠的,你多少還需要緩解隊(duì)友的壓力,尤其是在四星隊(duì)這么一個(gè)匱乏傷害的隊(duì)伍中,但是比較可惜,地靈完全做不到這一點(diǎn)。
????也正因如此,地靈這一專職控制的角色,基本不會(huì)出現(xiàn)在以壓人為主的極限活動(dòng)中,對群控制有伊桑,對單控制有深靛(和伊桑),她們除了控制之外各有拿得出手的絕活,在絕大多數(shù)正常關(guān)卡中,敵人存活時(shí)間短,大部分時(shí)候都只需要伊桑一個(gè)人就能完成控制工作,打滿30秒的技能后,剩下的敵人稍微拖一拖,或是凹一下常態(tài)天賦,等一下波次的間隙,技能就又轉(zhuǎn)好了,而在一部分強(qiáng)控制關(guān)卡中,第二人選也會(huì)先選格雷伊,無他,能打輸出耳。光靠控制就能夠解決的問題實(shí)在是太少了。除了DM-EX-4外,H9-1也是伊桑+格雷伊的靶場。

????而地靈除了控制之外卻一無所有,因此她實(shí)際上處境還不如格雷伊,必須要在多控制干員接手的強(qiáng)無阻擋環(huán)境中才能上場,也因此她最近的一次登場便是和格雷伊一同上場的贗波行動(dòng),并且不像59廢墟中的混子,而是站在場中央的大放異彩。關(guān)于這類環(huán)境我在格雷伊篇中也分析過了,從某種意義上,地靈也是格雷伊的進(jìn)一步特化產(chǎn)物。

? ? 本圖中也有不帶齊三控的打法,但是由于僅有三人全部帶齊才能無縫銜接,使得最后需要不少的概率,導(dǎo)致在新約中打法收斂于三控齊帶。
????在贗波行動(dòng)中可以很直觀地看到伊桑和地靈的全打控制強(qiáng)過格雷伊的濺射控制的點(diǎn),只要技能一開,在技能范圍內(nèi)的全部敵人一視同仁地全部被控,不需要考慮多路徑敵人的吸火、逃離濺射,甚至不用像伊桑一樣可能因?yàn)樘侄用摗?/p>
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????作為無抬手的持續(xù)性控制,地靈確實(shí)是很舒適的了,這也是她早年即使沒有模組也能夠在黃鐵峽谷上場的原因。

????當(dāng)年的技能控制率不高,因此需要地靈、梅和伊桑的技能都開才能夠達(dá)成對弒君者較高的控制能力,甚至因?yàn)楸灰辽6嗬α藘纱螌?dǎo)致紅豆晚輸出了一會(huì)兒。

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????在黃鐵峽谷中由于多路出怪更為頻繁,地靈的發(fā)揮實(shí)際上比贗波中好得多,她和伊桑都能夠完全覆蓋戰(zhàn)場,將技能交替使用的話,就能夠保證大部分時(shí)間內(nèi)保持主戰(zhàn)場的控制。
????不過這樣的強(qiáng)無阻擋環(huán)境還是比較少見的,在歷屆合約中除了上古時(shí)代的鉛封、黃鐵以外,也只有贗波了,鉛封時(shí)連深靛都沒有實(shí)裝,可謂是古早版本了,而且在新約,輸出端從法術(shù)轉(zhuǎn)為物理后,控制端就變成凹閃避了。模組時(shí)代里四星隊(duì)真正上的純享版無阻擋目前僅有贗波,無論是國服還是外服,最后都變成了格雷伊+伊桑+地靈+2個(gè)輸出的靶場,考慮到新版合約的數(shù)值目前看來很夸張,贗波有可能成為最后的絕唱了。
????最后這個(gè)技能的回轉(zhuǎn)比較中規(guī)中矩,初動(dòng)25秒,CD40秒,只能說伊桑那樣的干員實(shí)在是可遇不可求,而在需求地靈上場的環(huán)境中,只要能夠交替達(dá)成控制即可,因此對CD的需求沒有那么高,連格雷伊都可以滿足需求,不過同樣在贗波中,新約的技力TAG略微做出了回轉(zhuǎn)方面的需求,地靈的對單強(qiáng)控和較低的CD讓她不僅為伊桑的空檔期做出了貢獻(xiàn),同時(shí)也在整場戰(zhàn)斗中多次開出技能。

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????總結(jié)一下,地靈作為三級模組的最大受益者之一,其常態(tài)控制達(dá)到了非常強(qiáng)力的程度,但是技能走向了極端,一個(gè)完全沒控制,另一個(gè)完全沒傷害,讓地靈的應(yīng)用空間非常狹小,日常壓人處于查無此人的狀態(tài)。不過不可否認(rèn)的是,地靈具有四星隊(duì)最為穩(wěn)定的控制,并且回轉(zhuǎn)可以接受,在強(qiáng)無阻擋環(huán)境中有不小的發(fā)揮空間,不過至少擁有了屬于自己的上限,也算是脫離了三廢了。
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記錄少的干員寫起來好怪,而且她的一部分寫點(diǎn)我在波登可篇和格雷伊篇中都分析過了,結(jié)果就是出現(xiàn)了目前最短的測評。
暑假大概還能寫兩個(gè)干員。
參考記錄:
贗波行動(dòng)新約31
https://www.bilibili.com/video/BV19h4y1f7Xj
贗波行動(dòng)舊約27
https://www.bilibili.com/video/BV1Q14y1J7Hy
黃鐵行動(dòng)舊約18
https://www.bilibili.com/video/BV1ey4y1z7KJ