300英雄12.12大更新“我所知”詳解(包含天賦詳解)(主要以ADC視角)

? 官網(wǎng)更新公告原文↓


? ? 英雄改動部分:

? 石頭人削弱。
? E技能距離降低。
? 說實話,不是那么的...重要?即使是之前的525,也可以看得出策劃在避免這個距離和ADC的A距對等,很顯然,我們的策劃玩ADC可能不會走A,525實在躲不過,干脆改到480,那么這個480距離代表的可能是什么呢?我們可以參考快斗E以及夜斗的位移(我也不知道是哪個技能,沒玩過),就可以明白這個更新,一方面增加ADC的容錯率,一方面平衡大部分位移的距離。但是,就以石頭人的身板和肉度,這個技能的間接距離依然可以達到700(如果你要防這個技能,肯定要拉開700的距離),所以,除非改到400,不然效果不是很明顯。

? 桐人加強。
? W附帶30%減速,持***.
? 如果沒有上面那個更新,我就全當策劃看桐人順眼,300英雄招牌英雄之一,但是參考以上石頭人削弱,我們可以聯(lián)系在一起。眾所周知桐人E是有前搖的,很顯然是策劃玩桐人被石頭人貼臉了,放E準備逃跑,不料石頭人趁著E前腰預判桐人E,往前走了幾步,然后一個E頂飛擊殺(以上純屬猜想)。現(xiàn)在可好,桐人W一下石頭人再E,石頭人總歸追不上了。那么客觀的來評判一下,說實話,這個加強我就覺得很過分,這個英雄還需要加強嘛?桐人玩家來個天空侵蝕,妖光荊棘,這是英雄加強救得了的嗎?拿到這個英雄,看一眼隊友桔梗鳴人,想都不想E先和隊友拉開500碼距離,我尋思著,這個英雄又怎么可能有正面發(fā)揮(指桐人打配合)。到此為止!

? 英雄屬性改動
? 全員帶塔抗
? 下圖表示一下,up主大會長艾爾的專欄里有滿級數(shù)據(jù),建議移步。

? 全員自帶塔抗,以及更新后防御塔帶塔抗光環(huán),算上覺醒的改動,前期塔下強殺的難度應該會很高。

? 天賦改動。

? 內容給你們找到了,下圖

? 大體上看:
? 天賦依然是三個種類,五個深度。左邊功能性、中間輸出、右邊輔助。不過這一次的天賦,因為取消了塔抗和出門甲,不會像之前那么一邊倒,主點中右,現(xiàn)在是真的細分成了功能、輸出、輔助。
? 而如果還像之前是選擇兩欄,則是輸出選左中,輔助根據(jù)自身技能(有無輸出、輸出方式),斟酌選擇左右和中右。
? 值得注意的是,僅從這張圖上,可以看得出,這些天賦都只有一個深度數(shù)據(jù),這是否表明,一次只能點一個,而不是像之前,一排三個天賦都可以點一點呢?下文均以只能點一個討論。
? ADC的話,在天賦平衡以后,從左中進行選擇即可。
? 細節(jié)上:
? 左1:

? 無需多言,作用大家都清楚,如果不是ADC,基本是看個人喜好。如果是ADC的話,這個天賦其實值得思考。第一個天賦法力澎湃,回藍效果不差,迪斯卓爾、白這類ADC,或者說有藍條的ADC都可以進行選擇,只要不是白、迪斯卓爾、快斗,點了這個,這一把都不會再缺藍了(除了1、2級)。中間加12%基礎攻速和12%額外攻速,也是ADC需要的屬性,右邊附魔在之前則是點一點破護身用的。假定你玩白,又缺鈣、又要攻速、還怕護身,這三個,你怎么斟酌嘛。當然,不考慮別的,單從這個天賦里選擇,ADC必點攻速,不過后面我會再說這個天賦的問題。
? 左2:

? 首先,看到這個天賦,我的第一反應就是,無論你是誰,點到這里,請點越戰(zhàn)越勇。切格瓦拉沒有任何的作用,你一把能A到對面英雄的時間,別的位置我不懂,就ADC來說,可能一半都沒有,30min的一把對局,能A到15min,打滿了也就1800G,更何況你打不了這么多,而且還有距離衰減,你去無腦A人甚至會喪命,你說這個天賦,建議加強,近戰(zhàn)A一下20,遠程A一下10,才有可能上場。而這個天賦最大的作用,也就是前期搶節(jié)奏,建議斟酌。右邊的奧數(shù)之炎,10S,打一次最高30點傷害,我覺得改掉這個CD,才有可能有人點,這個在我看來就是破護身用的,也是沒用。那么就只有越戰(zhàn)越勇了,而且強的離譜,根本無需同行襯托,我相信哪怕左邊改成10、20,右邊改掉CD(可能還需要削弱一點傷害),這三個天賦也只是同一起跑線。(要知道,30S打30點傷害,自然恢復1S都能回1.5呢)。
? 左3:

? 這一排,3個各有千秋,但我相信,AD一般都會選擇虹吸?,F(xiàn)在虹吸更強了,以前還需要配合單兵和契約劍,前期才能達到一個線上續(xù)航的效果,現(xiàn)在只要不會死,掛在線上,一個虹吸一個契約劍,就能達到之前的效果,中單神天賦。中間的天賦則推薦高爆發(fā)或者半肉點,說實話,這個天賦不是很實用,但是后面會有妙用,這里先不表示。急速冷卻,增加10%冷縮,當冷縮數(shù)值疊到60%時,可以獲得實際50%的冷縮,也就是所有技能減少一半CD,這個天賦就是專門給AP輸出準備的了,60%的冷縮數(shù)值,只有AP的裝備可以想辦法達到,AD的話,50頂天,雖然我們可以配合藍BUFF(我忘了藍BUFF還給不給冷縮了,好像哪一次改掉了,但這不重要,要是改掉了就當我沒說),但是無疑,這個天賦有很大的限制,就算是AP要鎖三個裝備,雖然其中一個是鬼索,而且所有技能減一半CD,考慮到實際需要CD的,可能并不是小技能時間6-12S的AP技能,而是4-10S的AD技能,比如夜斗、快斗,因此,除非裝備大改動,否則這個天賦完全不敵戰(zhàn)斗專注和虹吸。ADC請選擇虹吸。
? 左終:

??萬雷天引,之前的雷霆,比之前要強一些,AD爆發(fā)點雷霆,中期一次雷霆打150應該不成問題,AP觸發(fā)一次打300左右,而保底CD上面也寫了,各位自己斟酌,但是算上每次釋放技能降低25%當前CD,再看看加成,這個天賦基本就是給AP準備的了。靈魂灼燒,專門給AD演員準備的天賦,首先,AP一般來說都不會點這個,雖然這個沒有內置CD,但是如果你技能少,你就觸發(fā)這個的少,和隔壁比起來,人家傷害比你高好多,那么一算,滿級之后還是雷霆厲害,AD點這個,更不可能了,32%的額外攻擊,就那么點,而且AD也不用太多技能,尤其ADC完全用不到這個,那么,只有天空侵蝕的夜斗和桐人會點這個了。三重疊浪(我的啊噗路派專三材料之一),首先,這個天賦略有朝綱,我們先不看攻速,前面的內容和旁邊兩個一樣,打滿三次不算攻速,傷害最高300頂天,無法代替附傷,就是拿來破護身用的,也就是說,這個天賦真正有用的,就是A三次以后,增加攻速,而且按照這個描述,在此期間,A誰都是按照3層計算(算了,反正也沒傷害,我們還是無視吧),增加60%的攻速,音速才55%欸。這意味著什么?ADC2級拼架,有1.2的攻速,ADC后期1.8常駐的攻速,參團2S直接破2.0,我尋思著,這得砍,或者加強雷霆和灼燒,畢竟雷霆和灼燒傷害太低。
? 由此可見,策劃智商還是很捉急。
? 左覺醒:

? 除非這是成長(包括后面的覺醒),否則ADC就點攻速,只有攻速提升最大,攻擊力也好,生命也好,用處都不大。
? 中1:

? 白帶異常,雞你太美,常駐4%移速,進入戰(zhàn)斗后瞬間勃起然后賢者模式,雞肋、沒用,你若是說,這個天賦進入戰(zhàn)斗改成對著600碼以外敵人移動時增加3S移速,那就能上場,這個東西,只怕最有用的地方是前期輔助互相A小打小鬧的,再說了,你一個輔助,不如點個致殘打擊,興許小打小鬧的時候,一個減速,直接留住人了,那可是一血啊。至于中間的露臉多穿(暫且這么叫),這個數(shù)值低的不夠看,說實話,如果不算效果重疊,致殘打擊的數(shù)值過于超模,改成近戰(zhàn)20%遠程10%,才能和暗影之刺同臺競技,目前來說,除非暗影之刺加強,否則建議致殘打擊。
? 中2:

? 賞金獵人,擊殺增加錢和屬性,一把你殺20個,多500G,助攻又不加錢,而屬性呢,最高20AD30AP,不夠看,沒用。血族之擁,又一個虹吸,不過這個虹吸只能在打架的時候用,暫且叫血族吧(或許以后叫血吸呢?),效果白紙黑字,沒什么意思,值得注意的是,后面的擊殺和助攻回復3%的生命,才是這個天賦的重點,雖然3%也不是很夠看,但是打架續(xù)航和之前的虹吸應該不相上下,相比于賞金獵人,哦,對不起,這倆沒得比,非AD建議選擇這個。至于中間的重擊,只要你是暴擊流,建議無腦選擇,增加20%攻速和3%移速,這又是一個小件的屬性了,后期這個效果基本斷不了,而且暴擊率這個屬性是很有說法的,2件暴擊裝鐵碎三圣才40%暴擊率,算上這個可以達到50%,提升很大,音速鐵碎則直接達到60%,提升不小,3件暴擊裝則直接提升到了80%,刀刀暴擊,不帶斷的了,非線性圖應該不需要我補充了吧?超模天賦,對于暴擊流來說,這個提升遠高于血吸,和賞金獵人。
? 中3:

? 三個增傷天賦,各種側重。致命一擊基本不做考慮,實用面不廣,在這個版本,還不是很需要給斬殺增加7%的傷害。刺殺者,秀兒專屬天賦,1V7必備(大概),實則根本沒用,除非新版本地圖改的特別大,才有效果,就已現(xiàn)在地圖的大小,這個天賦在前期(中單除外)后期沒有任何作用,基本是中單壓人用的,別的位置不建議選擇。瘋狂,傷敵一千自損八百,增傷6%,自損3%,效果甚微。三個天賦,增傷分別567,各有優(yōu)劣,根據(jù)位置,致命一擊不建議選擇,中單選擇刺殺者,其余選擇瘋狂,3%的增傷,說實話,效果甚微,不必在意。
? 中終:

? 能量過載,另一種形式的雷霆,ADC中期應該能造成200點傷害,AP能造成300點,后期AP甚至能造成400點傷害,十分可觀,這個天賦肯定是給AP準備了,因為AD一般來說不會點這個。野性撕裂,增加60%-100%的攻速,造成傷害后3A掉光或4S掉光,第三次A造成200點傷害(以2000血計算),內置CD10S左右,超模天賦,同樣是攻速給的太多,CD又短,可以拿這個天賦和司波達也W做對比,效果高下立判,前期對拼神技,后期給純平A流或者攻速慢的AD(比如黑)提升也非常高,迅速A完三下,這個黑哥哥會上天,建議削弱,強烈建議策劃砍至少30%的攻速。暴風鐵騎,桐人秀兒專屬天賦,B王專屬天賦,打完一套,沒有技能,45%移速,直接開溜,慫者必備,實際沒有卵用,推薦野性撕裂。
? 由此可見,策劃的智商...我求求你了,改掉吧,楪祈和白都哭了,亞斯娜都哭了,半秒3A交完了,還怎么享受攻速啊,但是我肯定還是會點的,畢竟不是什么時候都有E,但是,說實話,這個加攻速會很蠢,打亂ADC走A節(jié)奏,我個人希望策劃改掉。
? 中覺醒:

? 除非更新后,特別缺護甲穿透,否則ADC依然建議選擇攻速,提升最大。穿透建議從裝備下手,直接真穿。
? 右1:

? 不屈意志提高百分比雙抗的效果是這個天賦的核心,參考大板鞋,肉點這個就完事了。生命契約則是在前期當藥瓶用的,因為沒有內置CD,我們直接看作每秒回20頂天的效果了,但是,到了后期,這個生命恢復(已損生命值),我認為是可以當鳳凰羽衣用的,每秒恢復能到80以上,殘血以后能有200,6S就是1200,當然了,前提是你不死,但是不管怎么想,都有些超模,為什么不推薦你們店這個天賦呢?因為這個天賦后續(xù)一定會削弱,而削弱以后,作為生命恢復,這個實在太過雞肋,就像三比零老師說的,這個游戲,自然恢復都沒用。復蘇,輔助專屬天賦,各種疊不起雙抗的輔助比如空、牧師娃、小四,點這個天賦,在后期配合立場,可以給ADC加50的雙抗,收益可觀。
? 右2:

? 大地本源40min增加10%最大生命,JJC里,20min能給你收益100點生命都很不錯了,請帶腦子思考一下這個天賦再進行選擇。藥水天賦,紅瓶回藍,同時增加生命上限,然而,我若是猜得不錯,增加生命上限的同時,也會增加血量,相當于一瓶多回35血,前期拼架有奇效。寄生韭菜,輔助天賦,但說實話,沒有任何用,傷害低,治療低,居然還有內置CD,雖然相比大地本源,這個天賦平起平坐,但是實在體現(xiàn)不出效果,哪怕沒有內置CD,10S A10下也就10%的生命,還不如我ADC A兩下回的多。
? 右3:

? 一夫當關,在我看來是爆發(fā)克星,對爆發(fā)的克制極強,但是不推薦大肉點,因為30S的CD,臺容易就磨掉了,甚至不如回光返照。再看回光返照,只有前期能利用這個天賦拿到優(yōu)勢,除此之外都是保命用,可以擋ADC一個A,但是奈何CD太長,算一下,一把擋住了ADC20個A,你開心嗎?也是毫無卵用。那么,又見到老朋友了,永生之酒,這個版本誰都可以出的一件裝備,這個天賦直接送一個,你相比前面兩個,開局多一件裝備,這不好嗎?能點到這里的都是大肉,中單和輸出應該都不會點,這種位置,建議點9.
? 右終:

? 靈魂祭祀,另一種意義的9,對線有奇效,前期對拼有奇效,可以當9用。獻祭因為沒有說明范圍,如果小于900碼(笑),不建議選擇,就和燒甲一樣蠢,不管是傷害數(shù)值、還是續(xù)航,都不如靈魂祭祀。而蒼穹誓約一個隊友3000血掉完,你只分擔了150血,所以守護效果可以忽略不計,我們只需要注意有內置CD的盾,不考慮AP的技能(畢竟375碼,肯定是一個技能大多個了,單體AP技能我相信不會在意這點盾的),后期可以擋2個不暴擊的ADC的A,或者1個暴擊的A,效果雖然好像很客觀,但是這個距離,有些尷尬,目前不好評價后期效果,至于前期嘛...吸收一個ADC的A,或者說一個傷害性技能,也就多相當于一個10層9了,但是畢竟積少成多,不可忽視。
? 這一排天賦獻祭是廢天賦,只有祭祀和誓約有用,一個負責線上續(xù)航,但是會被爆發(fā)打,一個只能一分鐘防一個技能,沒有續(xù)航,說實話,不管是輔助還是肉,建議選擇祭祀。
? 右覺醒:

? 建議選擇雙抗,比冷縮或是生命值都有用,畢竟冷縮前期用不到后期不會缺,點到這里的可能都是肉和輔助,也用不到,而生命值,太少了完全不夠看,不如點個雙抗,前期對拼更有優(yōu)勢。
? 以上,就是我對新天賦的細節(jié)分析,多數(shù)都是在婊,確實,這樣難免會有一些不客觀,不過嘛,這不重要,有些弱勢天賦,只要不是被我咒死的天賦,都有用。比如:
? 9天賦+祭祀+復蘇+韭菜,如果被有心人計算,前期拼架放在一起恢復,能300-400左右。
? 戰(zhàn)斗專注+瘋狂\刺殺者,直接增加10%的傷害。
? 暴風驟雨+三沖浪+覺醒攻速,前期攻速鬼畜。
? 白AEAA、楪祈AWA切刀AWA快速觸發(fā)三沖浪。
? 有些天賦組合起來,就會顯得...更加鬼畜,大概。

? 因為最近沒有熬夜,我從11點看更新公告,打了5600字,到現(xiàn)在凌晨1點,寫不下去了,頭疼,天賦已經預測完了,剩下的是野區(qū)改動和奶棒系列裝備、野球系列裝備、神符的問題以及白的Q彈

? 我只希望,TY不是給白的Q彈也做個軌跡,理解不能。
? 明天再說,我要休息了。