PS2納米破壞者 金手指
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因為制作小組的淵源,本作有著3D化《惡魔城》的影子,但基本上只能算是一款帶有試驗性質(zhì)的作品。出招和武器變化上下了不少工夫,以不同按鍵組合可讓主角手中的武器變化為刀、劍、槍、鞭、斧、錘、鐮等形態(tài), 比較有創(chuàng)意?!缎禄甓妨_》中的柳生玄兵衛(wèi)也有客串,但角色設(shè)計較為平庸。游戲視角不良,平臺跳躍部分的距離感失衡,這些都算是硬傷,而數(shù)萬加侖的飆血場面夸張而又滑稽。任務(wù)模式相對來說還比較有挑戰(zhàn)性。
納米破壞者(日版)
//主碼
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//體力MAX
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//推進器MAX
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//經(jīng)驗值變動時MAX
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//存檔次數(shù)0
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//接關(guān)次數(shù)0
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//總殺敵數(shù)MAX
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//一刀兩斷數(shù)MAX
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//潰敵數(shù)MAX
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//Capture Counters MAX
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//Laster Reflect MAX
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