關(guān)于戰(zhàn)神棘龍(侏羅紀(jì)公園)造型的優(yōu)缺。
5年前買的伽利略棘龍開頭
杰克-霍納在侏羅紀(jì)公園3籌備的時期,認(rèn)為暴龍作為一個大明星,被炒作得過于風(fēng)光,他們有必要推出一個與霸王龍全然不同的恐龍王,最終他們選擇了富有神秘氣息的棘龍。那時候人們對棘龍的認(rèn)識相當(dāng)模糊,制作團(tuán)隊(duì)相當(dāng)依賴于學(xué)界權(quán)威人士的指導(dǎo),這也給了霍納
一個大施拳腳的機(jī)會…… 主要是在這一樸素的思維指導(dǎo)下,棘龍的復(fù)原工作開始了。然而慣于參考保羅骨骼圖的制作團(tuán)隊(duì),并沒有見過保羅的棘龍骨骼圖,目前在網(wǎng)上可以找到的最早的保羅骨骼圖,也是4047公布以后的東西了。從McCreery的最初造型素描來看,他們可能是將當(dāng)時已知棘龍?zhí)卣鞣旁诹伺f式重爪龍身上,拼湊了一個初步的恐龍形象。
在定稿上我們依舊可以看到不少舊式重爪龍的影子,如今重爪龍的造型經(jīng)過多年的觀念變化,也不是當(dāng)初的樣子了 現(xiàn)在重爪龍硬件甚至比魚尾的科學(xué)棘龍還差??
主持棘龍?jiān)煨偷氖撬固箿厮诡D工作室的造型師
Orsco,侏羅紀(jì)公園2的暴龍幼崽的定稿泥塑也是他的作品之一。。。。。。。。。。??梢院苊黠@的看出棘龍的造型和紋理的風(fēng)格與崔西主刀的暴龍有明顯區(qū)別。JP美工的一大魅力就是能給不同恐龍賦予各自的性格,絕不千篇一律,能夠集結(jié)一大批頂尖藝術(shù)家或許是他們能夠達(dá)到如此高度的原因之一。
電影的棘龍同暴龍
,cg和道具也是有巨大差別的。官方向外公布的信息是他們掃描了1:20(或者1:5)的道具,然而實(shí)際對比,差別還是相當(dāng)大的。不過1:20的資料本身也罕見,我們先來看一看,我下載的建模的造型吧。UP主終于得到戰(zhàn)神棘建模了。。。
多圖預(yù)警?。。。。。?